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		<title>Magazine - all-your-blog-are-belong-to-us</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-15 14:43:44</pubDate>

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      <title><![CDATA[Accesorios absurdos que nos encantan, el maestro Yu Suzuki y las pantallas de carga. All Your Blog Are Belong To Us (CXXXV)]]></title>
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      <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 18:33:51 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="All Your Blog Are Belong To Us" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/100212_aybabtu.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Como cada viernes aquí estamos para daros más artículos para leer (vuestros profesores estarán contentos por ello, y seguro que también los leen a escondidas en clase) gracias a la sección <b>All Your Blog Are Belong To Us</b>, ésa en la que repasamos lo mejor de la blogosfera de habla hispana y en la que dos de cada tres veces viene alguien preguntando por qué está mal escrita la frase.</p>

	<p>Esta semana vuelve muy cargada, con temáticas variopintas aunque sobre el mismo eje. ¿Cuál? ¿Pues cuál va a ser? Sobre el nuevo corte de pelo de Mourinho. Si es que&#8230; No, bromas aparte, todas girarán sobre una peonza. ¿Y qué es una peonza si no un juego? Pues eso, <b>sobre juegos</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Empezamos el repaso&#8230; ¡Oh! Un momento, que la pantalla se ha puesto a cargar. ¿Cómo es posible? Bueno, mientras va cargando podemos ver unos ejemplos de <a href="http://pixfall.wordpress.com/2012/02/02/pantallas-de-carga-un-elemento-poco-explorado/">pantallas de carga, un elemento poco explorado</a> en los videojuegos. La &#8220;carga&#8221; en cuestión se la debemos a <b>pixfall</b>.</li>
		<li>Bien, ha terminado la carga. Vamos a seguir el repaso, y ahora para <a href="http://www.tentaculopurpura.com/?p=9002">aprender inglés con los videojuegos</a>. <b>Darthxelos</b>, de <b>Tentáculo Púrpura</b>, está contento sin su certificado <span class="caps">CCC</span>. <i>That&#8217;s the way. Aha! Aha! I like it!</i></li>
		<li>Tras este breve inciso, o como se diría en inglés, inciso (en realidad no), toca ponerse un poco nostálgicos para <a href="http://cyber2-blog.blogspot.com/2012/02/recordando-delphine-y-adeline-software.html">recordar a Delphine y Adeline Software</a>. Las echáis de menos, ¿verdad? Pues igual que <b>cyber2</b> y servidor.</li>
		<li>Hablando de nostalgia, ¿qué pasó con <span class="caps">RARE</span>? La buena, la que trabajó para Nintendo, sacando joya tras joya. Pues vamos a recordarlo gracias a <b>Old School Generation</b> y su artículo <a href="http://oldschoolgeneration.blogspot.com/2012/02/rare-una-excelente-trayectoria.html">&#8220;<span class="caps">RARE</span>, una excelente trayectoria salpicada por crisis internas&#8221;</a>.</li>
		<li>Seguimos con esta vena sentimental y ahora, a cargo de <b>fastETC</b>, de <b>99redpotions</b>, toca dar por finalizado el <a href="http://www.99redpotions.com/2012/02/ilustres-del-videojuego-yu-suzuki-iii.html">especial a Yu Suzuki</a>. Perdón, al maestro Yu Suzuki.</li>
		<li>Desde <b>Pepinillos en Vinagre</b> <b>PaRappa Grandmaster</b> nos sorprende con una lista muy personal sobre <a href="http://pepinillosenvinagre.wordpress.com/2012/02/09/accesorios-absurdos-que-me-encantan/">accesorios absurdos que le encantan</a>. ¿Y vosotros? ¿Alguno del estilo del que os avergonzáis? Estamos en confianza, no os cortéis. ¡Y menos con ese cuchillo carcinero que&#8230;!</li>
		<li>Vaya, parece que alguien se acaba de hacer un corte en la cabeza y le ha salido un tic muy raro&#8230; Aunque no tanto como ese <a href="http://www.eldestiladorcultural.es/videojuegos/tics-de-la-actual-generacion-de-videojuegos-que-deberian-erradicarse-el-autoguardado/">tic de la actual generación llamado &#8220;autoguardado&#8221;</a> que según <b>Hazuki</b>, de <b>El destilador cultural</b>, debería ser erradicado.</li>
	</ul>

	<p>Y con esto terminamos por esta semana, y este texto se ha guardado automáticamente. Bien. ¿Os ha gustado? ¿Sí? ¿No? Si vuestra respuesta es negativa podremos intentarlo la próxima semana. A fin de cuentas esto es un videojuego: <i>try again?</i> <i>Yes!</i>. Pero no os olvidéis de la canción, esa tan pegadiza que dice que <i>todos vuestros blog son nos pertenecen</i>. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El radar de Alien, los fans de Mega Man y... ¡nos engañan! All Your Blog Are Belong To Us (CXXXIV)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/el-radar-de-alien-los-fans-de-mega-man-y-nos-enganan-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiv</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/el-radar-de-alien-los-fans-de-mega-man-y-nos-enganan-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiv</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 09:40:10 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="All Your Blog Are Belong To Us (CXXXIV)" src="http://img.vidaextra.com/2012/02/AYBABTUCXXXIV.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Y así, como quien no quiere la cosa, nos volvemos a plantar en el viernes. El día que nueve de cada diez fabricantes de lámparas de colores chillones recomiendan para leer nuestra sección <strong>All Your Blog Are belong To Us</strong>, la cual publicamos en viernes en base a la recomendación de ocho de cada diez panaderos australianos.</p>

