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RSS Aliens vs. Predator

La primera tarjeta de sonido Sound Blaster 4.1 que me compré (sí, cuatro, por aquel entonces aún no se estilaba lo de los cinco altavoces) traía de regalo el videojuego ‘Alien vs. Predator’. Y aunque me consta que era un buen título, por vicisitudes del destino nunca llegué a estrenarlo.

Así pues, me consta que este nuevo ‘Aliens vs. Predator’ no es más que la nueva entrega de una franquicia que ya se ha prodigado abundantemente en el cine y los videojuegos. De hecho, el primer título de la saga data de la época de la Super Nintendo. En cuanto a esta nueva entrega, publicada bajo el sello de SEGA y auspiciada por la 20th Century Fox, no se puede decir que este teaser muestre mucho (soy generoso si digo que hay apenas cinco segundos de imágenes del juego). Pero prepara el terreno para lo que está por venir.

El juego llegará en 2010 para PS3 y Xbox 360, antes que ‘Aliens: Colonial Marines’, cuyo lanzamiento se retrasará para que los juegos no interfieran entre sí. Si queréis más información sobre el mismo, os remito a las imágenes que publicábamos el mes pasado. A continuación, podéis ver una pequeña galería con tres nuevas capturas de pantalla del juego.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)

Vía | VG247, Destructoid Vídeo | Viddler

Rebellion promete centrarse en la calidad y no en el dinero

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Rebellion promete centrarse en la calidad y no en el dinero

Centrarte en la calidad de tus productos o en los tratos comerciales más beneficiosos a corto plazo. Qué dilema. He visto a grandes estudios, repletos de profesionales capaces, creativos y eficientes dilapidar todo su potencial humano y tecnológico persiguiendo metas imposibles, tratos comerciales que son buenos para el estudio a corto plazo pero que dinamitan cualquier posibilidad de que esos profesionales acaben lanzando un videojuego sólido y digno de la calidad que atesoran.

En Rebellion, mítico estudio de desarrollo inglés, han decidido tomar una decisión radical empujados por sus últimos trabajos. Gozaban de cierto éxito en ventas, eso nadie lo duda, pero las críticas y el recibimiento de los fans cada vez eran peores. Por eso quieren volver a centrarse en la calidad de sus proyectos y no en otros aspectos más lucrativos de inmediato pero nocivos a la larga.

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GamesCom 2011: 'Aliens: Colonial Marines', nuevas imágenes

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GamesCom 2011: 'Aliens: Colonial Marines', nuevas imágenes

¿Juego cancelado? ¿Juego en desarrollo? Muchas son las preguntas que rodean a ‘Aliens: Colonial Marines’. Un título que tuvo que superar un tremendo parón por culpa del éxito de otro juego del mismo estudio de desarrollo. Cuestión de priorizar y de querer que todo tenga su justo punto de cocción y calidad. El caso es que este ‘Aliens: Colonial Marines’ está más vivo que nunca y en la GamesCom han llegado las nuevas imágenes.

Parece que el trabajo de Gearbox puede ser tremendo y, como mínimo, las imágenes desveladas hasta ahora consiguen traspasar el feeling y la estética de la segunda película de la saga. Qué queréis que os diga, yo siempre he sido un tremendo fan de Alien y esos pasillos, esos xenomorfos metidos en probetas y esos marines disparando a lo loco me dan buenas sensaciones.

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'Aliens Vs. Predator' se queda sin parches en su versión de consola

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'Aliens Vs. Predator' se queda sin parches en su versión de consola

Aliens, marines, depredadores… joder, sólo faltaba Bruce Willis para redondear la fiesta. ‘Alien Vs. Predator’ no podía fallar, tenía todos los ingredientes para ser un cóctel explosivo y casi casi lo consigue. Muchos consideran que el primer fallo de Sega fue publicar una demo multiplayer en la que apenas se podía jugar por culpa de los errores de conexión.

Otros apuntan a que el juego, pese a no estar mal del todo, no cumplía con las expectativas. Diseño de niveles muy poco trabajado, texturas no muy allá y un apartado gráfico lejos de los títulos más punteros del género. Además, por si esto fuera poco para los exigentes fans de la franquicia, el juego adolecía de pequeños bugs que han ido siendo subsanados en su versión para PC que ya ha disfrutado de cinco parches para corregir cosas. ¿Y la versión de consola? Pues de momento ha tenido una sola actualización para parchear algunos defectillos… y ahí se quedará todo. Sega abandona el soporte para seguir mejorando este juego.

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'Aliens Vs. Predator', tráiler de lanzamiento

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'Aliens Vs. Predator', tráiler de lanzamiento

Hoy es el día esperado por muchos. El día en el que de forma oficial se pone a la venta en nuestro país ‘Aliens Vs. Predator’, lo que significa que ya está en nuestras manos eso de ponernos en la piel de un marine, un alien o un predator (depredador no acaba de gustarme como queda, lo dejo así). O lo que es lo mismo: el día en el que podemos aniquilar a nuestros enemigos de mil formas, todas salvajes, siendo uno de los malos de la película.

Hemos visto ya multitud de vídeos sobre ‘Aliens Vs. Predator’ y todos son muy brutos. Hemos podido también echarle el guante a su demo multijugador y nos dejó un regusto un tanto agridulce. Primero por los problemas de conexión iniciales, que hacían prácticamente imposible encontrar una partida en menos de 5 minutos, algo totalmente inaceptable, y segundo porque quizás a nivel técnico esperábamos algo más.

