Tag: Bionic Commando
25 febrero 2008
GDC 2008: Resumen de lo más interesante

El Moscone Center de San Francisco, EE.UU., ha acogido entre los días 18 y 22 de este mes de febrero la edición 2008 de la Games Developers Conference, es decir, la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos.
Han sido cinco días intensos en los que hemos conocido noticias de todo tipo. En VidaExtra hemos hecho un seguimiento especial del evento, comunicando inmediatamente las novedades más relevantes que se iban sucediendo.
Comenzó el evento flojo, con tan sólo unos anuncios por parte de Nokia para su plataforma de juegos N-Gage, que recibirá algunos juegos de películas taquilleras de este 2008. Por su parte, Microsoft daba buenas muestras de que ese estudio que revela que el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas es cierto.
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23 febrero 2008
GDC 2008: 'Bionic Commando Rearmed', gameplay del Area 4
Hace aproximadamente un mes, mi compañero Kedume nos comentó que Capcom estaban trabajando en una revisitación de su clásico de 8 bits con el sugerente nombre de ‘Bionic Commando Rearmed’, dejando claro que no era un copy-paste, si no que al igual que pasó con esa otra revisitación por parte de Ubisoft con su ‘Prince of Persia’, nos encontraremos con un renovadísimo apartado gráfico y un aprovechamiento del servicio online.
Así pues, aparte de la obvia mejoría gráfica, contaremos con nuevas armas y movimientos, ranking online, una banda sonora mejorada y un llamativo modo cooperativo para dos jugadores. La gran ventaja con respecto al clásico de Ubisoft es que esta vez podrán disfrutarlo también los usuarios de PC y PS3, estos últimos desde el Playstation Network, aparte de los que tengan la Xbox 360 con su Xbox Live Arcade.
El vídeo que véis arriba es del Area 4, y está partido en dos. Es bastante corto, pero al menos nos servirá para comprobar los efectos luminosos con los que contará el juego. La segunda parte del vídeo, como es lógico, la encontraréis después del salto.
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12 febrero 2008
GDC 2008: 'Street Fighter IV' será jugable

En VidaExtra le tenemos muchas ganas al ‘Street Fighter IV’, como se puede comprobar fácilmente por la cantidad de posts que hemos escrito sobre él hasta la fecha. No es para menos, pues se trata del retorno de una de las sagas junto a la que todos los miembros del equipo hemos crecido y por la que sentimos cierto cariño (‘Street Fighter II’ siempre estará en nuestros corazones).
Nos gustaría echarle el guante ya y poder comprobar qué tal se comportan los personajes de siempre con su nuevo aspecto, conocer de primera mano cómo responde el juego con este paso de las 2D a las 2,5D, escuchar sus efectos sonoros de cerca y sentir los puñetazos de Ruy y compañía en nuestras manos. Y maldita sea, para nuestra desgracia no vamos a poder estar presentes en la edición de la GDC de este año, donde habrá una demo jugable.
Lo primero que me ha venido a la mente al leer la noticia, a parte de lo que os comentaba en el párrafo anterior, es: ¿por fin se desvelará algún escenario más? Hasta ahora hemos podido ver el aspecto que tienen los personajes, pero en todas las capturas y vídeos aparecen en el mismo escenario (qué cansino resulta ya, ¿no?). Tengo mis dudas, pero no tendremos que esperar mucho para averiguarlo, ya que la Games Developer Conference tendrá lugar del 18 al 22 de este mismo mes en San Francisco.
Vía | Eurogamer
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20 enero 2008
'Bionic Commando Rearmed', clásico renovado para Xbox Live Arcade
No, no se trata del excelente remake que esta haciendo la gente de Grin. La cosa va de revisitación del clásico de la NES. Eso sí, respetando las 2D iniciales, mejorando los gráficos, armas y demás para acercar el clásico a nuestros días.
Sin duda que se trata de otra grata sorpresa para el XBLA de la 360, que últimamente nos esta sorprendiendo con juegos de calidad como Omega Five o Boogie Bunnies.
A muchos nos gusta rememorar los viejos tiempos a la hora de jugar a los videojuegos. De hecho, si puedo elegir prefiero remakes actualizados como éste o el propio Prince of Persia a simplemente el mismo juego en la consola de última generación. Ambas posibilidades tienen su encanto, pero se agradece el esfuerzo en actualizar el juego. Para los usuarios más jóvenes será un juego más y los más veteranos satisfarán su sed retro. Ganamos todos.
Gracias a Alchemist por el aviso.
Vía | IGN
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23 octubre 2007
Así luce 'Bionic Commando' en movimiento
Con el poder nostálgico como principal atractivo de todo remake, Capcom sorprendió y alegró a más de uno la pasada semana anunciando el regreso a la vida de ‘Bionic Commando’. Ya pudimos disfrutar entonces con un primer tráiler que no mostraba gran cosa del juego en sí, pero por fin la desarrolladora japonesa nos enseña la aventura en todo su esplendor a través de una suculenta cantidad de vídeos.
Mucho flitro de motion blurring por aquí y por allá, casquillos de bala saltando por los aires como para parar un tren y un desarrollo totalmente atípico para un juego de acción en tercera persona, lo cual le confiere un grado de interés mayor si cabe. El motor de físicas tiene pinta de ser uno de los más avanzados que se han visto jamás, a tenor de lo que Nathan Spencer es capaz de hacer durante sus devaneos por la post-apocalíptica Ascension City.
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