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'Toki Tori' ya está disponible en PC

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‘Toki Tori’, no confundir con ‘Toki’ a secas, es un videojuego procedente de la Gameboy Color que salió hace nueve años y que mezcla las plataformas con los puzzles. También lo hemos visto en WiiWare y en el iPhone, y desde hace unos pocos días lo tenemos disponible en PC mediante la plataforma Steam por menos de 5 euros.

En mi caso particular lo conocía de oídas, pero no de los tiempos de la portátil, si no de ahora, por la plataforma WiiWare, aunque al no disponer de demos (salvo contadísimos títulos desde hace poco) no me quise arriesgar a comprarlo a ciegas. Por suerte ahora me ha quedado claro su mecánica con este tráiler, bastante simpático en su comienzo. Hay que aprovechar las limitadas habilidades del pájaro para superar los más de 80 niveles a lo largo de cuatro mundos.

Creo que puede ser un título interesante para los aficionados al género, además que llega con un precio bastante suculento, ¿no os parece?

Vía | Gamercafe
Vídeo | Youtube
Sitio oficial | Toki Tori (enlace a Steam)

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'Left 4 Dead 2': el grupo de boicot al juego se cierra oficialmente

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L4D2 - Logo

Como recordaréis, el anuncio de ‘Left 4 Dead 2’ no estuvo exento de polémica. No faltaron las voces discordantes que se quejaban de que el juego llegaba demasiado pronto y, lo que es peor, que un lanzamiento tan temprano afectaría al soporte de la primera parte, algo por lo que Valve siempre se ha distinguido.

Pues bien, al parecer los que iniciaron dicho grupo de boicot han decidido darlo por terminado, debido a los movimientos de Valve en los últimos meses y a sus promesas para el futuro del juego ‘Left 4 Dead’, que seguirá recibiendo actualizaciones, incluso cuando la segunda parte ya esté en el mercado.

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'Capsized' anunciado para Steam y XBLA. Primer vídeo con gameplay junto con varias imágenes

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Capsized

Hace unos días el estudio Alien Trap, creadores del FPS gratuito ‘Nexuiz’, anunció el desarrollo de un nuevo título, en este caso comercial, para Steam y XBLA, que saldrá en el 2010.

De momento no hay información de este proyecto salvo lo mostrado en las cuatro imágenes disponibles desde su página oficial, al igual que por su único vídeo con gameplay, ya que no ofrecen ningún dato adicional excepto que de momento lo están desarrollando para PC y que buscan betatesters. Pero aún así, a pesar de estar en un precario estado de desarrollo, hay que reconocer que luce bastante bien.

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LucasArts desembarca en Steam

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LucasArts logo

¿Recordáis la sorpresa para los jugones de la vieja escuela prometida esta misma mañanadesde el Twitter de LucasArts? Pues no se trata de un nuevo juego (por desgracia) sino del desembarco de una serie de videojuegos clásicos de la compañía en la plataforma de distribución Steam.

Por un lado, me alegro de la noticia. Por otro, es decepcionante que se trate tan solo de “eso”. No obstante, a partir de este mismo miércoles, 8 de julio, diez títulos clásicos de LucasArts pasarán a formar parte del catálogo de Steam. Son los siguientes:

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EA Sports abandona los discos y se pasa a la distribución digital

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Peter Moore ha sido entrevistado recientemente por diversos medios de la red, y sus palabras han causado más reacciones de las esperadas.

En una de esas declaraciones, Moore comentó que de ahora en adelante abandonará la distribución de juegos en formato físico y lo hará exclusivamente a través de la distribución digital. De momento será así únicamente en sus juegos para PC, pero quizá sea el prólogo a un salto definitivo en todas las plataformas.

De esta manera, y a partir de la temporada que viene, los futuros ‘FIFA 2010’, ‘NBA Live 2010’ y similares sólo se podrán comprar a través de Internet, ya sea bien a través de la web oficial de EA o bien mediante programas tipo Steam o similares.

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'Braid': ya disponible el juego y la demo para enamorarse de él

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Una de las grandes obras maestras del pasado 2008 fue, sin lugar a dudas, ‘Braid‘. Ese pequeño juego triunfó todo lo triunfable en XBLA y su éxito fue tal que, cosechando grandes criticas allá donde caía, finalmente ha visto la luz para ordenadores.

Desde ayer no tener una Xbox 360 no es excusa para no disfrutar de esta maravilla de juego. Ya está disponible su versión para PC y pronto lo hará también para Mac. De momento, los más incrédulos pueden ir enamorándose de este lienzo en movimiento porque la demo ya está disponible para su descarga, tal y como podéis ver al final de la noticia.

