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		<title>Magazine - bionic-commando</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 12:59:39</pubDate>

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      <title><![CDATA['Bionic Commando' se la pega en ventas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/bionic-commando-se-la-pega-en-ventas</link>
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      <pubDate>Tue, 16 Jun 2009 09:22:50 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29550" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic.jpg" class="centro" alt="bionic.jpg" /></p>

	<p>Hace poco veíamos como la desarrolladora <a href="http://www.vidaextra.com/default/grin-podria-cerrar-su-estudio-de-barcelona-otra-victima-de-la-crisis">Grin despachaba a la plana mayor de sus trabajadores</a> en el estudio de Barcelona y, además, los rumores apuntaban a que sin indemnización alguna.</p>

	<p>Y ahora nos enteramos de que una de sus grandes apuestas, el lanzamiento y modernización del clásico<strong> &#8216;Bionic Commando&#8217; </strong>para Capcom, se la ha pegado en ventas a base de bien.</p>

	<p>Según los últimos datos, la primera producción global de Capcom desarrollada en exclusiva por Grin<strong> ha vendido cerca de 27.000 copias</strong> en el mercado estadounidense en las dos primeras semanas. Y eso es <strong>algo que roza el ridículo,</strong> sobretodo si tenemos en cuenta lo que venden otros títulos que son lanzados con una campaña de marketing igual de potente.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y es que, por ejemplo, &#8216;Terminator Salvation&#8217;, otro juego desarrollado por Grin y que ha recibido por todos lados al ser considerado casi un subproducto, ha conseguido <strong>colocar 45.000 copias en el mismo tiempo</strong> y con una campaña de marketing salvaje, amén del estreno de la película de Christian Bale.</p>

	<p>Pero ojo, el genial &#8216;Bionic Commando Rearmed&#8217; que suponía nos abriría el apetito para acudir en masa a las tiendas a hacernos con la versión &#8220;mayor&#8221;, vendió la nada desdeñable cifra de 130.000 unidades. Todo un éxito.</p>

	<p>No deja de ser curioso lo de este juego. Está claro que algo ha fallado, no se trata de un mal título y al final acaba enganchando pero no parece haber calado entre la audiencia&#8230; ¿mala época simplemente?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/06/15/bionic-commando-grappled-only-27k-sales-in-may/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bionic Commando'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/bionic-commando-analisis</link>
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      <pubDate>Wed, 10 Jun 2009 13:51:43 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image29439" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic-commando-analisis-0001.jpg" class="centro" alt="bionic-commando-analisis-0001.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, el último título del estudio barcelonés <span class="caps">GRIN</span>, tras un excelente remake de la versión original con &#8216;Bionic Commando Rearmed&#8217;, un flojo &#8216;Wanted&#8217; y un predeciblemente insuficiente &#8216;Terminator Salvation&#8217;; es una notable apuesta que deberíamos tener en cuenta los jugadores más empedernidos.</p>

	<p>Sin llegar a alcanzar la calidad que algunos pronosticábamos al ver los primeros vídeos, <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong> cuenta con la ventaja de ser un título muy divertido.</p>

	<p>La parte mala es que lamentablemente es una sensación que sólo se ha manifestado desde la mitad del título en adelante, dejando los primeros pasos en tierra de nadie entre un buen juego y una obra del montón. Os invito a conocer las razones, bienvenidos al <strong>análisis</strong> de <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>.<br />
<!--more--></p>

<h2>&#8216;Bionic Commando&#8217;, manco y con rastas</h2>

	<p>Nathan &#8220;RAD&#8221; Spencer es el integrante de un comando biónico creado y posteriormente perseguido por el gobierno. El pobre Nathan está encerrado en una celda privado de su brazo de metal, pero un ataque nuclear obliga al estado a realizar un pacto para liberarlo y que salve al mundo de la devastación.</p>

	<p>Entre medio hay un giro previsible desde los primeros minutos y la típica historia chico busca a chica con un final inesperado si no fuese porque ya se encargan de chafárnoslo conforme vamos avanzando en la aventura.</p>

	<p>No podemos pasar por alto el comienzo del juego, uno de los más surrealistas que me he encontrado frente a una pantalla. Nos lanzan a un edificio medio derruido con la misión de encontrar nuestro brazo biónico, mandado mediante un cohete a la zona más alejada posible de nuestra posición (cosas del gobierno). </p>

	<p>Lo curioso es que ese camino en el que aprendemos a saltar y desplazarnos mientras acabamos con tres o cuatro enemigos con una miopía preocupante lo hacemos sin el susodicho brazo. Por si no os hacéis a la idea os lo diré aún más claro. <strong>Nuestro personaje es manco</strong>. Brutal.</p>

	<p>Tras ello toca salir del edificio y como era de esperar la espectacularidad cinematográfica entra en escena.</p>

	<p><img id="image29443" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic-commando-analisis-0005.jpg" class="centro" alt="bionic-commando-analisis-0005.jpg" /></p>

<h2>Mal, mal, mal&#8230;</h2>

	<p><strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong> es uno de esos juegos que, de no haberlo terminado, habría acabado pensando que es un completo fracaso. Lo bueno es que realmente no lo es, pero como conoceréis a continuación sus desarrolladores han creado un batiburrillo de sensaciones donde lo lamentable solapa a lo soberbio y viceversa.</p>

