<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Magazine - E3</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 04:47:06</pubDate>

		<generator>http://www.vidaextra.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA["Nintendo ya ha aprendido la lección y mostrará nuevos 'Mario' y 'Zelda' en el E3", según analistas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/nintendo-ya-ha-aprendido-la-leccion-y-mostrara-nuevos-mario-y-zelda-en-el-e3-segun-analistas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/nintendo-ya-ha-aprendido-la-leccion-y-mostrara-nuevos-mario-y-zelda-en-el-e3-segun-analistas</guid>
      <pubDate>Wed, 27 May 2009 10:26:41 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28910" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/nintendo.jpg" class="centro" alt="nintendo.jpg" />El E3 está cerca y sólo puede haber un ganador. Las empresas dedicadas a los videojuegos afilan sus mejores armas y se preparan para una cruenta batalla. El año pasado será recordado como el momento en el que Reggie Fils-Aime decidió convertirse en músico, pero esta edición promete ser diferente.</p>

	<p>Y es que Nintendo podría estar ya preparando<strong> diversos bombazos para reconquistar a los fans</strong> que ha perdido en este último año.</p>

	<p>Según Macquarie Research, la empresa japonesa <strong>podría mostrar un nuevo &#8216;WiiFit&#8217;, un nuevo &#8216;Zelda&#8217; y hasta un nuevo &#8216;Mario&#8217;</strong> en la feria de Los Ángeles. Por que Nintendo ya ha aprendido la lección del año pasado y sabe que necesita bombones para contentar a la masa.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Entendemos que &#8216;WiiFit Plus&#8217; será lanzado en el E3  y que será vendido de manera separada de la tabla, en un pack que intentará llegar a los 17 millones de usuarios que ya tienen el &#8216;WiiFit&#8217; original.&#8217;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Esperamos que Nintendo haya aprendido la lección del año pasado y haga más anuncios relativos a videojuegos en el E3 como un nuevo &#8216;Zelda&#8217; o un nuevo &#8216;Mario&#8217; para Wii, en adición al &#8216;Zelda&#8217; para Ds.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Además, no esperamos recorte alguno en el precio de la consola por el momento.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Sólo <strong>habrá que esperar hasta el 2 de Junio</strong>, momento en el que Satoru Iwata, Cammie Dunaway y Reggie Fils-Aime tomen el escenario y acallen todos los rumores. Si el año pasado las estrellas fueron &#8216;WiiMusic&#8217; y &#8216;WiiMotionPlus&#8217;, este año podríamos presenciar otra canción bien diferente. Aunque no deja de ser curioso que todos nos alegremos por una nueva entrega de dos de los juegos más antiguos del mercado. Si es que cuando las cosas estan bien hechas&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-fit-plus-mario-zelda-to-be-shown-at-e3-report">GamesIndustry</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[No habrá una nueva PS3 más pequeña en el E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/no-habra-una-nueva-ps3-mas-pequena-en-el-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/no-habra-una-nueva-ps3-mas-pequena-en-el-e3</guid>
      <pubDate>Thu, 14 May 2009 00:19:02 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28542" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/ps3reducida.png" class="centro" alt="ps3reducida.png" />Rumore, rumore, rumore. En el Mar Rumor siempre resuenan los alaridos de aquellos que se atrevieron a iniciar una pandemia informativa y que, al final, quedó en nada. En esta ocasión sucede lo mismo y es que desde hace unos días <strong>se viene especulando sobre el futuro de PS3.</strong></p>

	<p>Muchos medios apuntaban a que en Sony tenían preparado un golpe de efecto de cara a la feria más importante del año y que tenía mucho que ver con una posible <strong>reducción en el tamaño de PlayStation 3.</strong></p>

	<p>En otras palabras, la ya típica disminución a la que la compañía japonesa somete a sus consolas al llegar a cierto punto de su vida útil y que, en esta ocasión, se vería adelantada para servir como estimulante ante las ventas en Japón. Pero ya nos podemos ir olvidando.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Desde Sony afirman que no se va a presentar ningún rediseño del hardware de PS3 y que, de momento, tampoco entra en sus planes el realizarlo.</p>

<blockquote>&#8220;Actualmente <strong>no tenemos plan alguno para una PS3 rediseñada</strong> y, evidentemente, no vamos a mostrar nada nuevo sobre eso en el E3.&#8221;</blockquote>

	<p>Así que por el momento nada de nada, PlayStation 3 seguirá pesando lo que pesa actualmente, pero ya sabéis que en internet existen muchas cofradías del clavo ardiendo y a los especialistas en rumores la frase de Sony les suena a doble juego.</p>

