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        <title>Magazine - batman-arkham-asylum</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 12:20:20 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[¿Te imaginas sufrir humillaciones, burlas y risas cada vez que mueres? Pues ocurrió durante años en los juegos de Batman]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/estos-juegos-tenian-unas-pantallas-muerte-buenas-que-me-hacian-querer-morir-vez-detras-otra-para-verlas-todas</link>
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                <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 13:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/a63ec2/joker/1024_2000.jpeg" alt="&#x00BF;Te&#x20;imaginas&#x20;sufrir&#x20;humillaciones,&#x20;burlas&#x20;y&#x20;risas&#x20;cada&#x20;vez&#x20;que&#x20;mueres&#x3F;&#x20;Pues&#x20;ocurri&#x00F3;&#x20;durante&#x20;a&#x00F1;os&#x20;en&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Batman">
    </p>
    <p>La pantalla de Game Over ha sido un elemento icónico de los videojuegos desde tiempos inmemoriales. Muchos jugadores tienen grabado a fuego los sonidos que tenían lugar después de morir en <strong>Super Mario</strong> y <strong>Metal Gear Solid</strong>, por ejemplo. ¡Hay personas que los usan de tono de llamada/notificación! Se volvieron tan icónicos que muchos juegos comenzaron a cuidar mucho este apartado.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Quienes calcen ya algunos añitos la pantalla de Game Over de <strong>Ninja Gaiden</strong>, que para la época fue algo brutal, y la cosa fue evolucionando con los años hasta llegar a 2009. Se lanzó uno de los mejores videojuegos de superhéroes de la historia, que además contaba con una de las pantallas de muerte más carismáticas y divertidas hasta el momento. Te hablo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" ><strong>Batman Arkham Asylum</strong></a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/estrategia/premio-a-mayor-enganche-2026-esta-concedido-a-demo-hace-que-vampire-survivors" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El premio a mayor enganche de 2026 ya está concedido, es a una demo y la hace el mismo que Vampire Survivors">
     <img alt="El&#x20;premio&#x20;a&#x20;mayor&#x20;enganche&#x20;de&#x20;2026&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;&#x20;concedido,&#x20;es&#x20;a&#x20;una&#x20;demo&#x20;y&#x20;la&#x20;hace&#x20;el&#x20;mismo&#x20;que&#x20;Vampire&#x20;Survivors" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d8b83b/vampire-survivors/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d8b83b/vampire-survivors/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/estrategia/premio-a-mayor-enganche-2026-esta-concedido-a-demo-hace-que-vampire-survivors" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El premio a mayor enganche de 2026 ya está concedido, es a una demo y la hace el mismo que Vampire Survivors">El premio a mayor enganche de 2026 ya está concedido, es a una demo y la hace el mismo que Vampire Survivors</a>
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<p>Si nunca has jugado a la trilogía Arkham, <strong>Asylum</strong>, <strong>City</strong> y <strong>Knight</strong>, no sabes lo que te has perdido. Si has jugado y casi no has muerto (o fracasado misiones), entonces es muchísimo peor porque te has perdido una de las mejores partes de toda la aventura. Morir debería ser paso obligatorio en esta experiencia.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Rocksteady y Warner Bros. pensaron que sería buena idea dejar mensajes de otros personajes: unos pocos mostraban a tus aliados apenados por tu fracaso, pero la mayoría eran villanos que hacían bromas a tu costa, se reían de ti e incluso te humillaban. Hay auténticas faltas de respeto. Y créeme, hay que morir mucho para verlas todas porque hay más de una veintena diferente por cada entrega.</p>
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<p>La mayoría de enemigos tienden a la humillación y a alguna que otra muestra de respeto, pero hay uno especialmente repelente: el Joker. El puñetero payaso se pasó tres entregas seguidas (cuatro, si contamos Origins) burlándose de nosotros cada vez que moríamos y/o fallábamos una misión. Y a veces, cuando morías demasiado, sencillamente aparecía para reírse de tu desgracia. Solo reírse. Nada más. Y cuanto más morías, más desternillante era la risa.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Más tarde, Warner Bros. llevó esto al siguiente nivel en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-la-tierra-media-sombras-de-guerra-la-vision-mas-impresionante-de-mordor" data-vars-post-title="Análisis de La Tierra-Media: Sombras de Guerra, la visión más impresionante de Mordor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-la-tierra-media-sombras-de-guerra-la-vision-mas-impresionante-de-mordor" >Sombras de Mordor</a> con el Sistema Némesis, donde los enemigos recordaban cómo te vencieron cuando volvías a vengarte. Pero esa es otra historia.</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>La verdad, creía que durarías más.</blockquote><blockquote>Ese pardillo no tenía nada que hacer.</blockquote><blockquote>¿Sobrevives a todas mis argucias para dejarte matar de este modo?</blockquote><blockquote>¡Oh, nos vamos a ver a los papis en el gran club de campo del cielo!</blockquote><blockquote>Creía que ibas a darme más guerra. Supongo que me equivocaba...</blockquote><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/enemigo-deseado-para-batman-arkham-aparecio-pasada-origins-al-final-tuvo-que-conformarse-ser-segundon" data-vars-post-title="El enemigo más deseado para Batman Arkham apareció de pasada hasta en Origins, pero al final tuvo que conformarse con ser un segundón" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/enemigo-deseado-para-batman-arkham-aparecio-pasada-origins-al-final-tuvo-que-conformarse-ser-segundon" target="_blank" >El enemigo más deseado para Batman Arkham apareció de pasada hasta en Origins, pero al final tuvo que conformarse con ser un segundón</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/misterioso-personaje-batman-arkham-city-nos-advirtio-horror-knight-muchos-tomamos-loco" data-vars-post-title="Un misterioso personaje de Batman Arkham City nos advirtió sobre el horror de Knight, pero muchos lo tomamos por un loco " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/misterioso-personaje-batman-arkham-city-nos-advirtio-horror-knight-muchos-tomamos-loco" target="_blank" >Un misterioso personaje de Batman Arkham City nos advirtió sobre el horror de Knight, pero muchos lo tomamos por un loco</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/esta-habitacion-secreta-batman-arkham-asylum-otra-prueba-que-rocksteady-era-hostia" data-vars-post-title="Esta habitación secreta de Batman Arkham Asylum es otra prueba de que Rocksteady era la hostia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/esta-habitacion-secreta-batman-arkham-asylum-otra-prueba-que-rocksteady-era-hostia" target="_blank" >Esta habitación secreta de Batman Arkham Asylum es otra prueba de que Rocksteady era la hostia</a></p>
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                <title><![CDATA[Esta habitación secreta de Batman Arkham Asylum es otra prueba de que Rocksteady era la hostia ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 15 Jun 2025 05:01:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Ha llovido bastante desde que la franquicia Batman Arkham de Rocksteady pasó mejor vida. Hablamos de tres de los videojuegos de superhéroes (<strong>Asylum</strong>, <strong>City</strong> y <strong>Knight</strong>) más destacados e influyentes de la industria del videojuegos. Y podríamos añadir Origins de WB Games Montréal. Luego todo se fue al carajo con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady" data-vars-post-title="Análisis de Suicide Squad: Kill the Justice League,
