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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 14:20:33 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[DICE confirman que están trabajando en cinco títulos de 'Battlefield']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/25-dice-confirman-que-estan-trabajando-en-cinco-titulos-de-battlefield</link>
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      <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 14:20:33 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" alt="Roll the DICE!!" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/250608_dice_ea.jpg"/></p>

	<p>Los suecos <b>Digital Illusions Creative Entertainment</b> (abreviando <a href="http://www.dice.se/">DICE</a>, en honor a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Simón_dice">Simón</a>), estudio subsidiario de Electronic Arts, han anunciado que están trabajando en cinco títulos de su archiconocida saga de guerra &#8216;<b>Battlefield</b>&#8217;.</p>

	<p>Dos de ellos ya los conocemos: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-battlefield-bad-company-primer-contacto">Battlefield: Bad Company</a>, el cuál <b>sale hoy a la venta para PS3 y Xbox 360</b>, y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-battlefield-heroes-la-beta-se-retrasa">&#8216;Battlefield Heroes&#8217;</a>, la primera incursión de la saga en el agradecido mundo del freeware y que muy pronto podremos disfrutar.</p>

	<p>De los otros tres proyectos poco se ha pronunciado Ben Cousins, productor ejecutivo de la compañía, salvo que ha comentado que sacarán otro título exclusivo para consolas y repetirán con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Neowiz">Neowiz</a> como ya hicieron antaño con <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/21-electronic-arts-distribuye-fifa-gratuitamente-gracias-a-la-publicidad">FIFA</a> en el mercado coreano.</p>

	<p>Así pues, nos queda guerra para rato.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/dice-confirms-five-battlefield-titles-in-development">Gameindustry</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield: Bad Company' se ríe también de 'Gears of War' y 'Rainbow Six']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/22-battlefield-bad-company-se-rie-tambien-de-gears-of-war-y-rainbow-six</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/22-battlefield-bad-company-se-rie-tambien-de-gears-of-war-y-rainbow-six</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 23:33:59 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18883" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/15586_normal.jpg" class="centro_sinmarco" alt="15586_normal.jpg" />Lo han vuelto a hacer. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/21-battlefield-bad-company-se-rie-de-solid-snake">Hace unos días mi compañero Txema nos enseñó el último anuncio viral</a> de la promoción de <strong>&#8216;Battlefield: Bad Company&#8217;. </strong></p>

	<p>En dicho anuncio los soldados protagonistas del juego se reían de &#8216;Metal Gear Solid&#8217; e incluso se cargaban a alguien con un parche, no es necesario dar más detalles. El caso es que ahora vuelven a la carga y lo hacen con dos vídeos virales más y centrados en burlarse de dos de las sagas más exitosas del mercado.</p>

	<p>En el primero, titulado <strong>&#8220;Bad World&#8221;, se ríen de aquel mítico anuncio de &#8216;Gears of Wars&#8217;</strong> que popularizó aún más la versión, del tema original de Tears for Fears, que Gary Jules dio a conocer, &#8220;Mad World&#8221;. Y por supuesto lo hacen con su particular humor, aunque esta vez no muere nadie metido dentro de un bidón.</p>

	<p>Los vídeos, después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500 height="392"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-LnmR1X3G9I&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-LnmR1X3G9I&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed></object></p>

	<p>En el segundo y bajo el nombre de &#8220;Rainbow Sprinkles&#8221;, <strong>la saga &#8216;Rainbow Six&#8217; también recibe lo suyo</strong>, parodiando el estilo pausado y casi estratégico del que ha hecho gala a través de todos estos años, y demostrando que en &#8216;Battlefield: Bad Company&#8217; no se andan con tonterías ni ataques calculados. Aquí si hay que entrar en una casa, se revienta la pared.</p>

	<p><object width="500" height="392"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uK9wPfUB0ak&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uK9wPfUB0ak&#38;hl=en&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="392"></embed></object></p>