	<p>La primera parte del título podría pasar como suficiente si nos llegase de manos de otra distribuidora, pero lamentablemente estamos hablando de <strong>Capcom</strong> y el nivel exigido para una producción de este calibre es mucho más alto que el demostrado por <strong>Grin</strong>.</p>

	<p>Cuidado seguimos sin hablar de un mal juego, pero la competencia cada vez es mayor y, en estos tiempos tan duros, errores como el que nos ocupa se pagan muy caros.</p>

	<p><strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong> no es más que un pasillo interminable en una época donde hasta el título de menos nivel ya cuenta con una ciudad totalmente abierta. </p>

	<p>Lo entendería en un juego como &#8216;Wanted&#8217; donde casi es necesaria la presencia de esos pasillos. Pero en <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, un pseudo Spiderman de infinitas posibilidades y prometedores esquemas de juego, un pasillo es una maldita cárcel.</p>

	<p><img id="image29442" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic-commando-analisis-0004.jpg" class="centro" alt="bionic-commando-analisis-0004.jpg" /></p>

	<p>Los escenarios, preciosos casi todos por cierto, son un eterno dolor de cabeza. Mientras te estás balanceando emocionado con la, difícil pero atractiva, fluidez de tus movimientos; prácticamente sin avisarte te encuentras con unas nubes radioactivas que te matan casi al instante.</p>

	<p>Es un verdadero fallo ya que en todo momento se te da la posibilidad de poder maravillarte con tu entorno, <strong>te engaña pensando en su inmensidad y sus posibilidades</strong> para después golpearte duramente con un brazo de metal en toda la cara. </p>

	<p>En muchas ocasiones te da la impresión de que aquél edificio puede contener algo interesante, además de un posible final del nivel o secreto, así que te lanzas a explorarlo. Pero será cuando ya estés allí, al impulsarte por última vez con tu brazo en un viaje de no retorno, cuando te darás cuenta que lo único que te espera en esa dirección es una inexplicable muerte segura a causa de una excusa patillera para controlar al milímetro cada uno de tus pasos. </p>

	<p>Súmale a eso una pantalla de carga entre muerte y muerte que parece no tener fin y acabarás con una soga al cuello mucho antes de lo que habrías imaginado.</p>

<h2>¿O bien?</h2>

	<p>Como comprenderéis, la frustración que provoca esta serie de situaciones acaba con la paciencia de cualquiera. Pero sorprendentemente, justo en el momento en el que estás a punto de sacar el juego y empezar a usarlo de posavasos, <strong>todo da un giro de 180º y te deja con la boca abierta</strong> exclamando: &#8220;Hostia p&#8230;&#8221;</p>

	<p>Y es que hay que decir lo bueno y lo malo, y si tenemos en cuenta lo primero, <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong> me ha regalado momentos brutales.</p>

	<p>Peleas de vértigo, movimientos especiales, un final de infarto&#8230; Un prometedora roca a la que en multitud de ocasiones cuesta diferenciar entre un diamante y una mera piedra de barro.</p>

	<p><img id="image29440" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic-commando-analisis-0002.jpg" class="centro" alt="bionic-commando-analisis-0002.jpg" /></p>

	<p>Mención especial merece también <strong>la dificultad del juego</strong>, de esas que a veces te vuelven loco sin saber de donde te vienen los disparos y te hacen repetir la misma zona más de tres veces hasta que le coges el truco. </p>

	<p>Aquí no existe eso de darle a un botón e irte enganchando con el brazo donde primero pille. Si te quieres enganchar allí tendrás que apuntar, calcular la distancia del cable y rezar para que, en el tiempo que tardas en pensar todo esto, no estés ya en una nube radioactiva o en el agua (un brazo de siete toneladas y profundidad oceánica son dos elementos que no se llevan bien). </p>

	<p>Y precisamente eso, que resultará extremadamente tedioso para algunos, a mí <strong>me ha conseguido enganchar una barbaridad</strong>. </p>

	<p>Dicha dificultad, que requiere de cierto tiempo y práctica dominar, refleja un claro homenaje a la obra original, donde no existía botón de salto y debías desplazarte mediante el brazo biónico, igual que en esta entrega, controlando los espacios al milímetro.</p>

	<p>Mover el personaje, afinar sus movimientos y acabar con nuestros enemigos con estilo, acaba convirtiéndose a las pocas horas una auténtica gozada. </p>

	<p><img id="image29441" src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic-commando-analisis-0003.jpg" class="centro" alt="bionic-commando-analisis-0003.jpg" /></p>

	<p>Aunque creo que el brazo podía dar para muchas más, las acciones que nos plantea (levantar un coche y tirarlo a un robot gigante, lanzar a los enemigos por los aires mientras llenamos su cuerpo de plomo poligonal&#8230;) son muy vistosas y en ningún momento han acabado por aburrirme.</p>

<h2>Conclusión</h2>

	<p>¿Mi recomendación? <strong>Probadlo</strong> largo y tendido, alquilarlo unas horas antes de haceros con él. Sólo así sabréis si compartís o no mi visión.</p>

	<p>No os fiéis de la demo multijugador que se lanzo hace ya varias semanas. Si la probáis no dudaréis en mandar a la basura la idea de, como mínimo, darle una oportunidad. Es una de esas inexplicables campañas de promoción que restan ventas al título justo antes de lanzarlo a la venta.</p>

	<p><strong>&#8216;Bionic Commando&#8217; es un buen juego</strong>. No uno excelente y posiblemente esté pendiente de un hilo el llamarlo notable, pero no deja de ser una apuesta que a muchos, como a mí, acabará por engancharos. </p>

