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Amanita Design

'Machinarium' para WiiWare cancelado. "La versión para PS3 será la mejor", y faltan pocos meses para disfrutarla

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Machinarium

Todo parecía indicar que la versión para Wii de una de las aventuras gráficas más premiadas de los últimos años (‘Machinarium’) estaba a punto de verse publicada en su servicio WiiWare, pero los meses han ido pasando y nuestro pesimismo se acrecentó. Lamentablemente se ha confirmado lo inevitable: la versión para WiiWare de este trabajo de Amanita Design se ha cancelado oficialmente, y todo por culpa de uno de los grandes lastres de este servicio. Su limitadísimo espacio.

A pesar de que la noticia nos la olíamos desde hace meses, no podemos evitar sorprendernos teniendo en cuenta que en las últimas declaraciones del estudio afirmaban que esta versión estaba casi terminada. Suerte que de cara al futuro ‘Samorost 3’ los aficionados de Nintendo lo tendrán más de cara gracias a la próxima Wii U, y es que el propio estudio checo no la descarta.

Pero volviendo al ‘Machinarium’, Amanita Design ha comentado en una reciente entrevista en Eurogamer que la versión para PS3 será la más fluída, considerándola la versión definitiva. Fijada para el mes de febrero del 2012, incorporará nuevas características, como un zoom, soporte para Playstation Move (aunque será sumamente jugable con el DualShock), y el añadido de los trofeos.

Vía | NintendoLife, Eurogamer
En Vidaextra | ‘Machinarium’ para Wii estará listo en unos meses

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'Osada'. Ya se encuentra disponible lo nuevo de Amanita Design

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Osada

A finales de marzo anunciamos que Amanita Design, creador del fantástico ‘Machinarium’, estaba embarcado en tres títulos nuevos, entre ellos ‘Samorost 3’. Pero de los otros dos sorprendió uno tanto por su naturaleza gratuita como por una mecánica más musical que la de un propio videojuego en sí. Hablamos de ‘Osada’, y como habéis leído por el titular, ya se encuentra disponible desde su web.

Descrito por Jakub Dvorsky como “música country psicodélica checa”, lo que encontraremos en ‘Osada’ se podría considerar también una aventura musical interactiva en la que interacturaremos, a modo de point & click, sobre cada escena para producir diferentes sonidos según los personajes u objetos que veamos, dando de sí una mezcla muy extraña y surrealista. Podemos ir a nuestro ritmo, nunca mejor dicho, pudiendo alargar cada tema a voluntad.

Cada escena tiene algún punto en común según avanzamos, pero tampoco es que haya mucha lógica entre ellas. Lo mejor es que os animéis a probarlo desde la propia página, siendo totalmente gratuito, recordamos, aunque si lo queréis disfrutar offline tendréis que pagar 1,45 euros. A gusto de cada uno.

Sitio oficial | Osada
En Vidaextra | Amanita Design anuncia tres títulos nuevos, entre ellos ‘Samorost 3’

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'Machinarium' para Wii estará listo en unos meses

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Machinarium

Días atrás comentamos la grata noticia de que ‘Machinarium’ llegaría a PSN a finales de año. Una de las mejores aventuras gráficas de los últimos años que no nos cansamos de elogiar, siendo uno de los mejores trabajos de Amanita Design, estudio que, por cierto, también ha anunciado otros tres trabajos más. Vamos a tener aventura para rato.

Pero volviendo a ‘Machinarium’, pese a alegrarnos por el hecho de saber que la consola de Sony iba a recibirlo en sus circuitos, nos inquietamos al no contar con ninguna novedad sobre la versión para WiiWare. Por suerte Jakub Dvorsky ha salido al paso en una pequeña entrevista para Digital Spy para tranquilizarnos diciendo que saldrá en unos pocos meses:

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Amanita Design anuncia tres títulos nuevos, entre ellos 'Samorost 3'

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Samorost 2

Mucho hemos alabado a Amanita Design, especialmente con su última creación, ‘Machinarium’, la cuál sabemos que está de camino a PSN, pero no hay que olvidar cuáles fueron sus orígenes. Sin ‘Samorost’ no existiría ‘Machinarium’, así de claro. Tal vez por ello Jakub Dvorsky y su equipo han decidido anunciar la tercera entrega de esta aventura gráfica que responderá al nombre de ‘Samorost 3’. Pero lo curioso es que han anunciado dos obras más, y una de ellas va a ser gratuita.

