Tag: Bandai (3)
'Naruto: Ultimate Ninja Storm', la diferencia está en los polígonos
![]()
Representar el estilo de un manga o de un anime famoso en la pantalla de un videojuego, siempre solía traer problemas. En la célebre época de PlayStation 1 se intentaban convertir los modelos planos de los dibujos animados, en representaciones tridimensionales más o menos afortunadas pero que nos dejaban con un regusto amargo.
Con la llegada del cell-shadding todo cambió. Los grafistas de las diferentes desarrolladoras podían dotar a sus modelos tridimensionales de una apariencia cercana al dibujo animado, colores planos, incidencia de la luz falsa, bordes negros que contornean las formas poligonales, en resumen, se consiguió acercar bastante lo representado en pantalla a lo que podíamos ver en televisión.
'Naruto: Ultimate Ninja Storm': primer contacto
Decir Naruto es decir mucho. Y es que las aventuras del joven y rebelde ninja de la Villa Oculta de la Hoja, han conseguido cautivar a muchos aficionados al cómic japonés desde su salida al mercado hace ya unos años.
Y ahora, cuando los estudios empiezan a hacerse con el control de las posibilidades que el hardware de PS3 brinda, llega ‘Naruto: Ultimate Ninja Storm’ en forma de Demo descargable en la PSStore.
¿Cómo podríamos definir a este nuevo juego de Naruto? Podríamos decir, sin miedo a equivocarnos, que estamos ante posiblemente la mejor entrega de todas. Por supuesto bebe mucho de anteriores títulos que han ido apareciendo en diferentes plataformas, pero la sensación de estar presenciando un auténtico anime nunca había sido tan certera como ahora. Masashi Kishimoto puede estar contento.
La demostración, breve pero contundente, nos permite disfrutar con el control de Naruto y Kakashi, enfrentarlos uno contra el otro en un escenario boscoso e incluso luchar sobre el agua, cosas que tiene la concentración de chakra en los pies.
Bandai confirma la instalación para 'Soul Calibur IV'
Hace unos días, mi compañero “el salvaje” Alex C, nos contaba el rumor acerca de que la nueva versión de ‘Soul Calibur IV’ para PS3 podría llegar a cargar con una instalación en disco duro de más de 6.5 Gb.
Y aunque parece ser que esa no será la cifra exacta, desde Bandai han confirmado que si que habrá instalación. Vamos, como la mayoría de los juegos que salen al mercado actualmente y que, misteriosamente, deciden hacer uso de la capacidad de almacenamiento de nuestras consolas.
Aunque en el comunicado oficial, Bandai afirma que “esas cifras que apuntaban a 6.5Gb, están dramáticamente exageradas. La cantidad de espacio que necesitará ‘Soul Calibur IV’ para instalarse y para las partidas guardadas es mucho menor. Está en línea a los requisitos de espacio en disco que tienen otros títulos.”
WSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
WSL Empresas
Por temas
- Ahorro
- Apple
- Bebés
- Belleza
- Ciencia
- Cine
- Cocina
- Competición
- Consumo
- Cuidados Masculinos
- Cultura Alternativa
- Decoración
- Deportes
- Economía
- Empresas
- Empresas TIC
- Famosos
- Fans
- Fotografía
- Fútbol
- Gadgets
- Gays
- Golf
- Literatura
- Lujo
- Moda
- Motor
- Motos
- Móviles
- Música
- Noche
- Software
- Televisión
- Viajes
- Vida Sana
- Videojuegos
Top 10
Lo+leído
- 'Gran Turismo 5 Prologue' a 240 fps y a 3840 x 2160 pixels de resolución, ¿es posible?
- Estos son todos los fatalities de 'Mortal Kombat V.S. DC Universe'
- 'Dead Space': Análisis
- 'LittleBigPlanet'. Análisis
- Activision cambia la carátula de 'Baja 1000' para evitar una denuncia
- El formato Blu-Ray en la cuerda floja
- Ryu y su evolución a través del tiempo
- Sony condenada a pagar 18.5 millones de dólares por infringir una patente con PSP
- Nuevo vídeo con los 10 primeros minutos de 'Need For Speed: Undercover'
- Polémica con algunas películas de Sony en Xbox 360
Lo+votado
Lo+votado
- Apple patenta una versión mejorada del Wiimando. ¿El iMando?
- El formato Blu-Ray en la cuerda floja
- 'LittleBigPlanet'. Análisis
- 14 millones de cuentas PlayStation Network
- Sony condenada a pagar 18.5 millones de dólares por infringir una patente con PSP
- A partir de ahora todos los nuevos juegos de PS3 tendrán Trofeos
- 'Quantum Theory', más imágenes
- Las portátiles se juegan en casa
- Esto es lo que el desquiciado editor de vídeos de 'GTA IV' para PC, puede hacer
- 'Mortal Kombat vs DC Universe': en Europa sin censura
Lo+comentado
- 'LittleBigPlanet'. Análisis
- El formato Blu-Ray en la cuerda floja
- Rumor: El creador de 'Gears of War' podría desarrollar un "Survival Horror"
- 14 millones de cuentas PlayStation Network
- Los juegos más vendidos en España - Octubre 2008. España se rinde al 'PES 2009'.
- 'Resistance 2': Análisis
- 'Gran Turismo 5 Prologue' a 240 fps y a 3840 x 2160 pixels de resolución, ¿es posible?
- 'Gears of War 2'. Análisis
- Diabólico plan contra el mercado de segunda mano
- El bug de 'Little Big Planet' se carga el sistema de físicas
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- Basago

- Rafael Galindo

- justiciero

- Iplay

- Manolete20

- josich

- Luija

- Jack Grensleaves

- Kutaragi el castigador

- xXGamer24Xx

Secciones
- Acción
- Aventura / Plataformas
- Casual Games
- Conducción
- Deportes
- Estrategia
- FPS
- Juegos Retro
- Juegos online
- Otros géneros
- RPG
- Simuladores
- TPS
Generos
Otros
Plataformas
Blogroll
En Español
- A ClockWork Orange
- Akihabara Blues
- AnaitGames
- Banzaii
- Dandel
- Dooders
- Ecetia
- El Blog del Jugón
- EuroGamer
- Fantasymundo
- GameproTv
- Gamerah
- Gamercafe
- GamesAjare
- HardGame2
- Kedume
- Ludoqia
- Meristation
- Mondopixel
- Nivel22
- OJGames
- Solojuegos
- Ultima Game
- Vandal Online
En Inglés
- 1P Start
- Binge Gamer
- British Gaming Blog
- EuroGamer
- Gamasutra
- Game | Life
- GameSpot
- IGN
- Joystiq
- Kotaku
- Siliconera