	<p>Hoy, como cada semana, hemos intentado recoger algunos de los mejores artículos que han escrito muchos de los compañeros de otras publicaciones en castellano sobre videojuegos. Hay de todo. Vosotros tenéis la última palabra. Tomad asiento y a leer:</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Si sois fans de la saga &#8216;Alien&#8217; seguro que os gusta cierto aparatito que llevan los protagonistas para detectar la presencia de xenomorfos. En <strong>VideoShock</strong> le dedican un post al <a href="http://www.videoshock.es/opiniones/2012/01/el-radar-de-alien-trilogy/">radar de Alien Trilogy</a>.</li>
		<li>Sir Laguna afirma en <strong>Siento un Ki Maligno</strong> que, <a href="http://sientounkimaligno.blogspot.com/2012/01/sufro-como-fan-de-megaman.html">como fan de Mega Man, sufre</a>. Dice, entre otras cosas, que lo que ha hecho Capcom con este personaje al incluirlo en &#8216;Street Fighter X Tekken&#8217; es &#8220;una trolleada de marca mayor&#8221;. Y no es el único que lo piensa, por lo visto.</li>
		<li>En <strong>Infoconsolas</strong> nos trasladan al pasado para hablarnos del <a href="http://www.infoconsolas.com/secciones/arqueologia-digital/arqueologia-digital-ultravision-el-sistema-definitivo">Ultravision Video Arcade System</a>, una plataforma multimedia de lo más&#8230; curiosa.</li>
		<li><a href="http://areajugones.es/2012/01/realidad-o-ficcion-guerra-o-simulacion/">¿Realidad o ficción? ¿Guerra o simulación?</a> Así se titula un corto pero muy inquietante post publicado en <strong>Área Jugones</strong>. Hay una frase que me ha descolocado por completo: &#8220;<em>algunas televisiones habían utilizado imágenes de videojuegos para cubrir algunas de las historias que suceden en los países situados por la zona Iraq</em>&#8220;.</li>
		<li>¿Alguien recuerda <a href="http://www.latierrapixelada.com/el-fenomeno-brain-training/">el fenómeno &#8216;Brain Training&#8217;</a>? Por si acaso, en <strong>La Tierra Pixelada</strong> lo rescatan. El juego al que jugaba tu madre, tu abuela y hasta tu loro mientras tú mirabas hacia otro lado.</li>
		<li>No sé qué pensáis sobre el hecho de tener que <a href="http://legendsk.com/jugar-por-obligacion">jugar por obligación</a> o si alguna vez os habéis encontrado en esa situación. En <strong>Legend SK</strong> nos hablan de ello.</li>
	</ul>

	<p>La semana que viene más. Y recordad: <em>todos vuestros blog son nos pertenecen</em>. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[All Your Blog Are Belong To Us (CXXXIII)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxiii</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 21:56:57 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="AYBABTU 2701" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/AYBABTU 2701.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Viernes, aún, así que antes de salir a quemar la calle lo más recomendable es quemar vuestros ojos. No literalmente, claro está, sino pasándoos un buen rato ante el ordenador para leer los enlaces recopilados durante esta semana en vuestra sección favorita: <strong>All Your Blog Are Belong To Us</strong>.</p>

	<p>Para los que no la conozcáis (golpe de remo), se trata de una lista con los mejores enlaces que ha parido durante la última semana la blogosfera hispanoparlante. Hoy más que nunca, ya que abrimos nuestra elección con un post que llega desde el otro lado del charco.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>En el blog de <strong>Pixfall</strong> nos hablan de los problemas provocados por las <a href="http://pixfall.wordpress.com/2012/01/25/secuelitis-aguda/">secuelas</a> a la evolución de la industria, que parece inmersa en una espiral de segundas y terceras entregas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En <strong>Gameunder</strong> no se paran a pensar en secuelas, sino que aprovechan para jugar a propuestas tan interesantes como <a href="http://www.gameunder.es/void-gran-proyecto-innovador-de-seis-estudiantes-de-digipen/">Void</a>, creada de forma amateur por un grupo de estudiantes.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Seguimos con los problemas de la industria, y en esta ocasión lo hacemos desde <strong>Gameit</strong>, donde nos hablan de los conflictos del <a href="http://www.gameit.es/los-juegos-de-segunda-mano-en-el-ojo-del-huracan/">mercado de segunda mano</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Otro tema de bastante actualidad debido al manifiesto colgado por unas chicas en YouTube. En <strong>Old School Generation</strong> nos hablan de eso mismo, pero más ampliamente de <a href="http://oldschoolgeneration.blogspot.com/2012/01/el-papel-de-la-mujer-en-la-industria.html">la mujer y el videojuego</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En <strong>Pixfans</strong> nos dan a conocer una de esas joyas de DS que podrían pasar desapercibidas, sobretodo ahora que todas las miradas parecen fijas en el espectacular crecimiento de su sucesora. Hablamos del juego <a href="http://www.pixfans.com/999-9-horas-9-personas-9-puertas/">&#8216;999&#8217;</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Antes de dar nuestro habitual paso hacia el pasado pasaremos por <strong>La Ciudad Olvidada</strong> para hablar y debatir sobre <a href="http://blogs.gamefilia.com/zerael/22-01-2012/47942/los-videojuegos-y-la-libertad-sexual">videojuegos y sexualidad</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En <strong>Videojuegos y Sociedad</strong> recuerdan el juego <a href="http://videojuegosysociedad.com/2012/01/23/koudelka-alusiones-historicas-y-clases-sociales/">&#8216;Koudelka&#8217;</a>, una de esas obras de <span class="caps">PSX</span>, raras donde las haya, en las que historia y entorno dicen más de lo que podría parecer.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Por último viajamos hasta <strong>Insert Coin</strong> para conocer un poco mejor ese gran título llamado <a href="http://insertcoinclasicos.com/">&#8216;Parodius&#8217;</a>. En el que escenarios surrealistas se dan la mano con los enemigos y ataques más cafres de la historia del videojuego.</li>
	</ul>

