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Vídeo in-game del arcade de 'RAMBO', masacre de "Charlies"

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rambo_arcade.jpgSi hay un héroe de acción, en la piel del cual la diversión está asegurada, ese es John Rambo. Uno de los personajes más entrañables que el bueno de Sylvester Stallone ha interpretado a lo largo de su dilatada carrera.

El caso es que desde hace un tiempo seguimos la pista al nuevo videojuego protagonizado por el duro soldado americano, y que ya ha visto la luz en todos los salones recreativos de Japón.

Un pack con una pantalla de 62 pulgadas, escenas cinemáticas basadas en las películas, escenas de vídeo de las mismas, explosiones, mucha muerte y aniquilación de soldados enemigos y en definitiva, todos los elementos molones de los que ‘Rambo’ ha hecho gala desde hace mucho. En el vídeo que encontraréis después del salto, podréis ver cómo la dopamina fluye rauda y veloz por los cerebros de los afortunados jugadores. ¿Quién no ha querido acabar con unos “charlies”?

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'Carcade': Un videojuego en la ventana de tu coche

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Adoro las innovaciones. Me encantan los plataformas de siempre, los FPS, los puzzles, etc. Pero debo reconocer que ésta clase de noticias consiguen esbozarme una sonrisa. Una ilusión, un “vamos hacia delante”; por fin empezamos a ver posibles las cosas con las que soñábamos de pequeños.

No se si el futuro de los videojuegos pasa realmente por la realidad aumentada, pero desde luego es un acercamiento a esa tecnología que todos esperamos con ansias: la realidad virtual.

Para los que no conozcáis el concepto de realidad aumentada, os diré que se trata de la unión de elementos reales con virtuales. En éste caso, Andreas Nicolas Fischer, Martin Kim Luge and Korbinian Polk, tres estudiantes de la universidad de arte de Berlín, han conseguido crear un videojuego de naves, que utiliza los elementos que podemos ver a través de la ventana del coche como escenario. Tenéis un vídeo de demostración tras el salto.

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'Geometry Wars: Retro Evolved 2', análisis

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Para mí, un juego puede tener buenos gráficos, una guión de cine y un sistema de juego original y adictivo, pero no se gana el apelativo de juegazo hasta que, después de haberlo probado o incluso habérmelo pasado, mis ganas de jugarlo tardan mucho tiempo en desaparecer y si desaparecen, tengo esa sensación de que cualquier tarde aburrida y lluviosa de domingo pueden volver a aflorar.

Pocos títulos han conseguido ésta proeza, soy fácilmente impresionable las primeras horas, pero luego necesito algún incentivo para continuar a los mandos.

Pues bien, tengo el placer de anunciaros que acabo de encontrar el juego perfecto para esas tardes de domingo, para las largas esperas mientras se nos descarga una demo, o incluso para disfrutar de vez en cuando con algún amigo. Tengo el honor de analizar y recomendaros uno de los mejores arcades que han pasado por mis manos, os presento: ‘Geometry Wars: Retro Evolved 2’

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'The King of Fighters XII', vídeo e imágenes junto con la web oficial

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SNK Playmore planea celebrar el 15 aniversario de su famoso torneo de lucha por todo lo grande. ‘The King of Fighters XII’ supondrá un paso adelante en la saga, con unos sprites redefinidos y en alta resolución, gracias a las bondades de la placa sobre la que corre: Taito Type X2. Se estrenará primero en los Arcades de Japón, siendo la fecha elegida abril del 2009, sin tener fecha de momento para el resto del mundo pese a que ya se han confirmado sendas versiones para PS3 y Xbox 360.

Los personajes confirmados que veremos en el vídeo son: Ash Crimson, Shen Woo, Robert García, Ryo Sakazaki, Atena Asamiya, Terry Bogard, Ralf Jones, Leona Heidern, Kim Kaphwan, Benimaru Nikaido y Kyo Kusanagi. Sin estar en el vídeo, aunque confirmados en otros medios: Elisabeth Blanctorche, Goro Daimon, Iori Yagami y Raiden. Se comenta que la lista de luchadores ascenderá a 20. Muy corta, a mi parecer, y si no me equivoco, la más escueta de toda la saga.

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'The House of the Dead EX', o cómo casualizar una gran saga de disparos

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The House of the Dead EX

Después del gran sabor de boca dejado por el planet-terror-izado ‘Overkill’, en SEGA no se conformaron y presentaron hace unos meses ‘The House of the Dead EX’, aunque las imágenes mostradas en ese tiempo no decían mucho. Ahora ya tenemos de sobra, tanto imágenes como diversos vídeos para comprobar de qué va este spin-off de la clásica saga de Arcades.

No es la primera vez, que conste, que se salen del terreno habitual, ya que ahí tenemos sus ‘English of the Dead’ y ‘Typing of the Dead’, pero desde luego que la apuesta de este EX es más cercana a los party games.

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'Castle Crashers', análisis

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Me siento delante de mi consola y no se con exactitud que título ponerme a jugar. Me pongo con el ‘Mass Effect’ a ver si, después de todo este tiempo, consigue engancharme. Sigue sin hacerlo. ‘GTA IV’ me duró menos de lo deseado, el online tuvo su gracia cuatro días, pero ahí se ha quedado también. Quizás un ‘Call of Duty 4’ consiga animarme, pero, ¿otra vez voy a recurrir a él?

