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Preguntas y respuestas sobre 'StarCraft II'

Desde el anuncio del juego, y motivado a partes iguales por el hype creado y mi pasión personal por este título de estrategia, he intentado manteneros informados sobre el mismo con todas las noticias publicadas. Pero a veces eso no basta. Cuando se habla de la segunda parte de un juego de estrategia mítico como este, uno necesita preguntar tantas cosas que no sabría por donde empezar.
Preguntas como el equilibrio entre las unidades, el control del juego, la herencia directa que habrá del primer ‘StarCraft’ en este ‘StarCraft II’... y para informarse de ello, no hay nada mejor que el hilo de preguntas y respuestas con los desarrolladores en Battle.net.
Pues bien, tras realizar un repaso exhaustivo a todos los datos proporcionados, he decidido elaborar un resumen de lo más interesante sobre el juego que todavía no hemos publicado aquí. Esos pequeños detalles que supongo que los fans del juego como yo tienen en mente. Y lo haré, para que su lectura resulte más fácil, en formato de preguntas y respuestas.
GC 2008: Esta maravilla es la intro de 'World Of Warcraft: Wrath of the Lich King'

¿Cómo poder definir lo que he sentido al ver la intro de la esperadísima expansión ‘World Of Warcraft: Wrath of the Lich King’?
Podría decir que no había flipado tanto con el trailer de un juego desde hacía muchísimos años. Podría decir que los casi tres minutos y medio que dura el vídeo no he podido parpadear ni un sólo instante ante semejante obra de arte. Podría decir que la sensación vivida ante semejante vídeo sólo la recordaba antes pasajes leyendo ‘El Señor de los Anillos’ o en la película de ‘Las Dos Torres’, cuando comienza a llover sobre Helm ante la llegada de los orcos. Podría decir que es la mejor secuencia de animación por ordenador que he visto en mucho tiempo, dejándole a Pixar o Dreamworks el listón muy alto para sus próximas películas. Podría decir que es mejor que todo eso, o al menos igual de bueno… pero mejor que lo veáis por vosotros mismos.
Mi recomendación es que entréis en la web del ‘WoW’ que Blizzard tiene preparada y os descarguéis en alta definicion el vídeo del que os estoy hablando, sin verlo antes en Youtube. Los que uséis Windows podéis pinchar aquí para descargarlo, y los de Mac aquí.
El vídeo está tras el salto en formato YouTube para los más impacientes o para quienes no puedan descargarse el vídeo ahora.
Pasen y vean, que la emoción me puede…
Nuevas imágenes e información sobre los requisitos mínimos de 'StarCraft II'

Buenas noticias para los que, como yo, estén deseando jugar a la continuación del que es, quizá, el mejor juego de estrategia de todos los tiempos. Estoy hablando, por supuesto, de la nueva obra maestra de Blizzard: ‘StarCraft II’.
Para empezar, han sido liberadas nuevas imágenes correspondientes al modo campaña del juego, en las que podemos apreciar que el nivel gráfico ha subido unos cuantos enteros respecto a la primera entrega (algo que era de esperar, ya que han transcurrido diez años desde entonces).
Pero quizá lo más interesante sea la filtración de los requisitos técnicos del juego, y la confirmación de que sus gráficos serán ampliamente escalables, para que puedan acceder al mismo los equipos de hace un par de años, pero a la vez los que dispongan de un equipo de última generación puedan explotar al máximo sus capacidades. Dicha filtración, por cierto, desmiente lo revelado por Micromanía hace unos meses.
Habrá vida más allá de 'Diablo III'

‘Diablo III’ no será la última entrega de la saga… podemos respirar tranquilos.
Blizzard ha anunciado recientemente que pese a que se intentará cerrar el hilo argumental de la trilogía en este tercer episodio, lo cierto es que la compañía tiene planes de seguir explotando la franquicia hasta que deje de ser rentable.
Jay Wilson, de Blizzard, ha comentado que“no es sólo ‘Diablo III’, tenemos planes después de éste”. De momento la compañía no ha dicho cuáles son esos planes, pero podríamos estar dentro de poco ante el anuncio de algún ‘Diablo IV’ o algún similar.
Lo que espero de verdad es que la licencia ‘Diablo’ no se convierta en una fábrica de títulos clónicos e insulsos como ya hacen otras compañías, y que no estemos ante la llegada de ‘Imagina ser… Nigromante’ o ‘Diablo 2008’, ‘Diablo 2009’, etc…
Vía | Meristation
Los diseñadores de Blizzard responden a la polémica sobre el aspecto artístico de 'Diablo III'

Si lo recordáis, hace cosa de un mes dábamos la noticia de la polémica creada por la evolución gráfica que había sufrido la saga en ‘Diablo III’, evolución que algunos fans consideraban incoherente, llegando a crear una petición online y retocando las capturas de pantalla mostradas del juego para mostrarle a Blizzard como debería ser el juego.
Pues bien, los diseñadores de Blizzard han salido al paso de las críticas de todos los usuarios empeñados en enseñarles como hacer su trabajo. Es bastante curioso leer porque algunas de sus propuestas no son viables, bien técnicamente o bien por razones prácticas. A continuación os dejo la explicación de las más interesantes, acompañadas de su correspondiente captura de pantalla.
Se acrecientan los rumores sobre 'World of StarCraft'