	<p>¿Qué serán esas dos novedades respecto al hardware que se presuponen serán anunciadas en el E3? ¿Una nueva PSP? ¿El sensor de movimiento para PS3? ¿Un nuevo mando?... abran sus apuestas señores. Eso sí, tachen la casilla de una PS3 más pequeña, que parece que ese no será el caso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=214873">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La conferencia de Microsoft en el E3 ¿'Alan Wake', 'APB', 'Halo ODST', 'MGS4: Oxide'...?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/la-conferencia-de-microsoft-en-el-e3-alan-wake-apb-halo-odst-mgs4-oxide</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/la-conferencia-de-microsoft-en-el-e3-alan-wake-apb-halo-odst-mgs4-oxide</guid>
      <pubDate>Tue, 12 May 2009 17:14:06 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image18640" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/mgs4wallpaper01_2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mgs4wallpaper01_2.jpg" /></p>

	<p>Twitter se ha convertido oficialmente en la fuente de rumores más fructífera de la actual generación. Atrás quedaron los tiempos en los que bloggers anónimos nos hacían rebuscar por toda la red la fiabilidad de sus fuentes, ahora con un simple twitteo internet se colapsa.</p>

	<p>Más o menos es lo que está pasando con los comentarios de Game Fork, un usuario que afirma ser beta tester de <strong>Microsoft</strong> y que se encuentra actualmente en el proceso de preparación de la <strong>conferencia</strong> que la empresa norteamericana realizará en el próximo <strong>E3</strong>.</p>

	<p>Como siempre debemos coger con pinzas cada uno de los apuntes que encontraréis a continuación pero, de ser cierto el rumor, aunque sólo sea en parte, nos encontramos ante <strong>un E3 que pasará a los anales de la historia</strong>.<br />
<!--more--></p>

	<ul>
		<li>Contaremos con nuevos detalles, imágenes y vídeos de títulos como &#8216;Lost Planet 2&#8217;, &#8216;Assassin’s Creed 2&#8217;, &#8216;Bioshock 2&#8217;, &#8216;Splinter Cell Conviction&#8217;, &#8216;Halo ODST&#8217;, &#8216;Alan Wake&#8217; y &#8216;All Points Bulletin&#8217;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Peter Molyneux hará acto de presencia durante la conferencia para presentar &#8216;Richter&#8217; su nuevo y enigmático título.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Se anuncia el lanzamiento de <strong>&#8216;GTA: Blood and a Four Leaf Clover</strong>&#8216;, que apunta a ser un nuevo capítulo descargable.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Alan Wake&#8217;</strong> está casi listo y se encuentra a medio camino entre El Resplandor y Misery.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Se mostrará el nuevo sensor de movimiento.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8216;All Points Bulletin&#8217; podría superar a &#8216;GTA&#8217; en todos los aspectos.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Konami prepara una exclusiva para Xbox 360 y <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4: Oxide&#8217;</strong>, una revisión de la última entrega de Kojima.</li>
	</ul>

	<p>Aunque muchos ya os debéis haber dado cuenta, he ordenado los rumores en base a la fiabilidad que despiertan. Imagino que el sentimiento es mutuo. Pero claro, tampoco imaginábamos que &#8216;Final Fantasy XIII&#8217; llegase a <strong>Xbox 360</strong> y mira cómo cerramos el E3 el año pasado.</p>

	<p>Vía | <a href="http://akihabarablues.com/2009/05/12/surfer-girl-se-reencarna-en-game-fork/">AkihabaraBlues</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El E3 de 2009 volverá a estar abierto al público]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/el-e3-de-2009-volvera-a-estar-abierto-al-publico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/el-e3-de-2009-volvera-a-estar-abierto-al-publico</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 12:15:27 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23046" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/e3_colas.jpg" class="centro" alt="E3 - Colas" /></p>

	<p>Puede que la medida no le devuelva el esplendor pasado, pero si que resulta un paso atrás acertado dado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/21-e3-2008-un-evento-de-capa-caida">lo descafeinado de las últimas ediciones</a>, de lo que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/24-e3-2008-conclusiones">ya dimos cuenta aquí</a>. Y es que, tras un par de ediciones abiertas tan solo a la prensa especializada, el <strong>E3</strong> volverá a ser un baño de multitudes con la <strong>reapertura</strong> de la feria al <strong>público en general</strong>.</p>

	<p>De este modo, en la próxima edición de 2009 volverán los visitantes a la feria, uno de sus puntos clave. Y es que ¿de que sirve una feria de videojuegos si no puedes contactar directamente con tu público y comprobar su reacción? Al fin y al cabo, si algo anticipó en su momento el éxito de la Wii fueron las colas que se formaron para jugar cuando fue presentada en el E3 de 2006.</p>

