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		<title>Magazine - borderlands</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:04:16</pubDate>

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      <title><![CDATA['Pokémon' llega a 'Borderlands' gracias a la magia de los mods ]]></title>
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      <pubDate>Tue, 17 Apr 2012 00:19:32 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="borderlands pokemon" src="http://img.vidaextra.com/2012/04/borderlands pokemon.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Cuando años después de su lanzamiento y con una secuela a punto de ser lanzada, un juego continúa reclamando nuestra atención, es porque esa obra es especial. Hablo de <strong>&#8216;Borderlands&#8217;</strong>, probablemente uno de los pocos shooters de la generación que han sabido ofrecer algo distinto a la mayoría. Ya sabéis que el título de <strong>Gearbox</strong> cuenta con el respaldo de la comunidad de modders, pero esta vez las ideas se les han ido de las manos atreviéndose a introducir el concepto <strong>&#8216;Pokémon&#8217;</strong> en el juego.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>No me malinterpretéis, la idea me parece genial y ojalá algunos desarrolladores tomasen nota de hasta qué punto puede exprimirse un juego, pero <strong>ver cómo sale un skag de una Pokéball</strong>, acostumbrados como estamos al clásico diseño de los &#8220;<em>Pocket Monsters</em>&#8220; es algo perturbador.</p>

	<p>No os cortéis en saltar la primera parte del <strong>vídeo</strong>, que únicamente nos muestra las diez variantes de skag con las que se han trabajado en el mod. Tras eso llega la acción en la que podemos lanzar nuestras Pokéball y ver cómo los bichos se matan entre ellos mientras nos ocupamos de reventar cráneos desde lejos. Tanto copiar conceptos y juegos, a ver si alguien se anima a crear una vertiente de &#8216;Pokémon&#8217; más madura, que ya va haciendo falta ir un poco más allá.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/QHs4yCWp9BA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QHs4yCWp9BA&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5902279/pokemon-mod-for-borderlands-is-actually-a-great-idea">Kotaku</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-2-1">Borderlands 2</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/cultura/el-dia-en-el-que-uri-geller-demando-a-nintendo-por-culpa-de-un-pokemon">El día en el que Uri Geller demandó a Nintendo por culpa de un Pokemon</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Gearbox honra la triste muerte de un seguidor del 'Borderlands' de la forma más conmovedora y respetuosa posible]]></title>
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      <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 17:00:28 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Claptrap dando el pésame a Michael John Mamaril" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/041111_claptrap.jpg"/></p>

	<p><b>Todavía tengo los pelos de punta.</b> Gearbox, desarrolladora del exitoso <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;</a>, nos demostró en el pasado que sabía cómo <a href="http://www.vidaextra.com/fps/duke-nukem-forever-el-jugador-que-lo-reservo-hace-10-anos-ha-recibido-un-impresionante-regalo-por-parte-de-gearbox">recompensar a sus más fieles seguidores</a>. Pero lo que acaba de hacer ahora va un paso más allá. Aquí estamos ante algo muy serio, puesto que ha fallecido una persona. Muchas se van cada día, pero duele más cuando lo hacen a una edad tan temprana. Cosa que por desgracia ha sucedido con <b>Michael John Mamaril</b> por culpa de un cáncer, dejándonos a la siempre temprana edad de 22 años. Descanse en paz.</p>

	<p>La <b>conmovedora historia</b> que tiene lugar entre él y Gearbox se la debemos principalmente a su amigo Carlo, el cuál se puso en contacto con el estudio de Texas pidiendo una simple propuesta: que un Claptrap leyese la carta que le escribió a su difunto compañero. La sorpresa fue que no solamente no pusieron ninguna pega, sino todo lo contrario, mostrando un respeto enorme ante <b>la triste desaparición de un ser querido</b> al ofrecerle algo a mayores de lo que pidió de inicio.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Tras el mensaje del Claptrap, que podréis escuchar en el enlace al final, el equipo de Gearbox ha querido homenajear de un modo más especial a Michael John Mamaril y sus más allegados, haciendo que aparezca como <span class="caps">NPC</span> (<i>Non Playable Character</i>, personaje no jugable) dentro del futuro <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/borderlands-2">&#8216;Borderlands 2&#8217;</a>. De esta forma el nombre de <b>Michael John Mamaril</b> permanecerá por siempre unido al de una de sus sagas favoritas. Algo que habría deseado con total certeza.</p>

