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Blue Castle

'Dead Rising 2'. "Más de 3.000 zombies en pantalla arruinan la experiencia"

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Dead Rising 2

Los zombies nos gustan tanto a los editores de VX que Alex lleva meses intentando desarrollar un virus para convertirnos a todos en muertos vivientes sedientos de sangre de corderito. Os informo de que si bien no lo ha conseguido sí ha logrado infectarnos con su gusto por los zombies y, en especial, por ‘Dead Rising 2’.

Ya sabéis, la continuación de la exitosa franquicia de Capcom que está siendo desarrollada en Canada por Blue Castle. Una aproximación más occidental al juego que debería hacerlo más apetitoso para nuestros paladares. Y es que aunque algunas cosas vayan a cambiar otras se mantienen en su sitio y, además, se potencian. Una de ellas es el número de zombies en pantalla, uno de los grandes hitos de la primera entrega y que se verá ampliamente superado en esta segunda.

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'Dead Rising 2': la última locura zombie en nuevas imágenes [TGS 2009]

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Dead Rising 2

Si alguna vez habéis vivido (y sobrevivido) una invasión zombie, sabréis que pistolas y cuchillos no son suficientes para evitar acabar entre las muelas de un muerto viviente. Llegados a tan indeseable punto, cualquier cosa es buena para acabar con ellos: sillas, espadas medievales, peces espada, remos con motosierras atadas a sus extremos e incluso sillas de ruedas con rifle incluido. ¡Lo importante es ser imaginativo!

Y de imaginación, Chuck Greene anda sobrado. Capcom le ha encargado a este motero que tome el relevo de Frank West para protagonizar ‘Dead Rising 2’, y está demostrando que cuenta con las aptitudes necesarias para merecer el trabajo. Si os gustó el vídeo del modo multijugador que sus creadores trajeron al TGS 2009, no os podéis perder la colección de capturas que acaban de publicar. Delirantes a más no poder.

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