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'Call of Duty': se registra la marca para posible película

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Cuando un título o una saga tiene mucho éxito, tirón o como queráis llamarlo, entra dentro de lo normal que, tarde o temprano, se acabe realizando una adaptación cinematográfica. Activision ha movido ficha. Y tiene pinta de que podríamos acabar viendo en los cines una película basada en el universo ‘Call of Duty’.

Que quede claro que no se ha producido ningún anuncio oficial por parte de la compañía, pero sí un registro de la marca ‘Call of Duty’ dentro de la categoría adecuada que le permitiría llevar la saga al cine. De hecho el pasado mes de mayo surgieron algunos datos que hacían pensar que Activision había empezado a mover hilos en esta línea, algo que este registro de marca confirma de una manera u otra.

Nosotros, mientras se lo piensan, podemos ir haciendo apuestas sobre la época en la que la posible película podría estar ambientada. ¿Os gusta más la Segunda Guerra Mundial o la parte más moderna del asunto, encabezada por ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’ y seguida por su inminente secuela? Ya puestos, y sea cual sea la elección, podrían incluir zombies nazis, teletransportadores y armas devastadoras como la que lanza rayos verdes que podemos ver en el último pack de mapas zombi del ‘Call of Duty: World at War’.

Vía | Gamesblog, Trademork

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'Call of Duty: Modern Warfare 2', nos quedamos sin demo

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Muchos sostienen que se trata del juego más esperado del año. No se si llegará hasta esos extremos la cosa pero estoy seguro de que conquistará a miles de usuarios y todo ello sin haberlo probado antes.

Hablo de ‘Modern Warfare 2’, el presumible juegazo que Activision e Infinity Ward nos traerán estas Navidades y sobre el cual están destinando el mayor de los esfuerzos.

Tantos que responsables de la desarrolladora señalan que será imposible disfrutar de una demo para antes de su lanzamiento. Prefieren dedicar su tiempo a acabar de pulir el juego con vistas a su lanzamiento inmediato y que luego no hayan sorpresas. Se agradece un nivel así de profesionalidad, más si tenemos en cuenta las últimas experiencias negativas en temas de bugs y demás pero… ¿no es muy justo estar arreglando cosas a dos meses del lanzamiento?.

Vía | Eurogamer

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'Modern Warfare 2', Infinity Ward está trabajando en un controlador especial

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La guerra es algo muy serio, pero nosotros disfrutamos de su concepto idealizado desde la comodidad de nuestro sofá, con un mando y gracias a la
enésima entrega del ‘Call of Duty’ de turno. En esta ocasión esperamos la llegada de ‘Modern Warfare 2’, uno de los juegos estrella del catálogo venidero.

Y cuando aún estamos digiriendo las novedades y ese estupendo pack con gafas de visión nocturna integrada que saldrá por un ojo de la cara, nos enteramos de que Infinity Ward está diseñando un mando especial para el juego.

Ha sido Robert Bowling, manager de su comunidad de usuarios, el que ha desvelado que se encontraba en una reunión de diseño para afrontar el controlador de ‘Modern Warfare 2’. Pero va más allá y pide a los jugones que le siguen que demuestren sus preferencias y ayuden en el diseño.

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La edición especial de 'Modern Warfare 2' ya tiene precio

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‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ ya ha triunfado en ventas incluso antes de ponerse a la venta. Pensad en la cantidad de amigos que os han hablado del esperado FPS. La calidad y diversión derrochada por la anterior edición de Infinity Ward ha provocado que muchos demos ya por hecho que lo vamos a comprar aún sin conocer el precio que tendrá.

Y ese es precisamente el tema que nos ocupa hoy. No sólo el precio de la edición normal que rondará los 70 euros como de costumbre sino el valor de las ediciones especiales que se dieron a conocer ayer mismo.

La edición que incluye la caja metálica, el libro de concept art y la descarga del ‘Call of Duty’ original costará 80 dólares. Pero vayamos a lo que realmente nos interesa ¿cuánto costará la edición de lujo que incluye las gafas de visión nocturna? Os adelanto que bastante más.

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'Modern Warfare 2' y su increíble edición coleccionista

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Que la saga ‘Call of Duty’ mola es de dominio público y sus espectaculares cifras de ventas lo enseñan año tras año. De hecho, la última entrega ha sido la más vendida hasta la fecha y el nuevo ‘Modern Warfare 2’ tiene la difícil misión de superarla.

Eso sí, a su favor juega el pertenecer a Infinity Ward y la enorme ala protectora del que para muchos ha sido el mejor título de toda la franquicia ‘Call of Duty: Modern Warfare’. Pero por si acaso las cosas no van rodadas, no hay nada como asegurarse un buen puñado de ventas con un pack especial.

Un pack que dejará a todos los fans de la saga bélica alucinados, y es que pocas veces se han podido ver unas gafas de visión nocturna al estilo militar incluidas en un juego. ¿Pero a qué precio piensan poner el pack coleccionista incluyendo un aparato así?.

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Infinity Ward vs Activision. Karate a muerte por 'Call of Duty'

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infinityward_activision.jpgAlgo inherente al ser humano desde que obtuvo conciencia, es el amor por los demás. Mejor dicho, el amor por ver como los demás se pelean y disfrutar de los numeritos que otros protagonizan. Y algo así es lo que está pasando entre Activision e Infinity Ward, publisher y developer respectivamente de ‘CoD: Modern Warfare’.