	<p>Eso es todo por hoy, ahora sí que podéis salir a la calle y pasarlo lo mejor posible. Pero tampoco os paséis, que mañana toca vicio, y el viernes que viene: All Your Blog Are Belong To Us. <em>Todos vuestros blog son nos pertenecen</em>. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Mi reino por un bug y otras historias de amor/odio. All Your Blog Are Belong To Us (CXXXII)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/mi-reino-por-un-bug-y-otras-historias-de-amorodio-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/mi-reino-por-un-bug-y-otras-historias-de-amorodio-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxii</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 18:30:47 +0000</pubDate>

      <author>probertoj</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50534" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/aybabtu-pepe-brawl.jpg" class="centro" alt="Pepe jugando al fútbol AYBABTU" /></p>

	<p>Casi rozando el final del viernes, pero cumpliendo con puntualidad. Esto es <b>All Your Blog Are Belong To Us</b>, nuestro/vuestro <span class="caps">AYBABTU</span>, la selección de mejores artículos que hemos leído en la blogosfera hispana de videojuegos. </p>

	<p>Esta semana recordamos que una de las grandes sagas de estrategia también tiene arcos argumentales, traemos de vuelta mascotas y arcades, maldecimos los bugs, jugamos al fútbol dándonos hostias (y no, no aparece Pepe) y mucho más. </p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><strong>Pixelsmil</strong> no para en su empeño de recoger algunos de los mejores juegos de 16bits, especialmente en aquel ordenador que tantas alegrías nos dio. <a href="http://www.pixelsmil.com/2012/01/coleccionando-juegos-de-amiga-zool-y.html">Coleccionando juegos de Amiga: &#8216;Zool&#8217; y &#8216;Zool 2&#8217;</a> nos trae de vuelta a una de las compañías de las que mejor recuerdo guardo, Gremlin, en la encrucijada de diferenciarse de las consolas y, a la vez, de probar a reproducir lo que allí estaba funcionando. ¿Un clon de Sonic? No, pero sí muchas influencias. </li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En <strong>Videogamia</strong> no dejan de recordar todo el tiempo que se pasaron <a href="http://www.videogamia.com/1440/creciendo-en-los-billares-ii-three-wonders/">Creciendo en los Billares. &#8216;Three Wonders&#8217;</a> le sirve a <strong>Julio Fuertes</strong> para recordar una de las recopilaciones más infravaloradas de la época: acción, matamarcianos o puzzle, tú eliges.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>No todo son motivos de alegrías. Ni siquiera en &#8216;Skyrim&#8217;, uno de los juegos más alabados de los últimos tiempos. Bethesda se ha malacostumbrado ha regalarnos todo tipo de bugs y <strong>El Cuaderno de GredXII</strong> recopila tres experiencias desalentadoras, de las que quitan las ganas de seguir jugando: <a href="http://elcuadernodg.wordpress.com/2012/01/14/cuidado-es-un-bug/">¡Cuidado, es un bug!</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Platinum Games no son unos donnadie. Con juegos como &#8216;<strong>Madworld</strong>&#8216; o &#8216;<strong>Bayonetta</strong>&#8216;, han conseguido que muchos les amen pese a que no siempre triunfan en ventas. <strong>Ramón Nafria, en Videoshock</strong>, les llama <a href="http://www.videoshock.es/articulos/2012/01/platinum-games-el-equipo-a-de-los-videojuegos/">El Equipo A de los videojuegos</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Amantes de la estrategia: estáis/estamos de enhorabuena. <strong>Pocketinvaders</strong> han decidido dedicar un <a href="http://www.pocketinvaders.com/retroware/articulo/2144/command-amp-conquer-la-madurez-del-rts.html">completo repaso a la saga Command & Conquer</a>. Desde 1995 llevamos a cuestas con unos <span class="caps">RTS</span> que perfeccionaron la manera de jugar a estrategia en PC. </li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En <strong>Retroyonkis</strong> no lo han superado. Como ellos, muchos jugadores de 8 bits aún guardamos traumas, muchos traumas, por culpa de lo que aquellos juegos nos hicieron. Nos maltrataron mientras el mundo exterior creía que nos lo pasábamos en grande. Para muestra: <a href="http://www.retroyonkis.com/abu-simbel-profanation-y-traumas-infantiles-2/">Abu Simbel Profanation y traumas infantiles</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Puesto que estamos muy retro, no podemos dejar de mencionar que <strong>Pulpofrito</strong> también le ha dedicado esta semana un espacio a <a href="http://pulpofrito.com/pulpadas-con-sabor-anejo-i-phantis/">Phantis</a>, con aquella Selena dibujada por Azpiri. Sí, esos fueron otro tipo de… ejem… traumas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Soccer Brawl, Red Card, Soccer Kid, Flick Kick Footbal, Pro Beach Soccer… ¿Os suenan? Deberían: son <a href="http://www.atrincherados.net/los-otros-videojuegos-de-futbol/">los otros videojuegos de fútbol</a> y sí, merecen la pena. Los selecciona Raúl Rosso en <strong>Atrincherados</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Y cerramos la semana con lo que en <strong>Pixfans </strong>han llamado <a href="http://www.pixfans.com/nesleepers-esos-pequenos-y-grandes-juegos-olvidados-de-la-nes/">Nesleepers, pequeños y grandes olvidados de la NES</a>. Material de alta calidad para nunca dejar de disfrutar.</li>
	</ul>

	<p>Recordad: Los que dicen &#8220;sí&#8221;, los que dicen &#8220;no&#8221;. Los que van de dulces, los amargos. Sin excepción. Todos vuestros blog son/nos pertenecen.</p>