		<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49391"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49391" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Bionic Commando</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2009/06/bionic-commando-analisis-0007.jpg" alt="Bionic Commando"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PS3 (versión analizada), Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Capcom</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Grin</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
             </ul>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-bionic-commando/49391">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: mayo de 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-mayo-de-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ds/guia-de-lanzamientos-mayo-de-2009</guid>
      <pubDate>Wed, 06 May 2009 15:02:43 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28371" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/guia_lanzamientos-mayo.jpg" class="centro" alt="Lanzamientos de mayo" /></p>

	<p>Aunque con un poco de retraso respecto a lo que es habitual, no me he olvidado de la <strong>guía de lanzamientos</strong> para este mes de mayo, con la cual pretendemos que estéis al tanto de los lanzamientos que nos esperan, y podáis así decidir en qué vais a invertir vuestros bien ganados ahorros.</p>

	<p>Eso sí, siento tener que deciros que, al igual que el mes pasado, el de mayo no contará con razones demasiado poderosas para que os rasquéis los bolsillos. Hay algunas cosas interesantes, claro; pero son bastante pocas, y en cualquier caso <strong>nada que huela a imprescindible</strong>. Por ello, no encontraréis el artículo en su formato habitual, dividido en plataformas, por la sencilla razón de que no hay contenido suficiente para ello.<!--more--></p>

	<p>Como lo más destacado del mes, personalmente me quedaría con <strong>&#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, pero más por lo que representa históricamente el nombre de la licencia, que por el atractivo que pueda ver en el este nuevo título de Capcom. Llegará el viernes 22 a PlayStation 3 y XBox 360 con cambios destinados a poner al día el viejo clásico. ¿Funcionarán?</p>

	<p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/gh_metallica.jpg" alt="Guitar Hero Metallica" /></p>

	<p>También el día 22 llegará el juego de música con más fuerza de cuantos están publicándose durante estos últimos años,<strong> &#8216;Guitar Hero: Metallica&#8217;</strong>, una cita inexcusable con una de las mejores bandas de metal de toda la historia, que llegará a Wii, XBox 360, PlayStation 3 y 2. Naturalmente, se pondrá a la venta en solitario, o en el pack con los dos instrumentos.</p>

	<p>Más música plastificada, pero esta vez de la mano de Konami, con <strong>&#8216;Rock Revolution&#8217;</strong>. Llegará un poco antes, más concretamente el 14, y lo hará a las mismas plataformas que el juego de Activision, cambiando la versión de PlayStation 2 por una en Nintendo DS.</p>

	<p>Dejando la música a un lado, la nota plataformera de mayo la pondrá el remake de <strong>&#8216;Klonoa: Door to Phantomile&#8217;</strong>, que llegará en exclusiva a Wii el viernes 22. No lo tendrán muy difícil para conseguir que sea tan entretenido como el título original que Namco lanzó por primera vez en PlayStation allá por el año 97.</p>

	<p><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/infamous-0925.jpg" alt="Infamous" /></p>

	<p>Volvemos a la acción con otra de las pocas exclusividades que verán la luz durante este próximo mes, <strong>&#8216;inFamous&#8217;</strong>. El título de Sucker Punch Productions llegó sin hacer mucho ruido, pero con el tiempo se ha ido ganando los corazones de los poseedores de PlayStation 3, quienes el día 28 lo encontrarán en las estanterías de las tiendas.</p>

	<p>Más acción con<strong> &#8216;Terminator Salvation&#8217;</strong>, que llegará el 29 a PC y a las consolas de Microsoft y Sony con la intención de no convertirse en una una mera adaptación mediocre más que intenta aprovechar un gran estreno para hacer caja. ¿Lo logrará?  Por si no cuaja, el mismo día y para las mismas plataformas se pondrá también a la venta <strong>&#8216;Damnation&#8217;</strong>, ideal para los amantes de la estética steampunk.</p>

	<p><img id="image28372" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/punch-out.jpg" class="centro" alt="Punch-Out!! en WIi" /></p>

	<p>Abrimos la agenda deportiva con <strong>&#8216;Punch-Out!!&#8217;</strong>, el regreso a Wii del celebérrimo título de <span class="caps">NES</span>, que nos ofrecerá la cara más divertida del boxeo en un título que promete convertirse en toda una descarga de adrenalina. A la venta (guantes y protector dental no incluidos) el viernes 22.</p>

	<p>Los amantes de la raqueta tienen una cita con <strong>&#8216;Virtua Tennis 2009&#8217;</strong>, que llegará a PC el día 12 y a las tres consolas de nueva generación el 29. Y si lo vuestro son los deportes de motor, también el último viernes del mes llegará <strong>&#8216;Fuel&#8217;</strong> a compatibles y a las máquinas de Sony y Microsoft.</p>

	<p>Termino hablando del <span class="caps">RPG</span> <strong>&#8216;Sacred 2: Fallen Angel&#8217;</strong>, que llegará el día 29 a Playstation 3 y XBox 360, y de <strong>&#8216;Demigod&#8217;</strong>, una mezcla de acción y estrategia en tiempo real creado por Gas Powered (más conocidos por su trabajo con la saga &#8216;Dungeon Siege&#8217;), que estará disponible para PC este mismo fin de semana.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Resident Evil 5' confirmado para PC y fechas para 'Street Fighter IV' y 'Bionic Commando']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-confirmado-para-pc-y-fechas-para-street-fighter-iv-y-bionic-commando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-5-confirmado-para-pc-y-fechas-para-street-fighter-iv-y-bionic-commando</guid>
      <pubDate>Fri, 01 May 2009 16:36:33 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28223" src="http://img.vidaextra.com/2009/05/resident-evil-5.jpg" class="centro" alt="Resident Evil 5 en PC" /></p>

