
Si hay algo que no se puede negar de ‘Star Wars: The Old Republic’, es que está teniendo unos trailers francamente interesantes, con los cuales es imposible no desea jugarlo. ¿Y es que quién puede resistir la tentación de elegir su tipo de guerrero favorito y lanzarse a vivir miles de aventuras en el universo de Star Wars junto a sus colegas?
Este mundo masivo comenzará su existencia con el lanzamiento del juego, que está fechado para el próximo 20 de diciembre, y para disfrutarlo tendremos que ajustarnos a los planes de pago que ya han sido anunciados por EA. Ya puede irle bien al título si es verdad el rumor de que su desarrollo ha costado 135 millones de dólares, una cifra que les llevará un buen tiempo recuperar.
Dejando las cuestiones económicas a un lado, que el juego venga con el sello de garantía de Bioware siempre es una buena señal, aunque este gran estudio haya demostrado no ser infalible en alguna ocasión. Sin más, aquí os dejo el nuevo tráiler de ‘Star Wars: The Old Republic’, donde todo lo que se muestra viene generado por el motor real del juego.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Y si se enzarzan un Jedi y un Cazarrecompensas en ‘Star Wars: The Old Republic’ ¿quién gana?, ‘Star Wars: The Old Republic’ se lanzará en diciembre: ya hay plan de precios






Comentarios
interesante
Presagio muchas horas de vicio.
Mientras tanto, toca recapacitar ¿Sith o Jedi?
sith , sith , sith, no tengo ganas de ir por hay ayudando a abuelas a cruzar el otro lado de la galaxia, en kotor almenos todo te empujaba a ser sith o a actuar como un pelele.
Asi que sith y a obligar a la gente a darme lo que quiero o truco mental y se les obliga a suicidarse ^^.
PD: Como mola el sith de los videos , me recuerda mucho a vader en los comics cuando pierde el casco y sigue peleando
-- editado por última vez a las 22:08
Si no es de pago, estaria bien, de ser de pago no le llega ni a la suela al wow. pero tiempo al tiempo...a ver que sale. Aunq este no llega ni a mi lista de alquilados xD
interesante
¿Estas seguro de lo que dices? no digo que WoW no sea el mandamás actualmente y le tengo mucho cariño, pero por lo que he podido leer en los diarios de desarrollo, le supera en todo. El tiempo dirá.
me parece que este supera en wow en absolutamente todo, pero bueno por mi que se pasen rapido al f2p XD, asi puedo jugarlo.
Yo espero que no sea todo tan simple como las ultimas versiones de WOW, que cada vez es mas simple
-- editado por última vez a las 22:07
Bioware es una compañia que aunque sus juegos aveces tengan fallos, siempre seran de los mejores.
Hail Bioware!!!
interesante
Con la deshonorable excepción de Dragon Age II, que resultó una mierda infumable impropia de Bioware.
Cómo le gusta a esta gente aumentar el hype... Por dios... Y vaya si lo consiguen con estos videos/trailers.
En todo caso no coincido en lo que tardarán tiempo en recuperarlo.
Para ello nos remitiremos a esto: http://www.vidaextra.com/juegos-online/star-wars-the-old-republic-las-reservas-para-comprarlo-superan-todas-las-expectativas
Si Battlefield 3 tenía más de 3.000.000 de reservas... y se supone que el Old Republic le había superado en número... Hagamos una sencilla multiplicación. A 45€ el juego (contando que todas las reservas fuesen el juego básico, que no lo son porque hay muchas premium y las coleccionistas están agotadas desde tiempos inmemoriables) y si calc.exe no miente... 45 x 3.000.000 = 135.000.000 ¿Tardar en recuperarlo? Moraleja. Así cualquiera invierte!
interesante
Los 45 euros de cada juego no van íntegros a la desarrolladora. Hay pellizco para la tienda que lo vende, los distribuidores y otros intermediarios. Y a todo hay que sumar el gasto en publicidad, claro.
