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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 19:17:18 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Una revolución: 'AMD ATI XGP', tarjetas gráficas externas para portátiles]]></title>
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      <pubDate>Thu, 05 Jun 2008 19:14:17 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18340" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/45700A_XGPHeader.jpg" class="centro" alt="45700A_XGPHeader.jpg" />Aún estoy intentando digerir la noticia e intentando enfocarla de la manera correcta. Vamos por partes; en la Computex 2008, la empresa americana AMD ATI ha presentado una plataforma para la expansión de las capacidades gráficas de nuestros ordenadores portátiles.</p>

	<p><strong>&#8216;AMD ATI XGP&#8217; </strong>, así se llama el aparatito, será una especie de <strong>unidad gráfica externa, que podrá incluir hasta 4 GPU&#8217;s gráficas funcionando en paralelo y sobre PCI Express 2.0</strong>, ya que soporta la tecnología ATI CrossFire X. Se pondrán a la venta diversos modelos, montando en su primera versión una Ati Mobility Radeon HD 3870 y admitiendo la posibilidad de ampliación en el futuro. Otro de los modelos más interesantes consiste en una caja en la que se pueden pinchar tarjetas gráficas externas de sobremesa. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De momento suena a ciencia-ficción, ya lo se, ¿y cómo demonios se conecta este aparatito a nuestro portátil? Lo hace mediante el conector &#8220;Lasso&#8221;. Un nuevo protocolo de transmisión y diseño de clavijas que la empresa americana ha diseñado junto a los japoneses JAE Electronics. </p>

	<p>Lo bueno de este nuevo conector es que ofrece la misma velocidad de transferencia que el protocolo PCI Express 2.0 (8 GB/s), y compatibilidad con USB, permitiendo conectar directamente a las cajas AMD ATI XGP otros dispositivos como reproductores de Blu-ray externos, sintonizadores de TV, discos duros o cualquier otro gadget USB. Además, gracias a esta nueva tecnología de Ati, p<strong>odremos conectar hasta 4 monitores simultáneamente, descodificar video FullHD 1080p y disponer de conexiones extras como HDMI</strong> y diversas salidas de audio y vídeo.</p>

	<p><img id="image18341" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/45705A_XGP_mockup.jpg" class="centro_sinmarco" alt="45705A_XGP_mockup.jpg" /></p>

	<p>Lo malo, por que siempre hay parte mala, es que <strong>para que esta tarjeta gráfica móvil pueda conectarse a nuestro portátil, éste debe llevar el puerto Lasso instalado de serie.</strong> Así que aunque de momento no podamos disfrutar en todos los portátiles de esta mejoría gráfica, es de esperar que en un futuro la mayoría si que la implementen.</p>

	<p>En resumen, y añadiendo otra perspectiva sobre <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/17-opinion-intel-se-esta-cargando-el-mercado-de-juegos-en-pc-portatil">el asunto de las tarjetas gráficas integradas del que hablamos en su momento,</a> esta nueva tecnología conseguiría hacer de nuestros portátiles verdaderas herramientas de juego.</p>

	<p>Teniendo en cuenta que el número de ordenadores portátiles aumenta cada año y parece que sigue avanzando decidido a cazar al de sobremesa, dejándolo sólo para uso intensivo y especializado, ¿cómo lo veis? ¿un dispositivo de estas características puede ayudar a impulsar las ventas de videojuegos en el mercado PC? Aunque no sólo de tarjeta gráfica vive un ordenador, es cierto que si esto tiene éxito, la gran lacra del mercado portátil se vería resuelta&#8230;</p>

	<p>La primera implementación de la tecnología AMD ATI XGP la llevará el Fujitsu AMILO GraphicsBooster. Así que hasta que salga, seguiremos esperando novedades.</p>

	<p><img id="image18342" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/Fujitsu-Siemens-Amilo-3000-Graphic-Booster.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Fujitsu-Siemens-Amilo-3000-Graphic-Booster.jpg" /></p>