	<p>Capcom ha decidido alegrar el día a los jugadores de PC, y para ello ha realizado una serie de anuncios en relación a la llegada a esta plataforma de tres de sus títulos más atractivos del momento. </p>

	<p>Empezamos por lo más jugoso: la tan esperada confirmación de <strong>&#8216;Resident Evil 5&#8217;</strong> en compatibles. Los rumores de que la aventura por tierras africanas de Chris Redfield y Sheva Alomar daría este salto han venido sonando con mucha insistencia durante los últimos meses, y finalmente se ha producido el desenlace deseado.</p>

	<p>Además de ciertas mejoras en el apartado gráfico aprovechando los meses de diferencia, lo más sorprendente de todo es el anuncio de que será compatible con las gafas de visión tridimensional de Nvidia, las GeForce 3D Vision. Su salida está prevista para este mismo año, aunque no lo esperéis hasta que el 2009 esté bien avanzado.<!--more--></p>

	<p>Los otros dos títulos de los que se ha hablado no nos harán esperar tanto. El primero en llegar será el fabuloso <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, cuyos mamporros sacudirán los ordenadores occidentales desde el próximo 3 de julio, un mes después que en Japón. Al igual que &#8216;Residente Evil 5&#8217;, contará con una serie de mejoras visuales para compensar la espera.</p>

	<p>Para terminar con las buenas noticias, también en julio llegará a compatibles <strong> &#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, aunque en este caso no disponemos de una fecha cerrada por ahora. Recordemos que su llegada a consolas se producirá el próximo 22 de mayo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/05/01/street-fighter-iv-pc-to-be-joined-by-resident-evil-5-bionic-com/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los 20 títulos más difíciles de la historia del videojuego (II)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/los-20-titulos-mas-dificiles-de-la-historia-del-videojuego-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/los-20-titulos-mas-dificiles-de-la-historia-del-videojuego-ii</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Apr 2009 06:11:51 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image27857" src="http://img.vidaextra.com/2009/04/sudoku-hardest-games-1859.jpg" class="centro" alt="sudoku-hardest-games-1859.jpg" /></p>

	<p>Continuamos hoy, dando ya por finalizado el especial, con la lista de <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/los-20-titulos-mas-dificiles-de-la-historia-del-videojuego-i">los 20 títulos más difíciles de la historia del videojuego</a>. Un repaso visual por los títulos más complicados de superar.</p>

	<p>Entre los elegidos de hoy podréis encontrar desde plataformas hasta shmups de absoluta locura, pasando por algunos títulos de desarrolladores independientes que se han ganado un más que merecido puesto en esta curiosa lista.</p>

	<p>Los niveles que únicamente un auténtico hardcore gamer se atrevería a superar, los jefes finales más brutalmente difíciles, los juegos que acabaron con la paciencia de muchos jugadores  y que ahora sólo se atreven a jugar a &#8216;Nintendogs&#8217;. En VidaExtra , para vuestro goce y disfrute videojueguil, os mostramos <strong>los 10 ganadores</strong> de nuestra lista. Os dejo con ellos.<br />
<!--more--></p>

<h2>10. &#8216;Ninja Gaiden&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/A4mSyc2Y7-o&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/A4mSyc2Y7-o&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>9. &#8216;R-Type&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/336TL1l2axU&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/336TL1l2axU&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>8. &#8216;Mega Man 9&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/jDdX4KsX0QI&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jDdX4KsX0QI&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>7. &#8216;Ikaruga&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/EGNSdcy-apU&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EGNSdcy-apU&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>6. &#8216;Ghosts&#8217;n Goblins&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/C_MT_FX7p9Q&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C_MT_FX7p9Q&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>5. &#8216;Bionic Commando&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/i1CHwoiwzzA&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/i1CHwoiwzzA&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>4. &#8216;Contra&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/YBMQhKK3Ctk&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YBMQhKK3Ctk&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>3. &#8216;The World&#8217;s Hardest Game&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/dp0M1TfGOxk&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dp0M1TfGOxk&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>2. &#8216;Battletoads&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/mlu50y4wm1k&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/mlu50y4wm1k&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

<h2>1. &#8216;I Wanna be the guy&#8217;</h2>

	<p><object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/CPBgxWyXYKI&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CPBgxWyXYKI&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

	<p>Como es lógico, muchos de vosotros tendréis en vuestra cabeza otra lista distinta a la aquí mostrada.</p>

