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RSS Borderlands 2

Estamos en la generación de la secuelitis. Estamos viendo que sacar nuevas ideas cuesta más que antaño, y encontrar una IP (Propiedad Intelectual) que triunfe de entrada es algo que a muchos no les deja dormir pensando en las posibles pérdidas. Aunque siempre hay excepciones. No tendríamos en camino el ‘Borderlands 2’ a cargo de Gearbox Software ni el ‘Darksiders II’ de Vigil Games de no ser porque ambas compañías se arriesgaron con un producto de nuevo cuño. Y triunfaron. Y sí, ahora esperamos como agua de mayo sus secuelas, centrándonos en esta ocasión en el ‘Borderlands 2’ para conocer todo lo que necesitamos saber sobre él mientras seguimos recopilando información.

Aunque para hablar de esta esperada secuela primero tenemos que recordar su origen. ‘Borderlands’ se convirtió en el mayor sleeper del pasado 2009, y eso que su salida coincidió con pocos días de diferencia con el ‘Uncharted 2: El reino de los ladrones’. Pero consiguió vender lo suyo, y mediante el boca a boca y la gente que lo fue probando, su popularidad y críticas favorables fueron en aumento, engrandeciéndose más si cabe con DLCs en condiciones, como las expansiones de toda la vida. 2K Games y Gearbox Software supieron dar en el clavo, contentando a usuarios de PC, PS3 y Xbox 360 por igual. O bueno, quizás a los de PC en menor proporción, puesto que su versión no estuvo tan cuidada como cabría esperar, cosa que en esta ocasión no sucederá. Palabra del mismísimo Claptrap: aparte de Steamworks, interfaz específica para PC, personalización de las teclas, opción de V-sync, soporte para LAN (online y offline), e incluso para mando, por si lo preferimos al teclado+ratón.

Borderlands 2. Continúa la historia con caras nuevas

‘Borderlands 2’ nos llevará de nuevo a Pandora, aunque cinco años después de lo sucedido en la primera aventura. Nuestro objetivo en esta ocasión será derrotar al malo maloso de esta entrega (Jack el Guapo) y su corrupta corporación Hyperion. Como toda secuela que se precie, llevará lo de “más y mejor” hasta su máxima expresión, ofreciéndonos en esta ocasión “tropecientos millones” de variaciones de armas, un 96,5 más de Wub Wub, y cuatro caras nuevas en cuanto a los protagonistas que podremos encarnar. Volveremos a tener la opción de jugar la historia solos o en compañía de otros. Mientras el modo online nos permitirá hasta cuatro a la vez, a pantalla partida serán dos.

En cuanto a las caras nuevas, sus nombres son: Salvador, Maya, Axton y Zero. Por el momento no se conoce mucho sobre ellos, pero cierto es que guardan ciertas reminiscencias en cuanto a apariencia de los Roland, Lilith, Mordecai y Brick del primer ‘Borderlands’. Además, sabemos que estos últimos aparecerán como NPCs por Pandora. Y tampoco faltarán los Claptrap, por supuesto.

Fecha de salida europea y Club Premiere

Tal y como vimos el mes pasado, ‘Borderlands 2’ se pondrá a la venta en Europa el próximo 21 de septiembre para PC, PS3 y Xbox 360, y si lo reservamos obtendremos acceso al llamado Club Premiere, mediante el cuál recibiremos lo siguiente: llave de oro (desbloquearemos un extraño objeto en el misterioso santuario del cofre con el botín), cazador de reliquias de la cámara (para jugar solos o acompañados y aumentar nuestra fortuna) y paquete de armas Gearbox (pack de armas únicas).

Espectacular tráiler de ‘Borderlands 2’

Vídeo | Youtube Sitio oficial | Borderlands 2

Momentos inolvidables de la pasada generación: el viaje hasta Sanctuary en Borderlands 2

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Momentos inolvidables de la pasada generación: el viaje hasta Sanctuary en Borderlands 2

El pasado 18 de septiembre se cumplió el tercer aniversario de 'Borderlands 2', como nos recordó Gearbox Software desde su blog oficial con tres de sus vídeos más míticos, y a pesar del tiempo transcurrido, es un juego que parece mejorar con el paso de los años. De hecho en mi caso, tras completarlo en Xbox 360 y One, me ha dado por hacer lo mismo en PS4 primero y PS3 después.

Además, gracias a 'Borderlands: una Colección muy Guapa', he podido disfrutar en esta ocasión de ciertos DLC que no se incluyeron en el Pase de Temporada y que tienen algún que otro momento para enmarcar. Pero eso es lo de menos, ya que 'Borderlands 2' cuenta, de por sí, en su historia, sin recurrir a contenido adicional, de más de un momento inolvidable y memorable, como cualquiera con Claptrap o sobre todo Jack el Guapo, para mí el mejor villano que se haya creado en un juego.

