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		<title>Magazine - aliens-colonial-marines</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 12:16:00</pubDate>

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      <title><![CDATA[Ya tenemos fecha oficial para ‘Aliens: Colonial Marines’ y SEGA lo celebra con un nuevo tráiler ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/ya-tenemos-fecha-oficial-para-aliens-colonial-marines-y-sega-lo-celebra-con-un-nuevo-trailer</link>
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      <pubDate>Mon, 21 May 2012 13:30:00 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Aliens: Colonial Marines" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/AliensCM210512.jpg" class="centro" /></p>

<blockquote><em>Estoy encantado de anunciar la fecha de lanzamiento definitiva de Aliens: Colonial Marines.</em></blockquote>

	<p>Esa frase no la he dicho yo, sino el presidente de Gearbox Software, <strong>Randy Pitchford</strong>. A mí no es que no me haga ilusión, es simplemente que en principio estaba previsto que <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong> viera la luz el próximo otoño y al final se va al próximo año. Concretamente será lanzado a nivel mundial el <strong>12 de febrero de 2013</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para aprovechar el anuncio de la fecha oficial de salida de <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong>, <span class="caps">SEGA</span> ha lanzado un nuevo tráiler. Podéis verlo aquí mismo:</p>

	<p><iframe width="650" height="398" src="http://www.youtube.com/embed/cCNYn7IR7Pk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>El vídeo, como se deja bien claro al principio, está realizado enteramente con el motor del juego. Ya habíamos visto algo de gameplay de <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong>, pero este montaje que mezcla escenas jugables con otras no jugables mola lo suyo. De hecho poder entrar en la <strong>U.S.S. Sulaco</strong>, que está aparentemente abandonada (ya sabemos quién la habita), también mola lo suyo.</p>

	<p>El <strong>12 de febrero de 2013</strong> será lanzado el juego para PC, PS3 y Xbox 360, mientras que la fecha de la versión para Wii U será anunciada más adelante.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/cCNYn7IR7Pk">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-video-con-casi-seis-minutos-de-su-multijugador-competitivo">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;, vídeo con casi seis minutos de su multijugador competitivo</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-en-wii-u-ofrecera-mucho-mas-que-en-el-resto-de-consolas">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; en Wii U ofrecerá mucho más que en el resto de consolas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines', vídeo con casi seis minutos de su multijugador competitivo ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-video-con-casi-seis-minutos-de-su-multijugador-competitivo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-video-con-casi-seis-minutos-de-su-multijugador-competitivo</guid>
      <pubDate>Thu, 05 Apr 2012 05:11:21 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Aliens: Colonial Marines" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/AliensCM050412.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Todo apunta a que este va a ser un buen año para los que amamos la ciencia ficción y más concretamente los que amamos la saga Alien. Por un lado tenemos <strong>la vuelta de Ridley Scott a este género</strong> y a este universo con <a href="http://www.blogdecine.com/trailers/prometheus-trailer">‘Prometheus’</a>, una de las películas del año si nada se tuerce (se estrena en nuestro país el 10 de Agosto, dos meses después de su estreno en Estados Unidos. Para mear y no echar gota), y por otro este <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong>, del cual vamos a ver su modo multijugador en movimiento.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El vídeo que vais a poder ver a continuación nos muestra cerca de seis minutos de juego del modo competitivo, donde tanto marines como xenomorfos deben enfrentarse por sobrevivir:</p>

	<p><iframe width="650" height="398" src="http://www.youtube.com/embed/o7zIRMckLZY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En este modo del <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong> podremos asumir el papel de cualquiera de los dos bandos, siendo entre ellos muy distintos en cuanto a características. Mientras los marines deben intentar mantener a los Xenomorfos lo más lejos posible a la hora de rellenarlos de plomo, los aliens, que son más rápidos pero menos poderosos en la distancia, deben conseguir acercarse lo máximo a los marines para acabar con ellos. Si se te acerca lo suficiente uno de estos bichos ya te puedes dar por muerto.</p>