el apocalipsis de DC según Rocksteady " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady">Suicide Squad: Kill the Justice League</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Pero que no te quepa duda de que Rocksteady era la hostia. Ellos lo sabían y nosotros también. Tal era su confianza y buen hacer que no dudaron en introducir una habitación secreta en Asylum con sus planes para la secuela, <strong>City</strong>. Y fue tan secreta que los jugadores no la descubrieron hasta que los desarrolladores dieron pistas de su existencia.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/esta-mierda-demasiado-buena-para-ser-verdad-doom-piratas-davy-jones-prota" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Esta mierda es demasiado buena para ser verdad: un DOOM de piratas con Davy Jones de prota">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/esta-mierda-demasiado-buena-para-ser-verdad-doom-piratas-davy-jones-prota" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Esta mierda es demasiado buena para ser verdad: un DOOM de piratas con Davy Jones de prota">Esta mierda es demasiado buena para ser verdad: un DOOM de piratas con Davy Jones de prota</a>
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<p>La habitación se encuentra dentro del Manicomio de Arkham, oculta tras una pared de madera en las dependencias de Alcalde Sharp. Había que utilizar el Gel Explosivo en una zona no marcada para su uso. Dentro había un despacho con varios documentos importantes: artes y mapas de <strong>Batman Arkham City</strong>. Y lo sabemos porque los planos literalmente tienen el nombre del juego.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Esta habitación fue la prueba definitiva de que había una secuela en camino También dejó muy claro que Rocksteady confiaba tanto en el éxito de Asylum que no esperó al lanzamiento para ponerse a trabajar en el siguiente videojuego de la franquicia. Porque la habitación estuvo ahí desde el Día 1.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Recordar esto resulta doloroso para cualquier fan del estudio, porque todos tuvimos que ver cómo se echaba la soga al cuello con <strong>Suicide Squad: Kill the Justice League</strong>. Este es otro de tantos estudios que ha dinamitado la confianza ciega de los jugadores en los últimos años, como CD Projekt con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida" data-vars-post-title="Análisis de Cyberpunk 2077: un mundo abierto que no sólo quiere marcar la generación que despedimos, también a la que damos la bienvenida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida">Cyberpunk 2077</a>.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/que-batman-teme-a-plastic-man-uno-heroes-divertidos-dc-comics" data-vars-post-title="Por qué Batman teme tanto a Plastic Man, uno de los héroes más bobos (y divertidos) de DC Comics" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/que-batman-teme-a-plastic-man-uno-heroes-divertidos-dc-comics">Por qué Batman teme tanto a Plastic Man, uno de los héroes más bobos (y divertidos) de DC Comics</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/esto-no-tiene-punetera-gracia-doom-me-mola-ese-rollo-a-batman-arkham" data-vars-post-title="Esto no tiene ni puñetera gracia, DOOM, pero me mola ese rollo a lo Batman Arkham " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/esto-no-tiene-punetera-gracia-doom-me-mola-ese-rollo-a-batman-arkham">Esto no tiene ni puñetera gracia, DOOM, pero me mola ese rollo a lo Batman Arkham</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/casi-todos-videojuegos-superheroes-dc-se-han-ido-al-carajo-que-esta-pasando-como-afectara-al-futuro-batman-superman" data-vars-post-title="Casi todos los videojuegos de superhéroes de DC se han ido al carajo. Qué está pasando y cómo afectará al futuro de Batman y Superman" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/casi-todos-videojuegos-superheroes-dc-se-han-ido-al-carajo-que-esta-pasando-como-afectara-al-futuro-batman-superman">Casi todos los videojuegos de superhéroes de DC se han ido al carajo. Qué está pasando y cómo afectará al futuro de Batman y Superman</a></p>
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                <title><![CDATA[El increíble Batman Arkham Knight tuvo una precuela que nunca llegaste a conocer y que conecta con los eventos de Arkham City]]></title>
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                <pubDate>Wed, 10 Apr 2024 18:30:12 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>La trilogía Batman Arkham de Rocksteady cuenta con tres de los mejores videojuegos de superhéroes y solo los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-2-nuevo-insomniac-games-no-que-esperabamos-muchisimo" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Spider-Man 2: lo nuevo de Insomniac Games no es lo que esperábamos, es muchísimo más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-marvels-spider-man-2-nuevo-insomniac-games-no-que-esperabamos-muchisimo">Marvel's Spider-Man</a> de Insomniac Games han conseguido (casi) igualarlos. Cuesta pensar que sus responsables sean los mismos que lanzaron hace poco <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady" data-vars-post-title="Análisis de Suicide Squad: Kill the Justice League,
el apocalipsis de DC según Rocksteady " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-suicide-squad-kill-the-justice-league-apocalipsis-dc-rocksteady">Suicide Squad: Kill the Justice League</a>. Otros como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-avengers-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam-stadia" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Avengers, un proyecto a largo plazo del nuevo videojuego de Los Vengadores que tarda demasiado en despegar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-avengers-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam-stadia">Marvel's Avengers</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-ghotam-knights-algo-funciona-no-toques" data-vars-post-title="Análisis de Gotham Knights: si algo funciona, no lo toques" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-ghotam-knights-algo-funciona-no-toques">Gotham Knights</a> trataron (en vano) de seguirle el ritmo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-knight-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Batman: Arkham Knight. No es sólo el mejor de la saga, también huele a GOTY" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-knight-analisis">Batman Arkham Knight</a> fue el colofón de una historia que se desarrolló casi de seguido desde Asylum (sin contar <strong>Origins</strong>) con apenas un año de diferencia entre cada una. No muchas personas se preocuparon realmente de lo que ocurrió durante ese tiempo muerto... y es una pena porque ocurrieron cosas.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/me-he-metido-pozo-balatro-juego-cartas-que-todos-queriamos-nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-ahora" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me he metido en el pozo de Balatro, el juego de cartas que todos queríamos y nadie se había atrevido a hacer hasta ahora">
     <img alt="Me&#x20;he&#x20;metido&#x20;en&#x20;el&#x20;pozo&#x20;de&#x20;Balatro,&#x20;el&#x20;juego&#x20;de&#x20;cartas&#x20;que&#x20;todos&#x20;quer&#x00ED;amos&#x20;y&#x20;nadie&#x20;se&#x20;hab&#x00ED;a&#x20;atrevido&#x20;a&#x20;hacer&#x20;hasta&#x20;ahora" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6789d2/balatro/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6789d2/balatro/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/me-he-metido-pozo-balatro-juego-cartas-que-todos-queriamos-nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-ahora" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me he metido en el pozo de Balatro, el juego de cartas que todos queríamos y nadie se había atrevido a hacer hasta ahora">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/me-he-metido-pozo-balatro-juego-cartas-que-todos-queriamos-nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-ahora" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Me he metido en el pozo de Balatro, el juego de cartas que todos queríamos y nadie se había atrevido a hacer hasta ahora">Me he metido en el pozo de Balatro, el juego de cartas que todos queríamos y nadie se había atrevido a hacer hasta ahora</a>
