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RSS Batman: Arkham Asylum

Por fin, después de casi un año tras ser anunciado ‘Batman: Arkham Asylum’ (os recuerdo que supimos de la existencia del proyecto poco antes del estreno en nuestro país ‘El Caballero Oscuro’, el pasado 15 de agosto de 2008), hemos podido echarle el guante y comprobar con nuestras propias manos que todos esos trailers e imágenes que habíamos visto hasta ahora no engañaban.

La esperada demo de ‘Batman: Arkham Asylum’ está disponible desde el viernes 7 de agosto tanto para PC como para PS3 y XBox 360 y, aunque se hace tremendamente corta, nos permite ver perfectamente por dónde van los tiros.

Como ya habíamos podido comprobar antes de probar la demo gracias a todo el material disponible sobre el juego en la red, visualmente ‘Batman: Arkham Asylum’ apunta bastante alto. La escena cinemática que vemos al principio de la demo es incluso capaz de transmitirnos todo el mimo con el que los desarrolladores han tratado al proyecto (fijaos en el revoloteo de las hojas tras el paso del Batmóvil o la estela de luz que deja atrás). Un nivel que se mantiene una vez en plena faena gracias al buen uso del Unreal Engine 3, lo que nos ofrece buenos modelados, buenas iluminaciones y, sobre todo, una excelente sensación de robustez.

Normalmente en este tipo de juegos la cámara suele situarse de tal forma que nos permite ver al personaje desde atrás y a cierta distancia tanto de él como del suelo, pero en ‘Batman: Arkham Asylum’ no siempre es así. En los enfrentamientos y otros momentos de acción sí que gozaremos de este tipo de vista para que podamos tener una visión global de la situación (disposición de los enemigos, el entorno, etc.), pero al desplazarnos de un lugar a otro la cámara se sitúa en una posición cercana a la de títulos como ‘Resident Evil 4’, aunque quizás un poquito más alejada del personaje.

Este pequeño detalle, que podría parecer una tontería, ayuda claramente a ‘Batman: Arkham Asylum’ a distanciarse de otros títulos de acción en tercera persona en los que se suele apostar por una u otra cámara de manera fija. Quizás tenga que ver con esto el propio peso de Batman y su forma de moverse. Es decir: en otros títulos, pese a estar controlando a personajes que podrían pesar entre 80 o 90 kilos, parecen ligeros como plumas. Este Batman, en cambio, es ágil, pero no liviano. Al peso del propio Bruce Wayne hay que sumar el del traje y sus accesorios, algo que aquí se ha tenido en cuenta.

Esto, como es lógico, se aplica también a la hora de entrar en combate. No esperéis que Batman propine puñetazos a la velocidad de la luz. Sus movimientos tienen un timing muy concreto al que hay que acostumbrarse y que contribuye, todavía más si cabe, a dar la sensación de peso, fuerza y contundencia. No os preocupéis por esto al pensar en enfrentamientos en los que Batman se ve rodeado de enemigos: contamos con un botón para contraatacar que nos permitirá dejar K.O. al tipo duro que pretende atacarnos de forma cobarde por la espalda mientras nos estamos ocupando de uno de sus colegas.

En cualquier caso, por lo hemos podido comprobar, tenemos que alegrarnos por la marcada tendencia hacia el sigilo en lugar de acción pura y dura. Aquí no se trata de ir por Arkham Asylum a toda pastilla liquidando a un enemigo tras otro, sino que se nos invita a evaluar la situación en cada momento y elegir la táctica de ataque que nos parezca más efectiva. Para ello contamos con la ayuda de la visión detective, un invento que nos permite ver la posición tanto de nuestros enemigos como de ciertos puntos clave del escenario al más puro estilo rayos X. No tendremos que preocuparnos por los muros, con este tipo de visión sabremos dónde están nuestros enemigos, qué armamento llevan e incluso su estado anímico.

De esta forma, por ejemplo, podemos usar nuestro gancho para subirnos a alguna de las muchas gárgolas que encontraremos sobresaliendo de las paredes a cierta altura y desde ahí decidir cuál será nuestro siguiente movimiento. Podremos planear en silencio hasta la espalda de un enemigo. O propinarle una patada desde el aire. O atraparlo y llevárnoslo de vuelta hacia arriba para hacerle desaparecer. Las posibilidades son muchas, son variadas y en todos los casos divertidas y efectivas.

Me gustaría dar por finalizado este primer contacto destacando la banda sonora y el doblaje con los que cuenta ‘Batman: Arkham Asylum’. Muchas veces nos quejamos del pobre trabajo llevado a cabo en este sentido en muchos de los videojuegos actuales, con voces poco adecuadas, falta de sincronización, etc., así que cuando las cosas se hacen bien todavía saben mejor. Solamente os diré que el actor de doblaje de Batman en este juego es Claudio Serrano, el encargado de doblar habitualmente a Christian Bale, con lo que la identificación del personaje con esta voz, sobre todo si uno ha visto ‘Batman Begins’ y/o ‘El Caballero Oscuro’, es total.