	<p>Seguimos sin fecha concreta para la salida del <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong>. Sólo sabemos que saldrá en algún momento del próximo otoño para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/o7zIRMckLZY">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/34099/aliens-colonial-marines-immagini-e-video-tra-singolo-e-multi">Gamesblog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-a-pesar-del-retraso-contamos-con-un-nuevo-y-sugerente-trailer">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;, a pesar del retraso contamos con un nuevo y sugerente trailer</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-en-wii-u-ofrecera-mucho-mas-que-en-el-resto-de-consolas">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; en Wii U ofrecerá mucho más que en el resto de consolas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines' en Wii U ofrecerá mucho más que en el resto de consolas ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-en-wii-u-ofrecera-mucho-mas-que-en-el-resto-de-consolas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-en-wii-u-ofrecera-mucho-mas-que-en-el-resto-de-consolas</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 11:03:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Aliens: Colonial marines" src="http://img.vidaextra.com/2012/03/alienscolonialmarines_031011.jpeg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;</a> es uno de los juegos que más espero este año. El título, inspirado en la visión de James Cameron sobre el mundo Alien, está siendo desarrollado por Gearbox y pese<a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-se-retrasa-oficialmente"> al retraso que sufrió hace un tiempo</a> sigue dejándonos <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-a-pesar-del-retraso-contamos-con-un-nuevo-y-sugerente-trailer">avances dignos de mención</a>. Una de las versiones que más llaman la atención es la que preparan para <strong>Wii U</strong>. ¿Cómo piensan aprovechar las características del mando de la nueva consola de Nintendo? </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Randy Pitchford, <span class="caps">CEO</span> de Gearbox, deja bastante claro que están disfrutando como unos auténticos enanos buscándole utilidad a la pantalla táctil incorporada en el mando de Wii U. Llega incluso a afirmar que la versión de &#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; que llegará a la circuitería de la nueva consola de Nintendo<strong> tendrá muchísimo más que ofrecer</strong> que la que llegue a XBox 360 y PS3.</p>

<blockquote><em>&#8220;La versión de Wii U tiene mucho más que ofrecer… ninguna otra plataforma <strong>puede hacer lo que la Wii U</strong>. Si te encantan los juegos de Xbox 360 puede que no estés acostumbrado a un mundo con esta nueva interfaz (se refiere al mando de Wii U). Pero una vez que te has acostumbrado… imagina las posibilidades. Hay algunas oportunidades para hacer cosas que no serían posibles en el resto de plataformas que no cuentan con ese dispositivo.&#8221;
</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;No quiero hacer spoilers sobre algunas de las cosas que estamos valorando o sobre las que ya están implementadas. Pero hay un montón de cosas con ese dispositivo que van a convertir la experiencia en algo único y emocionante. <strong>Le estamos prestando muchísima atención.</strong>&#8220;
</em></blockquote>

	<p>¿Qué se os ocurre para esa pantalla integrada en el mando? ¿Un visor especial para detectar alienígenas? ¿El radar que tan nerviosos nos va a poner con sus pitidos? ¿Mapa de la zona? ¿Una autopsia a un infectado? A ver cómo nos sorprenden los señores de Gearbox y sobre todo a ver si nos presentan una aventura a la altura del mito.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/341894/aliens-colonial-marines-wii-u-has-so-much-more-to-offer/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS"><span class="caps">CVG</span></a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-se-retrasa-oficialmente">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; retrasado hasta Otoño</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines', a pesar del retraso contamos con un nuevo y sugerente trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-a-pesar-del-retraso-contamos-con-un-nuevo-y-sugerente-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-a-pesar-del-retraso-contamos-con-un-nuevo-y-sugerente-trailer</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 18:00:15 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Goe5vFMuFCw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>La verdad es que la noticia del <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-se-retrasa-oficialmente">nuevo retraso sufrido por ‘Aliens: Colonial Marines’</a> nos vuelve a dejar a los fans de la saga con cierto regusto amargo, ¿no? A mí me pasa. Para intentar quitarnos el mal sabor de boca, Sega ha lanzado un nuevo vídeo llamado <strong>Contact Trailer</strong>.</p>

