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'The Great Battle of Skyrim', el Machinima llega a lo bestia al mundo creado por Bethesda

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The Great Battle of Skyrim

Estaba cantado, ‘The Elder Scroll V: Skyrim’ era carne de Machinima. Su potente imaginario llega poco a poco a Youtube y demás canales de vídeos moldeado por los propios usuarios. Primero fueron los trailers ficticios, tan potentes como los oficiales, y los Time Lapse, preciosas postales que mostraban el paso del tiempo en esa otra vida digital. Ahora es el turno de los cortometrajes, los mods y las pequeñas piezas narrativas.

‘The Great Battle of Skyrim’ es un Machinima que aleja a la sobresaliente creación de Bethesda de ‘Juego de Tronos’ para acercarla al ‘Señor de los Anillos’. Multitudinarias batallas bañadas en tonos grises, truenos, épica, dragones y, por supuesto, el grito de… ejem, Wilhelm. Bienvenidos a una versión alternativa del Abismo de Helm.

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La daga de 'The Elder Scrolls V: Skyrim' que querrías tener ya mismo

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Acabo de ver el final de la misión principal de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’. Así, tal cual. Hace diez minutos he contemplado el final del juego, luego he vuelto a mi habitación, me he puesto a buscar alguna noticia interesante para compartir con vosotros y no podía quitarme de la cabeza lo que acababa de vivir. Y de repente, maldito destino, viene a mi esta pequeña obra de arte que ha fabricado Bill Doran.

El amigo Bill es un enfermo de las réplicas y de los videojuegos. Por eso de vez en cuando el tío se anima y diseña y fabrica auténticas viguerías emulando a las armas de sus videojuegos favoritos. No es la primera vez que lo hace y no se puede negar que el tío es un crack. En esta ocasión ha fabricado una Cuchilla de Mehrune tal y como aparece en el último juego de Bethesda.

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'The Elder Scrolls V: Skyrim' en una calculadora

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The Elder Scrolls V: Skyrim

Uno de los videojuegos que me he negado a comprar todavía es el ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’. Pero no me malinterpretéis. Le tengo muchas ganas. El problema es que tengo todavía muchos títulos por terminar, y si me pongo con ése me robaría demasiadas horas. Aparte que prefiero ser prudente y esperar a su edición GOTY, tal y como he hecho con el ‘Fallout: New Vegas’, también de Bethesda.

Los premios que ha cosechado ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ no dejan lugar a duda: es una obra muy grande. En todos los sentidos. Y la simple idea de llevarla en un bolsillo es el sueño de muchos. Pero no os voy a engañar. Todavía falta mucho para conseguirlo, en el sentido más estricto de la palabra. Aunque un usuario, apodado en Youtube no9sniper, ha conseguido recrear una milésima parte de su universo en una calculadora. No de un modo tan brillante como en el ‘nDoom’, pero digno de resaltar.

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El parche para 'The Elder Scrolls V: Skyrim', 1.4, que soluciona el problema de PS3 está cerca, muy cerca

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Pobres jugadores de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ en PS3. No hay manera, es una versión maldita que por más que intentan arreglar siempre vuelve a fallar. En esta ocasión Bethesda asegura haber arreglado, entre muchas otras cosas, el problema de ralentizaciones progresivas en la consola de Sony.

Y es que desde su lanzamiento, y con este ya van cuatro parches, los usuarios de PS3 experimentan una caída bestial en la tasa de frames por segundo cuando llevan unas horas jugando. Tanto que el juego se vuelve totalmente ingobernable y muchos acaban abandonándolo. Con un poco de suerte el parche 1.4, que según informa la compañía de desarrollo acaba de entrar a proceso de certificación y salir de fase de testeo, lo arreglará entre otras muchas cosas. No tenemos fecha confirmada de lanzamiento pero esperamos que en unas dos semanas esté disponible para su descarga.

Podéis encontrar la lista completa aquí pero por resumir diremos que se arreglan problemas en las misiones, defectos gráficos, consumo de memoria y muchos pequeños detalles que los fans más acérrimos del juego agradecerán. Poco a poco Bethesda camina a conseguir una versión ideal en las tres plataformas. Que no tarden mucho que eso tenía que haber sido así desde el principio. Mientras tanto, los que no tengáis problemas de rendimiento podéis seguir disfrutando de vuestro Dovahkiin.

Vía | Bethblog
Más en VidaExtra | El parche Skyrim 1.2 de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ llega mañana a PC y Xbox 360

Bethesda promete el kit de desarrollo para 'The Elder Scrolls V: Skyrim' este mismo mes

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skyrim

Lo dijeron al poco de lanzarlo y muchos vieron el cielo abierto. Sí, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ cuenta con algunas herramientas para desarrollar mods y eso ha mantenido entretenida a la comunidad hasta ahora. Pero Bethesda prometió algo más, algo mucho mejor que daría una libertad total a la creatividad de los interesados en desarrollar sus propias aventuras.

El kit de creación de contenido que ellos mismos han utilizado para desarrollar ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ sería puesto a disposición de la comunidad. Vamos, todas las herramientas para escenarios, comportamientos, misiones, diálogos… trabajar con las mismas opciones que han tenido en su mano los diseñadores de Bethesda para dar forma al que muchos consideran mejor juego de 2011.

