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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 06:36:13 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: Primeros títulos confirmados para el E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-e3-08-primeros-titulos-confirmados-para-el-e3</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2008 12:11:16 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/E3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Los días 15, 16 y 17 de julio cada vez están más cerca, y con ellos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/21-e3-2008-el-e3-se-va-acercando">la feria de videojuegos más importante del mundo</a>, con permiso del Tokyo Game Show o la Games Convention.</p>

	<p>La web norteamericana IGN ha publicado recientemente el <strong>primer listado oficial de títulos que estarán presentes</strong> en el evento de Los Ángeles (CA, EE.UU). Entre los títulos que a priori parecen más interesantes destacan por encima del resto alguno muy esperados como &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/spore">Spore</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/mirror%27s+edge">Mirror&#8217;s Edge</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/gears+of+war+2">Gears of War 2</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/resident+evil+5">Resident Evil 5</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/crysis+warhead">Crysis Warhead</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/little+big+planet">Little Big Planet</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/resistance+2">Resistance 2</a>&#8217;, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/siren:+blood+curse">Siren: Blood Curse Episode #1</a>&#8217; o &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/tag/fallout+3">Fallout 3</a>&#8217;, entre muchos otros.</p>

	<p>Sin duda, y aunque parezca que cada vez va a menos, la verdad es que <strong>este E3 2008 apunta muy bien</strong> y seguro que todos disfrutamos un montón con los rumores previos, las conferencias de las grandes compañías y las novedades que nos presenten.</p>

	<p>A continuación, el listado completo por compañías:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Bethesda Softworks</strong></p>
	<ul>
		<li>Fallout 3 (PC, PS3, X360) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Capcom</strong></p>
	<ul>
		<li>Bionic Commando (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Bionic Commando Rearmed (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Capcom Project #1 [untitled] (other) NEW</li>
		<li>Capcom Project #2 [untitled] (other) NEW</li>
		<li>Dark Void (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>MotoGP 08 (other) NEW</li>
		<li>Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii) NEW</li>
		<li>Plunder (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Resident Evil 5 (PS3, X360) NEW</li>
		<li>Spyborgs (Wii) NEW</li>
		<li>Street Fighter IV (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>D3 Publisher</strong></p>
	<ul>
		<li>Bangai-O Spirits (DS) NEW</li>
		<li>Ben 10: Alien Force — The Game (DS, PS2, PSP, Wii) NEW</li>
		<li>Naruto: Clash of The Ninja Revolution 2 (Wii) NEW</li>
		<li>Naruto: Path of the Ninja 2 (DS) NEW</li>
		<li>Puzzle Quest: Galactrix (DS, PC, X360) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Deep Silver</strong></p>
	<ul>
		<li>S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (PC) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Electronic Arts</strong></p>
	<ul>
		<li>Command &#38; Conquer: Red Alert 3 (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Crysis Warhead (PC) NEW</li>
		<li>Dead Space (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Mercenaries 2: World in Flames (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Mirror’s Edge (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Skate It (Wii) NEW</li>
		<li>Spore (PC) NEW</li>
		<li>The Lord of the Rings: Conquest (PC, PS3, X360) NEW</li>
		<li>Warhammer Online: Age of Reckoning (PC) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Microsoft</strong></p>
	<ul>
		<li>Banjo-Kazooie: Nuts &#38; Bolts (X360) NEW</li>
		<li>Fable 2 (X360) NEW</li>
		<li>Gears of War 2 (X360) NEW</li>
		<li>Halo Wars (X360) NEW</li>
		<li>Too Human (X360) NEW</li>
		<li>Viva Piñata: Trouble in Paradise (X360) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Namco Bandai</strong></p>
	<ul>
		<li>Soulcalibur IV (PS3, X360) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Natsume</strong></p>
	<ul>
		<li>Harvest Moon: Island of Happiness (DS) NEW</li>
		<li>Harvest Moon: Tree of Tranquility (Wii) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Sony Computer Entertainment</strong></p>
	<ul>
		<li>Killzone 2 (PS3) NEW</li>
		<li>LittleBigPlanet (PS3) NEW</li>
		<li>MotorStorm: Pacific Rift (PS3) NEW</li>
		<li>PixelJunk Eden (PS3) NEW</li>
		<li>Resistance 2 (PS3) NEW</li>
		<li>SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3) NEW</li>
		<li>SOCOM: Confrontation (PS3) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>Valve</strong></p>
	<ul>
		<li>Left 4 Dead (PC, X360) NEW</li>
	</ul>

