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		<title>Magazine - brutal-legend</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 12:17:59</pubDate>

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      <title><![CDATA[Tim Schafer quiere desarrollar para Wii... pero los publishers deciden que no]]></title>
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      <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 21:54:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/schafer.jpg" alt="Schafer" class="centro" /></p>

	<p>A estas alturas pocos podemos decir de <strong>Tim Schafer</strong>. Poco o nada que no conozcáis. Estamos hablando de uno de esos genios creativos que consiguen meterle a cada producto que lanzan un factor diferencial que lo distingue del resto. Ya sea una aventura de piratas, un plataformas ambientado en un campamento de niños con poderes o un homenaje al rock más estrafalario. </p>

	<p>Lo último que creó el genio de Schafer fue<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/brutal-legend"> &#8216;Brütal Legend&#8217;</a> y aunque se trataba de un juego<strong> más flojo de lo que todos pensábamos</strong> sí consiguió volverle a colocar en primera línea de fuego. Su peculiar sentido del humor, sus disparatados personajes, su <a href="http://www.vidaextra.com/accion/bobby-kotick-le-atiza-a-tim-schafer-donde-mas-duele">enfrentamiento con el jefe supremo de Activision</a> y en general toda la amalgama de videojuegos desquiciados que ha ido coleccionando le avalan. Y ahora, por si fuera poco, <strong>quiere probar suerte en Wii.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y la verdad es que a priori pinta una plataforma ideal. Tim pasa de gráficos híper realistas y prefiere lanzarse a buscar retos jugables, mecánicas divertidas, mundos hilarantes e innovar en la medida de lo posible. Wii podría ser la plataforma perfecta… lástima que sus publishers no le dejen aunque él quiera.</p>

<blockquote><em>&#8220;Muchos de mis videojuegos favoritos son de Nintendo. ¡¡¡ He tocado incluso a Shigeru Miyamoto con mis propias manos!!! (Estaba muy suavecito). <strong>A Double Fine le encantaría hacer algo para la gran consola de Nintendo</strong>, pero no depende de nosotros. Es el dinero del publisher, así que ellos deciden en qué plataforma invertir.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;A mi personalmente me hubiese encantado hacer &#8216;Psychonauts&#8217; para Game Cube. Espero de verdad que tengamos la oportunidad de hacer un juego para Wii algún día. ¿Y si lanzáis una campaña de Spam brutal enviando mails a vuestro publisher y<strong> le pedís dinero para que hagamos un juego de Wii</strong>? Y de paso un poco de dinero extra para una mesa de billar.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Siempre con su peculiar humor, hay cosas que no cambian. Pero tiene más razón que un santo. A ver si sus publishers se animan y el señor Schafer lanza algo que pueda controlarse con WiiMote. ¿Empezamos a mandar e-mails a E.A.?</p>

	<p>Vía | <a href="http://mynintendonews.com/2010/11/26/nintendo-wii-legendary-developer-tim-schafer-wants-to-make-a-wii-game/">MyNintendoNews</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Bobby Kotick le atiza a Tim Schafer donde más duele]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/bobby-kotick-le-atiza-a-tim-schafer-donde-mas-duele</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/bobby-kotick-le-atiza-a-tim-schafer-donde-mas-duele</guid>
      <pubDate>Mon, 27 Sep 2010 22:33:59 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39428" src="http://img.vidaextra.com/2010/09/schafer.jpg" class="centro" alt="schafer.jpg" /></p>

	<p>Hace unos años, cuando todos pensábamos que <strong>&#8216;Brutal Legend&#8217;</strong> se convertiría en una obra maestra de Tim Schafer, vivíamos con amargura el devenir de los acontecimientos que amenazaban con impedir que el juego viese finalmente la luz. Primero con Vivendi, luego con Activision y<a href="http://www.vidaextra.com/ps3/brutal-legend-llegara-gracias-a-ea-el-juego-mas-molon-de-la-historia"> finalmente publicado gracias a Electronic Arts</a> quedó claro que la relación entre el hombre detrás del juego, Tim Schafer, y el presidente de Activision no era muy buena.</p>

