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‘Bayonetta’ es probablemente el juego que más controversia ha generado durante los últimos meses. Una estrategia que se antoja imprescindible en estos tiempos que corren pero que pocas empresas saben emplear debidamente. Venerado por muchos, odiado por otros, tal y como veréis en el siguiente análisis, el título de Platinum Games se ha ganado el derecho a ser nombrado como uno de los mejores juegos de esta generación.

Llegó justo a tiempo para posicionarse como una de las estrellas del 2009 y no será olvidado cuando tengamos que hacer balance de lo llegado durante 2010, ‘Bayonetta’ es todo aquello que llevábamos años esperando mientras teníamos que conformarnos con ese desdichado “pues está bien“. Descubre el porqué en el siguiente análisis.

“Me gustaría volver a ver otro título de Hideki Kamiya“

Con esta frase, pronunciada por el productor Yusuke Hashimoto en el seno de Platinum Games, empieza el desarrollo de ‘Bayonetta’, un título donde Hideki Kamiya ha podido aportar la evolución que la saga ‘Devil May Cry’ llevaba años reclamando.

Los combos, la trama de demonios, tiendas para comprar armas y ítems, tener que limpiar una zona de enemigos para poder pasar a otras… Justo ahí se acaban las posibles comparaciones entre ‘Bayonetta’ y la franquicia de acción de Capcom. A pesar de que el gafapastismo ilustrado siempre seguirá reclamando que todo tiempo pasado fue mejor, la bruja se come a Dante aún contando con errores más o menos justificables. Entre otras cosas porque esos fallos, que más adelante detallaremos en profundidad, son fruto de lo poco que se toma en serio el juego a sí mismo.

‘Bayonetta’ es de esos pocos títulos de la actual generación en los que, en vez de un trámite, pasártelo es una delicia. Acabar un juego y ver como de forma impulsiva te lanzas a rejugarlo en una dificultad superior o intentando superar tus marcas es uno de esos pocos placeres que empezaban a desaparecer de nuestra rutina, no sólo durante esta generación, sino también en la anterior.

Un par de buenas razones, y un melocotón de postre

He aquí otro que hasta hace poco pensaba que el nuevo título de Platinum Games era más humo que otra cosa, pero qué bien saben las palabras cuando te las tienes que tragar con tanto placer. En realidad la estrategia ha sido mejor de lo que esperaba porque aquellos que empezábamos a cansarnos de la poca sutileza japonesa al exclamar “mira este juego, ¡tetas y culos poligonales!“ ha acabado convirtiéndose en una cortina de humo que no hacía sino escudar un posible batacazo de tan arriesgada propuesta.

La protagonista es un cajón lleno de carisma y no sería de extrañar que también pasase a convertirse en todo un mito del sector por ello. Sí, ‘Bayonetta’ es tetas y culos poligonales, pero detrás de eso se esconde uno de los diseños más atractivos y comprometidos que hemos visto en una consola. Escenarios y personajes navegan entre esas dos aguas que se convierten en arte para unos y extremismo hortera para otros. Aquí no hay medias tintas, si la protagonista dispara lo hace hasta por los pies, si debe invocar demonios lo hace a lo grande y si tiene que quedarse en pelotas en un primer plano… ¡que le den por culo a una posible calificación para menores de edad!.

La bruja no pelea, baila, y lo hace con una soltura que sólo esas medidas desproporcionadas y esa piernas kilométricas podían reproducir. Juegas por conseguir puntos, por ver cómo otro ángel acaba despedazado salpicando de sangre la pantalla de la forma más surrealista posible, pero también lo haces por disfrutar al ver cómo se contonea ‘Bayonetta’. Aquí no hay un calvo en taparrabos enseñando los dientes, hay una sexy bibliotecaria con tendencia al sado que se mueve entre los enemigos mientras se ríe de ellos, esperando un paso en falso de su rival para esquivarlo e invocar un zapato de tacón gigante que lo aplaste contra el suelo.

Diversión al servicio del pueblo

Unas líneas más arriba comentaba lo poco que se toma en serio a sí mismo ‘Bayonetta’, empezando por su estética y acabando por su argumento. Sobre lo primero ya hemos hablado, de lo segundo mejor no digamos nada. Está ahí porque tiene que estar, porque algo tiene que mover nuestras acciones, pero cuando la trama empieza a ponerse interesante nos encontramos con un tedioso diálogo que ni siquiera la protagonista puede soportar, cortando la conversación con disparos a bocajarro y haciéndonos exclamar “dí que sí ‘Bayonetta’, menos cháchara y más acción“.