	<p>Un detalle altruista que desde aquí no puedo más que felicitar por parte del equipo, porque demuestra la humanidad de la que están hechos. Pocas veces se ven actos de este calibre. Alguna carta, alguna imagen&#8230; Pero poco más. Por ello es de agradecer la cercanía que muestran hacia sus seguidores.</p>

	<p>Enlace al pésame | <a href="http://soundcloud.com/tony-12-2/claptrap-eulogy-for-michael/s-tmwpd">Claptrap Eulogy for Michael John Mamaril</a><br />
Vía | <a href="http://www.destructoid.com/gearbox-to-honor-late-fan-as-an-npc-in-borderlands-2-215160.phtml">Destructoid</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/duke-nukem-forever-el-jugador-que-lo-reservo-hace-10-anos-ha-recibido-un-impresionante-regalo-por-parte-de-gearbox">&#8216;Duke Nukem Forever&#8217;. El jugador que lo reservó hace 10 años ha recibido un impresionante regalo por parte de Gearbox</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Borderlands'. La "robolución" de los claptraps]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-la-robolucion-de-los-claptraps</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-la-robolucion-de-los-claptraps</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 12:51:41 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/120810_borderlands_03.jpg"/></p>

	<p>Ciertamente pocas compañías saben lo que es realmente, o lo que debería ser, un <span class="caps">DLC</span>. Contenido adicional de peso a precio razonable y que sea duradero. Sin duda en Gearbox, creadores del <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b> lo saben, ya que nos han ofrecido tres DLCs con contenido para no pocas horas, especialmente el último. Algunos de hecho no se los han pasado (sí, especialmente el último, en el que me incluyo), y el chollo se les, o mejor dicho, se nos va a acumular, ya que la propia compañía ha anunciado el cuarto <span class="caps">DLC</span>.</p>

	<p>Un nuevo contenido del que se filtraron hace unos días unos detalles, y que vista ahora la nota de prensa vemos que eran del todo ciertos. Los <i>claptraps</i> tomarán el poder en esta expansión titulada <b>Claptrap’s New Robot Revolution</b>. En palabras de Christoph Hartmann, presidente de 2K:</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><i>&#8220;Hace un año Borderlands fue un nuevo proyecto que no se conocía y con mucho trabajo y pasión ha conseguido ser un título claptástico, skagtacular y un súper ventas. Un año después estamos lanzando la cuarta expansión, Claptrap’s New Robot Revolution, que ilustra nuestro empeño en crear contenido relamente entretenido para ampliar la experiencia de la franquicia. A parte de servir como una buena manera de cerrar el juego , ¿a qué jugador no le gusta un kung fu Claptrap ninja assasin que sabe usar numchacos?&#8221;</i></blockquote>

	<p>Suena demencial, y a buen seguro que divertido. Además, como nos tiene acostumbrados la compañía, será un contenido que alargará aún más las horas de juego de <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>. Más de una veintena de misiones, enemigos <i>claptrapizados</i> (como <i>crab-traps, rakk-traps</i>, y <i>skag-traps</i>), aparte de poder subir hasta el nivel 71 nuestros personajes, con lo que ganaremos 10 puntos de habilidad adicionales.</p>

	<p><b>Claptrap’s New Robot Revolution</b> llegará en el mes de septiembre, presumiblemente a finales del mismo, al precio de 800 MS en Xbox 360 (~10 euros), y 7,99 euros en PC y PS3.</p>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/120810_borderlands_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/120810_borderlands_02.jpg"/></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Borderlands' aún tiene mucho camino por delante]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-aun-tiene-mucho-camino-por-delante</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-aun-tiene-mucho-camino-por-delante</guid>
      <pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:28:03 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/230210_borderlands_04.jpg"/></p>

	<p>A estas alturas no os vamos a descubrir <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>, uno de los <i>sleepers</i> del año pasado. Su éxito ha sido tal que ya ha superado la barrera de los 2 millones de copias vendidas en todo el mundo, una cifra sin duda encomiable. Por eso no sorprende que Ben Feder, <span class="caps">CEO</span> de Take Two, haya dicho que seguirán apoyando el juego mientras las ventas acompañen:</p>

<blockquote><i>&#8220;El juego se vende bien, y nosotros continuaremos, por tanto, desarrollando extras.&#8221;</i></blockquote>