	<p>De hecho Tim Schafer, cuando en Activision intentaron impedir el lanzamiento del juego por parte de EA, <strong>llegó a insultar directamente a Bobby Kotick</strong>. Una actuación reprochable pero al fin y al cabo comprensible ante la posibilidad de que el trabajo realizado en los últimos años se quedase en nada y acabase en una lucha de picapleitos. Ahora, una vez que el juego ya ha reposado lo suficiente y todos hemos podido probarlo, Kotick se toma su pequeña venganza. Y es que como bien dicen,<strong> la mejor venganza se sirve fría</strong> y <a href="http://www.vidaextra.com/entrevistas/vidaextra-entrevista-a-tim-schafer">Schafer nos caerá muy bien en las entrevistas</a> pero si el presidente de Activision dice la verdad… parece que trabajar con Schafer es bastante durillo.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Tim Schafer. El tío sale y dice que soy un auténtico imbécil. Nunca me lo he encontrado en mi vida y jamás he tenido nada que ver con él.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Jamás estuve involucrado con el proyecto que estaban haciendo para Vivendi, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/brutal-legend">&#8216;Brutal Legend&#8217;</a>. Simplemente estaba allí en una reunión en la que los chicos lo miraban y decían: &#8220;Llega tarde, <strong>se ha perdido todas las milestones pactadas</strong>, ha agotado sobradamente el presupuesto y no parece particularmente un buen juego. Vamos a cancelarlo.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;¿Y sabéis qué? Hacerlo parecía una cosa lógica. Y resulta que llegaba tarde, que se había perdido cada milestone y que <strong>el juego no era tan bueno</strong>.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Resumiendo, un intercambio de golpes que esperemos acabe aquí. Se equivocó Schafer atacando primero hace meses y se equivoca Kotick devolviendo ahora el golpe donde más duele, poniendo en tela de juicio la profesionalidad de Schafer y, por extensión, de Double Fine. La solución es fácil, que en Activision sigan haciendo una entrega anual de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty">&#8216;Call of Duty&#8217;</a> y comiéndose el mercado navideño y que en Double Fine sigan publicando con Electronic Arts. Todos tan amigos, ¿no?</p>

	<p>Por cierto, justo hoy nos enterábamos de que<a href="http://www.vidaextra.com/industria/tim-schafer-y-ron-gilbert-juntos-de-nuevo-en-double-fine"> Ron Gilbert pasa a formar parte de Double Fine</a>. Una gran noticia, ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=266761?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS">CVG</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/brutal-legend-llegara-gracias-a-ea-el-juego-mas-molon-de-la-historia">&#8216;Brutal Legend&#8217; llegará finalmente gracias a EA</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/entrevistas/vidaextra-entrevista-a-tim-schafer">VidaExtra entrevista a Tim Schafer</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/industria/tim-schafer-y-ron-gilbert-juntos-de-nuevo-en-double-fine">Tim Schafer y Ron Gilbert juntos de nuevo en Double Fine</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La abuela hardcore se apunta a jugar a 'Brütal Legend']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/la-abuela-hardcore-se-apunta-a-jugar-a-brutal-legend</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/la-abuela-hardcore-se-apunta-a-jugar-a-brutal-legend</guid>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2009 08:59:19 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30537" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/abuela-hardcore-001.jpg" class="centro" alt="abuela-hardcore-001.jpg" /></p>

	<p><strong>La abuela hardcore</strong> vuelve a las andadas y tras haber conseguido entrar en la página de la Mtv para hablar de juegos y estrenarse como reportera en la Penny Arcade Expo, ahora descansa unos días en su sala de juego disfrutando de la acción y la música de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/brutal-legend-analisis">&#8216;Brütal Legend&#8217;</a>.</p>

	<p>Esta adorable señora, a la que ya habíamos visto pegarse unos vicios en alguna ocasión, es la abuela que todo jugón querría tener. Como comprobaréis en el siguiente <strong>vídeo</strong>, verla jugar es todo un espectáculo. Ahí está tirada en su sillón, con su mando en las manos y soltando improperios por la boca.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="550" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rzqZDzTpT_I&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rzqZDzTpT_I&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="340"></embed></object></p>

	<p>Tampoco tiene desperdicio las conversaciones que mantiene con su nieto, autor del blog de su abuela y peor jugador que ella:</p>