	<p>Buena noticia para un evento que comenzaba a decaer. La próxima primavera-verano de 2009 comprobaremos si ha surtido efecto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/newsen29282_big-e3-is-back.html">Gamekyo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Un evento de capa caída]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/e3-2008-un-evento-de-capa-caida</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/e3-2008-un-evento-de-capa-caida</guid>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 10:23:55 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image19842" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/e3_logo.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Logotipo del E3" />No voy a contaros nada del <strong>E3 2008</strong> que no sepáis ya. El evento ha perdido gran parte del fuelle que tenía en el pasado, y esta última edición ha supuesto tan solo la confirmación de su decadencia.</p>

	<p>Sobre lo que se presentó en el mismo, ya os hemos comentado aquí lo más destacable. Pero hoy no quiero hablar del evento en sí (esto no es, por tanto, un resumen al uso) sino de su decaída en los últimos años.</p>

	<p>Si tuvieramos que recordar el último gran E3, probablemente este fuera la edición de 2005, en el que las tres consolas que constituyen esta nueva generación mostraron todas sus armas. A partir de ahí, la cosa ha ido cuesta abajo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Uno de los grandes golpes de efecto fue el cambio de localización que tuvo lugar en 2007, llevándose el evento del centro de convenciones de Los Ángeles  a una serie de hoteles en el área de Santa Monica en California, y diluyendo por completo la concentración y la bulliciosa actividad que suponía el tenerlo todo centralizado en un único lugar.</p>

	<p>Pero sin duda, la herida de muerte vino con el cierre de la entrada al público en general, y dejando el evento como algo accesible tan solo para unos pocos elegidos (entre 3.000 y 4.000 periodistas acreditados).</p>

	<p>La propia Nintendo fue una de las primeras en dar la espalda al evento, cuando decidió realizar la presentación final de la Wii en el Tokyo Game Show de 2005, unos meses después del E3, restándole protagonismo a la feria.</p>

	<p>Este cambio, si bien contribuyó a reducir las colas y aglomeraciones, hizo que el evento perdiera ese contexto de feria que le caracterizaba, de gran fiesta para los amantes de los videojuegos, y se convirtiera en una simple convención. Una convención de periodistas y desarrolladoras en el que ambos perdieron quizá la parte más importante de su trabajo: el contacto con el público.</p>

	<p>Y es que si bien es cierto que a nadie le gustan las colas, estas resultaban un buen indicativo de las tendencias y los intereses de los consumidores. Basta recordar, por ejemplo, las largas colas que se formaron cuando se presentó la Wii, repletas de gente deseosa de probar la nueva propuesta jugable de Nintendo.</p>

	<p><img id="image19844" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/e3_buenos_tiempos.jpg" class="centro" alt="El E3 en sus buenos tiempos" /></p>

	<p>A estos dos golpes de efecto (el traslado de lugar y la reducción de afluencia) se suman las <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/perry-e3-is-an-embarrassment">declaraciones de pesos pesados de la industria, como David Perry, fundador de Shiny Entertainment</a>, que opina que <em>el E3 es un engorro</em>, aludiendo entre otros fallos <em>que el concepto está agotado, es caro, los mensajes se diluyen, se ignora a los consumidores y la política de tickets es estúpida.</em></p>

	<p>Y es que este año la pérdida de interés ha sido patente. Las compañías han reservado algunos de los anuncios más importantes y no han llegado a mostrar todo lo que tenían preparado, conscientes de que esta es una presentación para el público generalista. En general la sensación ha sido de que las conferencias han discurrido a medio gas, siendo muy pocas las novedades reseñables. Lo importante es mostrar las propuestas mas <em>casual</em>, si me perdonáis la palabra, aludiendo con esto a los anuncios para el público más generalista y alejado del sector.</p>

	<p>En general se ha notado la falta de interés. Y aunque ha habido anuncios interesantes, la falta de ganas de las compañías era patente, para muchas de las cuales la asistencia se ha convertido en un mero trámite. Y ya hay quien amenaza con no acudir nunca más a no ser que las cosas cambien de manera notable.</p>

	<p><img id="image19843" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/e3_muerto.jpg" class="centro" alt="E3 muerto y enterrado" /></p>

