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		<title>Magazine - boom-blox</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:04:10</pubDate>

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      <title><![CDATA['Boom Blox Bash Party' llegará durante la primavera]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/boom-blox-bash-party-llegara-durante-la-primavera</link>
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      <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 08:25:01 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20301" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bblox070808acd.jpg" class="centro" alt="Boom Blox" /></p>

	<p>Uno de los títulos más divertidos del 2008 vuelve a Wii con sus delirantes y frenéticas misiones. <strong>&#8216;Boom Blox Bash Party&#8217;</strong> es como se llamará la secuela del juego creado por Spielberg y EA que tan buenas críticas se llevó durante la pasada campaña.</p>

	<p>La anterior entrega se ha convertido en una de los finalistas a juego familiar del año. Reconocimiento que ha entusiasmado a sus desarrolladores potenciando mucho más en <strong>&#8216;Boom Blox Bash Party&#8217;</strong> el modo cooperativo. </p>

	<p><strong>400 nuevas misiones</strong> que nos llevarán desde las profundidades del mar hasta el espacio, serán el colofón a un título que garantiza horas y horas de diversión multijugador. <br />
<!--more--></p>

	<p>El online estará esta vez presente a modo de descarga de niveles por parte de EA así como la posibilidad de jugar en red con otros jugadores, un añadido que se echó mucho en falta en el pasado.</p>

	<p>Yo estoy deseando volver a ponerme a los mandos para reventar bloques sin parar. Considero a <strong>&#8216;Boom Blox&#8217; uno de los juegos más atractivos e innovadores del año pasado</strong>, por lo que el anuncio de una secuela no podía alegrarme más.</p>

	<p>Se apunta a que el juego llegará durante la próxima primavera, por lo que es muy probable que durante el segundo trimestre del año podamos disfrutar de él en tierras europeas.</p>

	<p>Cabe destacar que el acuerdo firmado entre EA y Spielberg incluía la creación de tres nuevas franquicias, por lo que, si restamos &#8216;Boom Blox&#8217;, aún quedan dos nuevos títulos que aún no han dado señales de vida. Aunque viendo el éxito que consigue el rey Midas en todo lo que toca, no me extrañaría que durante el transcurso del año recibiéramos nuevas noticias sobre ellos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE50S0P120090129?feedType=RSS&feedName=technologyNews">Reuters</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/07-analisis-de-boom-blox">Análisis de &#8216;Boom Blox&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos y muy interesantes juegos llegarán pronto a N-Gage]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/nuevos-y-muy-interesantes-juegos-llegaran-pronto-a-n-gage</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/nuevos-y-muy-interesantes-juegos-llegaran-pronto-a-n-gage</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Dec 2008 13:43:31 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xatakamovil.com/2008/05/Nokia_ngage.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El mercado de los juegos para móviles está ahí y no debemos dejarlo de lado, a pesar de que por desgracia sólo se conozcan a través de esos sistemas abusivos de suscripción por SMS con juegos de imitación y cosas peores.</p>

	<p>Sin embargo, hay otros sitios donde adquirir juegos de calidad para nuestros móviles sin que nos timen, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gameloft">como pueden ser Gameloft</a> o, también, el servicio <strong>N-Gage de Nokia</strong>. Para la plataforma de juegos de la compañía finlandesa, <a href="http://www.xatakamovil.com/2008/12/02-nokia-n97">que acaba de presentar el N97</a>, van a aparecer en las próximas fechas una serie de juegos tanto propios como de terceras compañías pensados principalmente para los Nokia, existiendo en dicho catálogo algunas entregas muy recientes de franquicias más que interesantes.</p>

	<p>Entre ellas, vemos como podremos disfrutar de aquí a finales de año o a lo largo de 2009 en nuestro móvil de juegos como <strong>&#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Prince of Persia&#8217;, &#8216;Tomb Raider: Underworld&#8217;, &#8216;The Sims 3&#8217;, &#8216;Resident Evil: Degeneration&#8217;</strong> o, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-metal-gear-solid-aparecera-en-n-gage">como ya adelantábamos hace tiempo</a>, &#8216;<strong>Metal Gear Solid</strong>&#8217;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Todos estos juegos aparecerán en lo que resta de año y durante el próximo 2009:</p>