	<ul>
		<li><strong>Abuela hardcore:</strong> &#8220;<em>J***r. Necesito muchos fans para hacer un ejército más grande pero ellos siguen destrozando mis torres ¡y no puedo contraatacar porque no tengo ejército! C*********s, no j****s.</em>&#8220;</li>
		<li><strong>Nieto:</strong> &#8220;<em>Construye un ejército.</em>&#8220;</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Ah:</strong> &#8220;<em></em><em>¡No tengo p***s fans!</em>&#8220;</li>
	</ul>

	<p>Después viene cuando intenta adiestrar a su nieto mientras le hierve la sangre de ver lo malo que es el chaval:</p>

	<ul>
		<li><strong>Ah:</strong> &#8220;<em>No, tienes que usar a los roadies, los tíos con los altavoces para llegar hasta el escenario.</em>&#8220;</li>
		<li><strong>N:</strong> &#8220;<em>¿Y cómo se hace eso?</em>&#8220;</li>
		<li><strong>Ah:</strong> &#8220;<em>Usa el derrite caras ¡el derrite caras!</em>&#8220;</li>
		<li><strong>N:</strong> &#8220;<em>¿Qué?</em>&#8220;</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><strong>Ah:</strong> &#8220;<em>Dame el mando&#8230;</em>&#8220;</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://oghc.blogspot.com/2009/10/video-24-grandma-plays-brutal-legend.html">Old Grandma Hardcore</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rzqZDzTpT_I&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/brutal-legend-analisis">&#8216;Brütal Legend&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Brütal Legend'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/brutal-legend-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/brutal-legend-analisis</guid>
      <pubDate>Sun, 08 Nov 2009 22:18:47 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33073" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/brutal-legend-analisis-002.jpg" class="centro" alt="brutal-legend-analisis-002.jpg" /></p>

	<p>Reconozco que enfrentarme al <strong>análisis</strong> de <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> es una tarea más dura de lo que parece. Pensar que la calidad de un juego se mide con una báscula que enfrente lo positivo y lo negativo es un error que sólo desaparecerá el día que lo hagan las controvertidas notas. </p>

	<p>La última aventura de <a href="http://www.vidaextra.com/entrevistas/vidaextra-entrevista-a-tim-schafer">Tim Schafer</a> es un ejemplo de ello y es que, aunque distando mucho de ser perfecto, <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> desprende un algo especial imperceptible bajo la clásica escala de gráficos, jugabilidad y sonido, que lo convierte en una obra redonda y tremendamente carismática. Descubre por qué en nuestro <strong>análisis</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image33077" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/brutal-legend-analisis-006.jpg" class="centro" alt="brutal-legend-analisis-006.jpg" /></p>

<h2>&#8216;Brütal Legend&#8217; y el mundo</h2>

	<p><strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> nació conmocionando al sector. La vuelta de Schafer de la mano de <strong>Double Fine</strong> tras el excelente &#8216;Psychonauts&#8217; ya merecía la expectación, pero tras conocer que la historia de Eddie Riggs giraría entorno al universo del heavy metal un gran porcentaje del público y la crítica se volcaron con el título.</p>

	<p>Entre el tanto por ciento restante me encontraba yo, a medio camino entre el miedo a la decepción (recomendable en estos tiempos que corren) y la incredulidad de que un proyecto tan característico llegase despertar tanto interés entre gran parte de los usuarios.</p>

	<p>Así que llego rocktubre y con él dos de los lanzamientos más esperados del año: <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> y &#8216;Uncharted 2&#8217;. Como era de esperar en una batalla con estos contrincantes, el segundo le ganó la partida al primero, sumándose además una serie de opiniones basadas en el clásico &#8220;sí, pero no&#8221; que presagiaban lo peor para el juego de Schafer. </p>

	<p>En todas y en cada una de ellas encontraréis un mismo consenso, se trata de un título atractivo pero con fallos que empañan la genialidad de su puesta en escena. La diferencia de impresiones se encuentra entonces en la importancia que le dan unos y otros a esos aspectos.</p>

	<p><img id="image33074" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/brutal-legend-analisis-003.jpg" class="centro" alt="brutal-legend-analisis-003.jpg" /></p>