Aquí no hay divagaciones metafísicas sobre el sentido de la vida, la maldad innata del ser humano y mucho menos esa intención de querer llevar el videojuego hacia un plano diferencial como pretende David Cage con ‘Heavy Rain’. Aquí se viene a disfrutar de la acción, la dificultad y la capacidad de nuestros dedos para reproducir cuantos más combos mejor.

Ampliar dichas combinaciones de golpes y ponerlas en práctica en el juego, no de forma provechosa sino con estilo, esa es la razón de ser de ‘Bayonetta’. Ha sido creado para ello, el mimo y la facilidad con la que te adaptas a la forma de ver y disfrutar el mundo de Kamiya tal y como él lo había pensado, tal y como él espera que juegues su nuevo título, salta a la vista a los pocos minutos de juego. Nunca tienes suficiente, siempre quieres más enemigos con los que luchar, nuevos ataques que introducir entre tus golpes y un nuevo espectador para que admire eso que has hecho y ni tú acabas de creerte.

Hablar de sus guiños a juegos clásicos, ya sea en mecánicas, escenarios, ataques, o incluso diálogos, daría para otro especial completo, así que eso lo dejo a la perspicacia y experiencia de cada uno.

Conclusión

‘Bayonetta’ tiene que ocupar un puesto de honor en tu estantería sí o sí. Compra la versión de PS3 o la de Xbox 360, la que más rabia te de. Pero si alguna vez has disfrutado con un juego de acción y hechas de menos esa sensación, sin duda éste tiene que ser el próximo título en tu lista de adquisiciones.

Ni siquiera una banda sonora con únicamente dos canciones memorables que se irán repitiendo continuamente (una de ellas una versión del clásico’Fly Me To The Moon que bien podría aparecer en cualquier título de Keita Takahashi) nublan un juego recomendable al cien por cien. Además, ya se ha encargado de dejarlo claro ‘Bayonetta’: “As long as there’s music, I’ll keep on dancing“.

Ficha Técnica: Bayonetta Plataformas: PS3, Xbox 360 (versión analizada) Editor: SEGA Desarrollador: Platinum Games Lanzamiento: 8 enero Precio: 69,95 euros

Vídeo | YouTube

7 personajes femeninos que cambiaron la industria de los videojuegos

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7 personajes femeninos  que cambiaron la industria de los videojuegos

No nos vamos a engañar, los videojuegos no entienden de géneros ni de diferencias excluyentes. Si nos ponemos prosaicos, todo se reduce a un monitor, un sistema de control y un objetivo que podremos alcanzar con mayor o menor habilidad independientemente de nuestra condición sexual.

La primera industria del entretenimiento mundial ha ofrecido incalculables horas de diversión a millones de usuarios y muchas de ellas se deben a personajes sólidos que han sabido ganarse un hueco por méritos propios en la exigente comunidad de jugadores, siendo auténticos iconos culturales y precisamente muchas de estas personalidades han tenido algo en común: eran personajes femeninos.

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Apunta: Bayonetta y Corrin llegan el 4 de febrero a Super Smash Bros.

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Apunta: Bayonetta y Corrin llegan el 4 de febrero a Super Smash Bros.

Siguiendo con los primeros detalles ofrecidos por Nintendo en el último Nintendo Direct dedicado al ‘Super Smash Bros.’, donde supimos que tanto Bayonetta como Corrin entrarían a formar parte de la plantilla de personajes, la compañía ha dado a conocer más información jugosa al respecto.

La más importante es que ambos personajes estarán disponibles en nuestro país a partir del próximo 4 de febrero. Lo harán tanto en la versión del 'Super Smash Bros.' de Wii U como en la de 3DS y si quieres tenerlos en ambas consolas podrás comprarlos con descuento.

