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Avatar Motocross Madness

La semana pasada, concretamente el día 05 de Abril, Microsoft registró una nueva marca que seguramente a muchos os traerá buenos recuerdos: ‘Avatar Motocross Madness’. Lo que pueda salir de aquí sólo Microsoft lo sabe a ciencia cierta, pero algo podemos intuir. ‘Motocross Madness’, el original, fue desarrollado por Rainbow Studios y lanzado por Microsoft para PC allá por el año 1998. En aquel momento sorprendió a todos por su tremendo realismo y por la cantidad de carreras y competiciones que ponía al alcance del jugador. Más tarde, en el año 2000, Microsoft lanzó ‘Motocross Madness 2’. Un título que fue muy bien acogido y que incluía una serie de novedades, entre ellas la posibilidad de que el jugador creara sus propios circuitos. Desde entonces no habíamos vuelto a saber nada de esta franquicia hasta ahora. ‘Avatar Motocross Madness’, a falta de un comunicado oficial con los detalles y a juzgar por la información que aparece en el registro de la marca, tiene toda la pinta de convertirse en un juego descargable vía XBLA en el que podremos poner a nuestro avatares a competir. Seguiremos atentos a cualquier novedad al respecto. Vía | OXM Más información | TARR

Alex nos contaba hace unas semanas que Microsoft tenía un as bajo la manga para sorprender a propios y a extraños en el E3. Vale, quizá no sea una franquicia bomba pero sí lo suficientemente mítica como para ilusionar a un buen puñado de nostálgicos. Hablo de su legendario ‘Motocross Madness’. La parte oscura del asunto es que el título que se había filtrado entonces era ‘Avatar Motocross Madness’ y claro… un juego con avatares parece estar lejos del espíritu del título original.

Hoy llegan...

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La semana pasada, concretamente el día 05 de Abril, Microsoft registró una nueva marca que seguramente a muchos os traerá buenos recuerdos: ‘Avatar Motocross Madness’. Lo que pueda salir de aquí sólo Microsoft lo sabe a ciencia cierta, pero algo podemos intuir.

‘Motocross Madness’, el original, fue desarrollado por Rainbow Studios y lanzado por Microsoft para PC allá por el año 1998. En aquel...

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