El próximo 'Zelda' requerirá WiiMotion Plus, si todo va bien

Hay un nuevo ‘Zelda’ en desarrollo y eso siempre llama la atención. La atención de la prensa, de los rumorólogos y de los aficionados a las aventuras de Link que ven como después de una entrega que los dejó un tanto fríos, el mito puede resurgir.
Aún no sabemos ni el nombre del juego y todo lo que nos llega es especulación a través de una imagen que está dando la vuelta al mundo. Lo que sí parece confirmarse es la intención que tiene Nintendo de integrar la tecnología WiiMotion Plus.
En palabras del mismo Miyamoto, el objetivo es que comprar un WiiMotion Plus sea algo necesario para poder jugar al nuevo ‘Zelda’. Claro, luego podemos verle las dos caras a la moneda, pensar que intentan meternos la tecnología como sea o creernos eso de que la experiencia que conseguirán será tan buena que el uso del WiiMotion Plus es obligado.
Conoce parte del argumento del nuevo 'Zelda'

Nintendo prometió novedades que dejaran satisfecho a cualquier tipo de público y durante el pasado E3 pudimos ver que la marca se había tomado dicho compromiso muy en serio.
A los títulos que ya conocíamos debemos sumarle un nuevo ‘Metroid’, una revisión de ‘New Super Mario Bros’ destinada a Wii, la segunda parte de ‘Super Mario Galaxy’ y, como no podía ser de otra forma, un nuevo ‘The Legend of Zelda’.
En ‘Ocarina of Time’ los viajes en el tiempo y las melodías de la ocarina eran nuestro leitmotiv. Lo mismo podríamos decir de Midna y las transformaciones en lobo en ‘Twilight Princess’ así como el barco y la batuta de los vientos en ‘Wind Waker’. Pero… ¿cuál es el argumento del nuevo ‘Zelda’?
Miyamoto confirma que un nuevo 'Zelda' para Wii está en camino [E3 2009]
Después de seguir a pies juntillas la conferencia de Nintendo, muchos nos quedamos con un sabor un tanto agridulce. Se habían presentado un par de juegos impresionantes, un cacharro de dudosa utilidad y el retorno del gran fontanero bigotudo… pero faltaba el legendario ‘Zelda’.
Era la gran esperanza de muchos y la mayoría de rumores se centraban en él, pero no ha podido ser. No ha podido ser en la conferencia, ya que después, en la charla que Miyamoto mantiene siempre con los medios en petit comité, sí que ha desvelado que un nuevo ‘Zelda’ está en camino.
De hecho, ha contado algún que otro detalle acerca del desarrollo y de lo que piensan hacer con la franquicia. Ha mostrado la primera ilustración del juego, en la que podemos ver a una rediseñada princesa Zelda y a un joven de espaldas, evidentemente es Link. Miyamoto parece confesar que querría haber anunciado el nuevo ‘Zelda’ hoy pero que, deben esperar a ver cómo evoluciona el mercado.
Las protagonistas de videojuegos dan el salto al cabaret

Si tenéis más de dieciocho años y os invitan a un espectáculo en el que las vedettes van disfrazadas de personajes como Peach, Zelda o incluso Samus ¿diríais que no?
No es que sea ninguna fantasía que estoy deseando ver con mis propios ojos, pero probablemente la curiosidad acabe lanzándome a asistir al evento.
El caso es que el pasado fin de semana el grupo de espectáculo burlesque Devil’s Playground realizó una performance inspirada en las féminas de los videojuegos y repetirán actuación el próximo E3.
Allí estarán las citadas anteriormente de Nintendo y también otras como Rayne o Chun-Li. Os dejo con algunas de las fotos del evento.
Nintendo: su lista de novedades para el 2009 y... ¿un Kirby para Wii?