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Bayonetta y Vanquish, dos joyas imprescindibles, a precio de risa en las ofertas de PSN

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Bayonetta y Vanquish, dos joyas imprescindibles, a precio de risa en las ofertas de PSN

Durante la pasada campaña navideña hemos sido testigos de rebajas de todo tipo relacionadas con los videojuegos, desde las clásicas de Steam hasta las de consolas, pero parece ser que la cosa no ha acabado ahí. Sony tiene un montón de nuevas ofertas en la PSN que, salvo algunas excepciones, estarán activas hasta el próximo 21 de enero.

La lista de juegos con descuento es demasiado extensa como para ponerla aquí, por lo que os animo a ir al blog de PlayStation para verlas todas, pero sí me gustaría destacar las que me parecen más atractivas. Y empiezo por ‘Bayonetta’ y ‘Vanquish’ para PS3, dos juegazos que están a 3,99 euros cada uno. ¡Joyas imprescindibles!

Le echaría el guante también al ‘Hotline Miami’ de PS4 que está a 2,99 euros, al ‘Plants vs Zombies: Garden Warfare’ (está a 14,99 euros en PS4 y a 12,99 euros en PS3 con descuentos del 10% para miembros de PS Plus en ambos casos) y al ‘Outlast’ de PS4 que sale por 7,99 euros. Echadle un ojo a la lista completa, seguro que hay más cosas que os pueden interesar.

Más información | Sony

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Querrás tener la First Print Edition de Bayonetta 2 con todas tus fuerzas

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Ojo a esto porque si eres fan de ‘Bayonetta’, la First Print Edition de ‘Bayonetta 2’ que vamos a recibir Europa de forma exclusiva es la que vas a querer tener sí o sí. Y sólo se van a distribuir 15.300 copias en todo el continente, así que tendremos que estar atentos si queremos asegurarnos una unidad.

Como puedes ver en el vídeo de ahí arriba, la First Print Edition de ‘Bayonetta 2’ incluye las dos entregas de la saga y un libro de arte en una caja de diseño alucinante con relieve en cuero. Si quieres verlo con más detalle aquí tienes una foto de esta edición:

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Si no quieres el primer Bayonetta para Wii U, comprar el segundo en la eShop te saldrá más barato

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Si no quieres el primer Bayonetta para Wii U, comprar el segundo en la eShop te saldrá más barato

Hay que reconocer que incluir el primer 'Bayonetta' junto a la compra de 'Bayonetta 2' en Wii U fue una idea genial, pero las sorpresas con lo nuevo de Platinum Games no terminan ahí. Si tú ya le diste caña a la primera entrega y lo que te interesa es la nueva aventura, comprarla en la Nintendo eShop te puede salir más barato.

Aquellos que compren la versión digital del juego deberán hacerlo por separado, no habrá un pack que incluya los dos títulos, pero la suma de ambos juegos equivaldrá al precio del pack en formato físico (que contendrá un disco para cada juego).

Lo que aún no sabemos es a qué precio llegarán ambos a la tienda digital de la gran N. Es de esperar que el precio más alto lo lleve 'Bayonetta 2', pero tampoco veo a Nintendo dejando el primero por 3 euros, así que la rebaja para los que compren únicamente la segunda entrega puede ser considerable. Todo sea por cuadrar los números.

Vía | NintendoWorldReport
En VidaExtra | El último tráiler de Bayonetta 2 nos ofrece un vistazo a su modo multijugador

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Sobredosis de imágenes de Bayonetta para Wii U [E3 2014]

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Sobredosis de imágenes de Bayonetta para Wii U [E3 2014]

Me alegró ver en los comentarios del tráiler sobre 'Bayonetta 2' que algunos de vosotros aún no habéis probado la primera aventura y que la reedición para Wii U que acompañará al segundo os animará a hacerlo. Bien porque todo el amor que le dediquemos al formidable sistema de combate de la bruja siempre será poco.

Si alguno de vosotros aún no se ha animado o necesita alguna razón más para llegar a hacerlo, esta galería de imágenes sobre la reedición del primer 'Bayonetta' puede servir para que cambies de opinión. O no, pero los que estamos deseando echarle el guante tenemos otra razón más para seguir babeando.

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¡Bayonetta de mi vida! El primer juego también en Wii U de regalo con Bayonetta 2 [E3 2014]

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¡Bayonetta de mi vida! El primer juego también en Wii U de regalo con Bayonetta 2 [E3 2014]

Platinum Games nunca defrauda. Nintendo lo hace a veces, pero teníamos muy claro que este no iba a ser el caso. Junto a 'Bayonetta 2', que llegará a las tiendas en octubre, también podremos disfrutar de la primera entrega para Wii U de forma totalmente gratuita.