	<p>Os animo a publicar <strong>vuestra lista de los 10 títulos más difíciles de la historia del videojuego en los comentarios</strong> y así, si recibimos suficientes, podemos publicar un recopilatorio con los juegos más difíciles según los lectores de VidaExtra.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=A4mSyc2Y7-o&feature=PlayList&p=D59FF17BA0E55057&playnext=1&playnext_from=PL&index=51">&#8216;Ninja Gaiden&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=336TL1l2axU">&#8216;R-Type&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jDdX4KsX0QI">&#8216;Mega Man 9&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EGNSdcy-apU">&#8216;Ikaruga&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=C_MT_FX7p9Q">&#8216;Ghosts&#8217;n Goblins&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=i1CHwoiwzzA">&#8216;Bionic Commando&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YBMQhKK3Ctk">&#8216;Contra&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dp0M1TfGOxk">&#8216;The World&#8217;s Hardest Game&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mlu50y4wm1k">&#8216;Battletoads&#8217;</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=CPBgxWyXYKI">&#8216;I Wanna be the guy&#8217;</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/los-20-titulos-mas-dificiles-de-la-historia-del-videojuego-i">Los 20 títulos más difíciles de la historia del videojuego (I)</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bionic Commando': la demo está al caer en Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/bionic-commando-la-demo-esta-al-caer-en-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-360/bionic-commando-la-demo-esta-al-caer-en-xbox-360</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2009 13:02:04 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Bionic Commando" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bionic.jpg"/></p>

	<p>Al contrario que mi compañero Txema, a mí no me pareció tan malo el vídeo que nos puso sobre el <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/bionic-commando-el-nuevo-trailer-nos-muestra-el-uso-de-brazo-mecanico">brazo mecánico</a>. Cierto es que &#8216;<b>Bionic Commando</b>&#8216; parece una versión futurista de Spiderman, pero no creo que tenga que ser algo negativo. Vale que con el paso a las 3D su parecido con el original de finales de los ochenta es meramente anecdótico, pero creo que hay que darle un voto de confianza. Al menos hasta probarlo, vaya.</p>

	<p>Para ello no hará falta esperar mucho, ya que Capcom nos han confirmado mediante nota de prensa que la demo oficial de su versión para <b>Xbox 360</b> estará disponible antes del lanzamiento del juego (22 de mayo) que saldrá, recordemos, para dicha consola de Microsoft y para la <b>PS3</b> de Sony (los usuarios de PC, por desgracia, tendrán que esperar un poco más).</p>

	<p>De momento no han especificado un día concreto, pero sí han comentado qué contenido tendrá dicha demo. A saber: el mapa <b>Vértigo</b>, en el que hasta ocho usuarios podrán disputar partidas de Deathmatch. En la versión completa habrá 16 mapas multijugador, con más modos a elegir, como los también clásicos Team Deathmatch y Capturar la Bandera (amén del modo para un jugador, como es obvio).</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bionic Commando': el nuevo tráiler nos muestra el uso de brazo mecánico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/bionic-commando-el-nuevo-trailer-nos-muestra-el-uso-de-brazo-mecanico</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/bionic-commando-el-nuevo-trailer-nos-muestra-el-uso-de-brazo-mecanico</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2009 21:56:08 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="302" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/94b6788b" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/94b6788b" width="500" height="302" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Me esperaba más, la verdad. El nuevo tráiler de &#8216;<strong>Bionic Commando</strong>&#8216; me ha decepcionado y, sinceramente, no sé por qué.</p>

	<p>Hacía muchos meses que no hablábamos de este juego por aquí y lo cierto es que al enterarme de que Capcom había publicado un nuevo tráiler me habían venido a la mente aquellas buenas sensaciones que nos dejaron sus vídeos el pasado verano. Sin embargo, este nuevo vídeo que habéis podido ver sobre estas líneas me ha dejado con la sensación de que el juego será más una versión moderna de Tarzán/Spiderman que otra cosa.</p>

	<p>Quizá yo recordaba más de lo que realmente es. O quizá tampoco es tan malo pero a mí me lo ha parecido&#8230; <strong>Ahora miro a &#8216;Bionic Commando&#8217; con otros ojos&#8230;</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2009/04/11/new-bionic-commando-trailer-shows-arm-in-action/">VG247</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/94b6788b">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: febrero de 2009]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/guias-de-lanzamientos-febrero-de-2009</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/guias-de-lanzamientos-febrero-de-2009</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 05:00:00 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image25773" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/guia_lanzamientos-0209.jpg" class="centro" alt="guia_lanzamientos-0209.jpg" /></p>

	<p>Un mes más, retomo la publicación de la <strong>Guía de lanzamientos</strong> de videojuegos para presentar lo más interesante que nos deparará el segundo mes del año en las diferentes plataformas en activo, con el objetivo de que no se os escape nada durante estos 28 días de febrero.</p>

	<p>Un febrero en el que, personalmente, tengo un indudable candidato a juego más esperado del mismo. De hecho, estaba en mi lista de más esperados de 2009, pero por suerte no voy a tener que esperar mucho para echarle el guante. Me estoy refiriendo a <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, aunque no os creáis que es el único título potente que veremos llegar durante estas semanas.</p>

	<p>Cada máquina tendrá su correspondiente lanzamiento exclusivo que alegrará el mes a sus usuarios, amén de los muchos títulos multiplataforma que también querrán hacerse un hueco en nuestros corazones. Va a ser muy difícil decidirse.<!--more--></p>

	<p><h2>Wii</h2><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/3.jpg" alt="House of the Dead Overkill en Wii" /></p>

	<p>Mucho se ha hablado de la nueva hornada de juegos de carácter adulto que llegarán durante el 2009 a Wii, cubriendo así una zona de su catálogo que necesitaba ser fortalecida. Encabezando dicha tanda de juegos tenemos <strong>&#8216;The House of the Dead: Overkill&#8217;</strong>, el shooter sobre raíles que, en combinación con el Wiimote, promete horas de explosiva lucha contra el inframundo.</p>