Pero vayamos por partes. La cuarta parte de ‘Call of Duty’ hizo mucho daño. No tan sólo se trataba de un juego con una factura técnica brillante sino que además conseguía hacernos vivir unos de los combates más trepidantes en el panorama actual de los FPS. Todos contentos, Activision e Infinity Ward.

Aunque la felicidad no dura para siempre y menos cuando un nuevo título ha de ser promocionado. Es lo que sucede con la nueva entrega ‘Call of Duty: World at War’, que esta vez ha sido desarrollada por Treyarch y que Noah Heller, el “Senior Producer managing de la franquicia, está promocionando a costa de menospreciar la cuarta parte. Así no se hacen las cosas, y en Infinity Ward lo tienen muy claro.

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Los Zombies se apoderan del nuevo trailer de 'CoD: World at War'

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cod_zombies.jpgLiderar la lucha de los supervivientes de un apocalipsis zombie ha de ser algo muy molón. Pero más molón aún ha de ser estar en plena Guerra Mundial electrónica, intentando abordar una instalación enemiga y darte cuenta, una vez dentro, de que todos los enemigos han muerto o se han convertido en zombies.

Y eso, más o menos, es lo que va a pasar en ‘Call of Duty: World at War’. Una auténtica masacre zombie, como ya nos contó Alex Romero C. y que ahora se nos presenta en el trailer oficial del asunto.

A nivel visual va a estar tan potente como siempre. Quiero que le prestéis atención al cuidado desmembramiento que sufren los no muertos en algunas partes del trailer. Ver esas extremidades volando, al ritmo que marca la cadencia de disparo de una metralleta, y prestarle atención a esos ojos blancos que te miran profundamente y te dicen, “te voy a comer”, no tiene precio.

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'Call of Duty: World at War': primer contacto con la beta multijugador

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Call of Duty: World at War

Empezaré fuerte este post pidiendo algo de tranquilidad con respecto a las dudas que se pudieran tener acerca de la calidad de ‘Call of Duty: World at War’, al menos en lo que al modo online se refiere: está a la altura del multijugador de ‘Call of Duty: Modern Warfare’ y en algunos casos lo supera.

Tras haber pasado algunas horas jugando a la beta multijugador de ‘Call of Duty: World at War’ hay que decir que Treyarch ha hecho un buen trabajo, aunque partiendo de la base de que tanto el motor usado como el sistema de progresión y perks es clavado al título de Infinity Ward, muy mal se les debería haber dado el asunto a estos chicos como para meter la pata.

La primera sensación al ponerse a los mandos de esta beta es la de estar ante algo conocido. Sí, los menús tienen un ligero lavado de cara, pero prácticamente todo está en el mismo sitio y funciona de manera casi exacta a como lo hace en ‘Call of Duty: Modern Warfare’. De entrada todo esto supone una gran ventaja, puesto que en cuestión de pocos minutos nos habremos olvidado de que estamos ante un juego nuevo.

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Cliff Bleszinski critica la rotación de desarrolladoras en 'Call of Duty'

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Cliff Bleszinski

La saga ‘Call of Duty’ ha conseguido hacerse un hueco en el corazón de los jugadores aficionados a los FPS, contando ‘Call of Duty 4’ con el mérito de haber desbancando incluso al omnipresente ‘Halo 3’ como el juego más jugado de Xbox Live.

Sin embargo, un hecho sobre esta saga es que sus últimas entregas se reparten entre dos desarrolladoras, que se turnan alternativamente para lanzar cada nueva entrega. Esto no sería un problema sino fuera porque la diferencia de calidad entre una y otra es notable. Así, mientras el actual ‘Call of Duty 4’, desarrollado por or Infinity Ward, obtuvo críticas notables, la anterior entrega, desarrollada por Treyarch, tuvo una acogida mucho más fría.

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'Call of Duty 6' desarrollado por Infinity Ward

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Call of Duty 4

Me enfundo en el traje de Capitán Obvio para deciros que el próximo ‘Call of Duty 6’ contará con los chicos de Infinity Ward como equipo de desarrollo. Creo que nadie dudaba de esto, ya que sigue la línea marcada por la serie en la que Infinity Ward y Treyarch se van turnando con cada nuevo título, pero una confirmación oficial por parte de Activision Blizzard nunca viene mal.

El trabajo de Infinity Ward con ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, como hemos dicho cientos de veces y creo que no nos cansaremos de repetir, fue de esos ante los que hay que quitarse el sombrero. Treyarch, encargados de traernos el próximo ‘Call of Duty: World at War’ en noviembre, han aprendido la lección y han conservado muchas de las bondades presentes en la cuarta entrega, como ya pudimos ver.

De momento no queda claro cuándo verá la luz ‘Call of Duty 6’, ya que desde Activision se ha dicho que sería en el año 2009, pero también en el 2010. Vamos, que existe una pequeña confusión de fechas que nos deja un poco a medias. Por descontado tampoco se conoce cuál será la ambientación del juego ni la época en la que se llevarán a cabo nuestras misiones, así que mientras esperamos vayamos haciendo sitio a ‘Call of Duty: World at War’.

Vía | Eurogamer
Sitio oficial | Infinity Ward

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