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<p>La colección de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://batman.fandom.com/es/wiki/Batman:_Arkham_City_(C%C3%B3mic)">cómics de Batman Arkham City</a> de Paul Dini, Carlos D'Anda y Gabe Eltaeb sirve de puente entre la primera y segunda entrega. Más tarde, DC volvió a tender otro puente entre <strong>Arkham City</strong> y <strong>Arkham Knight</strong> con<a rel="noopener, noreferrer" href="https://batman.fandom.com/es/wiki/Batman:_Arkham_Knight_(Comic)"> otra colección de cómics</a>, ofreciendo así una continuidad casi total al denominado Arkhamverse. Además, se lanzaron varias historias relacionadas con el Akham Knight, Harley Quinn y Bárbara Gordon. De hecho, estas dos últimas cuentan con sus DLCs.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/450_1000.webp" alt="Batman Arkham Comics" onerror="this.src='https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/07d369/batman-arkham-comics/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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<p>Es una pena que Rocksteady, responsable de crear un universo tan grande y querido tanto por jugadores de videojuegos como fans de cómics, hayan acabado dando un traspié tan gordo como <strong>Suicide Squad: Kill the Justice League</strong>. DC no ha vuelto a dar con la tecla desde Knight y es probable que tarde un tiempo en volver a hacerlo. La saga Arkham es una de esas maravillas que solo salen una vez.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/esta-historia-daredevil-explica-que-decision-batman-no-matar-a-joker-mucho-estrategica-que-imaginas" data-vars-post-title="Esta historia de Daredevil explica por qué la decisión de Batman de no matar a Joker es mucho más estratégica de lo que imaginas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/esta-historia-daredevil-explica-que-decision-batman-no-matar-a-joker-mucho-estrategica-que-imaginas">Esta historia de Daredevil explica por qué la decisión de Batman de no matar a Joker es mucho más estratégica de lo que imaginas</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/batman-mejores-comics-donde-empezar-a-leer-comics" data-vars-post-title="¿Por dónde empiezo a leer Batman? Te recomendamos cinco cómics absolutamente esenciales del Caballero Oscuro" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/batman-mejores-comics-donde-empezar-a-leer-comics">¿Por dónde empiezo a leer Batman? Te recomendamos cinco cómics absolutamente esenciales del Caballero Oscuro</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/esta-historia-batman-epicas-e-indispensables-tiene-dos-comics-dos-peliculas-e-inspiro-batman-v-superman-otras" data-vars-post-title="Esta historia de Batman es una de las más épicas e indispensables: tiene un cómic, dos películas e inspiró Batman V Superman, entre otras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/esta-historia-batman-epicas-e-indispensables-tiene-dos-comics-dos-peliculas-e-inspiro-batman-v-superman-otras">Esta historia de Batman es una de las más épicas e indispensables: tiene un cómic, dos películas e inspiró Batman V Superman, entre otras</a></p>
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                <title><![CDATA[Se acabó la exclusividad en Hogwarts Legacy: una de las mejores misiones del juego llegará a todas las plataformas]]></title>
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                <pubDate>Mon, 29 Jan 2024 10:10:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/7f1882/hogwarts-legacy/1024_2000.jpeg" alt="Se&#x20;acab&#x00F3;&#x20;la&#x20;exclusividad&#x20;en&#x20;Hogwarts&#x20;Legacy&#x3A;&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;mejores&#x20;misiones&#x20;del&#x20;juego&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;todas&#x20;las&#x20;plataformas">
    </p>
    <p>Que un videojuego tenga contenido exclusivo para una plataforma nunca es agradable, especialmente cuando no es tu plataforma y mucho menos cuando se trata del juego al completo. Ni toda la magia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc" data-vars-post-title="Análisis de Hogwarts Legacy, uno de los videojuegos que más me ha hechizado en los últimos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hogwarts-legacy-analisis-review-experiencia-juego-trailer-precio-ps5-xbox-series-pc">Hogwarts Legacy</a> pudo evitar que muchos jugadores continúen sin poder acceder al 100% de la experiencia, pero eso va a cambiar en 2024.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Avalanche Software ha recordado que <strong>Hogwarts Legacy</strong> celebra su primer aniversario el próximo 10 de febrero. Si bien parece que los desarrolladores no parecen tener grandes planes para celebrarlo por todo lo alto, la misma <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/HogwartsLegacy/status/1750926593994723682">publicación</a> detalla que será a finales de verano cuando lleguen cosas interesantes.</p>
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<blockquote>A medida que nos acercamos al primer aniversario de Hogwarts Legacy, queríamos informar a nuestra comunidad que el contenido exclusivo de Hogwarts Legacy para PlayStation estará disponible en otras plataformas a finales de este verano, junto con actualizaciones y características adicionales para el juego.</blockquote>
<p>El mensaje resulta esperanzador, puesto que Hogwarts Legacy nunca ha destacado por recibir contenido post-lanzamiento. De hecho, los propios desarrolladores se encargaron de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/estos-momentos-no-hay-planes-para-dlcs-hogwarts-legacy-se-queda-nuevo-contenido-magico-todavia-hay-esperanza" data-vars-post-title="&quot;En estos momentos no hay planes para DLCs&quot;. Hogwarts Legacy se queda sin nuevo contenido mágico, aunque todavía hay esperanza" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/estos-momentos-no-hay-planes-para-dlcs-hogwarts-legacy-se-queda-nuevo-contenido-magico-todavia-hay-esperanza">ahogar cualquier esperanza de DLC</a>. La mejor parte del comunicado &nbsp;incluye el fin de la exclusividad de una de las mejores misiones de todo el juego: <strong>Negocio Propio</strong> (y todo lo que incluye). Exclusiva de PS4 y PS5 a día hoy, se trata de una aventura que rinde tributo a la saga Batman Arkham.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Será a finales de verano cuando el resto de plataformas puedan disfrutarla. A fin de evitar spoilers o destripes, solo os diremos que ya os contamos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/negocio-propio-hogwarts-legacy-como-desbloquear-donde-encontrar-mision-exclusiva-playstation" data-vars-post-title="Negocio Propio en Hogwarts Legacy: cómo desbloquear y dónde encontrar la misión exclusiva de PlayStation" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/negocio-propio-hogwarts-legacy-como-desbloquear-donde-encontrar-mision-exclusiva-playstation">cómo acceder a ella</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-mision-hogwarts-legacy-exclusiva-playstation-tributo-sublime-a-franquicia-batman-arkham" data-vars-post-title="La mejor misión de Hogwarts Legacy es exclusiva de PlayStation y un tributo sublime a la franquicia de Batman Arkham" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-mision-hogwarts-legacy-exclusiva-playstation-tributo-sublime-a-franquicia-batman-arkham">le dedicamos un pequeño análisis</a> en el que hicimos una comparación con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">Batman Arkham