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Pantalla partida a cuatro, lo más llamativo de Borderlands: The Handsome Collection en PS4 y Xbox One

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Pantalla partida a cuatro, lo más llamativo de Borderlands: The Handsome Collection en PS4 y Xbox One

Al final se han confirmado los últimos rumores. Sí, 'Borderlands' también pisará los circuitos de PS4 y Xbox One. En concreto las entregas 'Borderlands 2' y 'Borderlands: The Pre-Sequel', las dos en las que hemos visto a Jack el Guapo, dentro del lote 'Borderlands: The Handsome Collection'.

Lo más llamativo, a mi modo de ver, es que esta reedición de estos dos títulos, ahora en consolas next-gen, es que vendrá acompañado de un modo multijugador local a pantalla partida para cuatro jugadores, cuando en anteriores ediciones el máximo era de dos (y cuatro online, claro).

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Aparece el nombre de Borderlands: Remastered Edition registrado en Australia

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Aparece el nombre de Borderlands: Remastered Edition registrado en Australia

Dentro de las reediciones next-gen que vería con buenos ojos está precisamente un lote con los 'Borderlands'. Y lo cierto es que tendría más sentido que otras reediciones ya que el PC gozó de mayor potencial que PS3 y Xbox 360. Con PS4 y Xbox One recibiríamos a cambio una versión más cercana al PC con los altamente divertidos 'Borderlands' y 'Borderlands 2'. Y eso siempre mola.

Por ahora es tan solo una hipótesis, aunque si tenemos en cuenta que el nombre de 'Borderlands: Remastered Edition' se ha registrado en el organismo de clasificación por edades australiano, la cosa se empieza a tornar más seria. Y si tenemos en cuenta otros antecedentes, es casi seguro.

En su desarrollo, por cierto, volverían a colaborar 2K Australia y Gearbox Software, los mismos tras el reciente 'Borderlands: The Pre-Sequel'. En cualquier caso quedamos a la espera de la confirmación.

Vía | OnlySP > Australian Classification

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Desearás tener esta figura de Zer0, de Borderlands 2

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Desearás tener esta figura de Zer0, de Borderlands 2

Pensé que iba a echar de menos a Mordecai, al igual que al resto de personajes jugables del primer 'Borderlands', pero lo cierto es que el elenco de 'Borderlands 2' estuvo a la altura (sobre todo para su villano, el icónico Jack el Guapo) y Mordecai contó con una buena contrapartida con Zer0.

Si, al igual que a mí, os gustó ese personaje tan misterioso, os alegrará saber que Gearbox Software planea una figura muy especial (y limitada) de él por medio de su tienda oficial. Su reserva está fijada para el 1 de diciembre de 2014, aunque ya podemos dejar un depósito para asegurarnos dicha figura. Ahora bien, los envíos no empezarán hasta marzo de 2015, por lo que la cosa va para largo.

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Se confirma la llegada del guaperas de Jack y Borderlands 2 a Linux

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Se confirma la llegada del guaperas de Jack y Borderlands 2 a Linux

Los chicos de Gamingonlinux han conseguido confirmación directa por parte de Aspyr Media sobre la existencia de 'Borderlands 2' para Linux. Esta compañía fue la responsable de portar 'Borderlands 2' a Mac y, aparentemente, será la que lo portará a Linux.

Al parecer la compañía lleva varios meses trabajando en la versión de Linux y esperan poder hablar de fechas de lanzamiento muy pronto. Es curioso que la versión de Linux de 'Borderlands: The Pre-Sequel' se haya confirmado antes que la de 'Borderlands 2', pero más vale tarde que nunca.

Vía | GOL
En VidaExtra | La última esperanza de Elpis radica.....tráiler de Borderlands: The Pre-Sequel [GC 2014]

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La actualización de Borderlands 2 para PS Vita trae más estabilidad y mejora de los controles

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La actualización de Borderlands 2 para PS Vita trae más estabilidad y mejora de los controles

La actualización 1.04 para 'Borderlands 2' en PS Vita trae consigo unas cuantas mejoras, además de las típicas optimizaciones de rendimiento y corrección de algunos errores, como un problema que se producía al reproducir audio.

Esta actualización incluye algunas mejoras en el sistema de control, como la capacidad de poder invertir independientemente el eje X y el eje Y, de forma que los usuarios puedan elegir invertir sólo uno en lugar de ambos. También han reducido la sensibilidad del panel táctil de la consola, para que aquellos usuarios que habían mapeado algunos controles no los accionen de forma involuntaria.

Por último, se han solucionado algunos problemas referentes al multijugador, especialmente uno que no notificaba a los jugadores cuando su sesión había expirado, haciendo que aparecieran como disponibles cuando en realidad estaban desconectados.