Cómo es lógico éstos son mis ejemplos, pero seguro que cada uno de vosotros tiene los suyos propios. No me malinterpretéis, no pretendo convertirme en ese intelectual gafapasta que muerde la mano que le da de comer. Ni muchísimo menos. Quizás la crisis sea mía y no del sector. Un problema de saturación. Deberé de dejar que pase un tiempo y entonces volveré a encontrar esa chispa que me enganchó tal y cómo lo consiguieron ‘Bioshock’ o ‘Portal’.

Pero entonces me animo a descargar ése título del Live del que todas las páginas hablan. Lo pruebo y me engancha, me vuelvo a enamorar de un videojuego, de su simpleza y su efectividad. Justo lo que necesitaba para darme cuenta de que el problema no es mío, que aún hay juegos que valen la pena pagar, aunque sus desarrolladores no le pongan un nueve tal y como hace Molyneux. Si estáis cansados de hype y gráficos de infarto, no desesperéis, siempre nos quedará el género arcade. Bienvenidos al análisis de ‘Castle Crashers’.

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'Castle Crashers': nuevas armas y personajes pronto

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‘Castle Crashers’ la gran obra de Behemoth, creadores del también genial ‘Alien Hominid’ (ambos disponibles en Xbox Live Arcade), contará con una actualización en breve que nos aportará nuevos contenidos.

Entre ellos se encontrarán nuevos personajes que se añadirán a los 20 ya disponibles cómo el Rey y el Necromancer. También contaremos con nuevas armas (por si hubiese pocas), entre las que se encontrará una sierra mecánica.

El juego, que podéis encontrar en Xbox Live Arcade por 1200 Microsoft Points, se ha convertido en una de las mejores apuestas del Arcade por su asombrosa adictividad y diversión. Podréis encontrar un análisis de ‘Castle Crashers’ a fondo, en breve, aquí en Vidaextra.

Vía | Kotaku

Rumor: Xbox 360 Arcade por 199$ con control de movimiento incluido

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Y como se dice vulgarmente: vuelta el burro a la era. Aunque más de uno preferirá optar por el refrán: cuando el río suena es que agua lleva. Cuestión de prioridades, pero sobre todo, de paciencia, ya que es la décima vez que salta el rumor sobre la posible creación de ‘Newton’, el controlador de movimiento para Xbox 360.

El rumor nace por parte de los chicos de Xbox 360 Fanboy que aseguran contar con una fuente fiable del departamento de marketing de Microsoft que certifica la noticia.

El nuevo pack se pondría a la venta a un precio de 199$ e incluiría el supuesto nuevo mando con sensor de movimiento, además de una selección de minijuegos para el nuevo controlador realizados por Rare. También dan a entender que se podrá adquirir el mando por separado con una lista de minijuegos aún más larga que la que aparecerá en el arcade.

En resumen, rumores y más rumores. ¿Sería bueno que saliera? Sin duda. La competencia siempre es buena, y todo lo que se le pueda aportar a un usuario que ha depositado sus ahorros en una plataforma siempre será bien recibido. El problema es que si realmente todo esto es cierto, creo que el anuncio se está alargando muchísimo. También es verdad que un anuncio de hoy para mañana, que no deje enfriar el tema, les aportará más compras compulsivas por parte de los usuarios. Al menos antes de que en los foros empiece la discusión por averiguar quién ha copiado a quién.

Vía | Kotaku

'Bionic Commando: Rearmed', análisis

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Los tiempos corren muy rápido en esta industria. 21 años han pasado ya desde el nacimiento del arcade ‘Top Secret’ (tal y como se llamó el juego original en Japón), y 20 desde su aparición en la extinta NES, cuando muchos de nosotros ni siquiera habíamos nacido. Tuvimos que esperar hasta 1992 cuando apareció en Game Boy, y algunos años más, hasta la creación de emuladores que nos permitieran poder probar esa maravilla de dificultad desorbitada más conocida por los occidentales como:‘Bionic Commando’.

GRIN, estudio sueco que nos trajo ‘Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter’ y que en breve nos presentará ‘Wanted’, basado en la película de homónimo nombre; se une a Capcom para mostrar al público como coger un clásico y renovarlo. Y lo hacen no sólo atrapando a nuevos jugadores sino dejando más que satisfechos a los talluditos que pudieron disfrutar de la obra original. Señores, me complace presentarles el mejor ejemplo hasta la fecha de lo que significa la palabra remake. Disfruten como yo lo he hecho con ‘Bionic Commando: Rearmed’

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'BlazBlue: Calamity Trigger', nuevo trailer

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再生するにはプラグインが必要です。

Cómo se nota que detrás de ‘BlazBlue: Calamity Trigger’ se encuentran Arc System Works, creadores de la saga ‘Guilty Gear’. En este trailer veremos la gran cantidad de luchadores similares que hay con respecto al clásico versus 2D, desde los personajes principales (Ragna the Bloodege es casi idéntico a Sol Badguy, mientras que Jin Kisaragi hace lo propio con Ky Kiske) al resto de la plantilla (Iron Tager y Potemkin; Shishigami Bang y Chipp Zanuff; o Arakune y Zato-1).

Es por eso, y por otras tantas cosas (estilo de juego, banda sonora) por lo que se le considera el sucesor espiritual de esa saga. Así que si disfrutásteis con algún título de la misma, tened por seguro que ‘BlazBlue’ no os defraudará. Ahora bien, sigue sin tener un port a consolas confirmado, por lo que de momento solo se puede disfrutar en Arcade.

Vídeo | v-streaming
Vía | Gamercafe
Sitio oficial | BlazBlue

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