<h2>Un homenaje al heavy metal</h2>

	<p>El juego llegó a mis manos un jueves por la noche y el domingo siguiente ya estaba enfrascado en la exploración exhaustiva del mapa para realizar las misiones principales que me habían quedado pendientes tras superar su modo historia. Me enganchó una ambientación que marcará época, un personaje de esos que ya no se ven con frecuencia y una puesta en escena espectacular.</p>

	<p><strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> y &#8216;Uncharted 2&#8217; tienen más en común de lo que podía parecernos al pararnos frente a la estantería en el día de su lanzamiento, ambos son juegos de experiencias. Lo que uno consigue a base de gráficos y planos de cine, el otro lo hace con sentido del humor y buena música. </p>

	<p>Mientras que Nathan avanza al ritmo de disparos y explosiones guionizadas, Eddie lo consigue con una banda sonora que nos marca las pautas de una forma magistral, con solos de guitarra que te erizan la piel aumentando la inmersión y gorgoritos que suenan en el momento preciso enfatizando la acción.</p>

	<p>Sandbox, hack &#8216;n slash, estrategia, juegos musicales&#8230; <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> bebe un poco de cada uno de ellos convirtiéndose en un título suficiente en términos específicos pero excelente en términos globales.  La creación de una historia, escenarios y personajes que encumbran, caricaturizan y homenajean la admiración al universo del heavy metal de un joven Schafer, es el hilo que une a unos con otros llevándonos a pensar que el juego no habría sido nada sin ello.</p>

	<p>Porque no deja de ser eso, un homenaje de manos de alguien con los bolsillos bien llenos y un nombre bien posicionado que se puede permitir el lujo de hacer lo que quiere y le gusta, dejando a un lado las modas estúpidas y la actual obsesión por llegar a todos los públicos.</p>

	<p>No por ello es necesario comulgar con la estética y mitología del metal para disfrutar de <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong>, los personajes no tardan en meterte en su bolsillo a base de humor y un guión que se convierte junto con la música en el gran protagonista. </p>

	<p>Atrás queda lo entretenido de sus peleas, la introducción de pequeñas pero sorprendentemente divertidas batallas estratégicas y un mapeado repleto de curiosidades y horas de viajes que echarse a la espalda; algo necesario para convertirlo en un videojuego entretenido y <em>mainstream</em>, pero no imprescindible para crear una obra de culto.</p>

	<p><img id="image33076" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/brutal-legend-analisis-005.jpg" class="centro" alt="brutal-legend-analisis-005.jpg" /></p>

<h2>Jugando a &#8216;Brütal Legend&#8217;</h2>

	<p>Si estudiar el origen y la inspiración de cada uno de los detalles que forman el disco, desde personajes basados en estrellas del metal, hasta muros creados con altavoces o árboles con conectores jack, disfrutar del juego sin mayores pretensiones es también una experiencia notable.</p>

	<p>Como muchos ya sabéis todo empieza con un planteamiento sandbox, un mundo enorme con varias misiones principales y secundarias necesarias para avanzar la historia, mezclado con un hack &#8216;n slash descafeinado, con escasas pero divertidas y espectaculares combinaciones de armas y combos. </p>

	<p>Tras ello llegará la presentación de un nuevo modo de combatir: dos escenarios, una lucha por los recursos de la zona y la posibilidad de controlar a diferentes tropas para acabar con nuestro rival mientras dirigimos sus ataques desde dentro o alejados de la contienda. La exploración se intercalará con estas batallas hasta el final del juego mientras averiguamos un poco más del pasado, presente y futuro de Eddie Riggs.</p>

	<p>Limitarse a dar hachazos no estaría a la altura de <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong>, así que mientras la historia avanza iremos consiguiendo una serie de ataques especiales a cuál más espectacular. Y es que si hay mejor forma de ganar una batalla que con un solo de guitarra que derrita las caras de nuestros enemigos es invocando al dirigible Hindenburg para que caiga en llamas sobre sus cabezas.</p>

	<p><img id="image33075" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/brutal-legend-analisis-004.jpg" class="centro" alt="brutal-legend-analisis-004.jpg" /></p>

<h2>Conclusión</h2>

	<p>Apto para todo aquél al que su estética le llame la atención, <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> no precisa de un máster en cultura de heavy metal para poder valorar positivamente la experiencia pero sí es cierto que gran parte de los detalles del juego giran en torno a ella.</p>