	<p>En Vida Extra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/all-your-blog-are-belong-to-us">All Your Blog Are Belong To Us</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Motivos para odiar Skyrim, compañías de videojuegos que nos dejaron y la consola perfecta. All Your Blog Are Belong To Us (CXXXI)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/motivos-para-odiar-skyrim-companias-de-videojuegos-que-nos-dejaron-y-la-consola-perfecta-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxxi</link>
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      <pubDate>Fri, 13 Jan 2012 15:00:14 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="AYBABTU" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/130112_aybabtu.jpg"/></p>

	<p>Como cada viernes aquí estamos para hacer selección de los mejores artículos que hemos visto esta semana en nuestro idioma. Sí, esto es <b>All Your Blog Are Belong To Us</b>, <span class="caps">AYBABTU</span> para los amigos.</p>

	<p>Esta semana viene muy cargada, con nueve blogs seleccionados en total, así que reservad un hueco en vuestra agenda para leerlos todos, que merecen la pena. Como siempre, vaya. Tendremos ocasión para disfrutar de la música, para la polémica, para soñar un rato, para recordar el pasado&#8230;</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Empezamos el repaso con algo atípico: un artículo sobre un libro relacionado con los videojuegos, pero no del modo habitual. <b>LaGeller</b>, de <b>Fase Extra</b>, nos habla de <a href="http://www.faseextra.com/uncategorized/erebos-adolescencia-videojuegos-e-intriga">Erebos</a>, un libro que versa sobre un misterioso videojuego de ordenador que se apodera de la vida de los jugadores&#8230;</li>
		<li>¿Se puede odiar el Skyrim? Pues según <b>Arzacon</b>, de <b>El píxel ilustre</b>, eso parece, porque nos da <a href="http://www.elpixelilustre.com/2012/01/10-motivos-para-odiar-skyrim.html">10 motivos para odiarlo</a>. Pero son motivos que se le perdonan, ¿no?</li>
		<li><a href="http://flopgames.wordpress.com/2012/01/09/como-seria-la-videoconsola-perfecta/">¿Cómo sería la videoconsola perfecta?</a> Ésa es la pregunta que se hace <b>Clay</b>, de <b>Flopgames</b>. Soñar es gratis, al menos, y está libre de los molestos DLCs.</li>
		<li>Desde la sección tecnológica de <b>Kelkoo</b> nos llega un artículo sobre <a href="http://blog.kelkoo.es/tecnologia/los-plagios-de-videojuegos-mas-descarados-2012-01">los plagios de videojuegos más descarados</a>. De algunos de los que salen en la lista hemos hablado por aquí, siendo el último de ellos el que la encabeza, el &#8220;molémico&#8221; <b>&#8216;Mole Kart&#8217;</b>.</li>
		<li>Soy un enamorado de la sección &#8220;Rincón Musical&#8221; de <b>Gamikia</b>, y su encargado, <b>Juan García</b>, lo sabe. Por eso siempre que puedo la recomiendo, como ahora. En esta ocasión el entrevistado es <a href="http://gamikia.com/2012/01/09/rincon-musical-xxx-entrevista-con-francisco-cerda-compositor-de-jamestown/">Francisco Cerdá, compositor de &#8216;Jamestown&#8217;</a>.</li>
		<li>Muy acertada y sentida la lista que nos deja <b>Roy Ramker</b>, de <b>Otakufreaks</b>, sobre <a href="http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2011">las compañías de videojuegos que nos han dejado en 2011</a>. Una pena el talento que se ha perdido.</li>
		<li>No hay nadie que haga unas listas como en <b>GamesAjare</b>, y la de <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/como-jugar-muy-fuerte-en-10-sencillos-pasos/">&#8220;cómo jugar muy fuerte en 10 sencillos pasos&#8221;</a> es otra muestra de ello. ¿El responsable? El gran <b>Mr. Pink</b>.</li>
		<li>¿Sois usuarios (o futuribles) de la Megadrive de <span class="caps">SEGA</span> y necesitáis algún que otro consejo? Pues <b>Holdy</b>, de <b>The Videogame Culture</b>, viene a vuestro rescate con la <a href="http://www.thevideogameculture.com/2012/01/guia-de-sistema-megadrive-1993.html">guía de sistema de la Megadrive</a>.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Y finalizamos con un habitual, <b>99redpotions</b>, a cargo de <b>Leni</b>, con el artículo <a href="http://www.99redpotions.com/2012/01/las-bondades-de-esta-generacion.html">&#8220;las bondades de esta generación&#8221;</a>. Que no todo ha sido malo, ¡oiga!</li>
	</ul>

	<p>Una semana más la cosa ha llegado a su fin. O como diría él: ¡GRRR! <span class="caps">YATTA</span> ¡GRRR! Así que os instamos a que volváis el próximo viernes para leer más artículos interesantes, repitiendo al final lo de siempre. Lo de que <i>todos vuestros blog son nos pertenecen</i>. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuestras heroínas favoritas, en defensa de Nintendo y risas con el GOTY. All your blog are belong to us (CXXX)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/nuestras-heroinas-favoritas-en-defensa-de-nintendo-y-risas-con-el-goty-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxx</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/nuestras-heroinas-favoritas-en-defensa-de-nintendo-y-risas-con-el-goty-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxx</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jan 2012 08:00:06 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50136" src="http://img.vidaextra.com/2012/01/ayb-enero-12.jpg" class="centro" alt="AYB enero 12" /></p>