	<p><strong>3rd Party:</strong></p>
	<ul>
		<li>Asphalt 4: Elite Racing</li>
		<li>Boom Blox</li>
		<li>Crash Bandicoot: Nitro Kart 3D</li>
		<li>DChoc Café: Sudoku</li>
		<li>DChoc Café: Hold’ Em Poker</li>
		<li>METAL GEAR SOLID MOBILE</li>
		<li>Million Dollar Poker</li>
		<li>MONOPOLY Here &#38; Now: The World Edition</li>
		<li>Need For Speed: Undercover</li>
		<li>Pandemonium</li>
		<li>Prince of Persia</li>
		<li>Real Football 2009</li>
		<li>RESIDENT EVIL: DEGENERATION</li>
		<li>Spore: Origins</li>
		<li>Tiger Woods PGA TOUR®</li>
		<li>Tomb Raider: Underworld</li>
		<li>The Sims 3</li>
	</ul>

	<p><strong>1st Party:</strong></p>
	<ul>
		<li>Yamake</li>
		<li>Creebies</li>
		<li>Mega Monsters</li>
		<li>Dance Fabulous</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://blog.n-gage.com/archive/list-of-upcoming-n-gage-games/">N-Gage Blog</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Boom Blox' de Wii podría pasar a ser multiplataforma]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/boom-blox-de-wii-pordia-pasar-a-ser-multiplataforma</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/boom-blox-de-wii-pordia-pasar-a-ser-multiplataforma</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 08:14:08 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20301" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bblox070808acd.jpg" class="centro" alt="Boom Blox" /></p>

	<p>Ay, qué buenas ideas se le ocurren al señor Spielberg. No tiene bastante con haber creado una de las sagas cinematográficas de aventuras más importante de todos los tiempos (hablo de Indiana Jones, por supuesto) y en general una gran cantidad de películas entretenidas, no. Se mete en los videojuegos y se saca de la chistera un título divertido como pocos llamado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/07-analisis-de-boom-blox"><strong>&#8216;Boom Blox&#8217;</strong></a>.</p>

	<p>Imagino que muchos de los que tenéis la Wii habréis tenido la oportunidad de probarlo y estaréis conmigo en que es divertidísimo. Sobre todo en compañía, donde los piques por ver quién consigue más puntos ya sea tirando bloques, disparándoles o evitando hacer caer una estructura al ir extrayéndole elementos son antológicos.</p>

	<p>Pues bien, según palabras de John Riccitiello, Presidente de EA, cabe la posibilidad de que &#8216;Boom Blox&#8217; aparezca en otras consolas. Os recuerdo que es un título nacido en Wii cuyo mecanismo se basa totalmente en el sistema de control de la consola de Nintendo, pero John reconoce que el esquema de controles bien podría ser adaptado al resto de consolas.</p>

	<p>Sin confirmación oficial de ningún tipo lo que está claro es que la puerta está abierta y la probabilidad de que el título acabe siendo multiplataforma es bastante alta.</p>

	<p>Vía |<a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/01/ea-boom-blox-other-platforms/"> MTV Multiplayer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Análisis de 'Boom Blox']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/analisis-de-boom-blox</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/analisis-de-boom-blox</guid>
      <pubDate>Wed, 07 May 2008 10:00:46 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image17356" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/cabeceraboomblox.jpg" class="centro" alt="cabeceraboomblox.jpg" /></p>

	<p>Cuando se anunció que Spielberg estaba trabajando en tres proyectos destinados al mundo de los videojuegos mi sorpresa fué mayúscula. Tras aportar varios datos sobre sus preferencias, que estaba trabajando en un juego para <strong>Wii</strong> (Spielberg y un wiimote, el sueño de todo freak) y que era un fan acérrimo de &#8216;Crysis&#8217;; mi alegría sólo pudo incrementar en un 200%. Por desgracia la caída desde la ventana de la más alta torre de mis ilusiones fue aún mayor al conocer que este juego estaría inspirado en el clásico juego de <a href="http://www.albertelli.com/photoarchive/Random_2003/lawn_jenga0002.jpeg">Jenga</a>. En aquel momento pensé que éste sería uno de los grandes fracasos del director, ya no a nivel monetario sino de experiencia para el público. </p>

	<p>Poco después pudimos ver el <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/12-jugosa-informacion-sobre-boom-blox-el-juego-de-spielberg-para-wii">vídeo</a> de lo que estaba destinado a ser <strong>&#8216;Boom Blox&#8217;</strong> y deshice todo el camino hasta volver al incremento de mi alegría al 200%. Lucía genial, un juego colorido, original y que, a falta de probarlo, me transmitía una sensación de entretenimiento brutal. Ahora lo tengo en mis manos, lo he probado y debo decir únicamente una cosa: <strong>ya sea en el cine, en televisión o en videojuegos, Spielberg, eres un genio.</strong><br />
<!--more--></p>

