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American McGee

'Red'. American McGee pone un hacha en manos de La Caperucita Roja

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Red

Parece ser que el concepto de La Caperucita Roja que tiene American McGee es muy distinto del que tiene la mayoría de habitantes de nuestro planeta, aunque tengo que decir que a mí personalmente me gusta mucho más su visión que la tradicional. Sobre todo después de ver el par de imágenes sobre ‘Red’ que ya circulan por Internet.

Es cierto que McGee tiene cierta predilección hacia este personaje tan entrañable, puesto que la hizo aparecer en ‘American McGee’s Grimm’, por ejemplo, y a juzgar por lo sangriento que parece que va a ser todo en ‘Red’, creo que el nombre para el juego no podía haber sido mejor. Un juego de palabras elegante y salvaje.

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American McGee: "los usuarios deberían ser compensados por el contenido que crean"

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American McGee

Ya lo decíamos hace unos cuantos meses, al hablar de las microtransacciones en los videojuegos. Y ahora, teniendo en cuenta que se trata de las palabras de American McGee, uno de los pesos pesados de la industria, el argumento cobra mayor fuerza.

En concreto, en una entrevista reciente sobre sus últimos proyectos, el conocido diseñador de videojuegos ha realizado unas interesantes declaraciones sobre la forma de rentabilizar los mundos online:

Los mundos abiertos en los que es gratuito jugar y se monetizan los objetos y la información funcionan (...) La idea de juego es gratuito en el que se espera que los usuarios paguen por contenido lineal al que ya han accedido (como ocurre con la televisión) necesita algo de refinamiento, en el contenido en si y en la forma de acceder al mismo. La audiencia pagará por contenido como ‘South Park’ incluso aunque hayan visto los episodios decenas de veces, ya que el entretenimiento pasivo no requiere más que sentarse y mirarlo. Sin embargo, en cuanto al contenido interactivo, si lo hemos comprado, necesita esfuerzo adicional para extraerle valor. Seguramente existe un punto dulce psicológico que genere beneficios ahí, pero aun no lo hemos encontrado.

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'Alice': nueva entrega en camino

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Alice

Si os digo que Electronic Arts y Spicy Horse han firmado un acuerdo para lanzar un juego igual no os dice mucho, pero si aclaramos que los estudios Spicy Horse fueron fundados por American McGee probablemente la cosa cambia. Y si el juego nos va a devolver al país de las maravillas pues ya lo tenemos todo: una nueva entrega basada en ‘Alice’ está en camino para PC, PS3 y XBox 360.

‘Alice’ es un título para PC y Mac, creado por el propio McGee y lanzado por Electronic Arts a finales del año 2000, que nos muestra una visión bastante particular de las aventuras de ‘Alicia en el País de las Maravillas’ en forma de juego de acción en tercera persona.

De momento no hay más detalles sobre este proyecto, pero dada la buena aceptación que tuvo el original y sabiendo que McGee está detrás del juego creo que podemos esperar algo interesante. ¿Será Alicia la próxima rival de Lara Croft?

Vía | TVG, Spicy Horse

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