	<p>Hoy, 6 de enero, todos nos levantamos con ilusión de encontrar la casa llena de regalos (a poder ser videojuegos) que compensen un largo año de portarnos muy bien. Pero si no habéis sido buenos y en lugar del último &#8216;Call of Duty&#8217; os han puesto carbón, tranquilos que hoy como regalo especial tenéis el <strong>All your blog are belong to us</strong>.</p>

	<p>Porque vosotros queridos lectores bastante bien os portáis por estar ahí aguantándonos año tras año. Así pues disfrutad del surtido variado de enlaces que os hemos preparado con los mejores artículos que hemos encontrado durante esta semana, los primeros de 2012:<!--more--></p>

	<ul>
		<li>Todos conocemos la clase de acoso mediático que han sufridos los videojuegos, pero tal y como explican esta semana en <strong>Atrincherados</strong> esta clase de ataques muchas veces son una forma de echar balones fuera para decir simplemente que <a href="http://www.atrincherados.net/la-culpa-es-de-otro/">la culpa es de otros</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>&#8220;La vida es sueño&#8221;, que decía Calderón de la Barca, y también lo pueden ser <a href="http://cyber2-blog.blogspot.com/2012/01/sonando-de-verdad.html">los videojuegos</a>. O al menos aquellos que tienen algo lo suficientemente especial como para merecer ese reconocimiento, como leemos en <strong>Cyber2Blog</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>La categoría de <span class="caps">GOTY</span>, o juego del año, de la que tanto se habla en diciembre, tiene algo de gracia. Las compañías luchan porque la prensa y los premios concedan dicho galardón a sus juegos, pero lo cierto es que pocos usuarios nos tomamos verdaderamente en serio dicho calificativo, como muy bien refleja <a href="http://elmalodelfinal.com/2011/12/31/me-agotays/">este artículo</a> de <strong>El Malo del Final</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>En <strong>Old School Generation</strong> esta semana toca recordar ese estupendo juego de luchas que fue <a href="http://oldschoolgeneration.blogspot.com/2012/01/street-fighter-ex-3.html">&#8216;Street Fighter EX 3&#8217;</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Cuidado ahora con la testosterona, porque esta lista de <a href="http://darthkafka.blogspot.com/2012/01/heroinas-de-videojuego-ii.html">heroínas de videojuegos</a> en <strong>El blog de DarthKafka</strong> va a subir los ánimos a más de uno.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>¿Habéis echado muchas <a href="http://www.pixfans.com/partidas-navidenas/">partidas navideñas</a> durante estos días? Sobre el arte y el disfrute del videojuego en estas fechas tan señaladas se habla en <strong>Pixfans</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Personalmente nunca había oído hablar de un juego llamado <a href="http://laedaddelosbits.blogspot.com/2012/01/analisisel-viento.html">&#8216;El Viento&#8217;</a>, así que si estáis en la misma situación que yo, no os perdáis el artículo de recordatorio que encontramos en <strong>La edad de los bits</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Nintendo nos ha acostumbrado durante esta generación a un ritmo de ventas absolutamente apabullante, y al ver que con 3DS los comienzos no han sido tan demoledores, algunos usuarios ya se han apresurado a echar leña al fuego. Pero el caso es que la compañía actualmente <a href="http://www.videoshock.es/opiniones/2012/01/nintendo-no-esta-tan-mal/">no está tan mal</a> como sugieren los agoreros, tal y como demuestra esta defensa de <strong>Videoshock</strong>.</li>
	</ul>

	<p>Y ahora os dejamos disfrutando lo que os hayan traído los Reyes, sean juegos o carbón, y os recordamos que también hoy <em>todos vuestros blog son nos pertenecen</em>. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Horrorosas conversiones portátiles, mucho control pad y la crónica de una madre jugona. All Your Blog Are Belong To Us (CXXIX)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/horrosas-conversiones-portatiles-mucho-control-pad-y-la-cronica-de-una-madre-jugona-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxix</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/horrosas-conversiones-portatiles-mucho-control-pad-y-la-cronica-de-una-madre-jugona-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxix</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2011 09:00:00 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49921" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/aybabtu-limo.jpg" class="centro" alt="AYBABTU-Limo" /></p>

	<p>Este es <strong>el último <span class="caps">AYBABTU</span> de 2011</strong>. Ha sido un año negro en el contexto económico (y por tanto, en el social), pero bueno, afortunadamente hemos podido adentrarnos en mundos de color a través de ese gran invento que son los videojuegos. En la época de la gran depresión norteamericana, tras el Crack de 1929, el cine fue de las pocas industrias que prosperaron ya que las salas de cine se convirtieron para millones de personas en la válvula de escape de aquella terrible realidad. En plena crisis en el siglo <span class="caps">XXI</span>, bien podría ser el medio interactivo el que tomara el relevo para ahogar un poco las penas.</p>