	<p><img id="image17350" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/boomblox31309.jpg" class="centro" alt="boomblox31309.jpg" /></p>

	<p>Hay una forma muy simple de describir &#8216;Boom Blox&#8217;: </p>

	<ul>
		<li><strong>&#8216;Boom Blox&#8217; es Wii</strong>.</li>
	</ul>

	<p>Afirmación corta pero intensa ¿verdad? Intentaré explicarme, olvidaros de minijuegos, de Wii Sports y de espadazos al aire. El juego de Spielberg representa todo lo que Nintendo había pensado al crear su última consola. Nos encontramos ante <strong>un juego simple</strong>, de <strong>gráficos aceptables</strong> (pero sin llegar al nivel que Wii puede llegar a ofrecer), <strong>original</strong>, <strong>colorido</strong> y, lo más importante de todo, <strong>terriblemente divertido a la vez que adictivo</strong>. Os garantizo que los puzzles han sido siempre un género que me ha llamado especialmente la atención y en este juego se eleva el género a la enésima potencia.</p>

	<p>Al comenzar nos encontramos ante un menú simple, basado en recuadros desde donde podremos acceder a los diferentes modos de juego. Estos se dividen en:</p>

	<ul>
		<li>Tutorial</li>
		<li>Arcade</li>
		<li>Aventura</li>
		<li>Desafío Arcade</li>
		<li>Desafío Aventura</li>
		<li>Editor</li>
		<li>Multijugador</li>
	</ul>

	<p>Comenzamos, como es lógico, por el tutorial donde se nos presentan a los diferentes personajes que veremos a través del juego, todos de un diseño cúbico y divertido, además se nos orienta sobre como sera el control y la finalidad de los juegos. La temática es simple, destruir pilares para desmontar una torre y conseguir las gemas que se encuentran en su superficie, sumar puntos deshaciéndonos de cubos, proteger un objetivo, etc.</p>

	<p><img id="image17349" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/boomblox21309.jpg" class="centro" alt="boomblox21309.jpg" /></p>

	<p>Para ello deberemos de apuntar con el mando de Wii guiándonos con un puntero que aparece en pantalla, fijar un objetivo con el botón A y lanzar la pelota, bomba o el objeto que tengamos a nuestra disposición en ese nivel. Inteligencia, paciencia y repetir niveles una y otra vez para finalizar en el menor tiempo posible o conseguir la victoria con el mínimo de disparos. Nos encontraremos ante cajas normales, cajas químicas, que explotan al chocar contra otras de su mismo tipo; cajas bomba, que provocarán una explosión (quien se lo podía llegar a imaginar ¿verdad?); cajas que al tocarlas desaparecerán, etc. Todo esto a través de niveles de temática puzzle dentro del modo Arcade, que se basarán mayoritariamente en conseguir puntos.</p>

	<p>El otro punto fuerte es su modo aventura, a través de fabulas nos trasladaremos hasta castillos, el oeste americano, una casa encantada, o la isla de King Kong. En cada escenario contaremos con distintas partes de diversas temáticas (destruye una fortaleza, defender nuestra posición, ayudar a los personajes en laberintos, etc.) y diferentes capítulos para cada uno de ellos. conforme los vayamos superando iremos consiguiendo algunos extras para poder utilizar posteriormente en el editor de pantallas así como desbloquear nuevos capítulos y puzzles para los modos desafío.</p>

	<p><img id="image17352" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/boomblox31309.png" class="centro" alt="boomblox31309.png" /></p>

	<p>Leer sobre él nos puede hacer pensar que nos encontramos ante un juego repetitivo, y puede que en realidad lo sea, pero os garantizo que esa idea no os pasará por la cabeza una vez os pongáis a los mandos del juego. Es por ello que además del vídeo que encontrareis más abajo, intentaré explicaros, de la mejor forma posible, lo que supone la experiencia de juego:</p>