	<p>El E3 tal como lo conocíamos está muerto y enterrado. Es el momento de que otro gran evento tome el relevo. Existen tres grandes cancidatos para ello: la Game Developers Conference en el mercado americano. En Europa, la Games Convention de Leipzig, más cercana a los europeos, y el Tokyo Game Show que tiene lugar en Japón, centrado en el público nipón. Porque el E3, la gran feria mundial, sin duda ya no es lo que era.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Mis cinco grandes momentos del E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/mis-cinco-grandes-momentos-del-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/mis-cinco-grandes-momentos-del-e3</guid>
      <pubDate>Wed, 09 Jul 2008 14:45:36 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image19442" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/e3_cinco_momentos.jpg" class="centro" alt="E3 - Mis cinco grandes momentos" /></p>

	<p>Como todos vosotros, queridos lectores, ya sabréis, la semana que viene tiene lugar el <strong>E3</strong>. La <strong>feria de videojuegos por antonomasia</strong>, el gran evento, el acabóse en esto de los videojuegos, vaya.</p>

	<p>Claro que, desde hace unos años, el <strong>E3</strong> ya no es lo que era. El cambio de lugar y la cada vez mayor proliferación de ferias de videojuegos le han quitado algo de ese caracter de exclusividad que tenía en el pasado. Ahora, a estas alturas, ya conocemos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3">gran parte de lo que se va a presentar en el evento</a>, aunque siempre hay lugar para las sorpresas.</p>

	<p>Y de eso quiero hablar hoy, de las sorpresas. De los grandes momentos que nos ha dado el E3 en sus más de diez años de historia, cuando aún se celebraba en el centro de convenciones de Los Ángeles. Y es que, bajo mi punto de vista, nunca fue tan interesante la feria como durante los últimos años de la pasada generación. Acompañadme en este repaso nostálgico a la gran fiesta de los videojuegos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A lo largo de la historia del E3, hemos visto de todo. Allí fue donde primero nos enteramos de que Microsoft seguiría adelante en la nueva generación, con el mismísimo Bill Gates acudiendo a presentar la nueva Xbox 360 (algo que nunca había hecho hasta la fecha). También fue allí donde Nintendo reveló el nombre en clave de la consola que iba a revolucionar el mercado (algo que, efectivamente, consiguió), la por aquel entonces llamada Nintendo Revolution.</p>

	<p>Así que, sin más dilación, permitidme que lo condense la historia de la feria en mi top 5 particular. Los <strong>cinco grandes momentos del E3</strong>.</p>

	<p><h2>5. E3 1996 &#8211; Mario da el salto a las tres dimensiones</h2></p>

	<p>Las cosas no pintaban tan bien como antaño para Nintendo. Sony estaba consiguiendo más éxito del previsto con su recién presentada PlayStation, y a SEGA no le iba del todo mal con Saturn, su nueva consola de videojuegos.</p>

	<p>Mientras tanto, la gran N llevaba años prometiendo una consola de 64 bits que revolucionaría el mercado de los videojuegos tal y como se les conocía hasta la fecha. Dicha consola, que inicialmente se conocía con el nombre clave de Ultra 64, sería la sustituta de Super Nintendo y devolvería a la empresa de Kyoto su posición predominante en la industria.</p>

	<p><img id="image19443" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/mario_64.jpg" class="centro" alt="Super Mario 64" /></p>

	<p>En el E3 de 1996, Nintendo por fin estaba lista para enseñar algo de la futura Nintendo 64. Entre los juegos que se mostraron, hubo uno que trastocaría por completo a todos los jugadores. El salto de Mario a las tres dimensiones en el que sería uno de los primeros lanzamiento de la futura consola y uno de los mejores juegos de la historia: &#8216;Super Mario 64&#8217;.</p>

	<p><h2>4. E3 1998 &#8211; El primer tráiler de &#8216;Duke Nukem Forever&#8217;</h2></p>

	<p>Eran otros tiempos. &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; había sido todo un éxito en 1996, por lo que 3D Realms se dió prisa en anunciar que el juego tendría una continuación: &#8216;Duke Nukem Forever&#8217;. Por aquel entonces la intención era que el juego usara el motor gráfico de &#8216;Quake II&#8217;, y se prometía elevar al cubo la jugabilidad de la entrega anterior. La verdad es que, para la época, el vídeo mostrado tenía muy buena pinta.</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/omOPjBoClw0&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/omOPjBoClw0&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>El resto de la historia, ya la conocéis. El juego sufrió retraso tras retraso, se cambió dos veces el motor gráfico, se despidió a la mitad del equipo de desarrollo&#8230; y diez años después, todavía seguimos esperando su salida. Aunque a finales del año pasado <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/19-teaser-de-duke-nukem-forever">pudimos ver un nuevo tráiler</a>, sabemos que este año <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/27-e3-2008-duke-nukem-forever-se-queda-en-casa">tampoco será mostrado en el E3</a>.</p>