	<p>Desde luego, campañas así de originales nunca están mal y contribuyen a aumentar la ya de por si gran tirada que este título está generando. ¿Quién será el siguiente en ser objeto de las desquiciadas mentes de los responsables de &#8216;Battlefield: Bad Company&#8217;? ¿&#8217;Mario Bros&#8217;? ¿&#8217;Assassin&#8217;s Creed&#8217;? ¿&#8217;Alex Kidd&#8217;?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-LnmR1X3G9I&#38;eurl=http://www.joystiq.com/2008/06/21/battlefield-bad-company-trailers-parody-gears-of-war-rainbow-s/">YouTube</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uK9wPfUB0ak&#38;eurl=http://www.joystiq.com/2008/06/21/battlefield-bad-company-trailers-parody-gears-of-war-rainbow-s/">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/21/battlefield-bad-company-trailers-parody-gears-of-war-rainbow-s/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield: Bad Company' se ríe de Solid Snake]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-battlefield-bad-company-se-rie-de-solid-snake</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-battlefield-bad-company-se-rie-de-solid-snake</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:17:39 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35147"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35147" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Todos sabemos que, aunque nos parezca un juego sublime, &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; no es precisamente el ejemplo a seguir para hacer videojuegos militares en algunos aspectos.</p>

	<p>El hecho de que un sólo hombre viejo, con un parche, cuyas armas aparecen y desaparecen como por arte de magia y demás es algo que, aunque a mí no me importa porque la gracia del juego es otra, para los más puritanos de las incursiones militares es algo que no termina de gustar.</p>

	<p>Es esto mismo lo que utilizan los chicos de <strong>&#8216;Battlefield: Bad Company&#8217;</strong>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-battlefield-bad-company-primer-contacto">del que ya os hemos avanzado aquí los primeros detalles</a>, para mofarse del juego de Kojima, haciendo uso del sarcasmo y el buen humor que rezuma el juego de EA por sus cuatro costados.</p>

	<p>Ojo que el vídeo está completamente en inglés, pero creo que se entiende fácilmente&#8230; si no, las imágenes hablan por sí solas. Por cierto, este juego que tan buena pinta tiene aparecerá el 25 de junio para Xbox 360 y PlayStation 3.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35147.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield: Bad Company': primer contacto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-battlefield-bad-company-primer-contacto</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-battlefield-bad-company-primer-contacto</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 10:53:52 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18355" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/badc060608acd.jpg" class="centro" alt="Battlefield: Bad Company" /></p>

	<p>A falta de pocos días para la salida de <strong>&#8216;Battlefield: Bad Company&#8217;</strong> en nuestro país tanto para PS3 como para XBox 360, que os recuerdo que se producirá el próximo 25 de junio, ya podemos descargar una impresionante demo en cualquiera de las dos plataformas.</p>

	<p>En mi caso, como todavía sigo sin PS3, he ido raudo y veloz a descargarme la versión para mi 360. Algo que, sea cual sea vuestra consola, os recomiendo hacer lo antes posible. Sobre todo si os van los FPS bélicos, en cuyo caso vais a disfrutar de lo lindo.</p>

	<p>Asumiremos el papel de Preston Marlowe, un soldado al que digamos que el ejército considera como un auténtico deshecho humano, por lo que es enviado a la Compañía B. A esta compañía también se la conoce por el nombre de &#8216;Bad Company&#8217; al estar formada por una serie de soldados marginales y con ganas de bronca.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De entrada una cosa queda clara: Frostbite, el motor creado por DICE, funciona a las mil maravillas y vamos a poder comprobarlo desde el primer momento. Ese en el que el propio Marlowe nos cuenta por qué entra a formar parte de la &#8216;Bad Company&#8217; y se encuentra con los que van a ser sus compañeros de ahí en adelante: Haggard, Sweetwater y el sargento Redford. Podéis ver la impresionante secuencia <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/12-battlefield-bad-company-trailer-de-bienvenida-a-la-compania">en este post de mi compañero Jarkendia</a>.</p>

	<p><img id="image18356" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/bc060608acd01.jpg" class="derecha" alt="Battlefield: Bad Company" />Una vez que tomamos el control podremos ser testigos del gran trabajo que ha llevado DICE a nivel gráfico. Tanto el modelado de los personajes como sus animaciones y expresiones faciales son excelentes, al igual que pasa con los vehículos. Los escenarios son igual de impresionantes, sobre todo por sus detalles: la brisa que mece el cesped y las flores, el aspecto de cualquier poste de madera o pared (ojo a las texturas), las columnas de humo&#8230;</p>