	<p>De todos los vídeos que hemos podido ver hasta ahora de <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong> quizás este sea el más sugerente y llamativo. Un alien muerto, con el consiguiente charco de sangre ácida; la cámara que sigue el trayecto de una gota de este ácido de arriba a abajo, atravesando varios niveles; los marines preparándose para el enfrentamiento; un grupo de aliens que se acerca justo por debajo de ellos&#8230; Escalofríos, no me lo podéis negar.</p>

	<p>La música elegida para acompañar a este corto pero excelente vídeo forma parte de la banda sonora de una película, pero curiosamente no se trata de ninguna de las que forman la saga. El tema se llama <strong>‘Welcome to Lunar Industries’</strong> y lo compuso <strong>Clint Mansell</strong> para la película <a href="http://www.blogdecine.com/fichas/peliculas-de-ciencia-ficcion/moon">‘Moon’</a>, dirigida por Duncan Jones (es también el director de la muy recomendable <a href="http://www.blogdecine.com/fichas/peliculas-de-ciencia-ficcion/codigo-fuente">‘Código Fuente’</a> y, además, es hijo de David Bowie). El juego, que será lanzado para PC, PS3 y Xbox 360, se retrasa hasta el próximo otoño, tal y como comentaba mi compañero Dani hace unas horas. Así, sin fecha ni nada.</p>

	<p>PD: si no habéis visto <strong>&#8216;Moon&#8217;</strong> ya podéis haceros con ella. Un peliculón de ciencia ficción de la cabeza a los pies.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/Goe5vFMuFCw">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-se-retrasa-oficialmente">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; se retrasa oficialmente</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines' se retrasa oficialmente]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-se-retrasa-oficialmente</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-se-retrasa-oficialmente</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 00:45:57 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/10/alienscolonialmarines_031011.jpg" alt="Aliens: Colonial Marines" class="centro" /></p>

	<p>Ahora que sí, ahora que no, ahora que puede, ahora que no comento fechas de lanzamiento, ahora que ha sido un error, ahora que quizá… vaya momentos de indecisión que se han vivido en torno a uno de los juegos más esperados de este año, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;.</a></p>

	<p>Ya sabéis, ese nuevo juego basado en los Aliens de Ridley Scott que está desarrollando GearBox, que publica Sega y que tan buena pinta tiene. El caso es que su lanzamiento se esperaba para esta primavera y hace unas horas la web oficial, sin hacer mucho ruido, cambiaba la fecha y la<strong> posponía hasta otoño de este mismo año</strong>. Hasta aquí lo normal. Ahora viene el lío. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Al cabo de un rato la han vuelto a corregir y la fecha volvía a apuntar a la primavera. Pero era tarde ya que muchos usuarios, entre ellos los del portal <span class="caps">AVP</span> Galaxy, ya se habían dado cuenta del percal e incluso habían realizado capturas de pantalla. Sega decía que no sabía nada y que en todo caso ellos no comentaban especulaciones sobre fechas de lanzamiento.</p>

	<p>La última noticia es que sí, que Gearbox y Sega han lanzado <strong>un comunicado conjunto </strong>confirmando que finalmente el título se retrasa hasta otoño de este mismo año. ¿Los motivos? Los explican bastante bien claritos.</p>

<blockquote><em>&#8220;Si bien establecer objetivos y plazos de entrega ayuda, normalmente son muy subjetivos. No queremos sacrificar el proceso creativo sólo por el hecho de seguir un plan trazado previamente. Preferimos dejarnos llevar por un proceso creativo que fluya a seguir obedeciendo a rajatabla un calendario. Nuestro objetivo es simplemente <strong>hacer un gran juego </strong>y estamos priorizando ese objetivo por encima de fechas de lanzamiento.&#8221;
</em></blockquote>