	<p><strong>XSEED Games</strong></p>
	<ul>
		<li>Little King’s Story (Wii) NEW</li>
		<li>Valhalla Knights 2 (PSP) NEW </li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/310962438/e3-2008-prime-indiscrezioni-sui-giochi">Gamesblog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Captivate 08: vídeo del multijugador de 'Bionic Commando']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/03-captivate-08-video-del-multijugador-de-bionic-commando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/03-captivate-08-video-del-multijugador-de-bionic-commando</guid>
      <pubDate>Tue, 03 Jun 2008 15:23:15 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"></param><param name="play" value="true"></param><param name="loop" value="true"></param><param name="scale" value="showall"></param><param name="wmode" value="window"></param><param name="devicefont" value="false"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="menu" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="salign" value=""><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19160%26ordinal%3D1212505605706%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://www.gamevideos.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://www.gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19160%26ordinal%3D1212505605706%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></param></object></p>

	<p>Otro vídeo calentito que nos llega directamente desde el Captivate 08, donde Capcom ha dado salida a un buen puñado de material sobre sus próximos lanzamientos. Algo de lo que todos nos alegramos, faltaría más.</p>

	<p>Como bien sabéis uno de los proyectos que la compañía tiene entre manos es un remake del &#8216;Bionic Commando&#8217; para las plataformas de la actual generación. Ya lo hemos visto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/23-asi-luce-bionic-commando-en-movimiento">en movimiento</a> en <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/19-primer-trailer-de-bionic-comando">un par de ocasiones</a>, pero este es el primer vídeo que ponemos por aquí en el que se nos muestra el aspecto de alguno de sus modos multijugador.</p>

	<p>El juego, que está siendo desarrollado por GRIN (los mismos que están detrás de las dos entregas de &#8216;Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Advanced Warfighter&#8217;), no tiene mala pinta en absoluto. El multijugador parece que nos va a brindar grandes mapeados con varios niveles de altura para que podamos brincar todo lo que queramos y propinar patadas voladoras realmente demoledoras.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamevideos.com/video/id/19160">Gamevideos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[FireNES, cientos de juegos de la NES en tu Firefox]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/19-firenes-cientos-de-juegos-de-la-nes-en-tu-firefox</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/19-firenes-cientos-de-juegos-de-la-nes-en-tu-firefox</guid>
      <pubDate>Mon, 19 May 2008 14:09:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17832" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/firenes.jpg" class="derecha" alt="FireNES" /></p>

	<p>Mi buen amigo Symbos70 me acaba de pasar un enlace a <a href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/7233">una extensión de Firefox totalmente imprescindible</a> para cualquier jugón que use este navegador web.</p>

	<p>Se trata de la extensión <strong>FireNES</strong>, un <a href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/7233">pequeño complemento</a> de tan sólo unos pocos cientos de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Kilobyte">KBs</a> que nos da acceso a casi 2.500 juegos de la clásica consola NES de Nintendo, sin la necesidad de bajar nada, ni emulador ni roms. Totalmente online.</p>