A la espera quedamos de poder hacernos con la versión final del juego, que sale a la venta a finales de este mes, en concreto el próximo 28 de agosto.

Ficha Técnica: Batman: Arkham Asylum Plataformas: PC, PS3 y Xbox 360 (versión analizada) Distribuidor: Square Enix Europe Estudio: Rocksteady Studios Lanzamiento: 28/08/2009 Precio: por confirmar

Vídeo | Gametrailers Sitio oficial | Batman: Arkham Asylum

Momentos inolvidables de la pasada generación: la pesadilla con El Espantapájaros en Batman Arkham Asylum

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Momentos inolvidables de la pasada generación: la pesadilla con El Espantapájaros en Batman Arkham Asylum

La pasada generación de consolas y PC nos ha dejado muchos juegazos, siendo uno de mis favoritos 'Batman Arkham Asylum'. Lo he rejugado varias veces pero, visto lo visto, no creo que lo vuelva a hacer con su remasterización.

Siempre nos quedará la versión original, como se suele decir, que además está tirada de precio y sigue conservándose de maravilla. Por eso nos gustaría rescatar este 'Batman Arkham Asylum' para nuestra sección de momentos inolvidables de la pasada generación con el duelo contra El Espantapájaros.

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Según IGN Italia, estas navidades tendremos Batman Arkham Remastered en consolas next-gen

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Según IGN Italia, estas navidades tendremos Batman Arkham Remastered en consolas next-gen

Según una fuente cercana a IGN Italia y totalmente confiable, tal y como aseguran, estas navidades tendremos un 'Batman Arkham Remastered' en consolas next-gen. PS4 y Xbox One, vaya.

De dicha noticia, que no nos pilla por sorpresa teniendo en cuenta la tónica general, lo que sí llama la atención es que la supuesta reedición incluirá solamente 'Batman Arkham Asylum' y 'Batman Arkham City', dejando fuera los dos 'Batman Arkham Origins' y 'Batman Arkham Origins: Blackgate'.

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Cinco juegos de Batman a los que todo fan debería jugar

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Cinco juegos de Batman a los que todo fan debería jugar

“Es el héroe que Gotham se merece pero no el que necesita ahora mismo. Así que lo perseguiremos porque el puede resistirlo. Porque no es un héroe. Es un guardián silencioso. Un protector vigilante… Un caballero oscuro.”

Si alguna vez habéis tenido la necesidad de gastar toda vuestra fortuna en gadgets, herramientas y vehículos súper modernos para combatir el crimen puede que tengáis el síndrome de Batman. Y sí, ya se que es complicado salir por las calles de Barcelona a repartirle a los traficantes o a los carteristas y luego desaparecer entre las sombras. No sólo es complicado, posiblemente el ayuntamiento os acabase denunciando también como ya hizo con Shakira (ojo, la multó por bañarse en una fuente pública y no por disfrazarse de murciélago y perseguir criminales). El caso es que si sois fans del Caballero Oscuro y todavía estáis de subidón después de la última película de Nolan no os podéis perder estos cinco juegos de Batman a los que todo fan debería jugar.

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Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter

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Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter

Cuando nos referimos a un huevo de pascua (easter egg en inglés) en un sitio como éste lo hacemos para hablar sobre los contenidos ocultos en un determinado videojuego. No es algo ajeno a este mundillo, en cualquier caso, porque también se pueden encontrar en el mundo del cine o de la música de múltiples formas y colores, metafóricamente hablando. Sorpresas que no se suelen encontrar a primera vista, y que por lo general suponen alguna referencia sobre algo que le atrae al autor, o simplemente para hacer la pertinente broma de turno. Todo vale.

Tampoco es la primera vez que tratamos sobre los huevos de pascua dentro de Vidaextra, ni tampoco será la última vez que lo hagamos, pero en esta ocasión aprovechamos que la gente de Achievement Hunter ha creado un estupendo vídeo sobre los diez huevos de pascua que más les han gustado. A pesar de que la lista la hacen sobre videojuegos de Xbox 360, se podría considerar más multiplataforma que otra cosa, ya que los únicos propiamente exclusivos serán ‘Gears of War 2’, ‘Halo 3’ y ‘Halo: Reach’.

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'Batman: Arkham City': nuevo y oscuro concept art

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'Batman: Arkham City': nuevo y oscuro concept art

Fue una de las sorpresas más agradables del 2009, una de las mejores aventuras de ‘Batman’ que se recuerdan en el mundo de los videojuegos y uno de los títulos más vendidos del año. Por eso ‘Batman: Arkham City’, que es la segunda parte del exitoso ‘Batman: Arkham Asylum’, está levantando tanta expectación.