	<p><h2>3. E3 2004 &#8211; Sony presenta la PSP</h2></p>

	<p>Los rumores había sido constantes en los meses anteriores al Evento: Sony estaba dispuesta a entrar en el mercado de las portátiles. En sus quince años de historia, ninguna consola había sido capaz de hacer frente realmente a la GameBoy de Nintendo, pero si alguien podía plantarle cara con ciertas garantías, esa era Sony, la empresa que destronó a Nintendo en el pasado con su PlayStation.</p>

	<p>Finalmente, el rumor se convirtió en realidad y Sony mostró la PSP, una consola con una enorme pantalla panorámica de 4 pulgadas y la capacidad de reproducir películas en un nuevo formato, el UMD:</p>

	<p><img id="image19441" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/psp_ds.jpg" class="centro_sinmarco" alt="E3 2004 - PSP y Nintendo DS" /></p>

	<p>Sin embargo, Nintendo estaba preparada para el envite y también mostró el prototipo de su nueva consola en la feria: la Nintendo DS, llamada a reemplazar a la GameBoy Advance. Aunque sin duda, es la entrada de Sony en el mercado portátil la que se merece este tercer puesto.</p>

	<p><h2>2. E3 2001 &#8211; Microsoft presenta su Xbox</h2></p>

	<p>Las cosas no iban bien para <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/21-consolas-que-nos-traumatizaron-sega-dreamcast-el-vuelo-del-sonador-ii">la Dreamcast de SEGA</a>. La compañía había anunciado su retirada del mercado del hardware en enero de ese mismo año, y Microsoft estaba más que dispuesta a tomar el relevo.</p>

	<p>Ya en la feria del año pasado la empresa de Redmond había anunciado su intención de entrar en el mercado de los videojuegos, y el E3 de 2001 fue el lugar elegido para enseñar por fin su consola y algunos de los juegos. Entre ellos, se encontraba un FPS que terminaría convirtiéndose en uno de los títulos de referencia de la consola. Se llamaba simplemente &#8216;Halo&#8217;.</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GBAM0vVWziM&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GBAM0vVWziM&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p><h2>1. E3 2004 &#8211; Un nuevo Zelda para GameCube</h2></p>

	<p>Hace tiempo que se sabía que Nintendo estaba trabajando en una entrega de Zelda para GameCube. Una entrega que heredaría el motor gráfico de &#8216;The Wind Waker&#8217; y prometía ser claramente continuista con el mismo. Así, la conferencia de Nintendo transcurrió sin mayor novedad, hasta que, antes de terminar, Reggie Fils-Aime anunció que quedaba un último juego por mostrar. Las luces de la sala se oscurecieron y dieron paso a un vídeo.</p>

	<p>El título en cuestión tenía buena pinta, aunque no sabíamos de que se trataba&#8230; hasta que vimos aparecer a Link. Nintendo lo había hecho. Escuchando las plegarias de sus fans, el próximo juego de Zelda tendría aspecto adulto. Así es como lo vieron los asistentes a dicha conferencia:</p>

	<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/98VjTbC4gC4&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/98VjTbC4gC4&#38;hl=en&#38;fs=1&#38;color1=0x2b405b&#38;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>

	<p>El resto, es historia. El juego acabó llamándose &#8216;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8217; y llegó al final del ciclo de vida de la consola, por lo que Nintendo decidió aprovechar para lanzarlo también en Wii y convertirlo en uno de los títulos de salida de la misma, con una pobre implementación del Wiimote que justificara el salto de plataforma. Yo lo jugué en GameCube, y no me arrepiento en absoluto de ello.</p>

	<p>A día de hoy, recuerdo perfectamente la sensación cuando ví el vídeo en directo. Estaba siguiendo la conferencia de Nintendo online, en tiempo real, a través de <em>streaming</em>. Cuando anunciaron ese &#8220;último juego&#8221; y, tras un par de planos, vi a un Link adulto cabalgando sobre Epona, se me pusieron los pelos de punta. Sin duda, fue el momento más grande de la historia del E3, al menos en la opinión de este humilde redactor.</p>

	<p>Esta feria nos ha dejado multitud de momentos míticos, y os pido disculpas si en esta selección se me han escapado muchos de ellos, pero es difícil escoger solo cinco. No obstante, espero vuestros comentarios sobre los que son, para vosotros, vuestros momentos clave.</p>