Asylum</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ausencia-sistema-karma-hogwarts-legacy-que-videojuegos-no-nos-hacen-responsables-nuestros-actos" data-vars-post-title="La ausencia de un sistema de karma en Hogwarts Legacy y por qué los videojuegos no nos hacen responsables de nuestros actos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ausencia-sistema-karma-hogwarts-legacy-que-videojuegos-no-nos-hacen-responsables-nuestros-actos">La ausencia de un sistema de karma en Hogwarts Legacy y por qué los videojuegos no nos hacen responsables de nuestros actos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/varitas-hogwarts-legacy-pura-fachada-imagina-personalizacion-como-god-of-war-the-witcher-3" data-vars-post-title="Las Varitas en Hogwarts Legacy son pura fachada. Imagina una personalización como en God of War o The Witcher 3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/varitas-hogwarts-legacy-pura-fachada-imagina-personalizacion-como-god-of-war-the-witcher-3">Las Varitas en Hogwarts Legacy son pura fachada. Imagina una personalización como en God of War o The Witcher 3</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/estos-siete-hechizos-maldiciones-hogwarts-legacy-para-convertirte-senor-tenebroso-definitivo" data-vars-post-title="Estos son siete hechizos y maldiciones de Hogwarts Legacy para convertirte en el Señor Tenebroso definitivo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/estos-siete-hechizos-maldiciones-hogwarts-legacy-para-convertirte-senor-tenebroso-definitivo">Estos son siete hechizos y maldiciones de Hogwarts Legacy para convertirte en el Señor Tenebroso definitivo</a></p>
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                <title><![CDATA[La broma pesada de Batman Arkham Asylum que nos provocó un mini-infarto a muchos jugadores]]></title>
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                <pubDate>Tue, 10 Oct 2023 06:01:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/a7f628/batman-arkham-error/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;broma&#x20;pesada&#x20;de&#x20;Batman&#x20;Arkham&#x20;Asylum&#x20;que&#x20;nos&#x20;provoc&#x00F3;&#x20;un&#x20;mini-infarto&#x20;a&#x20;muchos&#x20;jugadores">
    </p>
    <p>No son pocos los videojuegos que reservan algunos momentos para poner contra las cuerdas a los jugadores. <strong>Hideo Kojima</strong> se ganó a pulso ser el mejor ejemplo con el mítico enfrentamiento contra el jefe <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/david-hayter-voz-solid-snake-narra-ideas-descartadas-locas-que-tuvo-hideo-kojima-para-saga-metal-gear-solid" data-vars-post-title="Las ideas descartadas más locas de Metal Gear Solid: de cambiar el nombre de MGS2 a usar los poderes de Psycho Mantis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/david-hayter-voz-solid-snake-narra-ideas-descartadas-locas-que-tuvo-hideo-kojima-para-saga-metal-gear-solid">Psycho Mantis de Metal Gear Solid </a>de PSX. Aunque no es el único. Rocksteady Studios creyó que sería buena idea que el Joker nos gastase una pequeña broma de mal gusto: hacernos creer que algo estaba roto.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Corría el año 2009 y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">Batman Arkham Asylum</a> llegó a Xbox 360, PlayStation 3 y PC para establecer una nueva vara de medir para los videojuegos de superhéroes. La aventura en el psiquiátrico nos enfrenta a muchos enemigos de <strong>Batman</strong>, entre ellos el espantapájaros. Utiliza su gas del miedo para hacernos todo tipo de tropelías y una de ella va dedicada directamente a nosotros, los jugadores.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-wonder-nintendo-switch-avance-preview-gameplay-precio-experiencia-juego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Mi fin de semana jugando a Super Mario Bros. Wonder ha sido una maravillosa sorpresa: Nintendo sigue a la vanguardia de la diversión">
     <img alt="Mi&#x20;fin&#x20;de&#x20;semana&#x20;jugando&#x20;a&#x20;Super&#x20;Mario&#x20;Bros.&#x20;Wonder&#x20;ha&#x20;sido&#x20;una&#x20;maravillosa&#x20;sorpresa&#x3A;&#x20;Nintendo&#x20;sigue&#x20;a&#x20;la&#x20;vanguardia&#x20;de&#x20;la&#x20;diversi&#x00F3;n" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/cd141a/mario-wonder-switch/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/cd141a/mario-wonder-switch/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-wonder-nintendo-switch-avance-preview-gameplay-precio-experiencia-juego" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Mi fin de semana jugando a Super Mario Bros. Wonder ha sido una maravillosa sorpresa: Nintendo sigue a la vanguardia de la diversión">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-mario-bros-wonder-nintendo-switch-avance-preview-gameplay-precio-experiencia-juego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Mi fin de semana jugando a Super Mario Bros. Wonder ha sido una maravillosa sorpresa: Nintendo sigue a la vanguardia de la diversión">Mi fin de semana jugando a Super Mario Bros. Wonder ha sido una maravillosa sorpresa: Nintendo sigue a la vanguardia de la diversión</a>
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<p>Llegados a cierto punto de la aventura, volvemos a pasar por la entrada del Arkham... pero hay algo extraño. Batman comienza a toser, la imagen se congela y comienza a llenarse de marcas. Todo esto con un sonido de fondo que solo transmite una cosa: <strong>se ha roto</strong>. A muchos jugadores se nos encogió el corazón durante unos segundos, especialmente cuando la imagen se pone oscura. La consola, el PC y/o la pantalla rota, crasheo del juego, partida corrompida... La lista de miedos no era precisamente corta.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Sin embargo, un par de segundos después se revela la trampa. Se trata de una broma de <strong>Rocksteady Studios</strong> y un efecto del gas del miedo del Espantapájaros. La introducción del juego vuelve a aparecer, aunque totalmente invertida: los criminales son los médicos y Batman es el paciente. Fue un detalle extremadamente original, de los que ya no quedan, y que nos hizo sentir un terror enorme durante unos segundos.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra |<strong> </strong><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/democracia-mato-a-robin-dia-que-lectores-batman-asesinaron-a-su-joven-companero-72-votos" data-vars-post-title="La democracia mató a Robin: el día en el que los lectores de Batman asesinaron a su joven compañero por 72 votos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/democracia-mato-a-robin-dia-que-lectores-batman-asesinaron-a-su-joven-companero-72-votos">La democracia mató a Robin: el día en el que los lectores de Batman asesinaron a su joven compañero por 72 votos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-return-of-the-joker-videojuego-definitivo-caballero-oscuro-8-bits" data-vars-post-title="Batman: Return of the Joker, el videojuego definitivo del Caballero Oscuro en 8-Bits" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-return-of-the-joker-videojuego-definitivo-caballero-oscuro-8-bits">Batman: Return of the Joker, el videojuego definitivo del Caballero Oscuro en 8-Bits</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/noche-que-batman-se-enfrento-al-tribunal-buhos-soberbio-punto-partida-para-proximo-juego-caballero-oscuro" data-vars-post-title="La noche que Batman se enfrentó al Tribunal de los Búhos: un soberbio punto de partida para el próximo juego del Caballero Oscuro" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/noche-que-batman-se-enfrento-al-tribunal-buhos-soberbio-punto-partida-para-proximo-juego-caballero-oscuro">La noche que Batman se enfrentó al Tribunal de los Búhos: un soberbio punto de partida para el próximo juego del Caballero Oscuro</a></p>