	<p>Sería lo más lógico, ya que como sabemos con el último <span class="caps">DLC</span> el límite de nivel ahora es 61, y ciertamente no es un número redondo. Aparte que todo esto llega con la noticia de que finalmente no llegarán los dos primeros <span class="caps">DLC</span> en formato físico, si no los tres. Esto es: &#8216;The Zombie Island of Dr. Ned&#8217;, &#8216;Mad Moxxi’s Underdome Riot&#8217;, y &#8216;The Secret Army of General Knoxx’. Aún sin precio determinado, aunque yo diría que no más de 30 euros.</p>

	<p>Gracias por el aviso a <b>negreres</b>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b8efff59c8d6&pic=GEN">Meristation</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Borderlands'. ¡Su tercer DLC llegará este martes!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-su-tercer-dlc-llegara-este-martes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-su-tercer-dlc-llegara-este-martes</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 23:06:48 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/230210_borderlands_01.jpg"/></p>

	<p>Perdonad la efusividad del título, pero es que esto no me lo esperaba. De hecho, nadie se lo esperaba. Cuando os mostramos el domingo varios vídeos de <a href="http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-the-secret-army-of-general-knoxx-racion-de-videos-de-este-tercer-dlc">&#8216;The Secret Army of General Knoxx&#8217;</a>, el tercer contenido descargable de <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>, y os dijimos que, según Gearbox, este <span class="caps">DLC</span> estaría más pronto de lo que imaginamos, nadie se iba a imaginar que iba a ser cierto&#8230; ¡y tan solo unos días después!</p>

	<p>Aunque cierto amigo mío me avisó hace unos días de que se le había actualizado el total de logros, mostrando, seguramente por error, los del General Knoxx (250 puntos, por si lo preguntáis), no pensamos que fuese a llegar antes de terminar este mes. ¿Pero sabéis lo mejor de todo? Que hasta nos vamos a sorprender con el precio. Si tanto el de los zombies y el de Moxxi costaron al cambio unos 10 euros, y sabiendo que el del General Knoxx es mucho, mucho mayor, ¿a cuánto creéis que ascenderá el precio?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A nada. No asciende nada. Se mantiene en 800 MS, o lo que es lo mismo, unos 10 euros al cambio. Vamos a poder subir nuestros personajes hasta el nivel 61, vamos a tener dos nuevos vehículos (tres si contamos una versión mejorada del original), nuevas zonas y muchos enemigos nuevos, además de armas, por supuesto. Siendo, repito, una expansión en toda regla que nos dará muchas más horas que los anteriores DLCs. Yo creo que es para alegrarse, ¿no?</p>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/230210_borderlands_03.jpg"/></p>

	<p>Ahora bien, de momento los primeros afortunados serán los usuarios de Xbox 360, ya que este martes (técnicamente hoy mismo, viendo la hora que es, pero todavía no está en el bazar) lo podremos descargar, previo pago, mientras que los de PC y PS3 tendrán que esperar hasta el jueves.</p>

	<p>Que por cierto, acabo de ir a mi perfil en la página oficial de Xbox y ya me aparecen los logros (sin puntuación), así que os los cuelgo, que vienen traducidos:</p>

	<ul>
		<li>Garaje del monstruo (Has construido al Monstruo)</li>
		<li>Athena libre (Has rescatado a Athena)</li>
		<li>Demolición de arsenales (Arsenal de la lanza destruido)</li>
		<li>Vencible (Bucherax el Invencible vencido)</li>
		<li>Puñeteros enanos (Has matado todo tipo de enanos)</li>
		<li>Rápido y furioso (Has destruido un Lancer con el Corredor)</li>
		<li>Cabestro (Has conseguido el nivel 51)</li>
		<li>Pedazo de animal (Has conseguido el nivel 61)</li>
		<li>Concluyente (Has completado todas las misiones de The Secret Armory of General Knoxx)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Logro secreto (Sigue jugando para desbloquear este logro secreto)</li>
	</ul>

	<p>En principio no parecen complicados, salvo la ardua tarea de alcanzar el nivel 61, que no pocas horas llevará. Así que ya sabéis, si os gustó <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>, reservad 10 euros para este nuevo contenido descargable, que a buen seguro merecerá la pena.</p>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/230210_borderlands_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/230210_borderlands_04.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/02/230210_borderlands_05.jpg"/></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/02/22/borderlands-dlc-secret-armory-of-general-knoxx-goes-public/">Joystiq</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Borderlands: The Secret Army of General Knoxx’. Ración de vídeos de este tercer DLC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-the-secret-army-of-general-knoxx-racion-de-videos-de-este-tercer-dlc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-the-secret-army-of-general-knoxx-racion-de-videos-de-este-tercer-dlc</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 14:28:40 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/borderlands-2038001_500.jpg"/></p>