	<p>Ahora tendremos acceso directo desde el propio navegador y la barra lateral que podemos desplegar para jugar a clásicos como &#8216;Bionic Commando&#8217;, &#8216;Tetris&#8217;, &#8216;Ghosts &#8216;n Goblins&#8217;, toda la saga &#8216;Double Dragon&#8217;, toda la saga &#8216;Donkey Kong&#8217;, los &#8216;Zelda&#8217;, &#8216;Megaman&#8217;, &#8216;Super Mario&#8217;, &#8216;Lemmings&#8217;, &#8216;Castlevania&#8217;, &#8216;Bomberman&#8217;, &#8216;Arkanoid&#8217;, &#8216;Street Fighter&#8217;... y así hasta casi 2.500 títulos.</p>

	<p>Sin duda una extensión más que recomendable para todos aquellos nostálgicos que deseen recordar tiempos mejores, y también para aquellos que, por su edad, no pudieron disfrutarlo en su momento.</p>

	<p>Más información | <a href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/7233">Firefox Add-ons</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: Resumen de lo más interesante]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-gdc-2008-resumen-de-lo-mas-interesante</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/25-gdc-2008-resumen-de-lo-mas-interesante</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:57:35 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15168" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gdc%202008.jpg" class="centro" alt="gdc 2008.jpg" /></p>

	<p>El <a href="http://www.moscone.com/site/do/index">Moscone Center de San Francisco</a>, EE.UU., ha acogido entre los días 18 y 22 de este mes de febrero la edición 2008 de la <strong>Games Developers Conference</strong>, es decir, la <a href="http://www.gdconf.com/">Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos</a>.</p>

	<p>Han sido cinco días intensos en los que hemos conocido noticias de todo tipo. En VidaExtra hemos hecho un seguimiento especial del evento, comunicando inmediatamente las novedades más relevantes que se iban sucediendo.</p>

	<p>Comenzó el evento flojo, con tan sólo unos anuncios por parte de Nokia para su plataforma de juegos <strong>N-Gage</strong>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/18-gdc-2008-the-dark-knight-y-speed-racer-para-n-gage">recibirá algunos juegos de películas taquilleras de este 2008</a>. Por su parte, <strong>Microsoft</strong> daba buenas muestras de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/14-el-164-de-las-consolas-xbox-360-son-defectuosas">ese estudio</a> que revela que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/19-gdc-2008-xbox-360-y-el-anillo-de-la-muerte">el 16% de las Xbox 360 salen defectuosas</a> es cierto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Nos hemos enterado también de que <strong>&#8216;GTA IV&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-el-motor-euphoria-dotara-de-mayor-realismo-a-gta-iv">incluirá el sistema Euphoria,</a> mediante el cual el juego podrá integrar en los personajes un sistema muscular y nervioso completo, que interaccione con el motor físico existente y la IA del juego. </p>

	<p><img src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/xbox_360.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Xbox 360 sigue aumentando su catálogo con buenos juegos. Muestra de ello son los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-gdc-2008-nuevos-videos-de-too-human">vídeos que pudimos ver tanto de &#8216;Too Human&#8217;</a> como del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-anuncios-de-microsoft-gears-of-war-2-y-nuevo-canal-en-xbox-live">esperadísimo &#8216;<strong>Gears of War 2</strong>&#8216;</a>, sí, ese juego que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/06-epic-niega-cualquier-gears-of-war-2">ya se encargó Epic de negar hace tan sólo unas semanas</a> cuando <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/18-gears-of-war-2-para-reservar-en-amazon">ya se podía hasta reservar por Amazon</a>. Además, pudimos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-ninja-gaiden-2-gameplay-del-templo-del-sacrificio">más videos de &#8216;Ninja Gaiden 2&#8217;</a>, de X360.</p>

	<p>Además del &#8216;Gears of War 2&#8217;, otro de las grandes novedades que se han anunciado en esta GDC 2008 ha sido la secuela del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-portal-coronado-como-juego-del-ano">proclamado mejor juego de 2007</a>, <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-valve-confirma-portal-2">fue confirmado por la propia Valve</a>, para mayor tranquilidad de los millones de fans del maravilloso juego.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/gears_of_war_2.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Sony </strong>tampoco se quedó al margen y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-dos-videos-ingame-de-echochrome">mostró nuevos vídeos de gameplay</a> de &#8216;<strong>Echochrome</strong>&#8217;, el juego de puzles visuales para PS3 y PSP; así como la publicación de <strong>PhyreEngine</strong>, un motor gráfico gratuito y universal <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-sony-desvela-phyreengine-un-motor-grafico-gratuito">que ya usan juegos como &#8216;flOw&#8217;, &#8216;Gripshift&#8217; y &#8216;DiRT&#8217;</a>. </p>

