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        <title>Magazine - 2k-boston</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 13:34:43 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA['BioShock 2: Sea of Dreams' tiene una nueva y misteriosa web]]></title>
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                <pubDate>Fri, 06 Mar 2009 01:06:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c3667b/bioshock2/1024_2000.jpg" alt="&#x27;BioShock&#x20;2&#x3A;&#x20;Sea&#x20;of&#x20;Dreams&#x27;&#x20;tiene&#x20;una&#x20;nueva&#x20;y&#x20;misteriosa&#x20;web">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>&#8216;<strong>BioShock 2: Sea of Dreams</strong>&#8216;, la continuación de una de las mayores obras maestras de toda la historia del décimo arte, está cada vez más cerca, y en 2K Games saben muy bien cómo hacernos arañar la cara por su juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En lo que podríamos denominar como un <em>teaser site</em>, nos encontramos con un informe policial acerca de la desaparición de una niña de siete años en un pueblo del litoral, donde todas las investigaciones relacionan a un<strong> Big Daddy</strong> con el suceso. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además, podemos leer la siguiente carta:</p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote>Como bien sabes, tengo la costumbre de explorar por la playa cada mañana y he amasado una considerable colección de conchas extrañas, cristales e incluso doblones. Te adjunto una fotografía de un objeto destacable que encontré aproximadamente una semana antes del ataque. Parece ser el juguete de un niño, pero hecho a mano y con un diseño singular. Me permitiría sugerir que esta figura en particular se asemeja al atacante. Por ejemplo, su cabeza parece un casco, tal como lo describió la familia. Los pies podrían ser unas botas pesadas. Dicho de otra forma,: ¿podría ser un fetiche que representa al atacante? Espero impacientemente tu respuesta</blockquote>

<p>También se cuenta el caso del matrimonio que forman Eamon Clune y su esposa, que despiertan tras escuchar cómo rompen una ventana y su hija pequeña grita de terror. Al llegar al salón, el marido sólo puede vislumbrar un atacante delgado y de estatura por encima de la media, que se escapa por la ventana.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Esto todo esto se puede encontrar en la web que han abierto al respecto. Su nombre traducido es &#8220;algo en el mar&#8221;. Más claro, el agua&#8230; nunca mejor dicho.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>¿Tienes ganas de &#8216;BioShock 2&#8217;? Yo estoy deseando pillarlo.</strong></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2009/03/05/theres-something-in-the-sea-and-its-bioshock-2-info/">Joystiq</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://somethinginthesea.com/">Something in the sea</a></p>
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                <title><![CDATA[Los creadores de 'Bioshock', enfrascados en un FPS Multiplayer]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/fps/los-creadores-de-bioshock-enfrascados-en-un-fps-multiplayer</link>
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                <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 01:21:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0932bf/io/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;creadores&#x20;de&#x20;&#x27;Bioshock&#x27;,&#x20;enfrascados&#x20;en&#x20;un&#x20;FPS&#x20;Multiplayer">
    </p>
    <p></p>
<p>Una ciudad sumergida en la que se podían llevar a cabo experimentos maquiavélicos, una imaginería visual propia de los felices años 20/30 y de su fantasiosa visión de futuro y alteraciones del <span class="caps">ADN</span> capaces de hacernos disparar fuego. Son buenos elementos para una película de serie B, es cierto, pero no es menos cierto que con ellos se consiguió <strong>uno de los mejores videojuegos del año 2007, &#8216;Bioshock&#8217;.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y ahora, el equipo de desarrollo encargado de llevar a cabo el proyecto (2K Boston) está en plena caza y <strong>captura de nuevo personal </strong>al que contratar para un proyecto en el que andan metidos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Mediante el anuncio y los requisitos que piden, hemos podido saber que están enfrascados en un First Person Shooter online multiplayer. Ahí es nada. Aunque se desconoce si se trata de un añadido al ya anunciado<strong> &#8216;BioShock 2: Sea of Dreams&#8217; </strong>o de un juego totalmente nuevo. Y vosotros ¿cumplís alguno de los requisitos?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Se buscan diseñadores jefe e Ingenieros Jefe para la preparación de un título triple A que funcionará sobre &#8216;Unreal Engine 3&#8217; y la suma de tecnología que la  propia casa ya ha desarrollado. Capaces, además, de ejercer de puente entre Microsoft, Sony, otros provedores y 2k Boston.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>&#8220; El equipo BioShock se está planteando el terreno d elo multiplayer y queremos estar en la órbita de los mejores títulos. Conocemos los problemas que podemos tener y buscamos soluciones modernas y aproximacionses nuevas.&#8221;</blockquote>

<p>No está mal que de entre todos los estudios que cierran sus puertas de desarrollo por culpa de la crisis económica, haya uno que resiste y que, además, se plantea nuevos retos profesionales. Aunque claro, pertenecer a 2K es una garantía.  </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>¿Llevará &#8216;Bioshock 2&#8217; modo multiplayer?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ripten.com/2009/01/31/bioshock-teams-next-project-is-a-multiplayer-fps/">Ripten</a></p>
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