	<p>Más Información | <a href="http://ati.amd.com/technology/xgp/index.html">ATI</a> | <a href="http://www.fujitsu-siemens.com/home/products/notebooks/amilo_graphic_booster.html">Fujitsu</a><br />
Vía | <a href="http://www.gizmos.es/8703/ordenadores/amd-ati-xgp-tarjetas-graficas-externas/">Gizmos</a> | <a href="http://www.xataka.com/2008/06/04-ati-xgp-grafica-externa-para-portatiles">Xataka</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Opinión: Intel se está cargando el mercado de juegos en PC portátil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-opinion-intel-se-esta-cargando-el-mercado-de-juegos-en-pc-portatil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/17-opinion-intel-se-esta-cargando-el-mercado-de-juegos-en-pc-portatil</guid>
      <pubDate>Thu, 17 Jan 2008 12:54:34 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14103" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/gma.jpg" class="centro" alt="Intel GMA" /><br />
Antes de empezar quiero dejar claro que ésta es única y exclusivamente mi opinión y que además es fruto de la ira y de la frustración. Una opinión fundada en la experiencia de intentar crear aplicaciones interactivas que hagan un uso más o menos intenso del poder de la tarjeta gráfica.</p>

	<p>Aclarado esto voy a ser una vez más excesivo y un tanto radical en mi titular: <strong>Intel se está cargando el mercado de videojuegos en PC portátil.</strong></p>

	<p>Es así. Al menos así lo siento yo. Desde que Intel introdujese su gama de GMA&#8217;s (Graphics Media Accelerator&#8217;s) con el modelo GMA 900 hace ya unos años, sustituyendo a las aún más ridículas Extreme 3d (vaya tela ponerle este nombre a una gama de tarjetas absurdamente pobres en comparación a otras de la competencia), <strong>las cosas para el mercado de videojuegos en PC compatible (sobretodo portátil) de gama media pintan mal.</strong><br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Y no pintan mal por que no haya evolución gráfica, o nuevos modelos de características impresionantes de Ati o Nvidia, que los hay, pinta mal por que el mercado low-cost y el high-cost se están separando cada vez mas. En un tiempo podríamos encontrarnos con la triste situación de que no haya clase media en el PC Compatible. O se tiene un ordenador capaz de mover 200 millones de polígonos y las últimas maravillas del mercado o por el contrario un ordenador que apenas es capaz de representar de manera fluida determinadas transiciones de Aero (es una exageración, pero seguro que entendéis a lo que me refiero). </p>

	<p>El precio de un Pc de gama media, podríamos establecerlo alrededor de 500 euros (800 si es portátil), pero la capacidad gráfica que nos ofrece es ridícula (sobretodo si carga una intel integrada GMA9XX)  si la comparamos con la de una consola de 299 euros por ejemplo (Xbox360). Es aún mas triste si pensamos que no se trata de una cuestión de procesador, puesto que un Core2Duo actual ofrece una potencia muy interesante.</p>

	<p>Algunos me podrían decir, que no se pueden comparar peras con limones, tienen razón. La Xbox360 y el PC compatible son dos mercados diferentes, pero dejando de lado las tarjetas gráficas de 1000 euros, pensad: ¿ha habido alguna época en la que hubiese una diferencia TAN abismal, entre la calidad STANDARD que ofrecen los títulos de una consola y los de un PC? (calidad gráfica se entiende).</p>

	<p><img id="image14114" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/voodoo4.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Voodoo 3dfx" /><br />
¿Recordáis la época de las Radeon 9200? ¿las 9700? unos años antes ¿la vodoo banshee? ¿la rivaTNT?. Maldita sea, era normal tener una tarjeta gráfica potente, o semi-potente en el PC, para poder disfrutar a una calidad normal/buena incluso de los títulos más punteros! </p>