	<p>Microsoft y Nintendo hablan de su éxito en el mercado. Los americanos lo hacen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-microsoft-muestra-buenos-resultados-de-xbox-360">mostrando cifras de su consola Xbox 360 y toda su plataforma adyacente</a>, mientras que los japoneses lo hacen <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-phil-harrison-reconoce-el-exito-de-nintendo">a través de Phil Harrison</a>, que ha aprovechado la GDC 2008 para alabar el éxito que están consiguiendo sus consolas en potenciar el juego social tanto con Wii como con Nintendo DS. </p>

	<p>Hemos conocido, por fin, la fecha de lanzamiento de <strong>Wii Fit</strong> en nuestro continente, así como de &#8216;<strong>Mario Kart Wii</strong>&#8217;, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-wii-fit-llegara-antes-a-europa-que-a-estados-unidos">lo harán el 25</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/20-ya-hay-fecha-de-lanzamiento-para-mario-kart-wii">el 11 de Abril respectivamente</a>. Por cierto que de &#8216;Mario Kart Wii&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/21-gdc-2008-muchas-capturas-de-mario-kart-wii">hemos visto muchas nuevas capturas</a>.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/mkwii1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Así las cosas, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-nintendo-anuncia-una-version-de-pago-para-el-juego-online-en-wii">Nintendo abandonó su sistema online gratuito</a> anunciando un nuevo sistema de pago para el juego por Internet, aunque será sólo en algunos juegos. Hemos visto vídeos de &#8216;<strong>Street Fighter IV</strong>&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-videos-de-street-fighter-4-hasta-hartar">a cascoporro</a>. Se ha conocido cómo será el <strong>CryEngine </strong><a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-el-cryengine-2-en-toda-su-gloria">en todo su esplendor</a>. </p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/02/hentai.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Por último, y no por ello menos importante, hemos conocido que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-los-juegos-hentai-llegaran-a-occidente">los juegos sexuales japoneses sacados del Hentai comenzarán a llegar de manera masiva a occidente</a>. También hemos visto <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/22-gdc-2008-nuevas-imagenes-de-fable-2">nuevas capturas de &#8216;Fable 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-video-in-game-de-dragon-ball-z-burst-limit">vídeos de &#8216;Dragon Ball Z: Burst Limit&#8217;</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/24-gdc-2008-podremos-tocar-las-canciones-que-queramos-en-rock-band-2">en &#8216;Rock Band 2&#8217; podremos tocar cualquier canción</a>, que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-bionic-commando-rearmed-gameplay-del-area-4">el remake de &#8216;Bionic Commando&#8217; va tomando forma</a> y varias cosas más que <strong>han hecho de esta GDC 2008 una feria muy completa</strong>, con grandes anuncios ya esperados y dejando un gran sabor de boca.</p>

	<p>El año que viene más y mejor. Espero no haberme olvidado nada&#8230;</p>

	<p>En VidaExtra |  <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gdc+2008">GDC 2008</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: 'Bionic Commando Rearmed', gameplay del Area 4]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-bionic-commando-rearmed-gameplay-del-area-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/23-gdc-2008-bionic-commando-rearmed-gameplay-del-area-4</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Feb 2008 19:03:54 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30895"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30895" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Hace aproximadamente un mes, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/20-bionic-commando-rearmed-clasico-renovado-para-xbox-live-arcade">mi compañero Kedume nos comentó que Capcom estaban trabajando en una revisitación de su clásico de 8 bits</a> con el sugerente nombre de &#8216;<b>Bionic Commando Rearmed</b>&#8217;, dejando claro que no era un <i>copy-paste</i>, si no que al igual que pasó con esa otra revisitación por parte de Ubisoft con su &#8216;Prince of Persia&#8217;, nos encontraremos con un renovadísimo apartado gráfico y un aprovechamiento del servicio online.</p>

