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PlayStation 2 continúa siendo la consola más jugada

Mgn 18 de junio de 2009 114 comentarios

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¿Quién no ha tenido un mando dualshock en sus manos? A día de hoy, pese a las ventas de Wii, la cosa está más igualada, pero no cabe duda que la gran vencedora de la pasada generación fue, con muchísima diferencia, PS2.

La prestigiosa agencia Nielsen ha publicado una lista, que además viene acompañada por otra con los títulos de PC más jugados, en la que se muestra un estudio sobre el tanto por ciento de minutos que cada consola fue utilizada durante el pasado mes de Enero.

Ni PS3, ni Wii, ni Xbox 360, aquí la reina que controla el sector del videojuego continúa siendo la incombustible PS2. La anterior consola de Sony es la máquina que más tiempo utilizan a día de hoy la gran mayoría de jugadores, pero… ¿qué consola actual le sigue muy de cerca?

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Los juegos más vendidos en España - Abril 2009

Txema Marín 29 de mayo de 2009 81 comentarios

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Volvemos como cada mes a hacer el repaso habitual de los juegos más vendidos en nuestro país, para saber hacia dónde se mueve el mercado y qué es lo que se está llevando la gente a sus casas últimamente.

La última vez que lo miramos, la lista tenía mejor color que otras veces, especialmente porque por fin había un juego de toda la vida en lo alto de la clasificación: ‘Resident Evil 5’. Sí, uno de esos en los que en la caja viene un disco y unas instrucciones, y para de contar. No cómo ahora que para ser el más vendido tienes que ser un mando con un juego de regalo, un volante de plástico de regalo o una tabla de equilibrio…

Como habrás deducido, y porque la imagen que ilustra el post lo deja claro, de nuevo el tridente mortal de Nintendo vuelve a irrumpir con fuerza y se coloca, otra vez, ocupando el podio de los más vendidos en España: ‘Wii Play’, ‘Wii Fit’ y ‘Mario Kart Wii’.

GDC 09: el PC fue más rentable que las consolas durante 2008

Txema Marín 25 de marzo de 2009 43 comentarios

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La PC Gaming Alliance ha aprovechado la celebración de la GDC 09 para publicar un informe donde se destaca que la industria de los juegos en PC fue la más rentable del pasado año 2008.

Este organismo, formado por compañías como Activision, AMD, Dell, Epic Games, Intel, Microsoft y Nvidia entre otras, han publicado que el PC ha sido la plataforma que más beneficios ha reportado en 2008 con unos ingresos de 11.000 millones de dólares, superando así a las videoconsolas. El éxito de este sector radica principalmente en el negocio de los MMO, donde juegos como ‘World of Warcraft‘ están dando lecciones magistrales de cómo hacer dinero en los ordenadores.

Randy Stude, presidente de la PC Gaming Alliance, ha comentado que “los juegos para PC han sido los exitosos pioneros en los juegos online con subscripción y en los modelos de distribución que han desembocado en un boom global que no muestra signos de desaceleración. A pesar de los avances de sistemas como Xbox Live y PlayStation Network, la plataforma online que sigue siendo la más accesible y robusta en todo el mundo es el PC”

Vía | Kotaku

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'World of Warcraft' es la cocaína del PC

q256 2 de marzo de 2009 79 comentarios

World of Warcraft

Pocos géneros hay más adictivos para los jugadores que los MMORPG. Cuando uno entra su dinámica, es difícil dejarlo de lado, y lo cierto es que en mayor o menor medida a todos nos resulta fácil señalar a algún conocido que ha estado “muy enganchado” a un juego en particular, llegando a descuidar otros aspectos de su vida por ello. ‘World of Warcraft’ es uno de los juegos que más a menudo ostenta el dudoso honor de ser preocupantemente adictivo.

Así pues no sorprende, aunque resultan polémicas, las conclusiones de un informe publicado por la Youth Care Foundation de Suecia en las que se etiqueta al juego de multijugador de Blizzard como uno de los títulos más peligrosos que se encuentran actualmente a la venta. En concreto, se define a este juego como “la cocaína del mundo de los juegos para PC”, con jugadores que juegan al mismo hasta caer exhaustos.

Los juegos más vendidos en España - Noviembre 2008

Txema Marín 19 de diciembre de 2008 22 comentarios

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Llega el momento de nuestro repaso mensual a las ventas de videojuegos en nuestro país en el mes de noviembre. Un mes en el que han estado ya a la venta casi la totalidad de títulos esperadísimos o con una gran campaña de publicidad a sus espaldas.

Mirando las cifras que nos ofrece aDeSe, vemos como este mes se impone un juego de PC entre los más vendidos del mes. Concretamente no es ni un juego, sino la esperadísima expansión del MMO por excelencia: ‘World of Warcraft: Wrath of the Lich King’.

Como cabía esperar, dicha expansión ha sido lo más vendido del mes y eso que tenía que lidiar con otros toros también bastante fuertes, como el ‘Pro Evolution Soccer 2009’ (que pese a ser cada año peor, vende más cada vez), los ya perennes ‘Wii Play’ y ‘Wii Fit’ u otros pesos pesados como ‘Gears of War 2’, ‘Call of Duty: World at War’ o el nuevo ‘Need for Speed: Undercover’.