	<p>No era nada raro, las tarjetas gráficas con potencia normal se instalaban en los PC&#8217;s como configuración básica, incluso hubo una época en la que los portátiles calzaban versiones &#8220;mobile&#8221; de tarjetas que daban buen rendimiento en el mercado sobremesa por defecto.</p>

	<p>¿Pero qué ha pasado?, <strong>¿por qué el que tiene ahora una x600 es alguien que se la ha comprado &#8220;para jugar&#8221;?</strong> (que conste que he puesto un modelo semi-antiguo). ¡Este tipo de tarjetas deberían venir por defecto en una gama normal de ordenadores!</p>

	<p>¿Quién ha saturado el mercado de usuarios domésticos con tarjetas de rendimiento mediocre, que podríamos comparar con modelos de hace 10 años? Intel, al incluirlas como integradas en diversos chipsets para sus ultra-vendidos procesadores.</p>

	<p>Ya he aclarado que yo lo siento así. </p>

	<p>Es triste compilar una versión beta de un videojuego en desarrollo, probarlo en un todopoderoso Core2Duo pero que sufre la lacra de vincularse con una GMA 945 y obtener 12 fps. Acto seguido, dirigirme a un equipo que monta un PIV a 2.4 Ghz pero que dispone de una Ati Radeon 9600 y obtener una tasa de 22fps. La diferencia es sencilla, además de los frames extras por segundo, la primordial: en uno es jugable, en el otro no. Uno es un ordenador de hace 3 años y medio y el otro tiene 6 meses. Es ridículo. Sencillamente ridículo.</p>

	<p><strong>Ridículo</strong> por que el rendimiento que ofrecen las integradas de Intel es ridículo.</p>

	<p><strong>Ridículo</strong> por que un equipo base actual ejecutando videojuegos obtiene un rendimiento inferior al de hace 3 años.</p>

	<p><strong>Ridículo</strong> por que está fomentado que el sector del videojuego en PC pase a ser algo totalmente exclusivo de los hardcore gamers y que los usuarios normales no puedan disfrutar de los últimos lanzamientos, aunque bajen la calidad al mínimo.</p>

	<p>Desde aquí pido, aunque se que es imposible y que algunos me criticarán, un boicot a todos los equipos que monten una integrada intel. Basta ya, no sólo de abrir el Office y el Firefox vive un PC portátil de gama media.</p>

	<p><img id="image14105" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/grim.jpg" class="centro" alt="Grimm" /><br />
¿Vosotros qué pensáis? ¿no creéis que si hubiéramos disfrutado de una sana competencia como la que en su día tuvieron las RivaTNT con las Voodoo Banshee por disputarse el trono de la clase media, hoy en día tendríamos tarjetas más potentes a un mejor precio?</p>

	<p>Se que hay más culpables, y que la culpa no sólo debería caerle a Intel, pero oye, tampoco son santos y si no acordaos del primer Celeron.</p>

	<p>Si se levantara de su tumba Grim Fandango, no entendería por que va a 12 fps en un ordenador actual (exagerado ya lo sé).</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los drivers para las tarjetas ATI serán 'open source']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/10-los-drivers-para-las-tarjetas-ati-seran-open-source</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/10-los-drivers-para-las-tarjetas-ati-seran-open-source</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Sep 2007 15:34:45 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xataka.com/images/ati_logo.jpg" class="izquierda" /></p>

	<p>Es oficial. Lo anunciaron hace tan sólo unos días, pero hoy ya se pueden descargar.</p>

	<p>Tras mucho tiempo de espera y tras innumerables rumores, <a href="http://barrapunto.com/article.pl?sid=07/09/05/2048218&#38;tid=32">especialmente en las últimas fechas</a>, ya está a disponibilidad de quien lo desee los <strong>drivers Open Source para las placas gráficas ATi</strong>.</p>