	<p>Así pues, aparte de la obvia mejoría gráfica, contaremos con nuevas armas y movimientos, ranking online, una banda sonora mejorada y un llamativo modo cooperativo para dos jugadores. La gran ventaja con respecto al clásico de Ubisoft es que esta vez podrán disfrutarlo también los usuarios de PC y PS3, estos últimos desde el Playstation Network, aparte de los que tengan la Xbox 360 con su Xbox Live Arcade.</p>

	<p>El vídeo que véis arriba es del Area 4, y está partido en dos. Es bastante corto, pero al menos nos servirá para comprobar los efectos luminosos con los que contará el juego. La segunda parte del vídeo, como es lógico, la encontraréis después del salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="450" height="370"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30899"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30899" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="370"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30895.html?r=1&#38;type=wmv">GDC 2008: Area 4 Gameplay</a> (Gametrailers)<br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/30899.html?type=wmv">GDC 2008: Area 4 Gameplay Pt.2</a> (Gametrailers)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GDC 2008: 'Street Fighter IV' será jugable]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/12-gdc-2008-street-fighter-iv-sera-jugable</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/12-gdc-2008-street-fighter-iv-sera-jugable</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2008 17:16:00 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14756" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/sfiv120208.jpg" class="centro" alt="Street Fighter IV" /></p>

	<p>En VidaExtra le tenemos muchas ganas al <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, como se puede comprobar fácilmente por <a href="http://www.vidaextra.com/tag/street+fighter+iv">la cantidad de posts que hemos escrito sobre él</a> hasta la fecha. No es para menos, pues se trata del retorno de una de las sagas junto a la que todos los miembros del equipo hemos crecido y por la que sentimos cierto cariño (&#8216;Street Fighter II&#8217; siempre estará en nuestros corazones).</p>

	<p>Nos gustaría echarle el guante ya y poder comprobar qué tal se comportan los personajes de siempre con su nuevo aspecto, conocer de primera mano cómo responde el juego con este paso de las 2D a las 2,5D, escuchar sus efectos sonoros de cerca y sentir los puñetazos de Ruy y compañía en nuestras manos. Y maldita sea, para nuestra desgracia no vamos a poder estar presentes <strong>en la edición de la GDC de este año, donde habrá una demo jugable</strong>.</p>

	<p>Lo primero que me ha venido a la mente al leer la noticia, a parte de lo que os comentaba en el párrafo anterior, es: ¿por fin se desvelará algún escenario más? Hasta ahora hemos podido ver el aspecto que tienen los personajes, pero <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/08-street-fighter-iv-nueva-galeria-de-imagenes">en todas las capturas</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/31-lo-confieso-me-gusta-street-fighter-iv-mucho">vídeos</a> aparecen en el mismo escenario (qué cansino resulta ya, ¿no?). Tengo mis dudas, pero no tendremos que esperar mucho para averiguarlo, ya que la Games Developer Conference tendrá lugar del 18 al 22 de este mismo mes en San Francisco.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92567">Eurogamer</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.gdconf.com/">GDC</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.streetfighterworld.com/">Street Fighter IV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Bionic Commando Rearmed', clásico renovado para Xbox Live Arcade]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/20-bionic-commando-rearmed-clasico-renovado-para-xbox-live-arcade</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/20-bionic-commando-rearmed-clasico-renovado-para-xbox-live-arcade</guid>
      <pubDate>Sun, 20 Jan 2008 13:54:27 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="450" height="375"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cqECtTE4Opk&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cqECtTE4Opk&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="375"></embed></object></p>