Hablamos de ‘Osada’, un video de música interactivo con una apariencia bastante extraña, por decirlo de algún modo sutil. En palabras del propio Dvorsky, estamos ante un título de “música country psicodélica checa”. Ahí es nada. En un par de semanas lo tendremos disponible desde la propia página del estudio. Mientras, en el tercero en discordia, ‘Botanicula’, tendremos que proteger a cinco criaturas de los parásitos que residen en su casa. Si ‘Samorost 3’ no cuenta con fecha aproximada de salida este otro está planeado para finales de año. Algo es algo.

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'Machinarium' será recibido también por PSN

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Machinarium

Hablar de ‘Machinarium’ es hablar de una de las aventuras gráficas más premiadas de los últimos años. Realmente pocas pegas podemos ponerle al trabajo de Amanita Design, y de hecho a muchos de vosotros os fascinó tanto que fue votada como la mejor aventura del 2009. No solamente su fantástica belleza visual logró hacerle más fácil la obtención de este premio, sino múltiples detalles más, como esa original forma de obtener pistas por si nos atascábamos, o el hecho de no poder hacer click desde cualquier sitio para interactuar, teniendo que acercarnos al sitio deseado para ello. Pequeñas chispas de genialidad que obtuvieron su recompensa.

El pasado año os dimos una buena noticia en torno a él, ya que el pequeño estudio encargado de crear esta pequeña gran aventura anunció su intención de desarrollar una versión para WiiWare, aunque desde entonces no hemos vuelto a saber nada más. O ha quedado en el limbo, o saldrá este año. Pero el caso es que, de llegar, se le sumará otra versión, en esta ocasión para el servicio de descargas digitales de PS3, Playstation Network, o como solemos llamarle abreviando, PSN.

Pese a que la intención inicial del estudio era traerlo también a XBLA, la política de Microsoft en torno a las exclusividades hizo que no llegasen a buen puerto las negociaciones, desechándolas finalmente. Sin embargo con Sony todo ha sido distinto. Durante una entrevista en la universidad de Nottingham, Jakub Dvorský, diseñador y fundador de Amanita Design, comentó que están trabajando en una versión para la consola de Sony y ha anunciado que saldrá a finales de año.

Gracias a Crazy Paris por el aviso.

Vía | PS3P
En Vidaextra | ‘Machinarium’ llegará a WiiWare

'Machinarium' llegará a WiiWare

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Machinarium

Gran fichaje por parte de Nintendo para su catálogo de WiiWare. XGen Studios, en colaboración con Amanita Design, estudio que desarrolló de manera exitosa este ‘Machinarium’ (no en vano ha sido premiado como mejor aventura gráfica del año pasado en este blog por vosotros, lectores), será el encargado principal de trasladar esta sensacional aventura gráfica al servicio WiiWare. ¿Y cuándo llegará? Aún no se sabe con certeza, pero no parece que haya que esperar demasiado.

Desde el estudio se encuentran entusiasmados por poder trabajar en la obra de Amanita Design, y esperan/desean que dicha obra siga obteniendo el reconocimiento positivo que han tenido sus versiones de Windows, Linux y Mac. Algo que a buen seguro lograrán, ya que ‘Machinarium’ no solamente entra por la vista, sino también por su peculiar forma de manejo (tendremos un radio de acción, con lo que se acabó eso de pulsar como posesos por toda la pantalla hasta ver qué podemos accionar o recoger, de ahí que tengamos que acercarnos a la zona deseada para saber si hay algo que se pueda hacer), o también por su simpático protagonista.

Así que fans de las aventuras gráficas, si aún no habéis probado este fantástico ‘Machinarium’ y sois poseedores de una Wii, que sepáis que tenéis una cita con XGen Studios y Amanita Design.