	<p>En este año que termina grandes e imperfectas obras maestras (porque así deben ser las obras maestras, maravillosamente imperfectas) como <strong>&#8216;Skyrim&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Xenoblade&#8217;</strong> nos han hecho más llevadero el día a día. El <span class="caps">AYBABTU</span> ha intentado semana a semana realizar igual labor, esto es, arrancar una sonrisa, servir de bálsamo por unas horas. De nuevo se recogen aquí algunos de los mejores artículos de la blogosfera <em>videojueguil</em>, los últimos de este 2011. Allá vamos.<!--more--> </p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.metodologic.com/index.php?option=com_content&view=article&id=49:retroview-umihara-kawase&catid=32:metodolog">¿Os suena el juego &#8216;Umihara Kawase&#8217;?</a> Si la respuesta es negativa <strong>Eileen Joyce</strong> tiene razón en su artículo para <strong>Metodologic</strong>, ya que reivindica las joyas que a veces se mantienen ocultas tras los grandes juegos que todos conocemos. Además, si te dedicas a leer el texto, encontrarás un breve repaso por algunos de los títulos que hacen uso del gancho, ya que la prota del juego reseñado lo utiliza en su mecánica jugable.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>Chiconuclear </strong>pone sobre el tapete de <strong>Anaitgames </strong><a href="http://www.anaitgames.com/noticias/yo-a-farmear-tu-a-pasar-por-caja/">la polémica de los DLCs</a>, y lo hace de manera inteligente y sincera. Luces y sombras de un elemento atractivo en el papel pero que en la práctica se utiliza con malas intenciones de cara al usuario en más ocasiones de las deseables.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><strong>DromedariO </strong>aborda otro tema espinoso en <strong>No+Hype</strong>, el de las secuelas. <a href="http://www.nomashype.com/me-secuelo-again/"><em>&#8216;Me Secuelo Again&#8217;</em></a> es un interesante trabajo que trata el peliagudo asunto de las gallinas de los huevos de oro en los videojuegos, esto es, los títulos que se convierten en una franquicia de éxito. Delicada es la línea entre calidad y explotación. Se presentan tres ejemplos muy distintos de compañías con una marcada personalidad en este campo: Naugthy Dog, Square Enix y Team Ico, estos últimos claro, son el <em>perro verde</em> del grupo.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Desde el <strong>Pixel Ilustre</strong> nos llega una de esas listas imposibles que tanto nos gustan. <strong>Andresito </strong>recopila una serie de <a href="http://www.elpixelilustre.com/2011/12/versiones-portatiles-que-no-sabias-que-existian-y-no-deberian.html">conversiones portátiles que nunca debieron existir</a>, todo un museo de los horrores en el que, por cierto, gana por goleada la Game Boy (en sus múltiples encarnaciones)</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Impagable <a href="http://gamikia.com/2011/12/rincon-musical-xix-entrevistamos-a-la-compositora-kinuyo-yamashita">la entrevista que encontramos a Kinuyo Yamashita</a> en <strong>Gamikia </strong>a cargo de <strong>Juan García</strong>. El habitual e indispensable rincón musical acoge a la compositora que ya entró en la historia del videojuego con su primer trabajo en la banda sonora del primer &#8216;Castlevania&#8217;. Un estupendo recorrido por la dilatada carrera de una artista que llegó a este mundillo de casualidad.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.shinmh.com/sistemas-de-control-el-control-pad/">Tremendo el trabajo sobre los Control Pad</a> que se curra <strong>Hazardous </strong>en <strong>Shin Master Hunter</strong>. Un exhaustivo recorrido por la historia de este inseparable amigo que abarca desde las Game&Watch   al mando/tablet de Wii U (Nintendo, principio y fin de todas las cosas, no veas con la compañía de Kioto) pasando por ejemplos impagables como el Dragon Quest Slime Controller. Atentos que esto es una serie, siguiente parada, los Joysticks.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Quiero terminar esta selección de post con un bonito cuento. No es un cuento navideño, pero transmite las mismas buenas sensaciones. En <strong>99 Red Potions</strong> el bueno de <strong>Leni </strong>nos abre las puertas de sus recuerdos y nos regala una maravillosa y tierna <a href="http://www.99redpotions.com/2011/12/juegos-que-viciaron-mi-madre.html">crónica de la relación de su madre con los videojuegos</a>. Gracias por este regalo Leni, de verdad.</li>
	</ul>

	<p>Hemos llegado al final, y la semana que viene habremos cambiado la cifra anual del calendario. Os deseo lo mejor para el 2012. <strong>Empujemos entre todos en la misma dirección para que nadie lo pase mal en los próximos doce meses</strong>. Desde aquí os aseguro que intentaremos hacerlo lo mejor posible, más que nunca, <em>todos vuestros blog son nos pertenecen</em>. Sin excepción. </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Costumbres, manías y mucho, mucho retro. All Your Blog Are Belong To Us (CXXVIII)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/costumbres-manias-y-mucho-mucho-retro-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxviii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/costumbres-manias-y-mucho-mucho-retro-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxviii</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 09:39:50 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49689" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/aybabtucxxviii.jpg" class="centro" alt="All Your Blog Are Belong To Us (CXXVIII)" /></p>

	<p>Muy bien, amigos, aquí estamos un viernes más con <strong>All Your Blog Are Belong To Us</strong>, la sección semanal recomendada por 9 de cada 10 dentistas y 7 de cada 10 taxistas cabreados. No sabemos muy bien por qué, pero las estadísticas nunca mienten y siempre tiene que haber algún listo, en eso estaremos de acuerdo.</p>