	<p><b>&#8216;Borderlands&#8217;</b> fue una de las sorpresas más agradables del 2009. Un título que combinaba sabiamente un estilo de <span class="caps">FPS</span> con unas pequeñas dosis de <span class="caps">RPG</span> bajo una apariencia <i>cel shading</i>, y que ha gozado hasta la fecha de dos <span class="caps">DLC</span> de gran calidad. Pero aún faltaba lo gordo, el tercer contenido descargable: <b>&#8216;The Secret Army of General Knoxx&#8217;</b>.</p>

	<p>Lo anunciamos hace un mes y vimos las <a href="http://www.vidaextra.com/fps/primeras-imagenes-del-nuevo-capitulo-descargable-de-borderlands">primeras imágenes</a> poco después, pero nos faltaba algo: <b>vídeos</b>. Cosa que ahora os traemos, y donde veremos muchas de las novedades que tendrá este nuevo contenido. <b>Desde nuevos enemigos a más vehículos</b>. Pero sobre todo, una mayor dificultad, con lo que no será un paseo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ya sabíamos que se iba a superar el nivel 50, pero no sabíamos hasta qué nivel. Ahora sí. Hasta el 61. Una cifra poco habitual, y a buen seguro que no será la última. Pero aún estando a un nivel superior que los enemigos aquí nos darán bastante más crema que antes, os lo aseguro.</p>

	<p>Este primer vídeo empieza un poco suave, mostrándonos la nueva zona, con un lago que ya no existe debido a la sequía, y con un garaje en el que podremos conseguir uno de los nuevos vehículos. Aunque hay dos totalmente nuevos, se podría considerar uno tercero también, que es una versión mejorada del primero. Aquí, además, veremos un nuevo tipo de enemigo, el <i>lance assassin</i>, bastante rápido y peligroso.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62089"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62089" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Continuamos con el trayecto viendo una característica de este vehículo: cohetes teledirigidos. Y también otro enemigo nuevo: <i>lance probe</i>. Pero hay más, como los <i>lance rocketeer</i>, que nos plantearán nuevos desafíos al no parar de volar, o el <i>shock trooper</i>, con un escudo que no parará de regenerarse. Como véis, hacen mucho mayor daño que antes.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62091"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62091" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Y ya para terminar, otra zona con otro tipo de vehículo. Más resistente y con unas minas que podremos lanzar para frenar las acometidas de los enemigos.</p>

	<p>A su vez, vemos dos enemigos nuevos, ambos de gran tamaño. El <i>drifter</i>, una araña gigante que parece sacada del museo Guggenheim de Bilbao, y el <i>devastator</i>, cuyo nombre indica que no quiere ser nuestro amigo.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62093"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62093" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Aún no hay fecha de salida para este tercer <span class="caps">DLC</span> de <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>, pero según Gearbox será más pronto de lo que imaginamos. Y lo mejor de todo es que por contenido y duración será mucho mayor que los dos anteriores <span class="caps">DLC</span>. Además, según se comenta en el primer vídeo, se continúa la historia que vivimos al principio.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/t-bone-junction-borderlands-general/62089">Gametrailers</a> (T-Bone Junction Walkthrough), <a href="http://www.gametrailers.com/video/crimson-tollway-borderlands-general/62091">Gametrailers</a> (Crimson Tollway Walkthrough), <a href="http://www.gametrailers.com/video/lakebed-walkthrough-borderlands-general/62093">Gametrailers</a> (Lakebed Walkthrough)<br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Primeras imágenes del nuevo capítulo descargable de 'Borderlands']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/primeras-imagenes-del-nuevo-capitulo-descargable-de-borderlands</link>
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      <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 18:43:52 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image35004" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/borderlands-2038003_500.jpg" class="centro" alt="borderlands-2038003.jpg" /></p>

	<p>En <strong>&#8216;Borderlands&#8217;</strong> hemos sobrevivido al descubrimiento de la cámara, a un ataque zombie en toda regla, también a hordas de enemigos sólo para volver a escuchar la voz de Moxxi (Mar Bordallo pone su voz en la edición en castellano y una imagen en nuestra cabeza aparece al instante, la sexy Penny de la serie The Big Bang Theory) ¿qué podría ser lo próximo?</p>

