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		<title>Magazine - all-points-bulletin</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 12:16:20</pubDate>

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      <title><![CDATA[Electronic Arts compensa a los que compraron el cancelado 'APB']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/electronic-arts-compensa-a-los-que-compraron-el-cancelado-apb</link>
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      <pubDate>Mon, 27 Sep 2010 23:13:59 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/apb.jpg" alt="APB" class="centro"/></p>

	<p>Tiempos duros para RJ Berger. Tiempos duros para los chicos de<strong> Realtime Worlds. </strong>Tiempos duros para todos aquellos que decidieron comprar <strong>&#8216;All Points Bulletin&#8217;</strong>, el último juego online de la difunta compañía y que se encuentran ante la <strong>inminente cancelación del servicio</strong> tan sólo unas semanas después de su apertura.</p>

	<p>Ya<a href="http://www.vidaextra.com/accion/real-time-worlds-y-apb-se-suman-a-la-lista-de-victimas-de-la-crisis"> lo comentamos aquí hace unos días</a>, 200 empleados a la calle y las gracias a los que habían confiado en el juego y en la empresa. Lamentablemente las cosas son así y no se podía hacer nada. Aunque Electronic Arts ha encontrado una manera de compensar a los compradores que confiaron en el producto, lo distribuían ellos bajo EA Partners, y se hicieron con su versión de descarga digital vía Steam. <strong>Les regalarán un juego a elegir entre unos cuantos.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Una buena idea que seguro hará más llevadero el saber que gastamos unos euros, comprando <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-online/all-points-bulletin">&#8216;APB&#8217;</a>, que han servido para más bien poco. Podremos elegir títulos como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/mass-effect-2">&#8216;Mass Effect 2&#8217;</a>,<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/dragon-age-origins"> &#8216;Dragon Age: Origins&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/battlefield-bad-company-2">&#8216;Battlefield: Bad Company 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/the-saboteur">&#8216;The Saboteur&#8217;</a> y otros más que todavía se han de añadir a la lista oficial de títulos disponibles para los usuarios afectados.</p>

	<p>Desde luego, de vez en cuando, las compañías se portan medio bien con el usuario. Está claro que no son juegos de reciente lanzamiento ni de rabiosa actualidad pero todos son grandes títulos que ofrecen un montón de horas de diversión. Por cierto, los que compraron la versión física del juego todavía <strong>no pueden suscribirse</strong> a ningún plan de este tipo. Una lástima, a ver si Electronic Arts mueve ficha y los compensa de algún modo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/50186/electronic-arts-compensa-a-los-compradores-de-apb-en-steam/">Vandal</a><br />

Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/real-time-worlds-y-apb-se-suman-a-la-lista-de-victimas-de-la-crisis">Realtime Worlds y &#8216;APB&#8217;, nuevas víctimas de la crisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Real Time Worlds y 'APB' se suman a la lista de víctimas de la crisis ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/real-time-worlds-y-apb-se-suman-a-la-lista-de-victimas-de-la-crisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/real-time-worlds-y-apb-se-suman-a-la-lista-de-victimas-de-la-crisis</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Sep 2010 17:34:05 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39338" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/apb.jpg" class="centro" alt="apb.jpg" /></p>

	<p>Parecía la crónica de una muerte anunciada. Muchos sospechaban que la situación económica de Realtime Worlds no era la idónea y pese a haber tocado el cielo de forma inesperada con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/crackdown">&#8216;Crackdown&#8217;</a>, sus últimos proyectos no estaban llamando tanto la atención. Y es que <strong>&#8216;All Points Bulletin&#8217;</strong>, que llevaba más de cinco años en desarrollo, ha sido un auténtico fracaso a todos los niveles.</p>

	<p>Hace unos días, después de someterse a un proceso de regulación de empleo, eufemismo de montón de despidos, y de que el gobierno de Inglaterra tuviese que intervenir para intentar salvarla nos enteramos de que se acabó. Realtime Worlds está herida de muerte y ya <strong>ha dejado de dar soporte a su último título,</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/juegos-online/all-points-bulletin">&#8216;APB&#8217;</a>, un shooter masivo multiplayer online que sólo ha aguantado seis semanas en el mercado. </p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;APB&#8217; ha sido un viaje fantástico pero desgraciadamente <strong>el viaje ha llegado a un final prematuro</strong>. Hoy anunciamos, y estamos tristes por ello, que a pesar de los mejores esfuerzos de todos para mantener el servicio funcionando, &#8216;APB&#8217; cierra sus servidores. Ha sido un placer trabajar en &#8216;All Points Bulletin&#8217; y para todos sus jugadores. Juntos hemos construido un juego increíble y por eso os damos las gracias. Sois geniales.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Siento mucho que tenga que acabar pero espero que los buenos recuerdos mantengan durante mucho tiempo. Gracias al equipo por tantos años de duro trabajo y a los jugadores que han contribuido tanto.&#8221;</em></blockquote>

	<p>200 empleados a la calle, una de las empresas más importantes de Escocia a la porra y la sensación de que las cosas podían haber acabado de otro modo. Esperemos que la crisis pase lo suficientemente rápido y la industria recupere la fortaleza de antaño.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5639860/apb-closes-its-doors-after-less-than-three-months">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
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      <title><![CDATA['All Points Bulletin' y su increíble editor de personajes [E3 2009]]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/all-points-bulletin-y-su-increible-editor-de-personajes-e3-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/all-points-bulletin-y-su-increible-editor-de-personajes-e3-2009</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2009 07:33:20 +0000</pubDate>

      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/icR3LtEMvZI&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/icR3LtEMvZI&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>

	<p>Los editores de personajes han avanzado mucho en el último lustro. Cuando los primeros títulos empezaron a introducir esta función la cosa iba poco más allá de elegir el sexo, el color de pelo, y una serie de patrones prediseñados. Sin embargo, si con juegos como &#8216;Fallout 3&#8217; ya pudimos ver un editor de personajes mucho más complejo, lo conseguido en <strong>&#8216;All Points Bulletin&#8217;</strong>, un título de &#8220;policías y ladrones&#8221; que mezcla varios géneros y apuesta claramente por el online, va un paso más allá (a falta de probar a fondo el editor de &#8216;Los Sims 3&#8217; que, al parecer, es aún más completo).</p>

	<p>Así pues, en un título con clara vocación de multijugador es evidente que nuestro personaje debía poder representarnos de la mejor manera posible, permitiendo una gran personalización de su aspecto para diferenciarnos del resto de jugadores. Y, como podéis ver en el vídeo, las posibilidades son casi ilimitadas.</p>

	<p>Sorprende por ejemplo la posibilidad de crear prácticamente cualquier tipo de peinado que queramos, alargando o reduciendo la longitud del pelo por sectores. En cuanto a la ropa y accesorios, también podremos personalizarlos hasta el último detalle, creando nuestros propios motivos a partir de la combinación de sencillos elementos prediseñados.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/apb-asi-funciona-el-editor-de-personajes/">AnaitGames</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=icR3LtEMvZI">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
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