	<p>Así que ya lo sabéis, el plazo para que &#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; llegue a las tiendas y podamos comprar <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-asi-sera-la-impresionante-edicion-coleccionista">esa estupenda edición coleccionista </a>se alarga todavía más. Y pensar que este juego se anunció para 2008…</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.avpgalaxy.net/2012/01/26/aliens-colonial-marines-delayed/">AVPGalaxy</a>, <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/26/aliens-colonial-marines-delayed-to-fall-2012.aspx">GameInformer</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-asi-sera-la-impresionante-edicion-coleccionista">Aliens: Colonial Marines&#8217;, así será la impresionante Edición Coleccionista</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines', así será la impresionante Edición Coleccionista]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-asi-sera-la-impresionante-edicion-coleccionista</link>
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      <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:30:17 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50167" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/alienscmedcolecc.jpg" class="centro" alt="Aliens: Colonial Marines" /></p>

	<p>Si hay una película de ciencia ficción y más concretamente dentro del terror espacial que me marcó especialmente es <strong>‘Alien, el octavo pasajero’</strong> (las secuelas no están mal y tienen cosas muy guapas, como el tramo final de la segunda entrega, pero en conjunto ninguna le llega a la suela de los zapatos al original). Esto hace que cualquier cosa relacionada con este universo capte mi atención de inmediato. Y <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong> es una de esas cosas.</p>

	<p>El juego multiplataforma desarrollado por Gearbox para Sega debería llegarnos en algún momento de la próxima primavera (incluso en algún sitio dicen que podría estar listo para el 31 de Marzo), pero mientras esperamos Internet no descansa y de algún sitio, no sabemos bien de dónde exactamente, ha salido una imagen con los contenidos de la Edición Coleccionista de este <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">‘Aliens: Colonial Marines’</a>. Y es bastante jugosa. Creo que todo fan de <strong>‘Aliens’</strong> hará lo posible por conseguir una de estas.</p>

	<p>Lo que más impresiona es la figura de resina del robot y el alien, pero también contaremos con un dossier y algunos contenidos exclusivos tanto en forma de nuevo modo de juego como de armas para el modo multijugador. Sólo nos queda conocer de una vez la fecha de salida oficial y los precios. Os recuerdo que habrá versiones para PC, PS3, Xbox 360, Wii U y Nintendo 3DS.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/01/aliens-colonial-marines-collectors.html">All Games Beta</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/mas-de-diez-minutos-de-juego-del-aliens-colonial-marines-en-video-sigue-molando">Más de diez minutos de juego del ‘Aliens: Colonial Marines’ en vídeo. Sigue molando</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Más de diez minutos de juego del 'Aliens: Colonial Marines' en vídeo. Sigue molando]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/mas-de-diez-minutos-de-juego-del-aliens-colonial-marines-en-video-sigue-molando</link>
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      <pubDate>Mon, 03 Oct 2011 06:22:12 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47390" src="http://img.vidaextra.com/2011/10/alienscolonialmarines_031011.jpg" class="centro" alt="Aliens: Colonial Marines" /></p>

	<p>Si os gustó el vídeo del <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong> que nos trajo mi compañero Dani a finales del pasado mes de Agosto, aquel en el que pudimos ver por fin <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-trailer-con-gameplay-que-os-va-a-dejar-alucinando">un par de minutos de juego real</a>, ya podéis ir poniendo un cubo en el suelo para recoger las babas que vais a fabricar con este nuevo vídeo de más de 10 minutos de duración.</p>