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'Aliens Vs. Predator', sanguinario y salvaje vídeo del multiplayer

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'Aliens Vs. Predator', sanguinario y salvaje vídeo del multiplayer

Sangre, vísceras, cabezas humanas, cabezas de Depredadores, cabezas de Aliens, armas devastadoras, puntas afiladas y ácido que lo consume todo. Elementos sabrosones para una paella como Dios manda y elementos necesarios para representar toda la violencia de ‘Aliens Vs. Depredador’.

En este nuevo vídeo veremos algo que muchos ya habéis experimentado en vuestras casas gracias a esa demo que ya circula en los servicios online. Un todos contra todos en el que, de nuevo, todo vale. Humanos luchando por sobrevivir, Aliens aniquilando a todo lo que se mueva y Depredadores pasándoselo mejor que nunca. Todo esto brinda ‘Aliens Vs. Depredador’ y si eres un fan de las películas no puedes escaparte.

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'Alien Vs. Predator', la extrema violencia era necesaria según sus desarrolladores

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'Alien Vs. Predator', la extrema violencia era necesaria según sus desarrolladores

Que la violencia y la sangre os gustan más que las golosinas lo sabemos todos y, por supuesto, también lo saben en Rebellion. Responsables directos del esperadísimo ‘Aliens vs. Predator’ y artífices de un baño de sangre y vísceras sin parangón.

Hace un tiempo nos preguntábamos si era necesario llegar hasta estos extremos, aunque es cierto que los desarrolladores defienden a capa y espada que sí. Hoy nos enteramos de que no sólo lo defienden como opción válida sino que van un paso más y la consideran necesaria. Al fin y al cabo, ¿qué sería de una película de Aliens y Depredadores sin mutilaciones, sangre y quemaduras por ácido?

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Rebellion se disculpa por el funcionamiento de la demo de 'Aliens vs. Predator'

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Rebellion se disculpa por el funcionamiento de la demo de 'Aliens vs. Predator'

Cuando una compañía se decide a lanzar la demo de un juego, lo hace pensando en presentar su producto con las mejores galas, con el fin de convencer a los usuarios de que adquiramos sus productos. Sin embargo, a Rebellion le salió el tiro por la culata al publicar ayer la demo de ‘Aliens vs. Predator’, centrada exclusivamente en el modo multijugador online, pues ha presentado más problemas de la cuenta para quienes nos la descargamos.

Yo por ejemplo opté por la versión de PlayStation 3 y tras soportar la descarga de más de una giga, me encontré con la frustrante tarea de conseguir incorporarme a alguna partida sin éxito; al final, cansado ya de ver la pantalla de espera, apagué la consola y lo dejé para otro momento. Sin embargo, los problemas no fueron exclusivos de la versión para la doméstica de Sony, porque los usuarios de Xbox 360 y PC también han sufrido, aunque en menor medida, su mal funcionamiento.

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'Aliens vs Predator' y el salvaje vídeo de su modo Survivor

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'Aliens vs Predator' y el salvaje vídeo de su modo Survivor

‘Aliens vs Predator’ es uno de los títulos de SEGA que esperamos con más ansias. De hecho hay unos cuantos títulos de los que están por llegar a los que los editores de VidaExtra les tenemos muchas ganas, como sabréis si nos seguís a diario, así que no debería sorprenderos la ilusión que demostramos al hablar de ciertos juegos.

El vídeo de ‘Aliens vs Predator’ que os traemos hoy es de los de infarto. En él podemos ver lo que nos vamos a encontrar en uno de sus modos multijugador llamado Survivor, cuyo nombre ya os habrá dado una pista muy clara. Se trata de un modo horda en toda regla en el que, junto a un máximo de tres compañeros más, tendremos que intentar sobrevivir el mayor número de oleadas de aliens.

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'Aliens vs Predator', los primeros 10 minutos de cada facción en vídeo

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'Aliens vs Predator', los primeros 10 minutos de cada facción en vídeo

¿Aún no sabes si 'Aliens vs Predator' estará girando en tu consola dentro de un par de semanas? Si no llegaste a tiempo para ver el último vídeo sobre las bondades de un Alien acechando a los pobres y enclenques marines, ahora tienes la oportunidad de ver en acción a todas las facciones: Aliens, Predator y Marines. A continuación encontrarás un vídeo con 10 minutos de gameplay de cada uno de ellos.

Mucho ojo con el último vídeo, es de humor. El lince que controla al personaje (lo suyo no tiene otro nombre) se tira un buen rato para intentar llegar a un objetivo abriendo puertas y reventando ventanas cuando todo lo que tenía que hacer era atravesar un pasillo. Es el amo.

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Nuevos detalles e imágenes de las ediciones especiales de 'Aliens vs Predator'

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Nuevos detalles e imágenes de las ediciones especiales de 'Aliens vs Predator'

No está la cosa como para hincharse a comprar ediciones especiales de juegos. Menos aún si eres uno de los que cayó en la trampa de la edición coleccionista de juegos como 'Batman: Arkham Asylum' o 'New Super Mario Bros. Wii'.

¿La de 'Aliens vs Predator'? Pues qué queréis que os diga. Me parece que podrían habérselo currado mucho más si tienen intención de inflar el precio. En primer lugar porque la cría de Alien puede pasar de ser una figura digna de decorar nuestra habitación de juegos, a un trozo de plástico que no sabes dónde guardar (¿eh, Batarang?). Y en segundo por lo mucho que me repatea la estúpida manía de incluir skins para el multijugador como si fuesen un regalo irrepetible.

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