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'World of Warcraft: Wrath of the Lich King', Ozzy Osbourne protagoniza el anuncio

Dani Candil 13 de diciembre de 2008 26 comentarios

Come murciélagos para desayunar, navega por el mundo en un sempiterno estado de embriaguez mental, no sabe el nombre exacto de sus hijos, tiene la sana costumbre de llamar mediante berridos a su mujer y, maldita sea, ha interpretado algunos de los mejores temas de la historia de la música.

Tanto en solitario como con los legendarios Black Sabbath, es Ozzy Osbourne, príncipe de la oscuridad, y presenta ‘Wow: Wrath of the Lich King’. La segunda expansión del MMORPG más vendido de la historia.

En el simpático vídeo vemos como el bueno de Ozzy se convierte en un digno pretendiente a Príncipe de la Oscuridad y reclama su trono, ahora en manos del Rey Exánime (Lich King). Desde luego una simpática campaña publicitaria que ha propiciado que veamos a algunos de los rostros más simpáticos y freaks de la cultura popular, animándonos a jugar a ‘World of Warcraft’.

Vídeo | YouTube

'World of Warcraft': el guión de la película sigue en desarrollo

Alex C 17 de octubre de 2008 6 comentarios

World of Warcraft

Tranquilos, que el bueno de Uwe Boll no está detrás de la adaptación cinematográfica de ‘World of Warcraft’, como ya pudimos ver en su momento. Aunque a deciros verdad la curiosidad por ver qué narices haría Boll con un proyecto así es bastante poderosa en mí.

Mike Morhaime, presidente de Blizzard, volvió a declarar en la BlizzCon de este año, que tuvo lugar hace tan sólo unos días, lo mismo que en la del año pasado. Es decir, que el guión está en desarrollo. Yo no entiendo demasiado de estas cosas y no sé cuánto tiempo puede llevar realizar un guión, sobre todo porque en función de cada proyecto y el número de implicados imagino que la cosa podrá variar bastante, pero si tras un año desde el primer anuncio oficial la cosa sigue en el mismo punto igual es que algo no va bien.

Jugando a la vez con 36 cuentas de 'World of Warcraft'

Dani Candil 13 de octubre de 2008 43 comentarios

wow-36box1-1.jpgLos juegos multiplayer pueden acabar dejando nuestro cerebro hecho un auténtico puré de patatas. Eso lo dicen los amigos de Jack Thompson, claro. Nosotros los jugones de toda la vida no lo tenemos tan claro, aunque casos como el que vamos a ver hoy hacen que incluso a nosotros mismos nos flaquee la fe.

Existe en el mundo un individuo que ha pervertido el espíritu cooperativo del juego online multijugador por antonomasia. ‘World of Warcraft’ tiene que aguantar entre sus incontables usuarios a un tal Bradster que posee 36 cuentas de usuario y juega con todas ellas a la vez.

No quiero ni pensar en cómo debe de ser aumentar el nivel de 36 personajes a la vez, ni los resortes cerebrales que deben de haber llevado a un tipo así a tomar una decisión tan descabellada. Utiliza 11 ordenadores y tras el salto veréis el terrible aspecto que tiene su habitación. ¿Existe el síndrome de Diógenes aplicado a la informática?

'World of Warcraft: Wrath of the Lich King' confirmado para el 13 de noviembre

Txema Marín 16 de septiembre de 2008 17 comentarios

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Ya falta menos para tenerla entre nosotros. La segunda expansión del MMORPG de mayor éxito mundial está más cerca que nunca. ‘Wrath of the Lich King’ llegará a las tiendas de medio mundo el próximo 13 de noviembre.

Blizzard acaba de confirmar oficialmente lo que hasta hace un rato era un rumor insistente y bastante bien fundado. ‘World of Warcraft: Wrath of the Lich King’ aparecerá en Norteamérica, Europa, México, Argentina, Chile y Rusia el día 13 de noviembre, jueves, en dos ediciones a unos precios muy competitivos.

Esta expansión saldrá en dos ediciones distintas: una estándar y otra de coleccionista. La estándar costará 34,95 euros, mientras que la de coleccionista valdrá 69,99 euros e incluirá diverso material exclusivo como libros, la banda sonora o mazos de cartas.

Tras 'Wrath of the Lich King', 'World of Warcraft' recibirá más expansiones

Txema Marín 12 de septiembre de 2008 12 comentarios

Los aficionados al ‘World of Warcraft’, más conocido como ‘WoW’, pueden estar tranquilos porque ‘Wrath of the Lich King’ no será la última expansión que vea la luz para el excelente juego de Blizzard.

Al menos así lo ha afirmado el diseñador jefe de ‘Wrath of the Lich King’, Tom Chilton, quien ha contado a Videogaming247 que “de hecho ya tenemos ideas sobre lo que ampliaremos en el futuro. Ciertamente, muchos de los principales continentes de los que hemos hablado tanto en anteriores ‘Warcraft’ ya se pueden disfrutar, aunque aún hay zonas del juego de las que hemos hablado y preparado historias que aún no hemos revelado. Así que definitivamente hay más.

Hace bien poco pudimos quedarnos asombrados con la excelentísima introducción que traerá la expansión del juego, en un vídeo espectacular que no dejó a nadie indiferente.

La segunda expansión del juego, llamada ‘Wrath of the Lich King’ tiene prevista su salida al mercado en las próximas navidades, lo que garantiza decenas de horas extra de juego para los fans, que desde ya estarán esperando con ganas más información sobre esa futura tercera expansión y el próximo título de la saga: ‘Warcraft 4’.

Vía | Meristation

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