	<p>Ahora que solo quedan unos días, es el momento de volver a soñar ¿Volverán a sorprendernos este año? Al fin y al cabo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/07-e3-2008-microsoft-promete-grandes-sorpresas-para-xbox-360">Microsoft ha prometido grandes sorpresas para su Xbox 360</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nintendo-mostrara-sus-juegos-mas-hardcore-en-el-e3">Nintendo ha prometido que mostrará sus juegos más hardcore</a>, así que sin duda veremos cosas interesantes.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Las 7 razones del rediseño de Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/rumor-las-7-razones-del-rediseno-de-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/rumor-las-7-razones-del-rediseno-de-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Fri, 09 May 2008 14:31:59 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image17485" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/dsblkred1df.jpg" class="centro" alt="dsblkred1df.jpg" /><br />
Los rumores sobre el rediseño de la consola portátil de Nintendo nos llevan acosando desde hace varias semanas y el continuo juego de rumor y desmentido no ayuda a aclarar las cosas. <strong>Llega un punto en el que no sabría distinguir la veracidad del rumor, del deseo de algún fanboy falto de sal en su vida.</strong></p>

	<p>Como ya comentamos, todo surgió por las declaraciones de uno de los jefes de Famitsu en el que aseguraba que una nueva DS sería presentada en el E3. A lo que Nintendo respondió mediante un enigmático comunicado:</p>

	<p><em>&#8220;Nintendo no ha realizado ningún anuncio al respecto y todo lo que se está hablando online no es más que especulación y rumor. Nuestro equipo de desarrollo de hardware siempre trabaja en el siguiente producto que verá la luz y es normal que un nuevo modelo llegue al mercado cuando no podamos ofrecer nuevas ideas con el actual, pero pensamos que Nintendo DS no ha llegado a ese punto.&#8221;</em></p>

	<p><!--more-->El caso es que la afirmación de que Nintendo DS no ha llegado a ese punto podría rebatirse y eso precisamente es lo que <a href="http://www.gamesradar.com/f/nintendo-tells-us-why-there-wont-be-a-new-ds-anytime-soon/a-20080507125739765004/p-2">GamesRadar</a> ha intentado mediante la elaboración de siete puntos capitales.</p>

	<p><strong>DS ha llegado al punto de la saturación en Japón.</strong></p>

	<p>Nintendo ha vendido más de 21 millones de consolas en el país del sol naciente, lo que equivale a un 16.5% de la población de dicho país. Es una cifra disparatada y a menos que Nintendo consiga convencer a los japoneses de que lo bueno es tener dos consolas iguales, no sería de extrañar que un nuevo modelo estuviese en camino con la intención de reactivar el mercado y a los compradores hardcore.<br />
<strong><br />
DS se ha quedado un poco anticuada.</strong></p>

	<p>Desde el E3 del año 2004 (el mismo en el que se presentó a Phantom) no han habido cambios sustanciales a excepción del rediseño que sufrió en el 2006 y de todos los sistemas actuales el que más anticuado ha quedado a nivel de hardware es ella, por lo tanto debería ser la primera en verse actualizada.</p>

	<p><strong>Nintendo ha dejado de desarrollar tanto para DS.<br />
</strong><br />
Ya hemos tenido un &#8216;Mario&#8217;, un &#8216;Zelda&#8217;, un &#8216;Advance Wars&#8217;, &#8216;Metroid&#8217;, &#8216;Mario Kart&#8217;, &#8216;Pokemon&#8217;... y no sería muy lógico volver a tener otra vez un título de esas franquicias en la misma consola. Y ya que Nintendo tiene muy por la mano seguir re actualizando sus viejas franquicias y ha abandonado la creación de material nuevo, se antoja muy difícil que llegue otro &#8220;rompe ventas&#8221; a DS.</p>

	<p><strong>Todas las portátiles de Nintendo han tenido tres versiones.</strong></p>

	<p>La GamBoy original tuvo una versión pocket y una versión en color. La GameBoy Advance cambió a SP (se abría como las de doble pantalla) y luego a una versión Micro. Viendo que la actual DS está diseñada desde el principio como doble pantalla lo próximo podría ser una miniaturización. ¿Os imagináis a la DS micro?</p>

	<p><strong>Es necesaria una actualización del hardware.</strong></p>

	<p>Si DS ha superado en ventas a PSP considerablemente, probando que no es necesaria la máquina más potente para ser la más popular, no deja de ser cierto que su potencia puede haberse quedado un poco corta. Imaginad el feeling de alta tecnología que tiene PSP junto al estilo de control y la doble pantalla de DS. Sería un paso positivo, siempre sin menospreciar el estilo Nintendo en el que la diversión nunca se puede sacrificar por la tecnología.<br />
<strong><br />
Nintendo lucha contra la piratería.</strong></p>