	<p>Rodead todo eso con una cuidada estética que recuerda a las míticas películas de zombies de serie B, y obtendremos como resultado uno de los juegos más atractivos que pueden esperarse para esta consola. ¿Deseando haceros con él? El 13 de febrero estará a vuestro alcance.</p>

	<p>Más terror, aunque desde un enfoque psicológico, con el también esperado<strong> &#8216;Project Zero IV: The Mask of the Lunar Eclipse&#8217;</strong>, cuya llegada se producirá este mismo viernes día 6. Espero que no sufráis de los nervios si os atrevéis con él.</p>

	<p>Pero si aún os quedáis con ganas de más muertos vivientes, el día 27 llegarán otros dos títulos que nos propondrán acabar con miles de ellos: <strong>&#8216;Dead Rising: Terror en el Hipermercado&#8217;</strong> y <strong>&#8216;OneChanbara: Bikini Zombie Slayers&#8217;</strong>. Personalmente, veo mucho más interesante el primero, aunque quizás el segundo nos dé alguna sorpresa.</p>

	<p>Siguiendo con las exclusividades el viernes 13 también estará a la venta <strong>&#8216;Deadly Creatures&#8217;</strong>, el original título de <span class="caps">THQ</span>, que nos propondrá ponernos en la piel&#8230; o mejor dicho, en el cefalotórax de un escorpión o una tarántula, y nos lanzará a luchar por la supervivencia de la especie. Me despierta mucha curiosidad.</p>

	<p>Pero aún hay mucho más: quienes no disfrutaran en su día del soberbio <strong>&#8216;Pikmin&#8217;</strong> tienen una cita el día 6 con la revisión de este juego bajo los controles de Wii; los otakus no debería perder de vista el lanzamiento de <strong>&#8216;Naruto: Clash of Ninja Revolution 2&#8217; </strong>el 13; y el último viernes de mes no os olvidéis de<strong> &#8216;Castlevania: Judgement&#8217;</strong>.</p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2008/12/halo-wars.jpg" alt="Halo Wars en XBox 360" /></p>

	<p>En el terreno de exclusividades para XBox 360, el gran nombre del mes de febrero es innegablemente <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, el salto de la exitosa saga de <span class="caps">FPS</span> al terreno de la estrategia en tiempo real. El cambio también ha sido de manos, pues de su desarrollo no se ha encargado Bungie, sino los ya desaparecidos Ensemble Studios.</p>

	<p>Su llegada se alargará hasta el viernes 27, pero si estáis deseando poder probar la última obra de este mítico estudio de desarrollo, tened en cuenta que el día 5 tendremos una primera demo disponible. Buena pinta tiene, eso está claro; a ver si luego cumple.</p>

	<p>No obstante, como ya he adelantado en el segundo párrafo, de este mes me quedo sin duda alguna con <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, la esperadísima cuarta generación de la mítica serie, que estará por fin disponible el día 20 de febrero. Pero lo bueno de Capcom no acaba ahí, porque el 13 saldrá el también prometedor<strong> &#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>.</p>

	<p>Doble ración de terror este mes: primero con <strong>&#8216;F.E.A.R. 2 Project Origin&#8217;</strong>, con fecha de lanzamiento el día 13, y <strong>&#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong> el 26. Así pues, los amantes del miedo van a tener que elegir entre ahorrar para hacerse con ambos o inevitablemente dejar uno a la espera por ahora.</p>

	<p>También darán caña los muertos, aunque en una dinámica menos terrorífica, en <strong>&#8216;OneChanbara: Bikini Samurai Squad&#8217;</strong>, que llegará a al igual que la versión de Wii el día 27. Terminamos de redondear el mes en la consola de Microsoft con <strong>&#8216;Race PRO&#8217;</strong> el día 13, <strong>&#8216;Battle Fantasia&#8217;</strong> el 19 y <strong>&#8216;El Padrino II&#8217;</strong> el 26.</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/kill.jpg" alt="Killzone 2 en PlayStation 3" /></p>

	<p>Febrero en la consola de Sony tiene un nombre propio que prevalece sobre todos los demás: <strong>&#8216;Killzone 2&#8217;</strong>. El título de Guerrilla ha experimentado un largo y, por momentos, polémico proceso de desarrollo; pero la espera para saber si uno de los juegos con más hype de la historia cumplirá se acaba.</p>

	<p>Como bien sabrán ya los usuarios de PlayStation 3, tocará esperar hasta el día 25 para que las tiendas europeas lo empiecen a ofrecer en sus estantes; pero teniendo en cuenta todo el tiempo que ha pasado desde que fue mostrado por primera vez, unos pocos días más no son nada.</p>

	<p>Hasta entonces, esta consola contará también con muchos de los títulos que mencioné para XBox 360, con los cuales comparte fechas:<strong> &#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, <strong>&#8216;F.E.A.R. 2 Project Origin&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Battle Fantasia&#8217;</strong> y <strong>&#8216;El Padrino II&#8217;</strong>.</p>

	<p>También llegará el día 12 ese extraño proyecto (porque no sé si llamarlo juego o qué) que es <strong>&#8216;Flower&#8217;</strong>. Personalmente, me siento incapaz de pronunciarme sobre algo así hasta haberlo probado, pero al menos curiosidad sí que me despierta.</p>

