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The Wheelman y BlackSite: Area 51, retrasados

Midway ya anunció sus malos datos financieros hace unos días, con pérdidas de 14.300.000 dólares en el trimestre pasado. Esto es a causa de los malos resultados de ‘The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar’ o el juego para Wii ‘Mortal Kombat: Armageddon’ entre otras causas, evidentemente.
Así, David Zucker, anunció durante el pasado E3 cómo creía que Stranglehold, BlackSite: Area 51 y Unreal Tournament 3 darían un empujón a las ventas, por el atractivo de estos títulos. Pues bien, ahora Midway anuncia que habrá retrasos importantes en un par de juegos de la compañía:
- BlackSite: Area 51, para PS3 y Xbox 360, será retrasado hasta finales de este mismo año. Recordemos que en este juego en primera persona nos tendremos que poner en la piel de un capitán al mando de un escuadrón que tendremos que coordinar para intentar acabar con una invasión extraterrestre.
- The Wheelman, para PS3, PC y Xbox 360, que en principio iba a salir a finales de este año, se retrasará hasta el primer o segundo trimestre de 2008. The Wheelman es el juego que está siendo desarrollado basándose en la película del actor Vin Diesel donde encarnará a un experto conductor ya retirado que tendrá que volver para poder ayudar a una mujer que conoció en el pasado.
Vía | Meristation
en VidaExtra | Blacksite: Area 51. Un vistazo a la demo
Blacksite: Area 51. Un vistazo a la demo

Una de las últimas demos que me he bajado del bazar del XBox Live para echarle un vistazo es la del Blacksite: Area 51. Algo raro en mí, puesto que es un FPS y no soy yo muy amigo de este género, pero me dio por probar y resulta que me ha gustado. Seguramente no se convertirá en el mejor FPS del mundo, pero tiene algo.
Para empezar, lo primero que impresiona es su apartado gráfico. Aparecemos en una gasolinera, de noche y con tormenta (lluvia incluida)... muy vistoso. Rápidamente me viene a la mente el Gears of War, con el que, al menos en esta corta demo, parece que comparte varios elementos (fijaos en la captura de ahí arriba y decidme que no): uso del Unreal 3, ambientación, colores… Vale, tiene un aspecto fantástico, vamos a ver si nos ofrece algo más.
Los controles son muy sencillos. Para dar órdenes basta con apuntar a un sitio y presionar el botón superior derecho si queremos que nuestros dos compañeros se dirijan hasta ese punto, por ejemplo, o apuntar a una puerta y, con ese mismo botón, hacer que se encarguen de abrirla.
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