	<p>Exacto, un <strong>mecha</strong> armado hasta los dientes y al que sólo le falta tener a la teniente Ripley en su interior para que salgamos por patas sin intención de volver la vista atrás.  Aún no contamos con fecha de salida y precio, pero sí sabemos que será la expansión más larga de <strong>&#8216;Borderlands&#8217;</strong> lanzada hasta la fecha y llevará el nombre de <strong>&#8216;The Secret Army of General Knoxx&#8217;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>De esta forma se nos brinda la posibilidad de ampliar la experiencia de juego con nuevos mapas, misiones, enemigos y armas, mientras subimos los niveles de nuestros personajes hasta el <strong>nuevo límite</strong> que <strong>Gearbox</strong> promete establecer. Una escusa más para haceros con uno de los mejores juegos del pasado año (para mí el mejor) si no lo habéis hecho ya, y para alargar la vida del juego a a aquellos que ya lo hemos disfrutado en profundidad.</p>

	<p><img id="image35002" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/borderlands-2038001_500.jpg" class="centro" alt="borderlands-2038001.jpg" /></p>

	<p><img id="image35003" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/borderlands-2038002_500.jpg" class="centro" alt="borderlands-2038002.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.planetxbox360.com/article_9476/Borderlands_The_Secret_Armory_of_General_Knoxx_Revealed">PlanetXbox360</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-tercer-dlc-en-camino-en-el-que-sobrepasaremos-el-nivel-50-entre-otras-cosas">&#8216;Borderlands&#8217;. Tercer <span class="caps">DLC</span> en camino en el que sobrepasaremos el nivel 50, entre otras cosas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Borderlands'. Tercer DLC en camino en el que sobrepasaremos el nivel 50, entre otras cosas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-tercer-dlc-en-camino-en-el-que-sobrepasaremos-el-nivel-50-entre-otras-cosas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-tercer-dlc-en-camino-en-el-que-sobrepasaremos-el-nivel-50-entre-otras-cosas</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2010 17:48:24 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Borderlands" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/111109_borderlands_03.jpg"/></p>

	<p>Si antaño teníamos las expansiones en formato físico, en esta generación tenemos los <b>DLC</b> (<i>Downloadable content</i>, contenido descargable), nos guste o no. En algunos casos se convierten casi en un insulto al usuario porque no aportan nada al título original, e incluso vienen &#8220;camuflados&#8221; en él, pero no podemos desbloquear esos extras como hacíamos antes, terminando el juego en nivel difícil o cosas así. Aunque por suerte algunos juegos sacan contenido de peso, como <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>, que con sus zombies y Moxxi se ha ganado más fieles a su séquito.</p>

	<p>Pero lo mejor es que, cuando parecía que no íbamos a recibir más contenido, Jason Reiss, diseñador de Gearbox, nos sorprende comentando que su equipo está trabajando en un tercer <span class="caps">DLC</span> aún incluso más grande que los otros dos. Y sí, como habéis leído en el titular, podremos sobrepasar, por fin, <b>la barrera de los 50</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><i>&#8220;Tras terminar el <span class="caps">DLC</span> de los zombies, mi equipo y yo comenzamos a leer las sugerencias de los usuarios en nuestro foro, con lo que desearían ver. Adivina qué, ¿subida de nivel para todos? Pues lo tenemos, y es increíble. Esperamos hacer un anuncio completo muy pronto, que además es el mayor <span class="caps">DLC</span> que hayamos hecho hasta la fecha. Así que no os preocupéis, que estamos trabajando realmente duro tanto en la actualización (para subsanar algunos fallos) y el <span class="caps">DLC</span>.&#8221;</i></blockquote>

	<p>Por lo tanto, buenas noticias para los que, como yo, somos seguidores del universo de <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>. Pero, ¿habrá más habilidades? ¿O una mayor personalización para nuestros personajes? Y hablando de personajes, ¿veremos alguno nuevo? Hagan sus apuestas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://worthplaying.com/article/2010/1/21/news/71741/">Worthplaying</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Parecidos razonables: 'Borderlands' y el premiado corto del 2006 de Ben Hibon, 'Codehunters']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/parecidos-razonables-borderlands-y-el-premiado-corto-del-2006-de-ben-hibon-codehunters</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/parecidos-razonables-borderlands-y-el-premiado-corto-del-2006-de-ben-hibon-codehunters</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Jan 2010 12:45:32 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Codehunters" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/180110_codehunters.jpg"/></p>