Queremos saber qué aventuras nuevas viviremos en la piel del popular súper héroe. De momento, lo que ya sabemos, es que verá la luz en Europa el próximo 21 de octubre tal y como mi compañero Gallego nos contaba hace unos días. Nuevos entornos mucho más abiertos, más posibilidades jugables y todo sin renunciar a esa esencia que hizo de la primera parte casi un clásico instantáneo. Como Batman podremos aparecer por sorpresa, ocultarnos e ir acabando con los enemigos de uno en uno. Para que la espera se haga más llevadera se han publicado nuevas e impresionantes imágenes de concept art.

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'Batman: Arkham City' se queda sin vehículos. Olvidad al Batmóvil

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'Batman: Arkham City' se queda sin vehículos. Olvidad al Batmóvil

Una ciudad repleta de criminales sedientos de sangre, de víctimas inocentes y de personajes que ya han perdido la fe en la policía. Sería todavía peor si no existiese un vigilante oscuro que patrulla sus calles y se asegura de que algunos pocos paguen por los delitos cometidos. Ser Batman nunca había sido algo tan molón como lo que nos propuso ‘Batman: Arkhan Asylum’ y si las cosas siguen por este camino en ‘Batman: Arkham City’ volverán a superarse.

Los chicos de Rocksteady tenían muy claro que para la segunda parte del juego el súper héroe saldría de los muros de Arkham y llegaría al hábitat en donde todos lo hemos conocido. La ciudad que vimos en unas imágenes hace bien poquito. Una ciudad que podremos recorrer de cabo a rabo de un modo parecido al que utilizamos en la primera parte pero olvidándonos de los coches. No, Batman no podrá conducir un Batmóvil.

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'Batman: Arkham Asylum' en 3D a finales de mes

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'Batman: Arkham Asylum' en 3D a finales de mes

Aunque ya se había dado a conocer hace unos meses, no ha sido hasta hoy cuando Eidos y RockSteady Studios han dado a conocer la edición de Juego del Año de 'Batman: Arkham Asylum' que llegará a las tiendas el próximo 26 de marzo. Una nueva versión del juego que además sólo podremos disfrutar los europeos, aunque también los jugadores asiáticos y australianos.

'Batman: Arkham Asylum' GOTY Edition contará con 6 nuevos mapas de desafíos, pero el gran aliciente en esta ocasión reside en la posibilidad de jugarlo en 3D, gracias al sistema de vídeo y el par de gafas que vendrán incluidas en el juego. A continuación podréis ver el tráiler de esta nueva edición y como, aunque a priori no lo nos lo parezca, sí que cuenta con muchas escenas y elementos que se prestan al sistema 3D.

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Premios BAFTA 2010. Nominados

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Premios BAFTA 2010. Nominados

Un año más la British Academy of Film And Television Arts, que en castellano sería la Academia Británica de Cine y Televisión y que también es conocida por las siglas BAFTA, se dispone a celebrar la ya habitual ceremonia de entrega de premios a los mejores videojuegos aparecidos durante el año anterior.

Nosotros, pese a que algunos no somos especialmente fans de todo este tinglado que montan unos y otros para conceder premios, por mucho que mole recibir uno, vamos a seguir con la costumbre de echarle un ojo a los nominados y, cuando llegue el momento, a los ganadores. Eso será a partir del próximo 19 de marzo, día elegido para celebrar la ceremonia de entrega de los premios en el London Hilton, situado en Park Lane.

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'Batman: Arkham Asylum 2' se presenta con su primer tráiler

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'Batman: Arkham Asylum 2' se presenta con su primer tráiler

Probablemente es uno de los juegos que mejor sabor de boca me ha dejado este año, así que el anuncio de una segunda parte no podría hacer más que alegrarme, pero ¿tan pronto? Ajenos a todo esto, la alianza de Warner, RockSteady y DC anunciaron el retorno del caballero oscuro con 'Batman: Arkham Asylum 2'.

Está en todas las quinielas para posicionarse como uno de los mejores juegos de acción del 2009. Salvo las críticas al vestuario de Harley Quinn y algunos otros diseños que parecen haber acuchillado sin decencia el fanatismo de algunos puristas, el título ha recibido muy buenas críticas. Habrá que ver qué pasa con 'Batman: Arkham Asylum 2'. De momento, el tráiler.

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'Batman: Arkham Asylum', descubre cómo cambiar a Batman de diseño

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'Batman: Arkham Asylum', descubre cómo cambiar a Batman de diseño

Batman no sería Batman si vistiera de rosa, tuviera bigote y su capa estuviese repleta de lentejuelas. Sería una cosa extraña y salvaje, pero no sería el Señor de la Noche, eso seguro. O quizá sí, bueno, ese es otro tema que no viene al caso, lo que quiero decir es que si Batman tiene una personalidad tan marcada y fuerte que se refleja en su atuendo.

Y cuando hablamos de Batman, debemos hablar obligatoriamente de 'Batman: Arkham Asylum', un auténtico juegazo que está conquistando a los críticos de medio mundo. El caso es que hace unos días se descubrió un método para cambiar el diseño del protagonista. Un sistema que nos permitirá cambiar las texturas y convertir a Batman en lo que queramos, pasen y vean.

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