‘Braid’ ya está disponible tanto en Steam como en su web oficial a un precio interesante, sólo 12,99 euros. Si quieres conocer cuáles son los requisitos que debe cumplir tu PC, sigue leyendo.

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GDC 09: el PC fue más rentable que las consolas durante 2008

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pcvsconsola.jpg

La PC Gaming Alliance ha aprovechado la celebración de la GDC 09 para publicar un informe donde se destaca que la industria de los juegos en PC fue la más rentable del pasado año 2008.

Este organismo, formado por compañías como Activision, AMD, Dell, Epic Games, Intel, Microsoft y Nvidia entre otras, han publicado que el PC ha sido la plataforma que más beneficios ha reportado en 2008 con unos ingresos de 11.000 millones de dólares, superando así a las videoconsolas. El éxito de este sector radica principalmente en el negocio de los MMO, donde juegos como ‘World of Warcraft‘ están dando lecciones magistrales de cómo hacer dinero en los ordenadores.

Randy Stude, presidente de la PC Gaming Alliance, ha comentado que “los juegos para PC han sido los exitosos pioneros en los juegos online con subscripción y en los modelos de distribución que han desembocado en un boom global que no muestra signos de desaceleración. A pesar de los avances de sistemas como Xbox Live y PlayStation Network, la plataforma online que sigue siendo la más accesible y robusta en todo el mundo es el PC”

Vía | Kotaku

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Steam incorporará contenido descargable

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Steam - Logo

Primero fueron las consolas y ahora, el PC. Lo que esta claro es que la venta de packs de contenido descargable es una tendencia al alza entre las editoras de videojuegos.

Valve acaba de anunciar una nueva evolución en su plataforma Steam. Si hace unos meses esta era incorporaba los mods a su catálogo, ahora hará lo propio con el contenido descargable. Así, los propietarios de los títulos que tengan algún tipo de contenido extra podrán comprar este a través de Steam, aunque el juego original no haya sido comprado a través de esta plataforma.

Un paso inteligente en un negocio no exento de polémica. Y es que si bien es cierto que el contenido descargable nos permite extender la vida de nuestros juegos, también lo es que en muchas ocasiones, y con razón, se han levantado voces críticas contra el mismo por cobrar aparte por funcionalidades que deberían haber sido incluidas en el juego original.

Vía | Gamasutra

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Square Enix debutará en Steam con 'The Last Remnant'

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The Last Remnant

Poco a poco la plataforma de distribución digital de juegos Steam, propiedad de Valve, va engordado sus entrañas gracias a la incorporación de más y más compañías que ven con buenos ojos las posibilidades económicas que el sistema puede ofrecerles. Square Enix no ha querido quedarse fuera y ha declarado que hará su entrada con ‘The Last Remnant’.

Este RPG, exclusivo para XBox 360 hasta que hace unos días se confirmó su salida para PC, podrá ser adquirido vía Steam un tiempo después de su salida en formato físico. En disco saldrá a la venta el próximo 20 de marzo en nuestro país, mientras que su contrapartida en forma de descarga digital en Steam lo hará el 9 de abril.

Lógicamente será el primer título de muchos por parte de Square Enix, pero lo que nos seguimos preguntando algunos es: ¿qué va a pasar con los precios de los juegos en formato descarga? Porque lo que no puede ser es que cuesten lo mismo que en formato físico y, sobre todo, que exista conversión 1:1 entre dólares y euros, una tomadura de pelo a todas luces teniendo en cuenta que aquí la excusa de aranceles varios, costes por transporte, etc. no existe.

Vía | Shacknews
En VidaExtra | ‘The Last Remnant’ para PC ya tiene fecha de lanzamiento, Un dólar no es un euro, señores

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La influencia de las rebajas en la venta de videojuegos: el caso de Valve y Steam

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Influencia de las rebajas en la venta de videojuegos

¿Qué es mejor? ¿Vender 10 juegos a 100 euros la unidad o 100 juegos a 10 euros cada uno? Bueno, en términos de beneficio, el cálculo de resultados es el mismo, pero la duda sobre cual es el precio idóneo para un producto es algo que siempre ha rodeado al comercio en sí.

Hace pocas horas publicábamos la noticia de que el creador de ‘Braid’, Jonathan Blow, había rebajado un 25% el precio del juego en PC para llegar a mayor cantidad de público. Y es que por mucho que un título tenga grandes virtudes, en los videojuegos, como en cualquier otro negocio, el precio del producto sigue siendo un factor determinante en la venta y blanco de no pocas críticas.

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