Vía | Gamershell
Sitio oficial | Machinarium

'Machinarium' a un precio insuperable hasta el 12 de agosto

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Machinarium

Por increíble que parezca, los creadores de ‘Machinarium’ estiman que de todas las personas que han disfrutado de su preciosa aventura gráfica, sólo pagaron por ella entre un 5% y un 15% de los jugadores. Lejos de llorar por ello como hacen otras compañías, los chicos de Amanita Design han decidido tomárselo con bastante humor proclamando una amnistía pirata con la que preteden perdonar a quienes no compraron el juego en su momento.

Para ello, han anunciado una escandalosa rebaja de 75% del precio original, haciendo que de aquí hasta el próximo 12 de agosto podamos descargar este título por sólo 3,90 euros. No se me ocurre mejor excusa para disfrutar (si aún no lo has hecho) del que fue elegido por los lectores de VidaExtra como el mejor juego de 2009 en la categoría de Aventura gráfica / Plataformas.

Para hacerte con él, no tienes más que acceder a la tienda online y proceder a la compra, que incluye las tres versiones disponibles del juego (PC, Mac y Linux) y la banda sonora original en formato MP3. ¿Se puede pedir más a semejante ganga? Aunque sólo sea por el humor que han demostrado en Amanita para promocionar este oferta, todo el mundo debería hacerse con él.

Sitio oficial | Machinarium

'Machinarium' también tendrá edición de coleccionista

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Machinarium

Imagino que esta noticia será del agrado de muchos de los que nos seguís, puesto que ‘Machinarium’ fue elegido por vosotros, queridos lectores de VidaExtra, como el mejor título de Aventuras/Plataformas del 2009. Consiguió una nota de 8,5 y quedó por encima de juegos como ‘New Super Mario Bros. Wii’ (le disteis un 8,25) o ‘Ratchet & Clank: A Crack in Time’ (8,2), que son los dos títulos que le siguen en la lista.

Inicialmente nacido en formato digital, a mediados del mes pasado conocimos la noticia de su futura salida en formato físico, para que todo el mundo quede contento. Ya sabemos que hay jugadores a los que no les va eso de comprar juegos para su descarga mientras que hay otros que están deseando con ganas la muerte del formato físico.

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'Machinarium' saldrá también en formato físico

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Machinarium

‘Machinarium’, una de las sorpresas más agradables del 2009. Todo un soplo de aire fresco para el género de las aventuras gráficas. Con mil y un detalles a destacar, pero por encima de todos uno que me ha cautivado: el de las pistas. Si nos atascamos y queremos saber la solución para seguir con la aventura tendremos un minijuego retro que deberemos superar hasta el final para dar con la llave que simboliza la ansiada respuesta.

Esta bella aventura de Amanita Design ha obtenido muy buenas críticas, y seguramente por ello dicha compañía, con la colaboración de Mamba Games, van a distribuir su preciada obra en formato físico para que más público se haga con ella. Aunque de momento la única plataforma para la que lo harán será el PC.

El 5 de marzo, en las tiendas de toda Europa, se pondrá a la venta. Pero mientras, si no lo habéis probado, aquí tenéis una demo que os disipará vuestras dudas en cuanto a esta gran aventura que cuesta menos de 20 euros.

Vía | Gamershell
Sitio oficial | Machinarium

'Machinarium': descarga ya su demo (actualizado)

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Machinarium

Hace unos días os dimos la buena noticia de que ‘Machinarium’, la última creación de Amanita Design, vería la luz antes de lo esperado, esto es, el cercano 16 de octubre, y ahora os traemos su demo, siendo la última zona de la misma la imagen que nos sitúa.

Y qué puedo decir… Qué maravilla de juego. Ya desde el comienzo es puro arte hecho videojuego. Detalles como las letras de inicio que se mueven al pasar el ratón por ellas, del mismo modo que los seres vivos (y no tan vivos) voladores, que cuando pasamos el ratón por ellos se ponen a volar. Y esa belleza plástica que tiene que me cautivó desde el inicio…

La demo es corta pero intensa, ya que demuestra lo original de sus puzzles con creces. Incluso si nos atascamos tendremos la forma más original de ver la solución. Aunque habrá dos métodos: el lógico y simple, y el original y más completo.

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