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                <title><![CDATA[El secreto tras la capa de Batman en Arkham Asylum: años de trabajo y una cantidad absurda de animaciones]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/secreto-capa-batman-arkham-asylum-anos-trabajo-cantidad-absurda-animaciones</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/secreto-capa-batman-arkham-asylum-anos-trabajo-cantidad-absurda-animaciones</guid>
                <pubDate>Sat, 30 Sep 2023 13:01:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8ae829/batman-capa/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;secreto&#x20;tras&#x20;la&#x20;capa&#x20;de&#x20;Batman&#x20;en&#x20;Arkham&#x20;Asylum&#x3A;&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;trabajo&#x20;y&#x20;una&#x20;cantidad&#x20;absurda&#x20;de&#x20;animaciones">
    </p>
    <p>La relación de los videojuegos y superhéroes no siempre ha sido buena. Si bien hemos tenido juegos entretenidos, la cruda realidad es que las experiencias negativas superan a las positivas. Y la cosa no se queda tan en el pasado, porque <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-avengers-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam-stadia" data-vars-post-title="Análisis de Marvel's Avengers, un proyecto a largo plazo del nuevo videojuego de Los Vengadores que tarda demasiado en despegar" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/marvels-avengers-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam-stadia">Marvel's Avengers</a> logró decepcionar a muchas personas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>No todo es malo. La trilogía de <strong>Batman Arkham</strong> de Rocksteady (y Origins de WB Games Montréal) y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spider-man-remastered-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de Marvel’s Spider-Man Remastered, la grandeza de Marvel, el imbatible poderío del PC y el toque maestro de Insomniac Games " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spider-man-remastered-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-pc">Marvel's Spider-Man</a> (y Miles Morales) de Insomniac Games nos han demostrado que es posible tener videojuegos de superhéroes excelentes. Y sobre esta premisa se sustentan los futuros lanzamientos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/marvels-spider-man-2-para-ps5-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Marvel's Spider-Man 2: todo lo que sabemos del regreso de los dos trepamuros en su lucha contra Venom en PS5" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/marvels-spider-man-2-para-ps5-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">Marvel's Spider-Man 2</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/marvels-wolverine-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores" data-vars-post-title="Todo sobre el nuevo Marvel’s Wolverine: fecha de lanzamiento, últimas noticias y rumores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/marvels-wolverine-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores">Marvel's Wolverine</a> de Insomniac.</p>
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<p>Si nos centramos en el Caballero Oscuro, concretamente en <strong>Arkham Asylum</strong>, podemos entender por qué se encuentra en la élite de este género. Tras el lanzamiento de la primera entrega, supimos que el estudio dedicó alrededor de dos años a crear y mejorar la capa, un elemento que ha evolucionado siempre a mejor en <strong>Arkham City</strong> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-knight-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Batman: Arkham Knight. No es sólo el mejor de la saga, también huele a GOTY" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-knight-analisis">Knight</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Rocksteady se propuso crear<strong> la mejor capa de un superhéroe</strong> en un videojuego... y lo consiguió. Podemos ver los frutos de esos dos años de desarrollo en las casi 700 animaciones y efectos de sonido que se usaron para alcanzar el nivel de detalle que tiene en Asylum. Y a esto debemos sumar todo el trabajo realizado en las dos secuelas para que la capa se haya terminado viendo como en <strong>Knight</strong>. En todas las entregas, se va rompiendo conforme avanza la aventura.</p>
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<p>Algunas personas pueden pensar que es demasiado trabajo para un elemento aparentemente trivial. No lo es. La capa es un el icono más representativo de Batman junto a sus orejas puntiagudas. A diferencia de otros héroes, cumple varias <strong>funciones prácticas</strong>: protección, mimetismo y confundir a los enemigos mediante un complejo sistema en bolas en las puntas. Cosas del Sr. Wayne.</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
  <li><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.wallpaperflare.com/batman-arkham-knight-wallpaper-batman-arkham-knight-rocksteady-studios-wallpaper-sfmjv/download/3200x1800">Fuente Imagen principal</a>.</li>
</ul>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/a-mi-tambien-me-flipa-viaje-rapido-marvels-spider-man-2-no-pienso-usarlo-sola-vez" data-vars-post-title="A mí también me flipa el viaje rápido de Marvel's Spider-Man 2, pero no pienso usarlo ni una sola vez " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/a-mi-tambien-me-flipa-viaje-rapido-marvels-spider-man-2-no-pienso-usarlo-sola-vez">A mí también me flipa el viaje rápido de Marvel's Spider-Man 2, pero no pienso usarlo ni una sola vez</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/democracia-mato-a-robin-dia-que-lectores-batman-asesinaron-a-su-joven-companero-72-votos" data-vars-post-title="La democracia mató a Robin: el día en el que los lectores de Batman asesinaron a su joven compañero por 72 votos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/democracia-mato-a-robin-dia-que-lectores-batman-asesinaron-a-su-joven-companero-72-votos"><br>
La democracia mató a Robin: el día en el que los lectores de Batman asesinaron a su joven compañero por 72 votos</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/existe-universo-que-marvel-dc-se-fusionan-resultados-locos-como-mezcla-batman-lobezno" data-vars-post-title="Existe un universo en el que Marvel y DC se fusionan con resultados tan locos como una mezcla de Batman y Lobezno" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/existe-universo-que-marvel-dc-se-fusionan-resultados-locos-como-mezcla-batman-lobezno">Existe un universo en el que Marvel y DC se fusionan con resultados tan locos como una mezcla de Batman y Lobezno</a></p>
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                <title><![CDATA[Momentos inolvidables de la pasada generación: la pesadilla con El Espantapájaros en Batman Arkham Asylum]]></title>
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                <pubDate>Fri, 27 May 2016 19:31:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>La pasada generación de consolas y PC nos ha dejado muchos juegazos, siendo uno de mis favoritos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">'Batman Arkham Asylum'</a>. Lo he rejugado varias veces pero, visto lo visto, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/un-video-comparativo-nos-muestra-las-diferencias-entre-batman-return-to-arkham-y-sus-juegos-originales" data-vars-post-title="Un vídeo comparativo nos muestra las diferencias entre Batman: Return to Arkham y sus juegos originales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/un-video-comparativo-nos-muestra-las-diferencias-entre-batman-return-to-arkham-y-sus-juegos-originales">no creo que lo vuelva a hacer con su remasterización</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Siempre nos quedará la versión original, como se suele decir, que además está tirada de precio y sigue conservándose de maravilla. Por eso nos gustaría rescatar este <b>'Batman Arkham Asylum'</b> para nuestra sección de <b>momentos inolvidables de la pasada generación</b> con el duelo contra El Espantapájaros.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Estamos, posiblemente, ante la escena más recordada de toda la aventura. Y por varios motivos: el impacto que supuso estar dentro de una pesadilla de El Espantapájaros y con una versión gigantesca del mismo. Y porque esta prueba se repitió un par de veces más a lo largo del viaje por el Asilo de Arkham.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>El primer encuentro, el que produjo más escalofríos</h2>