	<p>El apartado sonoro no se queda atrás en absoluto. Para empezar contamos con un doblaje al español de una calidad fuera de dudas, pero hay detalles como el poder escuchar a los pájaros cantando mientras estamos en pleno campo abierto, al sol, que son impagables. Las voces, como digo, son muy buenas y los diálogos son graciosos sin llegar al punto de hacer parecer idiotas a los soldados. Algunas frases son para enmarcarlas y si no probad a dejar a Marlowe mirando frente a frente a alguno de sus compañeros durante un largo rato sin hacer nada más (&#8220;<em>pero ¿por qué a mí, señor?</em>&#8221; o &#8220;<em>en dos palabras: quítate de mi vista ya</em>&#8221;?)</p>

	<p>El desarrollo del juego es realmente fluido. Contamos con un mapa en la zona inferior izquierda de la pantalla donde se nos señalará el siguiente objetivo, aunque previamente aparecerá descrito en pantalla. Podemos decidir ir hasta cada punto andando o en vehículo. Los vehículos pueden llevar armas o no. Si las llevan podemos elegir conducirlos y que un compañero se encargue de soltar plomo o ponernos nosotros a acribillar malos, en cuyo caso el vehículo quedará detenido.</p>

	<p>Los enemigos no son idiotas y no se nos lanzarán encima en plan kamizaze, sino que intentarán atacarnos desde puntos ventajosos y se esconderán si vamos a por ellos. No son fáciles de aniquilar, pero tampoco nos costará demasiado si sabemos jugar bien nuestras cartas.</p>

	<p><img id="image18357" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/bc060608acd02.jpg" class="izquierda" alt="Battlefield: Bad Company" />Hay varias cosas que me han llamado mucho la atención, como el hecho de no poder llevar encima varias armas de fuego. Solamente llevaremos encima un cuchillo y el arma principal. Otra cosa curiosa: al morir reviviremos en el mismo punto, o un poquito antes en el tiempo, pero en la situación actual y al instante. Es decir, si hemos recogido un RPG y nos liquidan justo después, no tendremos que volver a hacer el tramo anterior que nos llevó a recogerlo. Además no hay tiempos de carga: morimos y revivimos casi al instante.</p>

	<p>Por cierto, hablando de ir armado con un RPG: atención al grado de destrucción e interacción con el entorno. Probad a disparar con el RPG a un edificio y veréis saltar la pared en mil trozos. Además de una forma impresionante.</p>

	<p>El modo multijugador no lo he probado a fondo, pero sí que me ha impresionado la tremenda rapidez a la hora de conectar y encontrar partida. En 30 segundos desde que uno elige ese modo se encuentra en el terreno de batalla.</p>

	<p>En fin, esto es solamente un primer contacto. Muy positivo. Ya habrá tiempo para analizarlo cuando caiga el juego completo en nuestras manos, pero podría tratarse de un buen rival para el todopoderoso &#8216;Call of Duty 4&#8217;.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://badcompany.ea.com/">Battlefield: Bad Company</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La demo de 'Battlefield: Bad Company' llegará a primeros de junio]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-demo-de-battlefield-bad-company-llegara-a-primeros-de-junio</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/13-la-demo-de-battlefield-bad-company-llegara-a-primeros-de-junio</guid>
      <pubDate>Tue, 13 May 2008 16:31:48 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_01.jpg"/></p>

	<p>Electronics Arts acaban de anunciar que el 5 de junio estará una demo de su nueva creación para consolas &#8216;<b>Battlefield: Bad Company</b>&#8217;.</p>

	<p>El mismo día estará disponible para ambos usuarios, tanto de Playstation Network como de Xbox Live, y tendrán por delante tres semanas hasta que el trabajo de DICE llegue a las tiendas.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/12-battlefield-bad-company-trailer-de-bienvenida-a-la-compania">Ayer os presentamos el batallón de la compañía</a> que da título al juego, donde encarnaremos a Preston Marlowe. Si bien la competencia no le será nada fácil con &#8216;Call of Duty 4&#8217; a la cabeza, este nuevo &#8216;Battlefield&#8217; tiene una pinta muy prometedora y yo confío en que tendrá su hueco en el mercado.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo unas pocas imágenes más:</p>