En sus declaraciones sobre las ganacias de Activision Blizzard en el primer trimestre del presenta año fiscal, una de las cabezas visibles de la compañía, Mike Morhaime, ha hablado al respecto del desarrollo de otro MMO (juego masivo multijugador online) del que no se darán detalles por el momento por culpa de la competencia:
Blizzard ha empezado a contratar para otro proyecto de juego multijugador masivo online no anunciado pero, por razones competitivas, no podemos compartir ninguna información adicional sobre el proyecto en este momento. – declaró Morhaime.
Ya mencionamos la existencia de dicho proyecto hace unos meses, pero al parecer estas nuevas declaraciones han disparado una vez más los rumores.
'StarCraft II' y 'Diablo III' también contarán con un sistema de logros

Hace pocos días comentábamos que Blizzard había decidido incluir un sistema de logros en la próxima expansión de ‘World of Warcraft’, muy similar al que puso de moda Microsoft con su Xbox 360 y que recientemente está adoptando Sony para su PlayStation 3.
Pero claro, sabiendo que los muchos alicientes que supone tener unos logros u objetivos que cumplir alargan en muchas horas la vida útil del juego (más allá del modo historia), en Blizzard han decidido que ‘Diablo III’ y ‘StarCraft II’ incluirán sistema de logros.
De esta manera, Jeff Kaplan ha afirmado que “nuestros planes son que el sistema de logros se convierta en un sistema basado en una cuenta de usuario, de manera que cuando esas cuentas estén activas los puntos de los juegos se sumarán a tu Nivel Blizzard. Así, la puntuación que tengas en el ‘WoW’ será solo una de las referencias a tener en cuenta al mirar tu Nivel. Tendrás una identidad Blizzard donde podrás ver cosas como: “Vaya, este tío era un máquina en ‘Diablo III’ pero nunca ha jugado al ‘StarCraft’ y era bastante malo en el ‘WoW’. Esa clase de cosas.”
Sin duda, algo más que interesante que ya estamos deseando ver en nuestros monitores.
Lo que está mal de 'StarCraft II'
Los fans de Blizzard se cuentan entre los más exigentes del mundo. No les basta con ser seguidores de una de las mejores desarrolladoras de la actualidad, sino que siempre están dispuestos a exigir “un poco más” a los creadores de sus juegos favoritos.
Basta recordar la polémica de hace unas semanas respecto a la dirección artística de ‘Diablo III’, para comprender el vídeo que os mostramos hoy aquí. Una recopilación de quejas y sugerencias respecto a aspectos de ‘Starcraft II’ que deberían mejorarse.
'World of Warcraft' tendrá Logros en su próxima expansión

Finalmente, el sistema de Logros que Microsoft ha puesto de moda con Xbox 360 está creando más escuela de la que esperábamos en un principio.
Si primero fue Sony y sus Trofeos en PlayStation 3, ahora es Blizzard quien anuncia que en ‘World of Warcraft: Wrath of the Lich King’ veremos implantado un nuevo sistema de Logros en el juego. Estos nuevos objetivos serán de lo más variado y superarán con creces los 500 logros a superar. De ellos, los habrá de todo tipo, como por ejemplo conseguir un logro por cambiar nuestro aspecto, conseguir un logro por haber conseguido otros logros previos y similares.
Cuando comencemos a conseguir los primeros, podremos acceder al listado en el que podremos ver qué logros hemos conseguido, cuántos nos quedan, sus descripciones, cuántos puntos nos han otorgado por haberlos conseguido, hacer seguimientos, etc… todo ello accesible desde un nuevo botón desde el menú principal.
La fusión de Activision Blizzard ya es oficial

El mes pasado dábamos la noticia de que la anunciada fusión de Activision y Blizzard, que uniría a ambas para crear un auténtico gigante llegaría a su fin ayer, 8 de julio, una vez obtenida la aprobación de la Unión Europea.
Pues bien, ya es oficial. La nueva compañía, denominada simplemente Activision Blizzard, cotizará en el índice tecnológico Nasdaq bajo la denominación ATVI. La fusión convierte a la empresa en el gran peso pesado de la industria, con un valor neto de 18.900 millones de dólares, frente a los 14.100 millones que vale Electronic Arts.
Asimismo, se prevé que la nueva empresa contará con los márgenes de beneficio más altos de la industria, gracias a la calidad de sus franquicias. A partir de ahora deberíamos referirnos a la empresa como Activision Blizzard, aunque es inevitable que las viejas costumbres nos hagan atribuir los juegos a su desarrolladora original y no a la fusión de ambas. Porque StarCraft, WarCraft y Diablo, han sido y serán siempre obra de Blizzard, por ejemplo.
Vía | Joystiq
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