El juego acompañará al segundo advenimiento de la bruja como un bonus, así que nos llevamos dos juegos por el precio de uno y podremos disfrutar de una maratón de ambos que promete dejarnos las retinas derretidas. Para llorar de alegría durante días.

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Las novedades de 'Bayonetta 2' se quedan en una broma de Kamiya

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Las novedades de 'Bayonetta 2' se quedan en una broma de Kamiya

Ayer mismo mi compañero Rubén se hacía eco de la última noticia provocada vía twitter de Hideki Kamiya, creador de entre otros ‘Bayonetta’. El bueno de Hideki le contestaba a un fan mediante la red social y al ser preguntado sobre el supuesto ‘Bayonetta 2’. Juego del que esta misma semana podría saberse algo en una popular revista de videojuegos.

Saltaban las alarmas y todos apuntaban a Sega para que se pronunciase al respecto ya que había sido el publisher de la primera parte y es de suponer que también lo será de la segunda. Bien, han pasado las horas y se confirman las sospechas que levantaba una filtración tan repentina. Hideki Kamiya se estaba quedando con nosotros, la compañía no tiene planeado hacer ningún anuncio y el supuesto ‘Bayonetta 2’ no saldrá anunciado en ninguna revista por ahora. ¿El motivo de la bromita de Kamiya? Resulta que es un cachondo al que le encanta quedarse con los fans. Qué majo.

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'Bayonetta 2', en unas horas tendremos los primeros detalles

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Odiado, incomprensiblemente, por muchos y venerado por otros tantos, las aventuras de ‘Bayonetta’ y sus virtudes, no las físicas sino las jugables, estaban en boca de todos hace ya casi dos años, cuando el juego de Sega y Platinum Games llegó al mercado occidental. Aquí quedamos prendados de la obra de Hideki Kamiya y así lo recogimos en su análisis. Texto que por cierto releo ahora y continúo apoyando palabra por palabra.

El caso es que el éxito de ventas que obtuvo ‘Bayonetta’, segundo juego más vendido de Sega del año pasado superando el millón de copias, de una forma u otra acabaría propiciando el desarrollo de una segunda entrega. Posibilidad que el propio Hideki Kamiya se han encargado de anunciar en más de una ocasión y que ahora confirma como inminente a través de Twitter. A la eterna pregunta sobre cuándo veríamos algo sobre ‘Bayonetta 2’, Kamiya ha contestado:

Esta semana… en una revista de videojuegos…

Las buenas lenguas (no todas iban a ser malas) afirman que la revista de la que habla el director de Platinum Games es Famitsu, por lo que en apenas unas horas, y como ocurre con cada nuevo número de la revista nipona, se empezará a filtrar información y escaneos. Tal vez incluso imágenes. Así que manteneos atentos porque dentro de muy poco podréis encontrar toda la información relacionada con ‘Bayonetta 2’, aquí en VidaExtra.

Vídeo | YouTube
Vía | Adriasang
En VidaExtra | ‘Bayonetta’. Análisis

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Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games son...

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Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games son...

Llega el fin de año y todo son listas y listas. Los mejores videojuegos, los más vendidos, los peores, los independientes, recomendados para consolas… es tanta la necesidad de echar la vista atrás y rememorar los buenos momentos pasados que hasta los estudios de desarrollo hacen lo mismo. Insomniac Games, creadores de ‘Resistance’, ‘Spyro’ y ‘Ratchet and Clank’ entre otros, se han animado y después de hacer una encuesta entre sus trabajadores nos informan de qué juegos ocupan su top 10 del año.

Hay para todos los gustos, evidentemente, pero estoy convencido de que esta lista podría ser perfectamente la de muchos de vosotros. De hecho se acerca bastante, con algunas excepciones claro, a lo que sería mi lista ideal. Sólo os avanzo que para ellos, sin lugar a dudas, el mejor juego del año es ‘Red Dead Redemption’ y qué queréis que os diga. Fueron tantos los atardeceres a lomos de mi fiel caballo que estoy con ellos, es de lo mejorcito del año.

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