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Rare alcanza la mágica cifra de 100 millones de juegos vendidos

Rare, compañía querida por unos y odiada por otros debido a sus escarceos amorosos, acaba de alcanzar la mágica cifra de 100 millones de juegos vendidos desde que se iniciaron en el mundillo a finales de los ochenta en la NES.
Su momento cumbre, y creo que la inmensa mayoría opinamos lo mismo, estuvo en la época de Snes (‘Donkey Kong Country’, ‘Killer Instinct’) y especialmente N64 (‘GoldenEye’, ‘Banjo-Kazooie’, ‘Perfect Dark’), ya que años más tarde con su fichaje por parte de Microsoft ha desarrollado títulos que no han brillado en demasía, pese a no ser malos en absoluto (‘Viva Piñata’).
Para el futuro tienen tres títulos que saldrán a lo largo de este año (‘Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts’, Viva Piñata: Pocket Paradise y Viva Piñata: Trouble in Paradise), junto con nuevos proyectos de los que aún no han desvelado nada, aunque los rumores están ahí.
Entrevista a Salvatore Fileccia, programador del nuevo 'Banjo-Kazooie'
Después del revuelo causado por los vídeos del resurgimiento de una saga originaria de la Nintendo 64, Colin Solal Cardo, de Gamersyde, y Zsolt Wilhelm, de derStandard, han entrevistado a Salvatore Fileccia, jefe de programación del nuevo ‘Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts’.
En esta entrevista se tocan varios temas, por ejemplo el cambio experimentado con los vehículos, a los que se le dará mucha importancia, al complejo editor del mismo, y también a los diferentes modos multijugador con los que contaremos. Colin ha tenido la suerte de ser uno de los pocos afortunados en poder disfrutar de una versión prematura del juego, por lo que dará su opinión al respecto, y Salvatore le dará su réplica, explicando algunos aspectos de forma más detallada.
'Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts', más información y nuevo vídeo ingame
Parece que el vídeo que os colgamos ayer no os gustó del todo. Primero porque nos mostraban muchas escenas a lomos de un vehículo, con lo que saltaron las alarmas de muchos al pensar que sería todo el juego así, y segundo por esa broma en clara referencia a vidas pasadas en compañía de Mario. A mi me hizo gracia, pero a otros no.
Ahora nos sorprenden con otro vídeo ingame de ‘Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts’ (parece ser que éste será el título final), esta vez con más protagonismo de las plataformas, aunque nos seguirán mostrando diversos vehículos. Su cometido, además de ayudarnos a eliminar a los enemigos y descubrir nuevas zonas, será el de agilizar los desplazamientos por el extenso mapeado, así que no hay por qué preocuparse.
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