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'Fallout: New Vegas', ya tenemos trailer de la 'Ultimate Edition'

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Ultimate Edition

A principios de noviembre de 2011 se anunciaba por fin la edición completa de ‘Fallout: New Vegas’ para PC, PS3 y Xbox 360; edición que recopila el juego original junto a sus numerosas expansiones. Pues bien, el momento se acerca y ya tenemos trailer para abrir boca.

El juego se editó inicialmente en octubre de 2010, y tenía la dura papeleta de suceder al sorprendente, admirado y multipremiado ‘Fallout 3’. Si bien no alcanzó las cotas de calidad precedentes, Obsidian se reveló como el estudio acertado a la hora de continuar de forma coherente la obra de Bethesda. Yo no lo jugué entonces, como ya expliqué hace unos meses, me he mantenido pacientemente a la espera de este ‘Fallout: New Vegas Ultimate Edition’. Casualidades de la vida, llegará el 10 de febrero, ejem, un día después de mi cumpleaños.

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'The Elder Scrolls V: Skyrim' se llena de pequeños, aterradores y peligrosos... Ponys

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Esta moda lleva circulando bastante tiempo. Un meme que si no me equivoco, rastrear el inicio de estas cosas que surgen casi por generación espontánea es complicado, surgió en 4chan y que poco a poco se ha propagado como la pólvora. ¿En qué consiste? En celebrar por todo lo alto la existencia de los ponys de Mi pequeño Pony.

¿Tiene algún sentido? Yo que sé. El caso es que es una maldita locura (yo he visto hasta videoclips de Kanye West reinterpretados por Ponys de colores) que ahora llega a ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ de la mano de un desquiciado mod. Y sí, lo habéis imaginado de la forma correcta. Ya os podéis ir olvidando de dragones, los Ponys son mucho más peligrosos.

El mod recibe el nombre de ‘Pony Dragon Mod’ y podréis encontrarlo aquí, en el website de modding SkyrimNexus. ¿Merece la pena que sometáis al juego de Bethesda a una cirugía tan dura como esta? Eso lo decidís vosotros pero ya empiezan a circular vídeos de gente que se lo ha instalado y protagoniza épicas batallas contra ellos. Si el mundo de la personalización extrema de ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ ya está dando tantísimo juego imaginad la que se puede liar cuando lancen el kit de desarrollo para los usuarios…

Vídeo | Youtube
Vía | Eurogamer, SkyrimNexus
Más en VidaExtra | ‘Skyrim’ es el juego más rápidamente vendido en la historia de Steam

Uno de los creadores de 'Fallout: New Vegas' lanza un mod para el juego

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Fallout: New Vegas

Lo de trabajar en equipo no es algo que guste a todo el mundo. Tú quieres hacer algo que crees que va a mejorar el producto, pero el resto de compañeros tienen la suficiente voz y voto como para tirar por tierra la idea. Es lógico, pasable y además algo que todos en mayor o menor medida hemos sufrido en nuestras carnes. Ahora imaginad esa misma situación en el desarrollo de un videojuego triple A.

La solución de J.E. Sawyer, director de proyecto de ‘Fallout: New Vegas’, ha sido esperar a que las aguas se calmasen para, de forma personal y sin involucrar al equipo, lanzar un mod que deje el juego tal y como a él le habría gustado que llegase a las masas. ¿El resultado? El aspecto de ‘Fallout: New Vegas’ con la mala baba y espíritu de ‘Dark Souls’, una experiencia hardcore.

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¿Quieres jugar con Link en 'The Elder Scrolls V: Skyrim'?

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¿Qué hace enorme a un juego de PC si lo comparamos con la versión de consola? Sí, vale. Tiene mejores gráficos si la potencia del ordenador lo permite y también tiene un control más depurado gracias al uso del mouse pero hay algo por encima de todo eso. Los mods amigos, los mods.

La posibilidad de ampliar de manera casi infinita las bondades de un título y todo en base al gran trabajo, la mayoría de veces de forma desinteresada, de su comunidad de usuarios. Hoy vamos a hablar del que para muchos es el juego del año, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ y del mod que se ha curado un tal Handski. Por resumirlo de un modo rápido: vas a poder llevar a Link.

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'Skyrim' es el juego más rápidamente vendido en la historia de Steam

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Skyrim

‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, es grande, es bueno, cuenta con el beneplácito de la crítica, se lleva los premios de la industria y encima triunfa en ventas. ¿Puede Bethesda pedir algo más? Su trabajo les ha costado parir semejante mastodonte, así que todo el triunfo recibido es bien merecido.

Ahora podéis apuntar también en su lista de logros que es el juego más rápidamente vendido en la historia de Steam, tal y como ha anunciado Jason Holtman de Valve. No tenemos cifras exactas de las ventas digitales que se han producido, pero sí sabemos que en total el juego ha alcanzado ya diez millones de unidades entregadas, prueba evidente de la altísima demanda que está teniendo en las tiendas.

Un triunfo con todas las letras que convierte indiscutiblemente a ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ en uno de los más grandes lanzamientos de esta generación. Por curiosidad, ¿para cuántos de los presentes ha sido el juego del año?

Vía | Industrygamers
En VidaExtra | ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’ para Xbox 360: análisis, ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, todo lo que necesitas saber del nuevo Elder Scrolls

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