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17 abril 2008

Los 100 juegos más vendidos en el último año (y II)

ManicMiner

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Como prometí en el anterior post, vamos directos del 50 al 1. Este puesto, el 50, no debe alarmar a Capcom pues su magnífico ‘Devil May Cry 4’ es muy reciente, y ya ha sobrepasado el millón de ventas, en cambio, la posición 49 para ‘Los Sims 2: Náufragos’ es bastante modesta. ‘NBA Live 08’ también está en la lista del 41 al 50, confirmando que sí, que los ‘NBA 2K’ pueden tener mejores críticas, pero venden menos.

¿Qué encontramos del 40 al 31? Pues, títulos que están donde están por derecho propio como ‘Thrillville: Off the Rails’ (38), ‘Mass Effect’ (34), ‘Rock Band’ (32), ‘Mario Party DS’ (31), y que podrían estar en posiciones más altas. También vemos auténticas sorpresas como ‘High School Musical: Makin’ the Cut!’, en exclusiva para DS y en el puesto 40. En el 36 aparece otro ‘High School Musical’, esta vez para Wii y PS2. El éxito de ‘Shrek the Third’ (33) es inexplicable, dado que ni la película ni el juego han sido del agrado de la mayoría.

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01 abril 2008

Snake Altair en 'Assassin's Gear Solid 4'

Txema Marín

Qué barbaridad. Menuda bromita nos tenían preparada estos americanos con la tontería del April Fools’ Day.

El vídeo que tenéis sobre estas líneas nos muestra a la siempre bella Jade Raymond presentándonos lo que ocurriría si pusiéramos a Altair, de ‘Assassin’s Creed’, en pleno ‘Metal Gear Solid 4’. En el vídeo podemos ver cómo se las apañaría el protagonista del juego de Ubisoft en un escenario del juego de Konami.

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14 marzo 2008

El cutrerío en los videojuegos

Txema Marín

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Cutre.

Creo que es la palabra que a todos nos viene a la cabeza en muchas ocasiones cuando vemos, recibimos o compramos un producto del sector de los videojuegos; lo cual es una auténtica pena.

Quisiera reflexionar un poco acerca del cutrerío en los videojuegos, un denominador común en unos artículos de ocio que no son nada baratos.

El ejemplo máximo y supremo del cutrerío o cutrez en un videojuego me lo he encontrado hoy en Ecetia. Una imagen del juego ‘Imagine Babies’ de Ubisoft para Nintendo DS aparecida en una nota de prensa oficial, anunciando el juego para el Reino Unido. He de decir, en defensa de la nota de prensa, que la imagen no era la definitiva, pero el hecho de usar imágenes gratuitas alojadas en un servidor de Internet para ilustrar la portada de un videojuego denota muy poca profesionalidad.

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06 marzo 2008

Nuevos detalles de 'Assassin's Creed' para PC

Dani Candil

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Supongo que después de intentar digerir el tan criticado y repetitivo sistema de juego del que hacía gala ‘Assassin’s Creed’ en su versión consolera, nos llegan datos de las importantes novedades que podrán disfrutar los jugones en PC.

Nuevos tipos de misiones se darán cita en esta reedición de las aventuras de Altair. Todas ellas en el transcurso de nuestra investigación antes de cometer el asesinato, por ejemplo, dispondremos de las misiones “asesinato de arqueros”, en las que, silenciosamente, tendremos que eliminar a todos los guardias apostados en cornisas y tejados.

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19 febrero 2008

'Assassin's Creed' para Nintendo DS, primeras impresiones

q256

Assassin's Creed para Nintendo DS primeras impresiones

Esta mañana, por cortesía a partes iguales de la gente de Nintendo España y Ubisoft, hemos podido asistir a la demostración en exclusiva de la primera versión jugable de este título con los textos en español.

Como ya sabéis, esta nueva versión, titulada en el mercado español simplemente como ‘Assassin’s Creed’, es una precuela de las entregas anteriores, en la que descubriremos cuales fueron los hechos que hicieron caer en desgracia a Altair ante su mentor.

Es evidente que, como juego, no puede competir con las entregas de sobremesa pero ¿estará a la altura de lo que se espera de un título para portátil?