	<p><strong>SEGA</strong> mostró a puerta cerrada una demo del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">‘Aliens: Colonial Marines’</a> en el pasado E3 2011, pero hasta ahora no habíamos tenido acceso a ese material. Lo que vais a poder ver en el siguiente vídeo se trata de un walkthrough de dicha demo realizado por <strong>Randy Pitchford</strong> de <strong>Gearbox</strong>. Lógicamente el vídeo muestra algunas cosas que quizás muchos no queráis ver para poder mantener así cierto misterio y capacidad para sorprenderos una vez tengáis el juego en vuestras manos, así que vosotros sabréis si queréis darle al play o no.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Q86ds0kFE7Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Creo que desde el primer momento que vimos algo de este <strong>‘Aliens: Colonial Marines’</strong> supimos que se convertiría en algo más que digno y parece ser que así será. Si los vídeos y nuestros cerebros no nos engañan, todo apunta a que podríamos contar con un <span class="caps">FPS</span> basado en Aliens con una muy buena ambientación. Si la historia está a la altura de las circunstancias lo vamos a pasar en grande.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/Q86ds0kFE7Y">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://blogs.sega.com/2011/09/30/aliens-colonial-marines-full-e3-demo-walkthrough-video/"><span class="caps">SEGA</span> Blog</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-trailer-con-gameplay-que-os-va-a-dejar-alucinando">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;, tráiler con gameplay que os va a dejar alucinando</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines', tráiler con gameplay que os va a dejar alucinando]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-trailer-con-gameplay-que-os-va-a-dejar-alucinando</link>
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      <pubDate>Tue, 23 Aug 2011 18:31:13 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46451" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/aliens.jpg" class="centro" alt="aliens.jpg" /></p>

	<p>Voy a ir directo al grano y a ser muy bestia en esta afirmación: <strong>&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;</strong> me ha dejado alucinando, <del>me ha puesto palote</del>. ¿Por qué? Pues nada más y nada menos hoy se publicaba un vídeo que muestra, por fin, <strong>juego en tiempo real </strong>y todas las dudas se han despejado.</p>

	<p>Estamos ante algo que promete mucho y que, como mínimo, parece <strong>respetar el ambiente y el estilo de la película de James Cameron</strong>, Aliens. Los tonos azules, los soldados disparando a lo loco sin saber a qué demonios se enfrentan, los aliens más temibles que nunca surgiendo de todas partes, el toque peliculero, la iluminación… maldita sea, si os gusta mínimamente la saga <strong>este trailer os va a dejar alucinando</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y justamente hoy hablábamos de la <a href="http://www.vidaextra.com/accion/aliens-colonial-marines-fox-dio-total-libertad-de-desarrollo-para-crear-un-juego-a-la-altura">libertad que han tenido en Gearbox</a> para desarrollar el juego sin apenas meteduras de pata de 20th Century Fox o Sega. Desde luego, cuando un proyecto va más o menos rodado se nota y este <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;</a> tiene una pinta estupenda.</p>

	<p><iframe width="650" height="395" src="http://www.youtube.com/embed/UMbxzlkvjLE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Por cierto, detalle que entusiasmará a los fans del mítico &#8216;Aliens Vs. Predator&#8217;. ¿Habéis escuchado la señal del radar que se escucha al final del todo? Aunque en el video no se muestra el <span class="caps">HUD</span> en pantalla, ¿acaso <strong>recuperaremos el mítico radar</strong> con las posiciones de los aliens? ¿recordáis el miedo que daba y la tensión?</p>

	<p>Lo dicho, este juego acaba de colocarse en las primeras posiciones de <strong>mis futuros títulos del 2012</strong>.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/UMbxzlkvjLE">YouTube</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/aliens-colonial-marines-fox-dio-total-libertad-de-desarrollo-para-crear-un-juego-a-la-altura">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;, Fox dejó total libertad para trabajar</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens: Colonial Marines', Fox dejó total libertad de desarrollo para crear un juego a la altura]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/aliens-colonial-marines-fox-dio-total-libertad-de-desarrollo-para-crear-un-juego-a-la-altura</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/aliens-colonial-marines-fox-dio-total-libertad-de-desarrollo-para-crear-un-juego-a-la-altura</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2011 09:40:52 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46430" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/aliens-colonial-marines.jpg" class="centro" alt="aliens-colonial-marines.jpg" /></p>

	<p>Debe de ser una putada el trabajar en un videojuego que pertenece a una saga famosa y conocida por todos. Los números de cagarla y no estar a la altura son muchos. ¿Puede pasarle esto a<strong> ‘Aliens: Colonial Marines’</strong>? Es difícil saberlo ya que a priori el estudio de desarrollo tiene calidad, la saga es conocida por todos y el recuperar el sabor añejo de la película Aliens <strong>promete emociones de las buenas</strong>.</p>