Vía | Blog Playstation
En VidaExtra | Borderlands 2 para PS Vita: análisis

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Borderlands 2 para PS Vita: análisis

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Borderlands 2 para PS Vita: análisis

Para el que suscribe 'Borderlands 2' es de lo mejorcito que nos ha dejado la anterior generación. Se puso a la venta, a lo tonto, un 21 de septiembre de 2012, y Gearbox Software supo añadirle algunos DLC de peso (sobre todo el de Tina Chiquitina) para alargar la experiencia hasta tal punto de que el pase de temporada no llegó a cubrir la siguiente hornada de contenidos descargables. De traca.

A pesar de esta explotación, la experiencia base fue más gratificante que la del primer 'Borderlands', todo un sleeper de 2009. Y tampoco se puede obviar que a estas alturas 'Borderlands 2' es el juego más vendido en la historia de 2K Games. Algo tendrá. Yo lo tengo claro: sabe aunar con acierto un sentido del humor de distintas clases, cuenta con un villano carismático y la experiencia de juego resulta de lo más divertida, sobre todo cuando nos juntamos con otros buscadores. Pero, ¿y qué pasa con la reciente versión de PS Vita? Es algo que veremos ahora en nuestro análisis.

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Borderlands 2 llega a PS Vita el 28 de mayo

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Borderlands 2 llega a PS Vita el 28 de mayo

Sony ha confirmado la fecha de lanzamiento del ‘Borderlands 2’ para PS Vita, que llegará a nuestro país el próximo 28 de mayo.

Esta versión, desarrollada por Iron Galaxy Studios en colaboración con Gearbox Software, contará con funcionalidad cross-save entre PS3 y PS Vita y recibirá los contenidos descargables que ya existen para la versión de sobremesa.

Lo cierto es que se ha quedado un tramo final de mes de lo más suculento en cuanto a lanzamientos. Esto de recibir los juegos en plan todo o nada va a acabar un día de estos con nosotros.

En VidaExtra | En mayo Borderlands 2 nos devolverá a Pandora de la mano de PS Vita

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En mayo Borderlands 2 nos devolverá a Pandora de la mano de PS Vita

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En una industria en la que la saturación de información previa a un lanzamiento es la norma, resultaba extraño el secretismo alrededor de la adaptación de 'Borderlands 2' para PS Vita (apenas un off-TV en la GDC del pasado marzo). Pues bien, se levantó finalmente el telón. Solo han hecho falta algunos scans y un tráiler para despejar dudas.

Técnicamente se nota cierta bajada en la carga de polígonos de personajes y escenarios, pero el toque cell shading característico de la franquicia ayuda a disimularlo. Además, cuando estéis de loca parranda online junto a o otros tres jugadores poco os va a importar ese detalle.

La unión de Iron Galaxy Studios, Gearbox Software y 2K ha dado como resultado una fiel adaptación del juego original que llegará en mayo con Cross Save PS3/Vita y seis DLCs: "la Capitana Scarlett y su Botín Pirata, La escabechina sangrienta del Señor Torgue, el Psicópata y el paquete de clase Mecanomante, así como el pack Ultimate Vault Hunter Upgrade 1, y el pack Edición Coleccionista". Es de esperar que el resto del nutrido contenido descargable de 'Borderlands 2' termine llegando poco a poco para desgracia de nuestra maltratada tarjeta de memoria... Aunque no seré yo el que le cierre la puerta a Tina Chiquitina.

Vía | PlayStation Blog

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Los creadores de Borderlands dicen estar trabajando en algo para la nueva generación

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Los creadores de Borderlands dicen estar trabajando en algo para la nueva generación

Cómo le gusta a la gente de la industria hacerse los interesantes. El último en hacerlo ha sido Randy Pitchford presidente del Gearbox Software, el estudio que nos maravilló con 'Borderlands 2' dice estar trabando en la nueva generación. Sí, sólo ha dicho eso y se ha quedado muy tranquilo con la respuesta al usuario de Twitter que se la realizó.

¿Qué puede significar esto? Pues con esa respuesta tan escueta infinidad de cosas. Podría ser que estuvieran preparando un nuevo 'Borderlands' para PS4 y Xbox One (con permiso de PC) o que estuvieran trabajando en una IP totalmente, incluso hay una remota posibilidad de que adapten 'Borderlands 2' a la nueva generación, un movimiento que no sería demasiado inteligente ya que el juego es demasiado nuevo pero oye, cosas peores se han visto en la industria.

Nuestro amigo Randy ha añadido que comentarán algo a lo largo de este año. Una aclaración abstracta también, ya que puede ser antes del verano, durante o incluso a finales del 2014. ¿Qué podemos hacer entonces? Pues esperar a que tengan algo decente que enseñar y que crean que ha llegado el momento de disparar nuestros medidores de hype con lo que tienen entre manos, porque siendo Gearbox seguro que lo harán.

Más información | @DuvalMagic En VidaExtra | Borderlands 2 luce tal que así en PS Vita

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