	<p>Muchos os lo habréis preguntado al pararos frente a su carátula en la tienda, permitidme confirmároslo: <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217;</strong> vale lo que cuesta. Es una de esas obras a las que se valora más con el tiempo, que a priori parecen meros batiburrillos de distintos géneros e ideas pero que dentro de diez años será considerado como uno de los imprescindibles de esta generación.</p>

	<p><object width="550" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yFQIsgMitjA&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yFQIsgMitjA&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="340"></embed></object></p>

	<p><p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Brutal Legend</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2009/11/brutal-legend-analisis-007.jpg" alt="Brutal Legend"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PS3 (versión analizada), Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: EA</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Double Fine</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 €</li>
             </ul><br />
</p>

	<p></div></p></p>

	<p>	<p><br />
</p>

	<p></p></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yFQIsgMitjA&translated=1">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Brütal Legend&#8217;: todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[VidaExtra entrevista a Tim Schafer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/entrevistas/vidaextra-entrevista-a-tim-schafer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/entrevistas/vidaextra-entrevista-a-tim-schafer</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Nov 2009 17:16:10 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33119" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/timschafer.jpg" class="centro" alt="timschafer.jpg" /></p>

	<p>Domingo por la mañana, bien tempranito. El sol no se decide a salir del todo y el frío, por fin, empieza a hacerse notar. Es un domingo especial, hemos conseguido <strong>entrevistar al mismísimo Tim Schafer</strong>, creador de joyas como &#8216;Day of the Tentacle&#8217;, &#8216;Full Throttle&#8217; o colaborador en el clásico &#8216;Monkey Island&#8217; junto a Ron Gilbert.</p>

	<p>La oportunidad de hablar relajadamente con uno de esos iconos a los que admiras y que tantas horas te ha entretenido con sus creaciones, no sucede todos los días. ArtFutura lo había conseguido y el señor Schafer tenía una cita con VidaExtra. Mi misión, además de la entrevista que teníamos preparada, conseguir que contestara a alguna de vuestras preguntas. Os aviso, <strong>Tim Schafer es un tipo majo, muy majo.</strong><!--more--></p>

	<p>Lo primero que sorprende al verlo es que es exactamente igual al que protagoniza esos vídeos virales junto a Jack Black. Tiene pinta de persona afable, habla más bajito de lo que uno podía esperar y suele salpicar cada frase con una pequeña broma. Sus obras, divertidas y delirantes a partes iguales, empiezan a cobrar sentido. Después de las presentaciones de rigor y de unos minutos de cortesía hablando de lo bonita que es Barcelona y las chicas que pasean por sus calles, empezamos.</p>

	<p><strong>¿Está contento con cómo está funcionando &#8216;Brutal Legend&#8217;?</strong></p>

	<p>Sí, la verdad es que sí. Han sido más de cuatro años de desarrollo, con un montón de cambios, ya sabéis todo el tema de los publishers, pero el resultado es bueno. Además, tenemos a Jack Black que es un tío súper cool  y que ha ayudado un montón a darle ese aire especial al juego.</p>

	<p>Y lo más importante, piensa que yo soy fan del Heavy Metal desde que era un adolescente. Tenía un juego ambientado en ese mundo desde hace tanto tiempo&#8230; que sí, que estoy muy contento.</p>

	<p><strong>¿Por qué se elige a Jack Black como Eddie Riggs?</strong></p>

	<p><img id="image33120" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/jackblack_eddie_rigs.jpg" class="centro" alt="jackblack_eddie_rigs.jpg" /></p>

	<p>Jack Black mezcla muy bien esas dos caras que tiene el Heavy Metal. Por un lado es serio y duro, pero por el otro lado es totalmente ridículo y exagerado. Es una dualidad que me encanta&#8230; sabes&#8230; tienes a Dio, que es un tipo muy duro, pero que canta sobre elfos, princesas y orcos. Es brillante.</p>

	<p>La estética esa agresiva, con calaveras&#8230; pero que al mismo tiempo convive con dragones de metal, guitarras, cascadas de fuego. Jack Black tiene esa capacidad de hacer cosas delirantes y tomarse en serio al mismo tiempo.</p>

