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Jugamos unas horas a BigFest, el Theme Park de PS Vita basado en festivales de música

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Jugamos unas horas a BigFest, el Theme Park de PS Vita basado en festivales de música

Cuando elaboramos la guía de lanzamientos de diciembre, nos chocó mucho el aviso de Sony al anunciar, de sopetón, que 'BigFest' saldría este mismo miércoles. ¿Pero no estaba cancelado? Fue lo primero que pensamos. Pero no, está vivito y coleando, aunque PS3 y PS4 se han caído de la ecuación, al contrario de lo que se había dicho en la GamesCom 2014. O no, quién sabe... Lo que sí nos ha escamado es que al final no es free-to-play, sino que tiene un precio de 9,99 euros.

El caso es que desde el primer momento nos llamó la atención la propuesta del estudio On the Metal al mezclar el concepto de gestión de parques visto, por ejemplo, en el sempiterno 'Theme Park', con la escena musical. Algo bueno tenía que salir de ahí. O eso pensamos, que tras echarle unas horas a este 'BigFest' de PS Vita nos ha quedado claro que tiene que mejorar en muchos aspectos.

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La fiesta musical de BigFest se extiende a PS3 y PS4 [GC 2014]

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La fiesta musical de BigFest se extiende a PS3 y PS4 [GC 2014]

Dentro de los free-to-play que faltan por llegar a PS Vita tenemos a 'BigFest', un videojuego que simula todo lo que significa el mundillo de los festivales de música, con toda su aglomeración de público, los artistas que van a tocar en cada escenario y todo lo que es la infraestructura del lugar.

Pensad en algo parecido a 'Theme Park', con un componente social más marcado, y la posibilidad de descubrir y promocionar artistas reales. Pues bien, esto lo anunció Sony Computer Entertainment hace tiempo y tan solo para PS Vita. Pero ahora, estando a las puertas de la Gamescom 2014, ha hecho oficial que lo veremos también en PS3 y PS4 y con cosas habituales, como Cross-Save.

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