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      </div>
</div>
<p>Una de las primeras sorpresas memorables que nos dejó <b>'Batman Arkham Asylum'</b> se produjo en la sala médica. Allí Batman creyó ver al Comisario Gordon muerto... hasta que poco después, al llegar a la morgue, vio a sus propios padres, fallecidos cuando él era todavía un niño, hablándoles desde el más allá.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Estaba claro que esto no era real y que era producto de El Espantapájaros.</p>

<p>Después se produjo el primer enfrentamiento contra él, con esa transición de la morgue en una pesadilla que parecía sacada del mismísimo infierno y en donde había que evitar la mirada del propio villano. El momento de tensión vino con un muro al que había que aplicar gel para destruirlo, tras lo que se alertaba a El Espantapájaros y prácticamente nos rodeaba con su mirada. ¡Tensión al máximo!</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>El segundo encuentro, el que recordó su infancia</h2>
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      </div>
</div>
<p>Ya en la mansión, horas después, El Caballero Oscuro se volvía a <b>dar de bruces con el gas del miedo de Jonathan Crane</b>, en esa ocasión ante un pasillo interminable en donde se recordaba el trágico suceso de su infancia, cuando tan solo tenía ocho años y vio morir a sus padres en la calle. Y claro, después tocó otro duelo contra El Espantapájaros, complicando levemente la travesía.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Por cierto, ¡menudo cabezón tenía Bruce Wayne de pequeño!</p>

<h2>El último encuentro, el de Batman en estado puro</h2>
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      </div>
</div>
<p>Por si fuese poco, aún faltaba la traca final en <b>'Batman Arkham Asylum'</b>, y eso llegó con el regreso al Asilo para ver cómo tomábamos el control del Joker, en compañía de otros villanos, con Batman amarrado a una silla. Para colmo de males, ¡el Joker nos disparaba a bocajarro! Y Batman moría, claro. O no.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Más que nada porque el propio juego nos hacía creer que habíamos muerto y que teníamos que reintentar la partida "esquivando las balas del Joker", pero al darle a reintentar veíamos la tumba de Batman y éste resurgía de entre los muertos... dentro de otra pesadilla de El Espantapájaros. Y esta vez, una mucho más larga.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Pero como no hay nada imposible para Bruce Wayne, se acaba acostumbrando a la toxina hasta tal punto de hacerse inmune en las siguientes acometidas de Jonathan Crane. <b>Ahora era él el que tenía miedo de Batman</b>...</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El resto, es historia.</p>

<h4>Primera parte contra El Espantapájaros</h4>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<h4>Segunda parte contra El Espantapájaros</h4>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<h4>Tercera parte contra El Espantapájaros</h4>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<h2>Momentos inolvidables de la pasada generación</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-el-incidente-de-mercy-en-gears-of-war-3" data-vars-post-title="Momentos inolvidables de la pasada generación: el incidente de Mercy en Gears of War 3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-el-incidente-de-mercy-en-gears-of-war-3">El incidente de Mercy en Gears of War 3</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-escena-del-concierto-en-alan-wake" data-vars-post-title="Momentos inolvidables de la pasada generación: la escena del concierto en Alan Wake " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-escena-del-concierto-en-alan-wake">La escena del concierto en Alan Wake</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-cruda-realidad-de-la-granja-de-the-walking-dead" data-vars-post-title="Momentos inolvidables de la pasada generación: la cruda realidad de la granja de The Walking Dead " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-cruda-realidad-de-la-granja-de-the-walking-dead">La cruda realidad de la granja de The Walking Dead</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-el-viaje-hasta-sanctuary-en-borderlands-2" data-vars-post-title="Momentos inolvidables de la pasada generación: el viaje hasta Sanctuary en Borderlands 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-el-viaje-hasta-sanctuary-en-borderlands-2">El viaje hasta Sanctuary en Borderlands 2</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/momentos-inolvidables-de-la-presente-generacion-quieres-de-bioshock" data-vars-post-title="Momentos inolvidables de la presente generación: &quot;¿Quieres?&quot;, de Bioshock" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/momentos-inolvidables-de-la-presente-generacion-quieres-de-bioshock">"¿Quieres?", de BioShock</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[Según IGN Italia, estas navidades tendremos Batman Arkham Remastered en consolas next-gen]]></title>
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                <pubDate>Mon, 23 Mar 2015 12:48:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/dcf47d/230315-batman-arkham-city/1024_2000.jpg" alt="Seg&#x00FA;n&#x20;IGN&#x20;Italia,&#x20;estas&#x20;navidades&#x20;tendremos&#x20;Batman&#x20;Arkham&#x20;Remastered&#x20;en&#x20;consolas&#x20;next-gen">
    </p>
    <p>Según una fuente cercana a IGN Italia y totalmente confiable, tal y como aseguran, estas navidades tendremos un <b>'Batman Arkham Remastered'</b> en consolas <i>next-gen</i>. <b>PS4 y Xbox One</b>, vaya.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De dicha noticia, que <b>no nos pilla por sorpresa teniendo en cuenta la tónica general</b>, lo que sí llama la atención es que la supuesta reedición incluirá solamente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">'Batman Arkham Asylum'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-city-analisis" data-vars-post-title="'Batman: Arkham City' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-city-analisis">'Batman Arkham City'</a>, dejando fuera los dos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-origins-analisis" data-vars-post-title="'Batman Arkham Origins': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-origins-analisis">'Batman Arkham Origins'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-origins-blackgate-deluxe-edition-analisis" data-vars-post-title="Batman Arkham Origins: Blackgate - Deluxe Edition: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/batman-arkham-origins-blackgate-deluxe-edition-analisis">'Batman Arkham Origins: Blackgate'</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>No hay que olvidar que PC, PS4 y Xbox One recibirán en junio de este mismo año el esperado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-knight" data-vars-post-title="Batman Arkham Knight" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-knight">'Batman Arkham Knight'</a>, por lo que sería una buena forma de ampliar su presencia en esas consolas y de paso aportar más información sobre su historia para los que no hayan jugado a los anteriores.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Habrá que ver si Warner Bros. Interactive Entertainment lo confirma de modo oficial. Aunque, en serio, ¿alguien duda de que finalmente se vaya a producir esta reedición a lo largo de este año?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamekyo.com/newsfr61788_rumeur-batman-arkham-remastered-en-vue.html">Gamekyo</a> > <a rel="noopener, noreferrer" href="http://it.ign.com/batman-arkham-city-wii-u/94827/news/una-raccolta-dei-primi-due-arkham-su-next-gen">IGN Italia</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/17-reediciones-next-gen-que-veria-con-buenos-ojos" data-vars-post-title="17 reediciones next-gen que vería con buenos ojos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/17-reediciones-next-gen-que-veria-con-buenos-ojos">17 reediciones next-gen que vería con buenos ojos</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Cinco juegos de Batman a los que todo fan debería jugar]]></title>