	<p>Primero Eddie Riggs era un personaje mayor, más duro, pero empezamos a escribir el guión y después de ver &#8216;School of Rock&#8217; o &#8216;Tenacious D&#8217;, cada dos por tres decíamos, ¿cómo diría esto Jack Black en esas pelis? ¿qué haría Jack Black aquí?, ¿cómo cogería el hacha?</p>

	<p>Al final, alguien dijo, eh&#8230; ¿porqué demonios no llamamos a Jack Black? Resultó ser un tío muy majo y estuvo encantado de sumarse al proyecto, es un jugón de pro.</p>

	<p><strong>Ahora una complicada señor Schafer. ¿Por qué no hay versión para Wii?</strong></p>

	<p>A mi me encantaría, ya sabes, cuanta más gente pueda acabar comprándose tu juego y disfrutar con lo que has creado mejor. Pero son cosas del publisher. Ellos deciden a quién venderlo y cómo. Por desgracia los que creamos juegos, al menos en mi caso y por desgracia, no tenemos mucha capacidad de decidir esas cosas. No tengo ni idea del motivo por el que no han querido una versión para Wii&#8230; pero vamos, que si vende lo suficiente, puede que se animen a pedírnosla. No lo se.</p>

	<p><strong>Hablando de publishers, hubo mucho ruido, cambios de empresa&#8230; ¿se han metido mucho en el desarrollo de &#8216;Brutal Legend&#8217; al final?</strong></p>

	<p>Bueno, ya sabes que hubo muchas historias con eso. No fue nada gratificante y en serio, pensamos que &#8216;Brutal Legend&#8217; no saldría jamás. Primero estuvimos con Microsoft, luego nos rebotaron a Majesco, acabamos en Vivendi y, finalmente Electronic Arts llegó para salvarnos.</p>

	<p>Es que desarrollar un videojuego es complicado, a nosotros nos suele durar el desarrollo 4 o 5 años y eso es demasiado. Demasiado, simplemente, por que pueden surgir problemas con el publisher que te lleva. Empiezan a impacientarse, a pedir resultados pronto&#8230; además se junta la posibilidad de que el productor que te llevaba sea despedido y que no tengas buen rollo con el nuevo. Eso complica las cosas muchísimo.</p>

	<p>Consejo, haz un juego rápido, que no cambie nadie del publisher y todo será más fácil.</p>

	<p><strong>Pero al final acabó con Electronic Arts y el juego se ha publicado a escala internacional, que no está nada mal. Pero sea sincero, ¿ya están pensando en la segunda parte?</strong></p>

	<p>Hombre, ideas hay&#8230; pero es momento de tomárselo con calma. Quizá tengo ganas de hacer algo totalmente nuevo, con mecánicas nuevas y después, si este &#8216;Brutal Legend&#8217; vende lo suficiente, pues afrontar una secuela. Siempre hay tiempo de hacer secuelas.</p>

	<p><strong>Saque el hacha si puede señor Schafer ya que tengo otra pregunta de esas &#8220;simpáticas&#8221;. Es sobre el <span class="caps">DLC</span> de PS3 y Xbox 360. ¿Tiene alguna idea de por qué es gratis en PS3 y de pago en la consola de Microsoft?</strong></p>

	<p>Bueno, de nuevo vuelve a ser decisión del publisher. Ahí poco o nada tienen en cuenta nuestra opinión. Nosotros intentamos negociar que todos los usuarios reciban algo compensado, de hecho nos encantaría que todos lo recibieran igual, pero en ocasiones no se puede. </p>

	<p>Supongo que ellos saben por qué lo hacen, si quieren activar un sector de mercado, si consideran que es mejor así... no tengo ni idea. Se que mantuvimos un par de reuniones para intentar que todo fuese equitativo, unos recibieron la demo antes, otros reciben el <span class="caps">DLC</span> gratis un tiempo&#8230; en resumen, cosas del publisher.</p>

	<p><strong>Cuando supimos que &#8216;Brutal Legend&#8217; era un juego de acción, casi un Hack and Slash de los de antes, muchos dijimos, primero aventuras gráficas, luego plataformas y ahora lucha. ¿Por qué?</strong></p>