	<p>El slot para cartuchos de GameBoy Advance ha sido despedazado por los hackers, que usan tarjetas de memoria flash para ejecutar juegos piratas. Se rumorea que en el rediseño de DS podríamos encontrar un sistema de almacenamiento interno que dificultaría sobremanera el &#8220;acto bandálico.&#8221;</p>

	<p><strong>Juegos de GameBoy Advance descargables.</strong></p>

	<p>Con el nuevo canal WiiWare y la posibilidad de descargar juegos antiguos a un precio más o menos asequible, una nueva DS con capacidad de conectarse a un canal parecido y, también, descargar juegos que instalar en la supuesta memoria interna sería un paso adelante. Quizá establecer una relación de feedback entre Wii y DS como la que se establece entre PS3 y PSP.</p>

	<p>Después de analizar las razones que GamesRadar aporta en el particular mundo del rumor sobre una nueva DS, <strong>las cosas me siguen sin quedar claras.</strong> Estoy de acuerdo con algunos puntos como la saturación del mercado, el canal de juegos descargables y un aumento de poténcia, pero<strong> me siguen pareciendo razones demasiado etéreas a las que agarrarse. </strong></p>

	<p>Siendo sinceros, Nintendo DS sigue vendiendo una barbaridad y seguro que quedan muchas maneras por explotar su potencial (poco o mucho, da igual) y seguir elaborando nuevas propuestas interactivas,¿ para que cambiar ahora? y vosotros ¿os parecen suficientes las razones que argumentan en GamesRadar o se os ocurre alguna más?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesradar.com/f/nintendo-tells-us-why-there-wont-be-a-new-ds-anytime-soon/a-20080507125739765004/p-2">GamesRadar</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los analistas dan a Nintendo como ganadora del E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/eventos/los-analistas-dan-a-nintendo-como-ganadora-del-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/eventos/los-analistas-dan-a-nintendo-como-ganadora-del-e3</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jul 2007 09:16:20 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" id="image11209" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/reggie.jpg" class="centro" alt="Reggie" /></p>

	<p>Vamos con otra de analistas, que esta gente no descansa. Si hace unos días veíamos como <a href="http://www.yankeegroup.com/analystBiography.do?id=8935734117084A9E"><strong>Michael Goodman</strong></a>, director del <a href="http://www.yankeegroup.com/home.do">Yankee Group</a>, nos daba sus impresiones acerca de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/16-realmente-esta-wii-expandiendo-el-mercado">la supuesta expansión del mercado</a> realizada por parte de Nintendo con su Wii, hoy volvemos con <a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=122468&#38;AFC-HSUIT&#38;ATTR=KOTA">una entrevista publicada en GamePro</a> que está siendo comentada en todo foro y web sobre videojuegos que se precie.</p>

	<p>Esta vez se trata del analista financiero <strong>Michael Pachter</strong> de <a href="http://www.wedbushinc.com/">Webdush Morgan</a>, quien afirma con rotundidad que <strong>&#8220;Nintendo ganó&#8221;</strong>, argumentando que &#8220;tienen nuevo hardware y decentes introducciones de software&#8221;. Por otro lado, opina que Sony se vio perjudicada por la confusión en torno al recorte de precio, y que aunque Microsoft tuvo software decente, echó en falta la tan cacareada rebaja de precio de su de Xbox 360.<!--more--></p>

	<p>Pachter termina añadiendo que no cree que haya habido un verdadero perdedor, y que al igual que pensamos muchos, ha sido <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/16-el-e3-mas-tranquilo-que-se-recuerda">un show bastante soso</a>, habiendo pasado de los 60.000 asistentes del año pasado, a unos escasos 5.000 visitantes, cuando lo ideal hubiera sido que se hubiera quedado en la mitad.</p>

	<p>Como vemos, sí que hay quien piensa que hubo un verdadero ganador en la feria, aunque ya expresé mi opinión al respecto, y era que no lo hubo como tal, y que en todo caso dejaría un poco más por delante a la PlayStation 3 por el catálogo de juegos más interesante que presentó, a mi parecer.</p>

	<p>Vía |  <a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=122468&#38;AFC-HSUIT&#38;ATTR=KOTA">GamePro</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El E3 más tranquilo que se recuerda]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/el-e3-mas-tranquilo-que-se-recuerda</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/el-e3-mas-tranquilo-que-se-recuerda</guid>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2007 21:11:43 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="izquierda" id="image11178" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/e3.jpg" class="centro" alt="Conferencia del E3" />Desde que vengo siguiendo la actualidad de los videojuegos por medio de la Red, siempre me han parecido curiosas esas discusiones que se tienden a formar en los foros al finalizar el E3 sobre qué empresa ha sido la ganadora de la feria, y cuáles en su lugar han salido derrotadas de la misma. Al final, las conclusiones suelen ser que los defensores de una determinada compañía verán a ésta como ganadora, fuera cual fuese su papel durante el evento.</p>