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                <pubDate>Sun, 05 Aug 2012 16:30:48 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0dbeae/batman-cinco-juegos-vx/1024_2000.jpg" alt="Cinco&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Batman&#x20;a&#x20;los&#x20;que&#x20;todo&#x20;fan&#x20;deber&#x00ED;a&#x20;jugar">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<blockquote><em>&#8220;Es el héroe que Gotham se merece pero no el que necesita ahora mismo. Así que lo perseguiremos porque el puede resistirlo. Porque no es un héroe. Es un guardián silencioso. Un protector vigilante&#8230; Un caballero oscuro.&#8221; 
</em></blockquote>

<p>Si alguna vez habéis tenido la necesidad de gastar toda vuestra fortuna en gadgets, herramientas y vehículos súper modernos para combatir el crimen puede que tengáis el síndrome de <strong>Batman</strong>. Y sí, ya se que es complicado salir por las calles de Barcelona a repartirle a los traficantes o a los carteristas y luego desaparecer entre las sombras. No sólo es complicado, posiblemente el ayuntamiento os acabase denunciando también como ya hizo con Shakira (ojo, la multó por bañarse en una fuente pública y no por disfrazarse de murciélago y perseguir criminales). El caso es que si sois fans del Caballero Oscuro y todavía estáis de subidón después de la última película de Nolan no os podéis perder estos <strong>cinco juegos de Batman a los que todo fan debería jugar</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Y no, no es que me haya olvidado de los excelentes <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto" data-vars-post-title="'Batman: Arkham Asylum'. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-asylum-primer-contacto">&#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Batman: Arkham City', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/batman-arkham-city-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Batman: Arkham City&#8217;</a>, pero es que seguramente todos conocéis y habéis podido probar las dos últimas apariciones del señor de la noche en el mundo de los videojuegos. Son, probablemente, los dos mejores videojuegos protagonizados por Batman que se han hecho jamás pero ojo, hay otros títulos muy buenos y aprovechables que garantizan unas cuantas horas de diversión combatiendo contra el crimen.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Antes de empezar dejadme aclarar una cosa. </p>

<p>Sobre todo en la época de los 8 y 16 bits ocurría algo que ahora parece imposible. El mismo juego se lanzaba para muchas plataformas (como ahora) pero entre las distintas versiones poco o nada había en común. Hablando claro, un &#8216;Batman Returns&#8217; podía lanzarse en MegaDrive, Super Nintendo, GameBoy, Game Gear o PC y ninguna de esas versiones tendría nada que ver con las demás aunque se lanzasen todas bajo el mismo nombre. Diferentes estudios de desarrollo, diferentes presupuestos, diferentes géneros, diferentes acercamientos al héroe enmascarado, diferentes compañía de producción, diferentes historias&#8230; Por eso en esta recopilación he elegido la versión que para mi era la mejor de las que se publicaron.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>&#8216;Batman&#8217; | MegaDrive, 1990
</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/b8t0hv4ACJM">Youtube</a></p>

<p>Producido por <strong>SunSoft</strong> y basado completamente en la película homónima de Tim Burton que había sido lanzada un año antes. El juego llegó un poco tarde, no aprovecharon el tirón del estreno de la película, pero asombró a propios y extraños al presentar un <strong>apartado gráfico sensacional</strong> y mecánicas de juego variadas para la época.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pensad que hablamos del típico beat&#8217;em up horizontal en el que Batman limpia una zona repleta de enemigos. Pero esta vez para alegría de críticos y jugones la monotonía se rompe gracias a un par de fases en las que podremos <strong>controlar el Batmovil y el Batplano</strong> mientras acabamos con el resto de enemigos motorizados. Un apartado gráfico potente para la época, variedad de mecánicas y fidelidad al taquillazo de Tim Burton. Parece mentira pero sí es un buen videojuego basado en una película.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>&#8216;Batman Returns&#8217; | Super Nintendo, 1993</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/i380sW3DWuM">Youtube</a></p>

<p>Tres años después del &#8216;Batman&#8217; original volvían a la carga con la segunda parte. En 1993 se lanzaba a bombo y platillo y para todas las plataformas de la época &#8216;Batman Returns&#8217;. El juego basado en la película que brilló como nunca en la versión de Super Nintendo gracias a su poderoso apartado gráfico.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El cerebro de la bestia contaba con más potencia y paleta de colores que MegaDrive y eso se notó en el excelente trabajo de Konami adaptando la película a videojuego. <strong>Al estilo &#8216;Final Fight&#8217;</strong>, el héroe enmascarado debía recorrer Gotham y unos cuantos escenarios adaptados directamente del film mientras se ocupaba de los hombres del Pingüino y de una enigmática Catwoman. Al igual que en el juego que Sunsoft lanzó unos años atrás también existían fases de conducción pero el salto cualitativo a nivel gráfico es espectacular.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Sólo por curiosidad, comparad el tamaño y la calidad de los sprites entre el anterior juego de Batman (el de Mega Drive) y el actual de Super Nintendo. Tres años son un mundo para los videojuegos de ahora y también lo eran a principios de los años noventa.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>&#8216;The Adventures of Batman &amp; Robin&#8217; | MegaDrive, 1994</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/_P38GtTiexM">Youtube</a></p>

<p>A mitad de la década de los noventa y con Batman más de moda que nunca no sólo disfrutábamos de las películas de Tim Burton, no. Existía una serie animada exquisita llamada Batman: The Animated Series. Para muchos la mejor adaptación que jamás se ha hecho de las aventuras del hombre murciélago, oscura, seria, entretenida y escrita por Paul Dini junto con una estética y animación excelentes ayudó a remodelar el icono de Batman y a adaptarlo a los nuevos tiempos. Era lógico que una serie así acabase con un videojuego a su altura.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Y llegó en forma de <strong>&#8216;The Adventures of Batman &amp; Robin&#8217;</strong> y ocurrió lo mismo de siempre. Poco o nada tenían que ver las diferentes versiones que llegaron a <span class="caps"><span class="caps">SNES</span></span> y MegaDrive entre sí. Yo me quedo con la de la consola de Sega. Un auténtico <em>&#8220;run and gun&#8221;</em> como los de antes. Una especie de &#8216;Contra&#8217; en el que podíamos llevar a Batman, a Robin o a los dos a la vez. Sprites pequeñitos, escenarios impresionantes y una jugabilidad endiablaba que casaba perfectamente con lo mejor del juego: <strong>una dificultad sacada del mismísimo infierno.</strong> A modo de curiosidad os diré que la banda sonora estaba compuesta por el mismísimo Jesper Kyd que años más tarde se encargaría de &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;, &#8216;Hitman&#8217; o del próximo &#8216;Darksiders II&#8217;. Ahí es nada.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>&#8216;Batman: The Rise of Sin Tzu&#8217; | PlayStation 2, 2003</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/GdtewkmqM-w">Youtube</a></p>