Lo sé, pero si nos ponemos tiquismiquis, y tal cual he indicado.. tampoco he tenido en cuenta las reservas de ediciones premium y ediciones de coleccionista. Piensa que la de requetecolección con toda la pesca no bajaba de los 140€, la deluxe se ponía en los 75€ y la básica eran 50€. Lo comido por lo servido. Lo que se llevan unos lo compenso con lo que sacan del resto de ediciones :D
Edit: Y tampoco olvidemos los picos. He hecho los cálculos en base a 3.000.000 de reservas, pero está claro que superan esa cifra ^_^
-- editado por última vez a las 20:42
de momento en USA el SWTOR lleva 595.657 preorders, contra los 939.864 que lleva el BF3. Sin contar con Europa y Oceanía, pero vamos, no creo que eso se acerque a los 3.000.000 que estás diciendo. http://www.vgchartz.com/preorders.php?date=40825
Y aun sin contar con eso, si le sumas todos los años de desarrollo, el doblaje íntegro en 3 idiomas y demás, no van recuperar la inversión al momento de ponerlo a la venta, no te quepa duda.
brillante
Viendo los vídeos parece que Star Wars es la única saga que cuanto más antigua es su historia más avanzada es su tecnología.
Antiguamente había un juego de rol (buenísimo, por cierto) de esos de lapiz, papel, dados, un grupo de amigos y muchas bolsas de ganchitos, en el que pasaba algo parecido. El juego era Fading Suns.
No conoces Warhammer 40'000
Fading Sungs, gran juego de rol, me encantaba matar a cuatro manos con mi Vorox :)
Yo siempre he sido espiritualmente Ur-Ukar (sádico, retorcido,...) pero reconozco que el día en que el master me dejó hacerme un Vorox - Hermano de Batalla fue el día más feliz de mi vida. (si se entera de esto mi novia me saca los ojos. XDDDD )
interesante
Que se dejen de experimentos MMO y hagan KOTOR 3 y un remake de los dos anteriores. Creo que saldríamos ganando.
Ya me gustaría que saliera el Kotor 3 para saber que carajo pasó con Revan y el Exiliado pero olvídate de el. Recuerdo hace unos 3 o 4 años ver algunos bocetos de personajes del Kotor 3 en Clan Dlan y poco después me enteré de lo que iban a hacer... cuando leí que Bioware había decidido hacer un multijugador masivo con la saga menudo bajón que me dió...,
Según parece en este te van a explicar lo que paso con ellos, pero bueno, a mí lo de pagar cada mes por jugar... respeto al que lo haga, pero que va, paso.
EN TOR se explica lo de Revan y la exiliada. Es imposible dar mas detalles sin spoilear bastamente (se ha visto en la beta).
En Noviembre sale el libro: Revan. En el que se nos explicarán cosas también.
¿Pues no he visto por ahí banderas/estandartes... no sé cómo decirle, no me sale la palabra, con el logo del Imperio? What the fuck, BioWare?
Sólo a mi me parecen los gráficos una pencada del quince?? Parece un juego de hace 5 años...
Visto lo visto en el wow q todo se simplifico por q el 90% de los q juegan son casuals (sin contar con las cosas "regaladas") cualquier juego q salga tiene q ser muy adictivo o ser casual nada mas salir, es lo q hay hoy en dia.
Offtopiqueando un poco, el otro dia lei uno de los articulos del battlefield donde decian q españa era "un pais de CoD" y q costaria q el BF se abriera paso. Lo mismo se aplica a esto, el mundo es un mundo en estos momentos de WoW, y cualquier juego q salga nuevo tendra q abrirse paso.
Sale en ingles, por lo que por mi parte EA se lo come con patatas, si tengo que elegir, me quedo con el wow o el conan, que estan en español. Aunque bien visto, nunca he perdonado a EA que quitara el español del Warhammer online.
Quedate con el wow el cual tardo un año o mas en sacarlo en español. No entiendo como aun pueden seguir quejandose del idioma sabiendo q el 90% de los juegos q salen de pago no llegan a minimos y acaban en f2p, ya me diras para q gastarse en traduccion cuando no saben si el juego funcionara aun.
Antes de nada.. perdonad el tocho.