	<p>Ahora que la edición del año 2007 de la <strong>Electronic Entertainment Expo</strong> finalmente ha tenido lugar, tras un año en que se sucedían las noticias acerca de si ésta tendría finalmente o no lugar, nos encontramos con que lo más interesante de la misma casi ha sido el saber si la exposición iba a producirse o no. Porque lo que ha sido el evento en sí, en mi opinión, <strong>ha quedado francamente descafeinado</strong>.</p>

	<p>Han habido nuevos anuncios, pero muy pocos, y a la hora de la verdad los juegos verdaderamente interesantes ya se conocían de antemano: &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;, &#8216;Killzone 2&#8217;, &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;, &#8216;Resident Evil 5&#8217;, &#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;, &#8216;Halo 3&#8217;... Sí, ha sido estupendo tener acceso a nuevo material de todos estos juegos, pero personalmente <strong>he echado en falta alguna de esas noticias que me hicieran saltar de la silla</strong>.<!--more--></p>

	<p>Esa noticia podía haber sido la rebaja de precio de la Xbox 360, o el Sixaxis con vibración que se resiste a llegar, o alguna exclusividad third party rompedora para Wii, pero finalmente no la ha habido y cada compañía se ha limitado a seguir en la línea que les ha caracterizado últimamente. </p>

	<p><strong>Microsoft</strong> ha seguido demostrando que se toma muy en serio el catálogo de su consola, aunque con la sombra de las consolas defectuosas planeando, <strong>Sony</strong> que conitnúa sin poner toda la carne en el asador y ha mareado un poco al personal con las noticias a veces contradictorias que se han sucedido estos días en torno a precios, discos duros y vibradores, y finalmente <strong>Nintendo</strong> que parece haber encontrado una buena veta de éxito comercial y la va a seguir explotando a tope en forma de periféricos y juegos poco convencionales.</p>

	<p>La verdad, <strong>no creo que haya habido un ganador claro en este E3</strong>, y tampoco creo que ninguna de las tres grandes se haya tirado a por él con demasiada fuerza, y tengo la sensación de que las tres salen de esta feria prácticamente en la misma posición que entraron. En cuanto a los juegos presentados, diría que la medalla se la lleva PS3, aunque por poco. <strong>¿Qué regusto os ha dejado a vosotros este E3?</strong></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[[E3 2007] El E3 que se avecina...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/e3-2007-el-e3-que-se-avecina</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/e3-2007-el-e3-que-se-avecina</guid>
      <pubDate>Fri, 25 May 2007 15:24:39 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/e3logo.jpg" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p>Ya se conocen las horas a las que las grandes empresas del sector del entretenimiento digital ofrecerán sus conferencias en el próximo E3.</p>

	<p>Microsoft será la primera en dar a conocer sus novedades, adelantándose un día a la fecha oficial de inicio de la Exposición. Así pues, el día 10 de julio a partir de las 20.30 hora local, conoceremos lo que nos depara la compañía de Gates para Xbox 360 y Windows.</p>

	<p>Posteriormente, el primer día del E3, será el turno de <strong>Nintendo</strong> (09.00 h) y tras ella vendrá <strong>Sony</strong> 13.30h). A saber con qué exclusivas o nuevas noticias nos podremos encontrar este día para consolas tan importantes como Wii, DS Lite, PlayStation 3, PS2 y PSP. Habrá que estar muy pendientes.</p>

	<p>El día 12 será el turno de otras grandes como Electronic Arts, Activision, Midway y Konami, quedando a la espera del día 12 en el que Ubisoft, Take Two, THQ, Disney Interactive y Namco nos mostrarán todo lo que se están guardando. Especial dedicación habrá que prestarle a <strong>Ubisoft</strong>, al menos en lo que al &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217; respecta, que nos prometieron que aquí ya <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/23-ubidays-07-nuevo-trailer-de-assassins-creed">podremos verlo jugable al cien por cien</a>.</p>

	<p>Para el día 13, último de la Expo, no hay prevista ninguna conferencia, aunque las puertas seguirán abiertas para aquellos afortunados que se desplacen hasta allí...</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76895">Eurogamer</a> y <a href="http://www.eslaultima.com/e3-en-camino/">EsLaUltima</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/E3/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