Nintendo, 2009 y hardcore, tres palabras que desde que comenzamos el año no han parado de repetirse en nuestras mentes. Pues parece que al final tanta crítica hacia el declive en calidad de los títulos para plataformas de la gran N empieza a dar sus frutos.
Eso sí, como de costumbre, a Japón van a llegar títulos que nosotros no veremos hasta el año que viene, pero con eso ya contábamos todos.
Nos esperan prometedores lanzamientos, unos los teníamos claros: ‘Wii Sports Resort’, ‘Endless Ocean 2’, ‘The Legend of Zelda: Spirits Tracks’; otros no los esperábamos tan pronto: ‘Mario & Luigi RPG 3’, ‘Sin & Punishment 2’, ‘Another Code’, ‘Cosmic Walker’; y hay otros que ni siquiera conocíamos aún: ‘Hoshi no Kirby’.
'Wii Music' puede destrozar la melodía de 'Zelda'
Desde que supimos de la existencia de ‘Wii Music’ y presenciamos aquel concierto sólo equiparable a los “Rock in Rio”, del que el mismísimo Reggie Fils-Aime se averguenza, muchos no han podido dormir tranquilos.
Si bien en la mayoría de juegos musicales, el gameplay se basa en suplantar a héroes musicales y simular que tocamos, con la creación de Miyamoto aún no podemos mojarnos del todo. Sabemos que agitando los Wiimandos se consigue que los instrumentos suenen, también sabemos que podremos jugar con los Miis y que de escenario encontraremos bellos paisajes florales, paneles discotequeros o escenarios de orquesta. ¿Crear música, interpretarla o las dos? ¿Qué es mejor?
El caso es que los chicos de IGN se han atrevido a probarlo y a enfrentarse a la creación de una melodía que conocemos todos, protagonista perpétua de una saga adorada por todos los Nintenderos. Y creedme si os digo que la bella canción de ‘Zelda’ jamás había sonado tan mal. Hasta ladridos de un perro podemos escuchar… suerte que entre tanto despropósito se puede intuir la partitura original que, por cierto, tiene tanta magia que es capaz de sobrevivir a un atentado terrorista como éste.
Después del vídeo, vuestros oídos sangrarán.
TGS 2008: Miyamoto asume que 'Zelda' ha de renovarse
De entre todas las sagas que el genial Miyamoto ha parido, expresión burra, alocada y con grandes dosis de admiración, una de las que más fans arrastra y con razón, es la que engloba a las aventuras de Link.
‘The Legend of Zelda’, sin duda, es el gran caballo de batalla que Nintendo presenta generación tras generación. Una enorme y legendaria saga de videojuegos que se han ido sabiendo adaptar a los cambios del mercado y que, de una manera u otra, siempre acaban elevándose como uno de los mejores títulos de la consola en cuestión.
Y ahora su padre, Miyamoto, confirma que el equipo “Zelda” ya se encuentra en pleno desarrollo del siguiente título de la franquicia y que están intentando inocular sangre nueva en la tradicional saga, para que no empiece a dar muestras de agotamiento.
Los inicios de los videojuegos, en un excelente documental

Todos recordamos con nostalgia aquellos juegos de nuestra infancia que nos hicieron adentrarnos en este apasionante mundo de los videojuegos. Una industria que supera en beneficios actualmente a Hollywood y que en breve superará también a la industria discográfica. ¿Cómo se ha llegado a este punto?
En Discovery Channel suelen hacer excelentes documentales y, en el caso que nos ocupa, han realizado uno sobre los inicios de los videojuegos que nos puede servir como referencia y cultura general en la sociedad de hoy en día, en la que los videojuegos están tan presentes como el cine o la música.
En dicho documental, que podéis ver bajo estas líneas, se tocan los principales puntos de la génesis de la industria, narrando los comienzos de Atari y el ‘Pong’, la creación de Activision, los gemelos Oliver, Codemasters, Shigeru Miyamoto, ‘Donkey Kong’, NES, ‘Super Mario Bros’, ‘Zelda’, el fenómeno Gameboy y, por último, el maravilloso ‘Tetris’.
¿Se puede empezar peor una presentación de PlayStation3 ?
Es sábado por la noche y toca pegarse unas risas. Desde hace unos días, la cola del paro en Malasia tiene varios integrantes más. Imaginaos que sois ejecutivos de Sony, que estáis preparando el lanzamiento de PlayStation 3 en ese país y que lo vais a hacer por todo lo alto. No hay ahoro en gastos, la fiesta va a ser enorme y las modelos contratadas para repartir canapés sonríen sin parar.
Le toca el turno de salir a la palestra a Naoi Sudo, presidente de Sony Malasia, que va a realizar un “speech” acerca de las bondades del nuevo sistema y de cómo va a cambiar el panorama del entretenimiento actual… lo de siempre.
Y de repente, cuando se levanta el buen hombre, los especialistas en celebración de eventos que han preparado el acto, deciden colocar una música de acompañamiento. Lo que en una conferencia no sería más que un detalle más, en ésta adquiere otra dimensión. ¿Imagináis que música le pusieron al presidente de Sony Malasia? Sólo os diré que la canción no pertenece a ningún juego que haya pisado alguna consola de Sony, ni de Microsoft…
Algunos detalles sobre 'Pikmin 3', 'Zelda' y el futuro de Wii

En Go Nintendo se hacen eco de una entrevista concedida por Shigeru Miyamoto y Reggie Fils-Aime a la revista mexicana “Club Nintendo” durante el pasado E3 2008, que había pasado bastante desapercibida hasta la fecha y en la que se revelan algunos datos sobre los nuevos títulos de ‘Zelda’ y ‘Pikmin 3’ en desarrollo para Wii, así como otras características de la consola como el rumoreado disco duro de la misma.
Sin ser especialmente reveladora, la entrevista en cuestión si aporta algun dato interesante, como la confirmación una vez más de que efectivamente hay un nuevo Zelda en desarrollo para la consola de sobremesa de Nintendo, que hará uso intensivo de las características de la misma al haber sido desarrollado desde cero para ello.
Miyamoto ha confirmado que su equipo está trabajando en un nuevo Zelda, aunque aún no se encuentran listos para mostrarlo debido a que se encuentra en un estado temprano de desarrollo. Sobre la pregunta de si habrá también una nueva entrega de la saga en Nintendo DS, no se da una confirmación concreta, simplemente Miyamoto afirma que Aonuma (responsable del juego) está implicado en muchos proyectos.
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