	<p>Pues es un poco lo que nos apetecía hacer en ese momento. Verás, primero &#8216;Brutal Legend&#8217; fue un <span class="caps">RTS</span>, como lo oyes. Un juego de estrategia en tiempo real. Es lo que queríamos hacer y las primeras demos y prototipos eran en ese rollo, eso fue lo que le vendimos a los primeros publishers.</p>

	<p>Mandar escuadrones, fabricar unidades&#8230; todo muy delirante y con estética Heavy Metal, imagínate. Pero poco a poco empezamos a ver que lo más divertido era coger el hacha y reventar a enemigos, algo más primario, más heavy. Así que al final  hemos acabado con un juego de acción en tercera persona con componentes estratégicos. A mi me encanta.</p>

	<p>En el futuro la verdad es que no se qué género tocaré. Tengo algunas ideas pero&#8230; ya iremos viendo. </p>

	<p><strong>¿Quizá en ese futuro podamos disfrutar de un jueguecito más corto, algo más pequeño y enfocado al juego descargable? ¿Qué opina de la distribución digital?... muchos dicen que es el futuro&#8230;</strong></p>

	<p>Pues no lo se, la verdad. Entiendo que es mucho mejor para los estudios pequeños. Pueden explotar sus ideas, un desarrollo corto, realizar prototipos, lanzar sus juegos y obtener réditos enseguida. Desde ese punto de vista mola.</p>

	<p><img id="image33121" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/full_throttle.jpg" class="centro" alt="full_throttle.jpg" /></p>

	<p>Lo que pasa es que yo soy un coleccionista nato. Desde pequeño me encanta coleccionar cosas y yo echaría de menos pues eso, la caja, las instrucciones, el merchandising&#8230; no se. Es una cosa personal. Pero el futuro puede que pase por alquilar videojuegos o bajártelos al disco duro, algo como NetFlix que mola un montón&#8230;</p>

	<p>... yo es que soy un coleccionista nato. </p>

	<p><strong>Y en ese futuro del que no sabemos si acabará desarrollando algo para XboxLive o PSNetwork le pregunto, ¿también se dibuja algo para Natal o el Sony Motion Controller?</strong></p>

	<p>Si&#8230; bueno, yo tengo algunas ideas ya. Hemos estado probando cosas y pueden salir aplicaciones interesantes. Pero lo cierto es que la cosa pinta bien. Cada vez que sale un nuevo sistema, pues como el de la Wii y sus WiiMotes, creo que es bueno para la industria. </p>

	<p>En el fondo se trata de que empiecen a jugar personas que antes no lo hacían y eso es bueno. Quizá con Natal y lo de Sony los padres empiecen a pensar que es más sano para los niños el jugar a consolas. Ya sabes, no se trata de estar sentado en un sofá mirando la tele durante horas&#8230; esto va de ir moviéndose, sudar, corretear, gesticular&#8230; ejercicio puro y duro. </p>

	<p>De cualquier forma, es muy positivo para todos que Sony y Microsoft se animen también con este tipo de tecnología. No creo que pueda servir para todos los géneros tal y como los conocemos hoy, pero sí para otros nuevos o rediseñar los actuales. Pase lo que pase es muy positivo.</p>

	<p><strong>Verá, en VidaExtra tenemos una comunidad de lectores enorme. Son muchos los que se animan a seguir el día a día de nuestra web y para nosotros son muy importantes. Hace unos días nos dejaron preguntas para usted, hemos seleccionado unas cuantas, vamos a ver cuantas podemos contestar antes de que se acabe el tiempo, ¿le parece?</strong></p>

	<p>Vale, dispara. Hola comunidad de usuarios de VidaExtra, ¿qué tal?</p>

	<p><strong>Fernandojs pregunta sobre los consejos que le daría a alguien que quiere empezar a desarrollar.</strong></p>

	<p>Les diría que salgan y estudien, que miren el montón de cosas que tiene el mundo que ofrecerles y que de ahí saquen sus experiencias para volcarlas en el mundo de los juegos.</p>

	<p>Cuando yo iba a la universidad asistí a clases como Antropología, clases que me abrieron la mente y me enseñaron otro tipo de cosas. Les diría que salieran, que miren las plantas, el mundo, el ser humano&#8230; la vida da una variedad de cosas y de ideas que es bestial. Sino, si sólo jugamos y analizamos videojuegos para pensar en mecánicas de juegos&#8230; siempre acabamos haciendo lo mismo.</p>