	<p>Para terminar, decir que el día 13 llegará también <strong>&#8216;Eternal Sonata&#8217;</strong>, adaptación del <span class="caps">RPG</span> de Namco Bandai concebido Hiroya Hatsushiba, que ya pudieron disfrutar en su momento los jugadores de XBox 360.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image25777" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/sims3.jpg" class="centro" alt="Los Sims 3 en PC" /></p>

	<p>Lo último que supimos sobre la llegada de <strong>&#8216;Los Sims 3&#8217;</strong> era que EA se estaba replanteando la fecha de lanzamiento de dicho título, ante la posibilidad de no ser capaces de cumplir con los plazos que en un primer momento se establecieron.</p>

	<p>Sin embargo, de momento nadie ha negado la fecha hasta ahora confirmada del 20 de febero, por lo que mientas no se demuestre lo contrario, hemos de suponer que dicho día se pondrá a la venta un título que, si bien no es muy popular entre los jugadores más avanzados, será sin duda todo un éxito comercial.</p>

	<p>Otro al que con toda seguridad no le irá mal será <strong>&#8216;Warhammer 40.000: Dawn of War II&#8217;</strong>, secuela del popular juego de estrategia, que se pondrá a la venta el próximo 20 de febrero. Pero no sólo de estrategia vive el PC, pues el día 6 podréis haceros con la versión para compatibles de <strong>&#8216;Burnout Paradise&#8217;</strong>.</p>

	<p>Por último ya, de las fechas anunciadas para XBox 360 y PlayStation 3, son también válidas aquí las de <strong>&#8216;F.E.A.R. 2: Project Origin&#8217;</strong>, <strong> &#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong> y <strong>&#8216;El Padrino II&#8217;</strong>.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image25778" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/chronotrigger.jpg" class="centro" alt="Chrono Trigger llega a DS" /></p>

	<p>No será febrero un mes especialmente propicio para las consolas más pequeñas de la casa, pero algo digno de mención sí que vamos a encontrar. Lo más interesante, sin duda, la reedición del mítico<strong> &#8216;Chrono Trigger&#8217;</strong> en DS, que fue anunciada por Square Enix para el día 6. Imprescindible para todo aquél que no lo jugara en su momento.</p>

	<p>Siguiendo con la portátil de Nintendo, el día 12 tendremos también a la venta <strong>&#8216;Bomberman 2&#8217;</strong>, nueva entrega de la archiconocida saga. Más remakes de RPGs míticos en DS con <strong>&#8216;Dragon Quest: La Prometida Celestial&#8217;</strong>, disponible el día 20. Desde luego, estos de Square Enix saben sacar provecho de sus viejas glorias como nadie.</p>

	<p>Y en <span class="caps">PSP</span>, más de lo mismo: reedición de <strong>&#8216;Star Ocean: Second Evolution&#8217;</strong>, originalmente conocido como &#8216;Star Ocean: The Second Story&#8217;, que estará a la venta el día 13. Os digo lo mismo que antes: si no lo jugasteis en su momento, esta es vuestra oportunidad.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[TGS 2008: Microsoft enseña sus armas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/xbox-360/tgs-2008-microsoft-ensena-sus-armas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/xbox-360/tgs-2008-microsoft-ensena-sus-armas</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Oct 2008 10:34:11 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/05/tgs_2008_poster.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El <strong>Tokyo Game Show 2008</strong> está en ciernes y <strong>Microsoft </strong>ha querido esperar casi hasta el último momento para anunciar cuáles serán los juegos que mostrará en la feria de videojuegos de la capital japonesa.</p>

	<p>Si teníais fe en ver algo nuevo de &#8216;<strong>Gears of War 2</strong>&#8217; antes de su lanzamiento, os vais a quedar con las ganas. Microsoft llevará muchos títulos de compañías externas y pocos de producción propia. De los suyos veremos &#8216;Fable II&#8217;, &#8216;Banjo-Kazooie: Nuts &#38; Bolts&#8217; y, si me apuráis, &#8216;Ninja Blade&#8217;.</p>

	<p>Por parte de las <em>third-parties</em> sí estará la cosa más surtida y variada, con juegos como &#8216;Star Ocean 4: The Last Hope&#8217;, &#8216;The Last Remnant&#8217;, &#8216;Far Cry 2&#8217;, &#8216;H.A.W.X.&#8217;, &#8216;Mirrors Edge&#8217;, &#8216;Bionic Commando&#8217;, &#8216;Street Fighter 4&#8217; o &#8216;Resident Evil 5&#8217; entre otros.</p>

	<p>Creo que este TGS 2008 puede dar bastante de sí y no nos vamos a aburrir. Microsoft debe mantener el nivel del E3 y Sony recuperarlo, así que habrá cositas de las que hablar.</p>

	<p>El listado completo es el siguiente:</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>Playable Xbox 360</strong></p>
	<ul>
		<li>FIFA 09 World Cup Soccer</li>
		<li>Mirrors Edge</li>
		<li>Bionic Commando</li>
		<li>Street Fighter 4</li>
		<li>Resident Evil 5</li>
		<li>Otomedius Gorgeous</li>
		<li>Silent Hill Homecoming</li>
		<li>Star Ocean 4: The Last Hope</li>
		<li>The Last Remnant</li>
		<li>Sonic Unleashed</li>
		<li>Dynasty Warriors: Gundam 2</li>
		<li>Ninja Blade</li>
		<li>Race Driver Grid</li>
		<li>Fallout 3</li>
		<li>Fable II</li>
		<li>Banjo-Kazooie: Nuts &#38; Bolts</li>
		<li>Far Cry 2</li>
		<li>H.A.W.X.</li>
		<li>End War</li>
		<li>Prince of Persia</li>
		<li>Ketsui: Kizuna Jigoku Taichi Extra</li>
		<li>Dodonpachi Black Label Extra</li>
		<li>Saints Row 2</li>
	</ul>