	<p>No sé si será por culpa de las fechas en las que nos encontramos o qué, pero la entrega de hoy del <span class="caps">AYBABTU</span> nos ha quedado bien impregnada de ese aire retro que tanto nos gusta. Nada de recurrir a la nostalgia porque sí, nada de falsa lagrimita: artículos de caracter retro de los que molan. Y algo más, pero os dejo solos para que podáis descubrirlo. Vamos allá:</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Empezamos nuestro viaje en <strong>Old School Generation</strong>, donde nos hablan de aquella bazofia de la serie 3D Ages llamada <a href="http://oldschoolgeneration.blogspot.com/2011/12/sega-classics-collection.html">Sega Classics Collection</a>. Pocas veces se ha hecho algo peor con una materia prima tan buena.</li>
		<li>Todos tenemos ciertos hábitos de los que cuesta desprenderse, incluso a la hora de jugar. En <strong>Cyber2Blog</strong> encontramos un curioso artículo sobre algunas <a href="http://cyber2-blog.blogspot.com/2011/12/costumbres-y-manias.html">costumbres y manías</a> que su autor tiene a la hora de afrontar los juegos.</li>
		<li>¿Qué tal un <a href="http://www.atrincherados.net/el-primer-street-fighter/">repaso del primer Street Fighter</a>? Como dice Raul Rosso de <strong>Atrincherados</strong>, &#8220;<em>no está bien eso de ignorar a nuestros mayores, pues a ellos les debemos lo que somos hoy</em>&#8220;.</li>
		<li>En <strong>VideoShock</strong> nos topamos con un artículo titulado <a href="http://www.videoshock.es/2011/12/21/como-estrangular-una-plataforma-de-juego-hasta-matarla-onlive-y-otros-cuentos-atroces/">Cómo estrangular una plataforma de juego hasta matarla, OnLive y otros cuentos atroces</a> que habla sobre&#8230; creo que no hace falta decir nada más.</li>
		<li>No sé si habrá alguien por ahí al que no le suene eso de <a href="http://www.pixfans.com/saga-golden-axe-espada-y-brujeria-made-in-sega/">&#8216;Golden Axe&#8217;</a>. Por si acaso os dejamos un artículo en <strong>Pixfans</strong> con un poco de historia sobre esta saga de Sega.</li>
		<li>David Sánchez de <strong>Fase Bonus</strong> está escribiendo lo que llama <a href="http://www.fasebonus.net/index.php?option=com_content&view=article&id=651:diario-de-un-nuevo-msxero-4&catid=36:2011">Diario de un MSXero</a>. Va por la cuarta entrega ya y no recuerdo si hemos enlazado alguna de sus partes anteriores, pero merece la pena echarle un vistazo.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Acabaremos este <span class="caps">AYBABTU</span> tan retro que nos ha salido de la mano de <strong>Pocket Invaders</strong> y el artículo que le dedican al <a href="http://www.pocketinvaders.com/reportajes/articulo/2006/arkanoid-recordando-el-rompeladrillos-definitivo.html">&#8216;Arkanoid&#8217;, el rompeladrillos definitivo</a>.</li>
	</ul>

	<p>La semana que viene más. Mientras tanto recordad que <em>todos vuestros blog son nos pertenecen</em>. Sin excepción. Y que vaya bien la Nochebuena y esas cosas que se dicen.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Construir un NES PC, el precio de los juegos y el Amstrad con cartuchos de MegaDrive. All Your Blog Are Belong To Us (CXXVII)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/construir-un-nes-pc-el-precio-de-los-juegos-y-el-amstrad-con-cartuchos-de-megadrive-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxvii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/construir-un-nes-pc-el-precio-de-los-juegos-y-el-amstrad-con-cartuchos-de-megadrive-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxvii</guid>
      <pubDate>Sat, 17 Dec 2011 04:28:06 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image49515" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/aybabtu-1712.jpg" class="centro" alt="aybabtu-1712.jpg" /></p>

	<p>La madrugada del viernes al sábado, cuando llegas a casa después de haber salido, no hay nada mejor que sentarse frente al ordenador con una taza de café en la mano (o pizza, a estas horas va a gustos), y ponerse a leer lo mejor que ha parido la blogosfera nacional en el <strong>All Your Blog Are Belong To Us</strong>. Así esperas a que te entre el sueño y de paso desconectas un poco.</p>

	<p>No os preocupéis los que no estéis en esa situación, vosotros como buen madrugadores que sois también podéis echar un tiento a los textos. Hoy además traemos buen material: entrevista, miradas críticas a la actualidad, <strong>juegazos retro</strong> y hasta un tutorial para que podáis construir vuestro propio <strong><span class="caps">NES</span> PC</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>Empezamos con nuestro compañero q256, que en<strong> ion litio</strong> ha realizado un tutorial para poder montar un ordenador dentro de una consola <span class="caps">NES</span>. Ya no tienes excusa para no ir a la próxima Campus con un <a href="http://www.ionlitio.com/tutorial-construye-tu-propio-nes-pc/"><span class="caps">NES</span> PC</a>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Seguimos con los compañeros de <strong>Gamikia</strong>, que nos traen una <a href="http://gamikia.com/2011/12/entrevista-a-jon-cortazar-de-relevo-videogames">entrevista a Jon Cortázar</a> de Relevo Videogames que nos servirá para conocer mejor qué se esconde trás los fanáticos de lo retro, y cómo se crea una desarrolladora de videojuegos en un panorama como el que tenemos hoy en día.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Aunque a primera vista el aspecto no lo grite a los cuatro vientos, los <a href="http://pepinillosenvinagre.wordpress.com/2011/12/15/fan-remakes-compilation/">remakes amateurs </a>que nos presentan en <strong>Pepinillos en Vinagre</strong> también tienen alma retro. Joyas desde &#8216;Sonic 2&#8217; hasta &#8216;PaRappa the Rapper&#8217;.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>¿Un ordenador Amstrad compatible con juegos de MegaDrive? Una locura que todos desearíamos tener en casa, pero lamentablemente el sueño de Sir Alan Michael Sugar acabó mal, y la <a href="http://elmalodelfinal.com/2011/12/09/fusion/">fusión</a> entre estos dos elementos no cuajó entre los compradores por culpa de su elevado precio. Conozcamos un poco mejor la historia de manos de <strong>El Malo del Final</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Creo que nadie se opondría si un día de estos Rare decidiese abandonar sus juegos de Kinect e inventos con avatares para devolvernos a <a href="http://www.metodologic.com/index.php?option=com_content&view=article&id=1173:retroview-conker-live-a-reloaded&catid=20:retro-review&Itemid=33">Conker</a>. La ardilla más políticamente incorrecta del mundo del videojuego nos brindó muchas alegrías, y hoy las repasamos gracias a <strong>Metodologic</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Si hay una razón para coronar a &#8216;Skyrim&#8217; como juego del año es porque <a href="http://beegamer.es/2011/12/14/bethesda-un-punto-de-reflexion/">Bethesda ha sabido remar contracorriente</a> y traernos un título que, por las posibilidades y horas de juego que propone, no hay otra propuesta que le haga sombra. ¿Deberían acordarse de estas cosas las distribuidoras? En BeeGamer creen que sí.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Por último toca dejar el pasado y empezar a mirar al futuro, sobretodo al nuestro como jugadores. en <strong>Portal Game Blogger</strong> analizan la situación actual respecto al <a href="http://www.portalgameblogger.com/2011/12/15/el-precio-de-los-videojuegos-a-examen/">precio de los juegos</a>, con algunas maniobras comerciales bastante impopulares que parecen destinadas a quedarse.</li>
	</ul>