	<p>No, no se trata del excelente <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/23-asi-luce-bionic-commando-en-movimiento">remake que esta haciendo la gente de Grin</a>. La cosa va de revisitación del clásico de la NES. Eso sí, respetando las 2D iniciales, mejorando los gráficos, armas y demás para acercar el clásico a nuestros días. </p>

	<p>Sin duda que se trata de otra grata sorpresa para el XBLA de la 360, que últimamente nos esta sorprendiendo con juegos de calidad como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/02-omega-five-un-shooter-de-verdad-en-xbox-live">Omega Five</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/15-boogie-bunnies-llega-a-xbox-live-arcade">Boogie Bunnies</a>.</p>

	<p>A muchos nos gusta rememorar los viejos tiempos a la hora de jugar a los videojuegos. De hecho, si puedo elegir prefiero <em>remakes</em> actualizados como éste o el propio <strong>Prince of Persia</strong> a simplemente el mismo juego en la consola de última generación. Ambas posibilidades tienen su encanto, pero se agradece el esfuerzo en actualizar el juego. Para los usuarios más jóvenes será un juego más y los más veteranos satisfarán su sed retro. Ganamos todos.</p>

	<p>Gracias a <strong>Alchemist</strong> por el aviso.</p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/846/846125p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así luce 'Bionic Commando' en movimiento]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/23-asi-luce-bionic-commando-en-movimiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/23-asi-luce-bionic-commando-en-movimiento</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Oct 2007 23:39:57 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26783"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26783" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Con el poder nostálgico como principal atractivo de todo <em>remake</em>, Capcom sorprendió y alegró a más de uno la pasada semana anunciando <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/19-primer-trailer-de-bionic-comando">el regreso a la vida</a> de <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>. Ya pudimos disfrutar entonces con un primer tráiler que no mostraba gran cosa del juego en sí, pero por fin la desarrolladora japonesa nos enseña la aventura en todo su esplendor a través de una suculenta cantidad de vídeos.</p>

	<p>Mucho flitro de motion blurring por aquí y por allá, casquillos de bala saltando por los aires como para parar un tren y un desarrollo totalmente atípico para un juego de acción en tercera persona, lo cual le confiere un grado de interés mayor si cabe. El motor de físicas tiene pinta de ser uno de los más avanzados que se han visto jamás, a tenor de lo que <strong>Nathan Spencer</strong> es capaz de hacer durante sus devaneos por la post-apocalíptica Ascension City.</p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26782"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26782" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Lo que más me gusta de lo visto hasta ahora en el juego son los<strong> espectaculares escenarios </strong>a través de los que nos balancearemos, verdaderamente inmensos y sin una ruta predefinida. Esto es, un desarrollo de tipo<em> sandbox</em>, lo que significa que será completamente no lineal, pudiendo decidir nosotros la forma en la que avanzará la aventura y el final en el que desembocará.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26809"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26809" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Un buen ejemplo de lo que os comentaba anteriormente acerca del potentísimo motor de físicas programado para el juego lo tenemos en el siguiente vídeo, sabiamente titulado <strong>Chain Reaction</strong>. La sensación de estar en un entorno real donde podemos interactuar (y destruir) cuanto nos rodea es total.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26807"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26807" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Por el momento, y como es lógico teniendo en cuenta lo cercano de su anuncio, el juego aún queda lejos de tener una fecha de lanzamiento oficial (de ésas que tan poco confiables resultan hoy en día). Ha pasado muchísimo tiempo ya desde que el &#8216;Bionic Commando&#8217; original fuera lanzado, así que bien merece la pena esperar un poco más para poder hincar el diente a un juego que pueda estar a la altura de dicho nombre. Eso sí, no parece apto para personas con vértigo.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.bioniccommando.com/es">Bionic Commando</a><br />
Vídeo 1 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/26783.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 2 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/26782.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 3 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/26809.html">GameTrailers</a><br />
Vídeo 4 | <a href="http://www.gametrailers.com/player/26807.html">GameTrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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