	<p>A estas alturas no creo que haga falta decir lo mucho que me gustó <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b> el año pasado. Divertido como pocos, sabemos que en mitad de su desarrollo Gearbox optó por cambiar su apartado gráfico para escoger finalmente el estilo <i>cel-shading</i>. A unos les agradó esta decisión, otros la vieron con reticencia, y a otros les resultó indiferente. Ya de por sí, por ambientación, sin duda nos resultó familiar, bien sea por algún libro o película conocida, pero el caso es que a mí me sonaba más de lo normal y no sabía muy bien por qué.</p>

	<p>Por suerte, gracias al vasto mundo de Internet, alguien se ha dado cuenta de ello. Para esto nos tenemos que remontar al año 2006, en el cuál el director <b>Ben Hibon</b>, de Stateless Films, sacó a la luz su corto titulado <b>Codehunters</b>, que a la postre sería premiado en el <i>Internet Film Fest Berlin</i> del siguiente año. Ahora ya sé por qué me sonaba tanto.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sabía que había visto ese corto, y tan solo tuve que realizar un simple búsqueda (codehunters jarkendia) por la red de redes para comprobar que efectivamente lo había visto, justamente en el blog personal de mi compañero Alex, hace casi dos años.</p>

	<p>Ya de por sí el inicio del corto <b>Codehunters</b> nos resultará poderosamente familiar a los que disfrutamos con el <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b>, pero como veréis los parecidos no se quedan ahí. Podríamos decir que Mordecai se inspiró en Shen, Lilith en Lawan, o Brick en Zom, ya que Nhi ciertamente difiere mucho del aspecto de Roland, el soldado.</p>

	<p>Pero lo mejor es que lo comprobéis por vosotros mismos tras ver el corto. Y si lo preferís, desde <a href="http://www.itsartmag.com/news/archives/411-CodeHunter,-impressive-movie-for-MTV-Asia.html">este enlace</a>, en donde lo podéis ver en alta resolución (551,1MB).</p>

	<p><object width="500" height="408"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/D2iOcCibzUo&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/D2iOcCibzUo&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="408"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://elradia.blogspot.com/2010/01/codehuntersborderlands.html">El Quejadero</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=D2iOcCibzUo">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.codehunters.tv/swfs/main.htm">Codehunters</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Borderlands'. Tráiler de su segundo DLC]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-trailer-de-su-segundo-dlc</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-trailer-de-su-segundo-dlc</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Dec 2009 17:02:40 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Borderlands: Mad Moxxi's Underdome Riot" src="http://img.vidaextra.com/2009/12/101209_borderlands_02b.jpg"/></p>

	<p>Hace casi dos semanas os anunciamos el segundo <span class="caps">DLC</span> de <b>&#8216;Borderlands&#8217;</b> titulado <a href="http://www.vidaextra.com/fps/borderlands-su-segundo-dlc-ya-tiene-fecha-precio-y-nombre-mad-moxxis-underdome-riot">Mad Moxxi&#8217;s Underdome Riot</a>, y ahora, a falta de una semana para su salida (primero en Xbox 360, y el 7 de enero en PS3), tenemos su tráiler.</p>

	<p>Por aquellas imágenes que os mostramos por aquel entonces parecía un contenido descargable de segunda fila, muy inferior al fantástico &#8216;The Zombie Island of Dr. Ned&#8217;, pero la verdad es que <b>tiene más chicha de lo que se ve a primera vista</b>. Habrá tres arenas, como dijimos en su momento, aunque ahora sabemos sus nombres: Hellburbia, Angelic Ruins y The Gully. Pero ahora, gracias a este vídeo, podemos comprobar algunas de las nuevas reglas de la arena. Incluso tendremos una zona de penalización más alejada, <b>pero con unas vistas inmejorables</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Entre las nuevas reglas de juego, y basándome en el nombre original de cada una (en inglés), tenemos las siguientes: <i>body shots, close calls, dodge ball, high speed, hot potato, ironhide, kick a*%, loaded</i> o <i>regeneration</i>. ¡Parece que habrá juego para rato! Y además ganaremos nuevos puntos de habilidad para que nuestro personaje sea más poderoso si cabe.</p>

	<p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Juz-beikJ0w&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Juz-beikJ0w&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Recordad, el 29 de diciembre, en Xbox 360, y el 7 de enero en PS3. Ambos a un precio que ronda los 10 euros.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eldesafiodigital.com/blog/2009/12/22/trailer-del-nuevo-contenido-de-borderlands/">El desafío digital</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Juz-beikJ0w">Youtube</a><br />
Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-analisis">&#8216;Borderlands&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
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