	<p>Para que las cosas salgan bien un equipo de desarrollo necesita confianza. Confianza de, por ejemplo, la empresa que posee los derechos de la franquicia y produce el juego a nivel económico. <strong>Dejarles trabajar, no interferir con ideas locas </strong>o alejadas del propósito del juego. Eso es básico y parece que en la 20th Century Fox lo saben y se han convertido en el compañero ideal de Gearbox en este <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;En 20th Century Fox nos han dado muchísima libertad. Ha sido genial. Querían que siguiésemos el canon de las películas, que <strong>siguiésemos la historia después de Alien 3&#8217;</strong>.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Pero en el fondo esta es una secuela espiritual de Aliens así que nos permite ponernos en las botas de los Marines Coloniales. Nos han dado total libertad <strong>siempre que no rompiésemos las pautas</strong> y así hemos podido crear todo tipo de nuevos aliens que cobran sentido en el gameplay que hemos inventado.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;La reacción de los fans ha sido excepcional. Los fans de los films de Alien están extremadamente felices de cómo hemos tratado armas como el rifle de pulsos, cómo hemos lidiado con los Xenos y toda la ambientación… claro, es que nosotros somos también muy fans.&#8221;</em></blockquote>

	<p>&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217; se lanzará en <strong>2012 para PS3, PC y Xbox 360</strong> si las cosas van bien. Ya era hora, uno de los títulos más esperados de una franquicia mítica que por fin, después de unos años de parón, <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/gamescom-2011-aliens-colonial-marines-nuevas-imagenes">vuelve a retomarse</a>. De momento la reacción de la crítica y de los fans es muy positiva, ¿no tenéis ganas de echarle el guante?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/08/22/gearbox-given-a-lot-of-freedom-by-fox-to-aliens-colonial-marines/">CG247</a><br />
Más en VidaExtra |<a href="http://www.vidaextra.com/eventos/gamescom-2011-aliens-colonial-marines-nuevas-imagenes"> &#8216;Aliens Colonial Marines&#8217;, nuevas imágenes</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Aliens Colonial Marines' saldrá en Wii U. Prototipo en marcha]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-saldra-en-wii-u-prototipo-en-marcha</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/aliens-colonial-marines-saldra-en-wii-u-prototipo-en-marcha</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2011 08:42:34 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"><img id="image44885" src="http://img.vidaextra.com/2011/06/acolonialm100611.jpg" class="centro" alt="Aliens Colonial Marines" /><span>Esta captura no pertenece a Wii U, ¿eh?</span></div>

	<p><strong>&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;</strong>, ese título que todavía no sabemos exactamente cuándo saldrá en PC, PS3 y Xbox 360 a pesar de haber sido anunciado hace ya mucho tiempo (se dice por ahí que al menos hasta el próximo año no le veremos el pelo), es uno de los títulos anunciados para la <strong>Nintendo Wii U</strong>. Y que nadie pregunte para cuándo, que no tenemos ni idea.</p>

	<p>Según la nota de prensa que nos ha hecho llegar <span class="caps">SEGA</span>, <strong>Gearbox Software</strong> es uno de los estudios que ya está trabajando en la investigación y el desarrollo de la próxima consola de sobremesa de Nintendo. En este sentido, dice el estudio, se está llevando a cabo el prototipo de lo que acabará siendo <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/aliens-colonial-marines">&#8216;Aliens: Colonial Marines&#8217;</a> para <strong>Wii U</strong>.</p>

	<p>La verdad es que con el nuevo planteamiento que propone la <strong>Wii U</strong> con su controlador estoy seguro de que vamos a ver soluciones realmente interesantes. Si además estamos hablando de <strong>&#8216;Aliens&#8217;</strong>, con su <span class="caps">USS</span> Sulaco y demás&#8230; pues qué queréis que os diga, deseando ver de qué son capaces los desarrolladores con una nueva tecnología en sus manos y una franquicia tan popular.</p>      ]]></description>
      </item>
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