<p>Avanzamos casi diez años en nuestra cronología y nos encontramos totalmente inmersos en la época de PlayStation 2. El apogeo de la serie televisiva ya había pasado pero su legado estético seguía influenciando al resto de adaptaciones del alter ego de Bruce Wayne. Y en esta ocasión junto al legendario <strong>Jim Lee</strong> se apostó por algo bastante arriesgado.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Al igual que en la serie de dibujos guionizada por Paul Dini habían hecho con Harley Quinn años atrás (era un personaje inventado para la serie de dibujos que se acabó añadiendo al mundo oficial de Batman) planteaban hacer lo mismo <strong>creando un nuevo súper villano, Sin Tzu</strong>. El resultado no fue el esperado y pese a que se apoyó con una línea de cómics no consiguieron que la idea cuajase.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>El juego, por su parte, seguía ofreciendo lo clásico en las aventuras de &#8216;Batman&#8217;. Limpiar escenarios de enemigos a base de golpes y además con la opción de cooperativo en la que también podríamos llevar a Batgirl, Robin o Nightwing. El apartado gráfico es bueno, muy estilizado, y logra captar a la perfección el estilo clásico de la serie animada. Aunque el juego fue recibido a medio gas por la crítica creo que tiene el nivel suficiente como para divertir unas cuantas tardes. Sobre todo si jugamos con un par de amigos que también sean fans del caballero oscuro.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>&#8216;Batman Begins&#8217; | Xbox, 2005
</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/A3n9rdkQRYA">Youtube</a></p>

<p>Hasta la irrupción de Rocksteady en el mundo del videojuego de Batman este &#8216;Batman Begins&#8217; había sido, posiblemente, una de las mejores adaptaciones del hombre murciélago a videojuego 3D. Una calidad gráfica soberbia, sobre todo en la versión de Xbox, y un novedoso acercamiento al estilo de combate del señor de la noche.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Al igual que en la película de Nolan el poder del héroe, además de lo bueno que es en la lucha cuerpo a cuerpo, pasa por <strong>aterrorizar a sus víctimas</strong>. Un ser que parece provenir de las peores pesadillas de sus enemigos, que surge de la oscuridad y que acaba con ellos poco a poco provocándoles el pánico. El juego estaba diseñado sobre esa premisa y para acabar con los enemigos debíamos buscar sus puntos débiles, atacarlos uno a uno, utilizar elementos de distracción, bombas de humo… cualquier cosa para aterrorizarlos y aprovechar su miedo para acabar con ellos.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Una vuelta de tuerca la mar de original que acabó de perfeccionarse en los posteriores juegos de Rocksteady. El juego se lanzó para todas las plataformas disponibles pero en Xbox ofreció su mejor versión.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Como os decía al principio son muchísimos los juegos de Batman que se han quedado en el tintero. Algunos pasables, otros malos y muchos directamente abominables. Una situación curiosa ya que como se ha demostrado con sus dos últimos juegos con las aventuras del enmascarado nocturno se pueden hacer cosas muy interesantes. </p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Quizá el éxito de la saga &#8216;Arkham&#8217; anime a algunos desarrolladores y quien sabe si de cara a la futura película de Superman veamos un proceso parecido al que ha sufrido Batman. Pero claro, ¿cómo demonios haces un videojuego con un protagonista tan mal balanceado que es virtualmente imposible de derrotar? Esa es otra historia y puede que dentro de un tiempo nos sorprendan pero de momento yo me quedo con una cosa. ¿Sabéis quién le ha pegado la paliza de su vida a Superman? Sí, <strong>Batman</strong>. Si es que es el más grande.</p>
<!-- BREAK 18 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</link>
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                <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 14:38:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/569bb1/240411_saints-bunny/1024_2000.jpg" alt="Diez&#x20;de&#x20;los&#x20;mejores&#x20;huevos&#x20;de&#x20;pascua&#x20;de&#x20;los&#x20;videojuegos,&#x20;seg&#x00FA;n&#x20;Achievement&#x20;Hunter">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Cuando nos referimos a un <b>huevo de pascua</b> (<i>easter egg</i> en inglés) en un sitio como éste lo hacemos para hablar sobre los <b>contenidos ocultos</b> en un determinado videojuego. No es algo ajeno a este mundillo, en cualquier caso, porque también se pueden encontrar en el mundo del cine o de la música de múltiples formas y colores, metafóricamente hablando. Sorpresas que no se suelen encontrar a primera vista, y que por lo general suponen alguna referencia sobre algo que le atrae al autor, o simplemente para hacer la pertinente broma de turno. Todo vale.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tampoco es la primera vez que tratamos sobre los <a href="https://www.vidaextra.com/tag/huevo-de-pascua">huevos de pascua</a> dentro de <b>Vidaextra</b>, ni tampoco será la última vez que lo hagamos, pero en esta ocasión aprovechamos que la gente de <b>Achievement Hunter</b> ha creado un estupendo vídeo sobre los <b>diez huevos de pascua</b> que más les han gustado. A pesar de que la lista la hacen sobre videojuegos de Xbox 360, se podría considerar más multiplataforma que otra cosa, ya que los únicos propiamente exclusivos serán <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/gears-of-war-2">&#8216;Gears of War 2&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-3">&#8216;Halo 3&#8217;</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Los más curiosos a mi parecer son el <i>&#8220;who wants toast?!&#8221;</i> soltado por Marcus Phoenix en una escena totalmente atípica, los <b>Midnight Riders</b> del <span class="caps">DLC</span> &#8216;The Passing&#8217; del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead-2">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</a>, las pistas sobre el próximo videojuego de Batman en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/batman-arkham-asylum">&#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</a>, la estatua de la libertad del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/grand-theft-auto-iv">&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</a> y el conejo gigante del <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/saints-row-2">&#8216;Saints Row 2&#8217;</a>. Totalmente surrealista este último.</p>
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<p>Son diez, pero podrían haber sido más. Aunque ya que estamos, no nos podemos olvidar de aquellas referencias a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.vayatele.com/programas/ci-fifantastico/lost">&#8216;Lost&#8217;</a> en videojuegos como <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/just-cause-2">&#8216;Just Cause 2&#8217;</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/x-men-origins-wolverine">&#8216;X-men Origins: Wolverine&#8217;</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/singularity">&#8216;Singularity&#8217;</a>. Aunque por nombrar otros menos comunes, yo diría <b>la isla de Hothead Games</b> en el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/deathspank-thongs-of-virtue">&#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&#8217;</a>. Y vosotros, ¿qué más otros recordáis así a bote pronto?</p>
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<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/ptP19JFv-n4">Youtube</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.topofarmer.com/2011/04/24/los-mejores-easter-eggs-que-podemos-encontrar-en-juegos-de-360/">El blog de Topofarmer</a></p>
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