	<p>Imaginaros un asedio a una fortaleza, nuestros personajes avanzan para recuperar las gemas que nos han robado, desde los alto de la fortificación nuestros enemigos nos empiezan a disparar, nuestras unidades comienzan a menguar considerablemente y únicamente disponemos de un disparo para conseguir el oro y la bonificación especial. Giramos la cámara y vemos una pequeña caja química, disparamos por la derecha y abajo, el cubo salta por los aires y la física de Havok hace el resto. La caja química choca con otra que se encuentra en la otra punta y explotan ambas, esto hace que los pilares empujen una de las torres, que a su vez choca con la torre central, una caja bomba que se encuentra sobre ésta última cae al vacío y al tocar con el suelo crea una explosión que destruye los pilares maestros de la fortaleza, provocando así que todo se venga abajo, incluidos enemigos y gemas, y consiguiendo así la ansiada victoria y una nueva pieza para nuestro editor. <strong>Esto es &#8216;Boom Blox&#8217;, una experiencia brutal.</strong></p>

	<p>Casuals, pero sobre todo Hardcores que dispongáis de una Wii, olvidad las apariencias, es un juego con estética infantil, es de puzzles, lo sé... Pero también se que soy un gran fan de juegos hardcore y gráficos fotorealistas. Hasta el día de ayer mis horas de juego se dedicaban a avanzar misiones en &#8216;GTA IV&#8217; y subir de nivel mi personaje de &#8216;CoD4&#8217;. Y digo hasta ayer porque ahora me tiene enganchado ésta última maravilla de Spielberg. No está basado en Jurassic Park, ni en Indiana Jones, pero no por ello deja de ser una pequeña obra maestra que debe de constar en tu estantería si te consideras un fan de los videojuegos. <strong>Probad &#8216;Boom Blox&#8217;, no os defraudará.</strong></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=173008"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=173008" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/12-jugosa-informacion-sobre-boom-blox-el-juego-de-spielberg-para-wii">Jugosa información sobre &#8216;Boom Blox&#8217;, el juego de Spielberg para Wii </a><br />
Vídeos | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/173008.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Jugosa información sobre 'Boom Blox', el juego de Spielberg para Wii]]></title>
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      <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 23:19:15 +0000</pubDate>

      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" id=image14708 alt=boomblox.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/02/boomblox.jpg" /></p>

	<p>Que <strong>a Steven Spielberg le gustan los videojuegos</strong> más que a muchos de vosotros, eso no lo duda nadie. Que de vez en cuando colabora o produce algún juego y le sale una maravilla, también es verdad (aunque ni mucho menos siempre). Por eso, y porque es quien es, cuando el año pasado se empezó a rumorear que estaba trabajando <strong>en un videojuego para la Wii</strong> se armó la gorda. Sobre todo cuando se filtró que el juego consistiría en ni más ni menos que construir bloques.</p>

	<p>Su nueva aventura se llama <strong>&#8216;Boom Blox&#8217;</strong> y nada más conocerse el título cundió el pánico&#8230; ¿Un juego de montar bloques? Pues sí, y además podría ser la bomba.</p>

	<p>Visto lo visto en el tráiler, el juego promete: será una mezcla de diferentes tipos de juegos de construcción de piezas como Jenga, las creaciones Lego, etc., y no sólo consistirá en construir bloques de modos bien distintos sino también, y aquí viene lo divertido, en hacerlos pedazos. Vaya, que acción no le va a faltar. Echad un vistazo al traíler y opinad por vosotros mismos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VeShWs-yGlI&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VeShWs-yGlI&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>&#8216;Boom Blox&#8217; sólo es el primero de los tres juegos que Spielberg quiere presentar conjuntamente con Electronic Arts. En total, contará con 300 niveles, 30 personajes distintos, modos de enfrentamiento y cooperación y un nivel editor personalizable para  compartir diseños sobre WiiConnect24.</p>

	<p>Según cuenta Steven Spielberg, &#8220;mi inspiración para este juego viene de cuando estuve jugando el Wii por primera vez”. Para saber  si ha estado realmente inspirado o totalmente desentonado tendremos que esperar hasta mayo, como mínimo. </p>

	<p>Aparte, se sabe que en primavera llegará una versión para móviles, que obviamente presentará sus limitaciones técnicas. Pero, todavía es pronto, dejemos que &#8216;Boom Blox&#8217; irrumpa en la Wii de la mano de Electronic Arts y el mago Spielberg, y seguiremos comentando la jugada.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesradar.com/wii/boom-blox/news/spielbergs-wii-game-revealed/a-2008020712136890000/g-2008020616151551016">Gamesradar </a><br />
Vídeo | <a href="http://youtube.com/watch?v=VeShWs-yGlI">Steven Spielberg&#8217;s Boom Blox (Wii)-Debut Trailer</a> (Youtube)</p>      ]]></description>
      </item>
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