	<p><strong>Xbox Live Arcade</strong></p>
	<ul>
		<li>Bionic Commando Rearmed</li>
		<li>Galaga Legions</li>
		<li>Shadow Assault: Tenchu</li>
		<li>Meteos Wars</li>
		<li>Bomberman Live</li>
	</ul>

	<p><strong>Video Only</strong></p>
	<ul>
		<li>Bayonetta</li>
		<li>11eyes Cross Over</li>
		<li>Chaoous; Head Noah</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.siliconera.com/2008/10/06/microsofts-tokyo-game-show-2008-booth-has-star-ocean-4-and/">SiliconEra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bionic Commando', el nacimiento de un clásico]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/bionic-commando-el-nacimiento-de-un-clasico</link>
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      <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 07:40:25 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20829" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/specialbionic1319.jpg" class="centro" alt="specialbionic1319.jpg" /></p>

	<p>Con motivo del lanzamiento de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/20-bionic-commando-rearmed-analisis-xbox-360">&#8216;Bionic Commando: Rearmed&#8217;</a>, remake del &#8216;Bionic Commando&#8217; aparecido en NES hace ya la friolera de 20 años, hemos querido rescatar la historia de ésta peculiar saga. </p>

	<p>Nos encontramos en el año 1987, en una sala recreativa cualquiera de Japón y donde podemos disfrutar del arcade &#8216;Top Secret&#8217;. En el controlamos a Super Joe, un personaje ya conocido entre los jugadores por haber aparecido previamente en la saga &#8216;Commandos&#8217;. En esta ocasión su cuerpo cuenta con una irregularidad, tiene un brazo biónico que le permite desplazarse horizontal y verticalmente por los escenarios como si de un tarzán del futuro se tratara.</p>

	<p>La premisa introducida por Capcom, lejos de parecer mera estética, se convierte en la única posibilidad de poder finalizar el juego. Esto es debido a que fue eliminada la posibilidad de que el personaje saltara, obligando al jugador a tener un control milimétrico del radio de acción del brazo para no encontrarnos con el mítico Game Over antes de lo esperado.<br />
<!--more--><br />
<img id="image20830" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bionicness1325.jpg" class="centro" alt="bionicness1325.jpg" /></p>

	<p>Su dificultad era tal que se necesitaba una gran práctica para poder controlar las acciones de Super Joe. Es por ello que los escasos 5 niveles que componían el arcade nunca se hacían cortos por su extrema dificultad. Eso sin contar que el mínimo roce con el enemigo significaba el fin de la partida. Algo que, por cierto, debido a la adicción que causó entre la población, aportó a Capcom unas ganancias más que sustanciales.</p>

	<p>Un año después el juego fue lanzado para la extinta NES añadiendo mejoras sustanciales tanto en niveles como en modos, encontrándonos en alguna ocasión con fases que realizaban una clara reseña al &#8216;Commandos&#8217; original. </p>

	<p>Bajo el nombre de &#8216;Bionic Commando,Top Secret: The Resurrection of Hitler&#8217; el juego apareció en Japón trasladando un elemento bastante peculiar. Los enemigos eran un ejercito nazi futurista encabezado por Adolf Hitler.</p>

	<p><img id="image20827" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/famiver1309.jpg" class="centro" alt="famiver1309.jpg" /></p>

	<p>En esta ocasión manejábamos a Radd Spencer, con la misión de encontrar a Super Joe, secuestrado en esta edición por los enemigos. Se introdujeron algunos cambios como la posibilidad de elegir que pantalla realizar y la división entre escenarios marcados de rojo y blanco (los primeros poblados de enemigos y los segundos considerados como zona neutral). </p>

	<p>La dificultad se ve mermada por la mejora del control y precisión del brazo, así como la posibilidad de aumentar nuestra barra de vida en base a los enemigos que aniquilemos.</p>

	<p>El revuelo causado por la incursión de los personajes hizo que el juego fuese censurado en Occidente, eliminando cualquier simbolismo nazi, la presencia de Hitler y cambiando las esvásticas por albatros. Pese a la conmoción que causó este caso se obvió la censura del final, en el que la cabeza de los enemigos finales (Hitler en la versión Japonesa) estallaba de forma bastante gráfica y sanguinolenta. </p>

	<p><img id="image20828" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/hitlr1309.jpg" class="centro" alt="hitlr1309.jpg" /></p>

	<p>Aparecido posteriormente en Game Boy y Game Boy Color, es ahora después de 20 años cuando podemos disfrutar de nuevo de las aventuras originales de Radd Spencer, contando además con unas mejoras gráficas y jugables a la altura de las circunstancias en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/20-bionic-commando-rearmed-analisis-xbox-360">&#8216;Bionic Commando: Rearmed&#8217;</a>. Eso sin contar el nuevo &#8216;Bionic Commando&#8217;, que se encuentra en camino y que promete trasladar la esencia del juego original a un universo 3D con mucha más acción y elementos arcade.</p>

	<p>Os dejo con un vídeo, donde podréis comprobar con vuestros ojos todo lo comentado sobre estas líneas.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=180212"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=180212" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bionic_Commando">Wikipedia</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/180212.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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