	<p>Y eso es todo por hoy, creo que tenéis mínimo media hora de lectura y reflexión, así que os dejo tranquilos con los textos. Nos despedimos de <strong>All Your Blog Are Belong To Us</strong> hasta la semana que viene. Recordad que es inevitable luchar, <em>todos vuestros blog son nos pertenecen</em>. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El tren es para jugar, los pixeles se piran al museo y a ID le pasa algo, mamá. All Your Blog Are Belong To Us (CXXVII)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/default/el-tren-es-para-jugar-los-pixeles-se-piran-al-museo-y-a-id-le-pasa-algo-mama-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxvii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/default/el-tren-es-para-jugar-los-pixeles-se-piran-al-museo-y-a-id-le-pasa-algo-mama-all-your-blog-are-belong-to-us-cxxvii</guid>
      <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 08:22:09 +0000</pubDate>

      <author>probertoj</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="ID Software os saluda" src="http://img.vidaextra.com/2011/12/AYBABTU-9-dic-2012.jpg" class="centro" /></p>

	<p>¿Habéis preparado ya la lista de regalos de esta Navidad? ¿Estáis listos para pasar los días de fiesta pegados a la pantalla, para sujetaros los ojos con un clip hasta que os paséis ese juego que habéis estado guardando para una buena ocasión? Si lo habéis hecho, sois dignos de lo que viene a continuación, que no es ni mal ni menos que <strong>All Your Blog Are Belong To Us,</strong> nuestra selección semanal de lo mejor que se escribe en la blogosfera hispana videojueguil. </p>

	<p>Si no habéis hecho nada de lo anterior, sois menos dignos, pero aún estáis a tiempo. Christmas is for <del>porn</del> <span class="caps">VICIO</span>.</p>

	<ul>
		<li>¿Vosotros también creéis que <a href="http://pepinillosenvinagre.wordpress.com/2011/12/04/mis-juegos-para-jugar-en-el-tren/">el tren es el lugar ideal para jugar a un tipo concreto de videojuegos</a>? <strong>Pepinillos en Vinagre</strong> ya dio las razones de qué estilos venían bien y ahora ofrece una selección de cuatro títulos para <span class="caps">PSP</span> y otros cuatro para DS que son ideales para ese medio de transporte.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>ID Software ha sido determinante en el desarrollo de los videojuegos en las dos últimas décadas, pero &#8216;Rage&#8217; fue decepcionante a más no poder y hay claros síntomas de declive. <strong>FaseExtra </strong><a href="http://www.faseextra.com/articulos/¿que-esta-pasando-con-id-software">se preguntan qué está pasando con ID Software</a> y se responden con un articulazo.</li>
	</ul>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li>A <strong>No+Hype</strong> les ha dado por defender el videojuego como arte, pero no contentos con decir &#8220;sí, mira, es un arte a la altura de tal y cual&#8221; deciden que en nuestras pantallas se unen todas las demás artes posible. ¡El Arte total! ¿<a href="http://www.nomashype.com/del-pixel-al-museo/">Los pixeles se van al museo</a> o los museos se hacen pixel?</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Pobre Alex Kidd: mira que a los usuarios de Master System les dio diversión, pero nunca se ha podido quitar el sambenito de fiasco, de <a href="http://www.atrincherados.net/alex-kidd-el-experimento-fallido/">experimento fallido por parte de <span class="caps">SEGA</span></a>. Atrincherados hacen un repaso a por qué falló tanto y como, sin embargo, con él aún se puede entonar el que nos quiten lo bailao.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.undermymind.com/fuel-engine-parte-1/">Fuel Engine</a>, titulan <strong>Under My Mind</strong> en una entrada que asegura que cada día que pasa es uno menos que le queda de existencia a la Next-Gen, pese a que muchos de sus motores gráficos aún viven como si fuesen adolescentes. Ellos los repasan con tino y prometen más.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>¿Alerta troll? ¿<a href="http://legendsk.com/los-grandes-fallos-de-nintendo-en-la-generacion">Ha cometido Nintendo grandes fallos en esta generación</a>? LegendSK consideran que sí y los ponen negro sobre blanco. ¿Es para tanto? La opinión es vuestra.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li><a href="http://www.topofarmer.com/2011/12/07/mama-killer-7-me-ha-violado/">Killer 7 ha violado</a> a Topo Farmer, pero no le importa demasiado. Es más, le encanta enfrentarse a un juego tan empeñado en desmarcarse de todo y en crear la primera aventura gráfica de tiros con subida de nivel a lo <span class="caps">RPG</span>.</li>
	</ul>

	<p>Se acabó lo que se daba. En serio, tenéis que hacer los deberes. Tenéis que decirle a la familia que estas navidades hay que terminarse &#8216;Skyrim&#8217;. O cualquiera de las otras drogas que manejáis con vuestro mando. Y que lo tengan claro: todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.</p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/all-your-blog-are-belong-to-us/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
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