	<p>Dos son los aspectos fundamentales de esta iniciativa:</p>

	<ul>
		<li>Desarrollar un driver 2D y 3D totalmente funcional que soporte todos los nuevos chipsets de las Radeon. Esto se hará de forma conjunta con la comunidad Open Source y en ese desarrollo participarán hackers de Red Hat y Novell.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Ofrecer toda la documentación necesaria para que cualquiera pueda desarrollar sus propios controladores para estos chips. </li>
	</ul>

	<p>Con esta noticia, cualquiera (que sepa) podrá crear controladores totalmente libres para GNU/Linux.</p>

	<p>Vía | <a href="http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=07/09/07/1659251&#38;from=rss">Barrapunto</a> | <a href="http://www.linux.com/feature/119049">Linux.com</a> | <a href="http://www.genbeta.com/2007/09/09-drivers-y-especificaciones-de-tarjetas-ati-para-linux">Genbeta</a><br />
Más información | <a href="http://ati.amd.com/support/driver-sp.html">AMD ATi</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Enemy Territory: Quake Wars' tendrá versión para GNU/Linux]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/27-enemy-territory-quake-wars-tendra-version-para-gnulinux</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/27-enemy-territory-quake-wars-tendra-version-para-gnulinux</guid>
      <pubDate>Wed, 27 Jun 2007 15:16:14 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/06/VidaExtraQuakeWars.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Magnífica noticia para todos los jugones que nos leen desde desde <strong>GNU/Linux</strong>, ya que se ha hecho oficial que &#8216;<strong>Enemy Territory: Quake Wars</strong>&#8217; tendrá versión para el sistema operativo libre por excelencia.</p>

	<p>El propio Timothee Besset (<a href="http://community.enemyterritory.com/forums/member.php?s=caf1399caa2c2837d54a1a5a0b2b05f6&#38;u=12102">TTimo</a>) lo ha confirmado <a href="http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?p=63146#post63146">en los foros oficiales del juego</a>, comentando que tanto <strong>ATi como NVidia están muy por la labor</strong> de sacar drivers para conseguir sacar el máximo partido al juego producido por Id Software, ofreciendo calidad similar a la que pueda ofrecer Windows.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&#38;mod=noticia&#38;id=32790">HG2</a> | <a href="http://barrapunto.com/article.pl?sid=07/06/27/103246&#38;from=rss">Barrapunto</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[AMD pretende llevar la calidad gráfica de Xbox 360 a dispositivos portátiles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/03/11-amd-pretende-llevar-la-calidad-grafica-de-xbox-360-a-dispositivos-portatiles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/03/11-amd-pretende-llevar-la-calidad-grafica-de-xbox-360-a-dispositivos-portatiles</guid>
      <pubDate>Sun, 11 Mar 2007 19:40:29 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://www.xataka.com/images/2007/03/amd-logo%20girado.jpg" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p>AMD está decidida en mejorar notablemente nuestra experiencia de juego en los dispositivos móviles. </p>

	<p>Para ello, y tras haber comprado la empresa ATi, planea ahora llevar <strong>la calidad gráfica de Xbox 360 a los móviles</strong>, PDAs, Pocket PCs, etc&#8230;</p>

	<p>El nuevo motor gráfico ya está en desarrollo y numerosas empresas están trabajando para otorgar a nuestros aparatitos una potencia gráfica envidiable. A partir de 2008 comenzarán a llegar los primeros terminales con esta nueva tecnología, lo cual es de agradecer, aunque muy probablemente el incremento de precio en los aparatos sea proporcional a la calidad gráfica prometida.</p>

	<p>Sinceramente, ¿alguien usa el móvil para jugar más de media hora al Tetris o similares? Yo no, y eso que a mí el Tetris me tiene enganchado desde que lo conozco, pero es que cuando llevo un rato con las mini-teclas del móvil ya no puedo más&#8230; </p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.engadget.com/~r/weblogsinc/engadget/~3/100832153/">Engadget</a> y <a href="http://www.xatakamovil.com/2007/03/11-amd-a-por-los-graficos-en-el-movil">Xataka Movil</a></p>


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