	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_03.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Bad Company" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/130508_badcompany_04.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26985_demo-battlefield-bad-company.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://badcompany.ea.com/">Bad Company</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield: Bad Company', trailer de bienvenida a la compañía]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-battlefield-bad-company-trailer-de-bienvenida-a-la-compania</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/12-battlefield-bad-company-trailer-de-bienvenida-a-la-compania</guid>
      <pubDate>Mon, 12 May 2008 15:19:40 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33768"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33768" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Ya queda menos, concretamente el 25 de junio, para poder disfrutar del estreno de la saga en exclusiva para las consolas PS3 y Xbox 360 (tranquilos, que los <i>peceros</i> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/08-battlefield-heroes-la-beta-se-retrasa">tendremos nuestra ración gratuita y desenfadada</a>), y nos lo hacen saber con un trailer donde nos dan la bienvenida al 222º batallón del ejército, el llamado B-Company, aunque &#8220;cariñosamente&#8221; se le conozca como Bad Company debido al grupo de soldados prescindibles que lo forman.</p>

	<p>En &#8216;<b>Battlefied: Bad Company</b>&#8217; tomaremos el papel de Preston Marlowe, soldado que si no llega a ingresar en esta compañía, bien podría estar entre rejas por lo que hizo en el pasado. Junto a él estarán Haggard y Sweetwater, comandados por el sargento Samuel D. Redford. El vídeo nos muestra nuestra llegada a la zona del conflicto y ya desde el inicio comprobaremos las bondades del motor creado por DICE y al que han bautizado como Frostbite. Realmente impactante esa escena con los diálogos. No sé vosotros, pero yo tengo muchas ganas de echarle el guante al juego.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/33768.html?r=1&#38;type=wmv">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://badcompany.ea.com/">Bad Company</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La última locura de EA, pagaremos por cada arma extra en 'Battlefield']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-la-ultima-locura-de-ea-pagaremos-por-cada-arma-extra-en-battlefield</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-la-ultima-locura-de-ea-pagaremos-por-cada-arma-extra-en-battlefield</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 22:37:30 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16060" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/121518-Screenshot0007.jpg" class="centro" alt="121518-Screenshot0007.jpg" /><br />
Cuando nos preguntamos hacia dónde evolucionará la interacción entre los videojuegos y la capacidad de actualización online, muchos tenemos miedo. Miedo, por que cada vez llegan al mercado más juegos inacabados que han de esperar a ver como un parche soluciona los desbarajustes. Miedo a que progresivamente para llegar a disfrutar completamente de un título, tengas que desembolsar dinero extra al que ya habías gastado. Miedo a cosas como la que E.A. nos plantea ahora.</p>

	<p>Y es que resulta que el próximo título de la desarrolladora en llegar a Xbox 360, <strong>&#8216;Battlefield: Bad Company&#8217; </strong>viene con polémica. Suscitada, en este caso, por la decisión de vender el juego sin todas las armas disponibles desde el principio. <strong>La intención de E.A. es hacernos pagar arma a arma,</strong> si las queremos tener todas para disfrutar al completo el juego deberemos &#8220;apoquinar&#8221; lo que los señores de Electronic Arts nos pidan. A mi, personalmente me parece hasta mezquino. </p>

	<p></p><a name="more"></a>Aquí se establecen varias dudas, si un jugador en el multiplayer se ha gastado el dinero necesario para tener un super armamento, lo coloca en una posición de clara ventaja respecto al resto. Y aunque E.A. ha confirmado que las nuevas armas serán de potencia equilibrada para no desnivelar la balanza, a mi me da muy mala espina.</p>

	<p>Resumiendo, ¿os parecen bien jugarretas de este estilo? Ya no sólo pagamos un videojuego que ya de por sí es caro, ahora, <strong>si además queremos disfrutarlo completo con todo lo que tiene que ofrecer deberemos abonar un extra.</strong> Si estableciésemos una analogía y pensando en el futuro.. ¿hacía dónde vamos? En el &#8216;Fifa 2010&#8217; ¿tendremos que pagar un plus para poder jugar con el F.C. Barcelona o para disponer de determinados jugadores en los equipos? En los de lucha, si queremos el plantel entero de jugadores, ¿deberemos comprarlos uno a uno en vez de desbloquearlos?... </p>

	<p>Es el futuro señores, pero a mi no me gusta un pelo. Quejémonos ahora que aún estamos a tiempo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167072">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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