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07 febrero 2008

Vídeos de 'Assassin's Creed: Altair's Chronicles' en Nintendo DS

q256

La que es, quizá, la versión más desconocida de ‘Assassin’s Creed’ (la entrega para Nintendo DS) por fin se muestra en imágenes, merced a dos vídeos publicados por Gametrailers. El juego se titulará, como ya sabéis ‘Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles’, y será una precuela de las versiones de sobremesa.

En el primero de los vídeos, que ilustra esta entrada, podemos ver como se desarrolla uno de los combates del juego. Evidentemente, no tiene nada que ver con la dinámica de las consolas de sobremesa, siendo mucho más tosco y lineal en sus movimientos. No obstante, y para tratarse de un juego de portátil, no está nada mal.

En el segundo vídeo, que os dejo después del salto, podéis ver a Altair en una secuencia de plataformas, recorriendo los tejados de la ciudad.

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23 enero 2008

Si tu PC no puede con 'Crysis', olvídate de 'Assassin's Creed'

Txema Marín

Hace tan sólo unas semanas nos quedábamos asombrados con los brutales requisitos del sistema que pide ‘Crysis’ para mostrarse al 100% de su capacidad. Ahora es Ubisoft quien hace públicas las características mínimas que debe cumplir un PC si queremos disfrutar de ‘Assassin’s Creed’ en todo su esplendor, y no son precisamente pocas.

No sé si el retraso de varios meses con respecto a su versión para consolas habrá servido para limar todos esos fallos que hemos vist en el juego una vez que se ha puesto a la venta. Lo que sí está claro es que el mercado de los videojuegos para PC cada vez es más exigente en cuanto a componentes de nuestro equipo. Preparaos porque si ‘Crysis’ pedía mucho, éste ni os cuento.

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15 enero 2008

Primeros detalles de 'Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles' para Nintendo DS

q256

Assassin's Creed: Altair's Chronicles para Nintendo DSSi hace unos días os mostrábamos la carátula del juego, y un par de imágenes extraídas de la contraportada de la misma, hoy conocemos más detalles sobre la precuela del título superventas de sobremesa en la portátil Nintendo DS.

El nuevo ‘Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles’ está ambientado, como ya dijimos en le entrada anterior, en una etapa cronológicamente anterior al título de sobremesa.

A pesar de estar siendo desarrollado por Gameloft, el juego no se parecerá a la versión existente para teléfonos móviles. Se trata, por contra, de un juego basado en la acción acrobática, aprovechando la habilidad de Altaïr para trepar y saltar a todo tipo de superficies, con un desarrollo totalmente tridimensional.

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11 enero 2008

'Assassin's Creed' para Nintendo DS

q256

Assassin's Creed para Nintendo DSYa mencionamos en su momento la existencia de esta versión, pero dado que su fecha de salida es posterior a la versión de las consolas de sobremesa, y a que no se ha mostrado mucho de dicha versión, la entrega de ‘Assassin’s Creed’ para Nintendo DS había pasado desapercibida hasta la fecha.

Pero, efectivamente, el título existe. No es producto de vuestra imaginación. La versión de la portátil lleva el sobrenombre de ‘Altaïr’s Chronicles’ y la acción tiene lugar antes de los eventos acaecidos en la versión de PlayStation 3 y Xbox 360, siendo por tanto una precuela de dicho título.

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03 enero 2008

Ubisoft retrasa tres de sus juegos más esperados

Txema Marín

FarCry 2

Malas noticias las que os traigo a continuación.

Ubisoft ha confirmado recientemente que retrasa el lanzamiento de tres de sus títulos más esperados hasta después del mes de abril, para que dichos juegos entren dentro del año fiscal 2008-2009, y no en el actual, que todavía y hasta entonces es el de 2007-2008.

Así pues, ‘Far Cry 2’, ‘Tom Clancy’s EndWar’ y ‘Brothers In Arms: Hell’s Highway’ no aparecerán hasta, como muy pronto, el mes de abril… siendo muy optimistas.

Este retraso se debe a que Ubisoft ha generado unos ingresos netamente superiores a los esperados con el aclamado y a la vez odiado ‘Assassin’s Creed’, el cual ha sido un auténtico éxito de ventas desde que apareció en el mercado. Como consecuencia de esto, y para no alterar los buenos resultados, han preferido incluir ‘Far Cry 2’, ‘Tom Clancy’s EndWar’ y ‘Brothers In Arms: Hell’s Highway’ en el ejercicio económico de 2008-2009.

Vía | GamersHell

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