Estoy y no estoy de acuerdo contigo. A ver si logro explicarme un poco... El mercado español, en lo referente a los MMORPG es un tanto incierto. Traducir un juego online a nuestro idioma es muy costoso, y como fans somos unos jugones muy volubles. Si os fijáis, todos los juegos online que han salido de primeras traducidos al español, han sido juegos que a la larga han fracasado. - Age of Conan: Juego brutal. Espectacular gráficamente y con una ambientación para quitarse el sombrero. Sin embargo salió con más bugs que el hijo de la Pantoja y el público español lo dejó de lado en favor de otros juegos más completos. A pesar del tiempo que ha pasado, de lo mucho que se ha corregido el juego... la gente no ha vuelto a jugar. - Warhammer Online: Uno de los juegos más esperados. Destinado a hacer temblar a Blizzard. No sólo llevaba el nombre de una franquicia respetada, sino que tenía un sistema de juego y un trasfondo muy entretenidos. ¿Cuánto aguantó el público español? Porque el principio del fin fue cuando sacaron a los choppas y los matadores, que descompensaron el juego e hicieron que muuucha gente dejase de jugar en todo el mundo. Poco a poco fueron desapareciendo servidores, hasta que sólo quedó Montañas Negras como servidor español primario. Y obviamente, los grandes clanes no querían estar en un server desompensado y deshabitado, así que hicieron re-rolls en servidores guiris. Moraleja. Tiempo y dinero invertido en habilitar servidores para nosotros.. perdido. - DC Universe Online: De los MMORPG grandes e importantes que han salido recientemente.. este ha sido el último. También en español. Con muchas posibilidades y tal. Pero.. no cuajó. Demasiado sencillo, lineal y repetitivo. Además, hay que sumarle el hecho de que justo cuando el juego empezaba a crecer en jugadores alguien reventó los sistemas de seguridad de sony y cerraron los servers una larga temporada. Sip, el cierre de la PSN también afectó a este MMORPG. Si os dais cuenta.. veréis que, para intentar atraer al público, estos 3 ejemplos que he dado son ahora free to play (el cambio a F2P del DC Universe se anunció recientemente). De los juegos que saldrán en el futuro... sólo tengo esperanzas en el Old Republic, en el Guild Wars 2 y en el Secret World. Pero en cuanto a idiomas... creo que Secret World es el único confirmado en español de momento (no obstante tengo esperanzas de que el GW2 salga traducido y doblado). ¿Por qué es esto? Por lo que decía. No somos constantes. Queremos un buen juego, lo queremos en español, y lo queremos exento de bugs. Es decir, queremos algo que sea tan bueno o mejor que el wow y lo queremos ya. No nos damos cuenta.. de que el wow al principio también era un manojo de bugs, y que hasta un año y pico después de salir, con la burning, no nos llegó en español (y no olvidemos la traducción..). Como los juegos que nos salen no cumplen esos tres requisitos.. al poco de empezar dejamos de jugar, volviendo al wow que nos es conocido, cómodo y falto de errores (o casi). Las empresas ven eso y... por ello no invierten en traducirlo al español. Al menos no de primeras. Creo que si el Star Wars llega a vender en España, y el público español se mantiene fiel una temporada... no tardaremos en recibir un parche en nuestro idioma. Pero, hasta que los jugones españoles no nos ganemos su confianza... dudo que inviertan dinero en satisfacernos. Porque se arriesgan a perder mucho mucho dinero.
Nisiquiera los traducirian al aleman o frances si no fuera por sus leyes.
Joder, me está creando crisis este juego. Siempre he sido partidario de no comprar juegos online con cuota mensual, el World of Warcraft jamás lo he tocado y no por falta de ganas.
Pero cojones, este me está tentando.
Entre la buena pinta que tiene y mi mono de KOTOR (yo también quiero el kotor3!), me tiene subyugado.
-- editado por última vez a las 11:08
No diré que no me tienta la idea de jugarlo. Pero pagando ya la factura obligatoria mensual del móvil, la suscripción mensual de XboxLive, y otras cosas como el seguro del coche, el coche en sí, el alquiler, algún juego nuevo de vez en cuando [maldita sea este año cuantos salen (Skyrim, Batman, ESDLA, etc)], no creo que me permita jugar a este juego, jejeje.
Pero seguro que no tardarán en sacar servidores privados para probarlo :P
Bueno, seguramente para jugarlo tendré que comprarme ese PC nuevo que llevo queriendo desde hace un año o poco más... :P
Lastima que se tenga que abonar una cantidad mensualmente, porque me encanta!
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