	<p>Te salen las mismas ideas, así que chicos, salid y disfrutad. Luego, lo que más os mole, lo intentáis pensar en clave de juego. Y otra cosa importante. Haced una demo, un prototipo.</p>

	<p>No estoy hablando de una vertical slice, <em>(Dani: una Vertical Slice se considera una loncha muy corta del juego pero que enseña todo lo que puede ofrecer. Imaginad una demo comprimida de dos minutos en la que se enseña a saco todo lo que tiene el juego a nivel de mecánicas de juego, aspecto visual, controles, ambientación, sonido&#8230;)</em>, hablo de algo más sencillo. Un prototipo cuasi sin texturas pero con la mecánica muy definida y que el publisher de turno pueda entender.</p>

	<p>En base a ese prototipo, que ya ha de demostrar la idea que tienes en la cabeza, explicarle al publisher cómo va a desarrollarse. Pero con un prototipo en la mano puedes ir presentándolo hasta encontrar financiación. Recordadlo, haced un buen prototipo a nivel de controles y mecánicas de juego.</p>

	<p><strong>Body pregunta sobre los motivos de éxito y fracaso en los videojuegos. ¿Qué cree que valoran los usuarios en los títulos actuales?</strong></p>

	<p>Es una pregunta muy complicada&#8230; hay tantos tipos de usuarios, tantos géneros, tantas propuestas diferentes y que todas venden&#8230; no se. Creo que al final, en todo producto, se traspasan las ganas con el que haya sido desarrollado y eso el usuario lo nota.</p>

	<p>El mimo, las horas, el nivel de detalle y trabajo de un título&#8230; todo eso el usuario puede intuirlo y estoy convencido de que lo valora. Ahora, de ahí a poder decir que un título muy trabajado sea un éxito&#8230; uff, no lo se, lo siento. Lo único que puedo decir es que en Double Fine le echamos muchas ganas y muchas horas, claro.</p>

	<p><strong>Nerv nos ha hecho llegar una pregunta que también queremos compartir con usted. Hace poco Molyneux reflexionó acerca de sus cinco videojuegos que más le habían marcado. ¿Qué hay de los suyos? ¿Qué 5 videojuegos son los que más le han marcado?</strong></p>

	<p>Guau, esa pregunta es difícil. Cinco juegos&#8230; mmm, venga veamos. Mi lista empezaría con:</p>

	<p>&#8216;Katamary Damacy&#8217;, por su jugabilidad y su innovación. Me encantó nada más salir, pensé que molaba un montón eso de ir empujando la bolita y recogiendo objetos. Brillante.</p>

	<p>&#8216;Mario 64&#8217;. El gran juego, mundo abierto, Mario saltando en 3D&#8230; sencillamente genial.</p>

	<p>&#8216;ICO&#8217;: Cuando lo vi me enamoré de él. Ambiente, personaje, mecánicas de juego&#8230; me pareció un auténtico poema. Uno de mis favoritos, sin duda.</p>

	<p>&#8216;BlastCorps&#8217;, un juego extrañísimo de Rare para Nintendo 64. Con unas grúas destruyendo una ciudad&#8230; se que es raro pero es que a mi me pareció un juego increíble.</p>

	<p>&#8216;Animal Crossing&#8217;. Con este me quedé totalmente enganchado, días y días, intentando recopilar todo lo recopilable. Me pareció fascinante, en serio. Claro, es que yo soy mucho de recopilar y guardar.</p>

	<p>Esos cinco son los juegos que me vienen a la memoria cuando me preguntas por mis cinco juegos favoritos.</p>

	<p>En este momento, y por sorpresa, cuando aún teníamos cinco o seis preguntas más por hacerle al señor Schafer, nos informan de que ya han transcurrido más de 40 minutos de charla y que el siguiente espera impaciente. Entendemos la indirecta,<strong> apretamos la mano de Schafer y le damos las gracias.</strong></p>

	<p>Tim es, en esencia, un buen tipo. Un amante de los videojuegos que tiene la suerte de poder dedicarse a ello desde hace un montón. De momento, podemos seguir empuñando un hacha de metal para arrancar cabezas de demonios, mientras un montón de nenas vestidas de cuero nos acarician y nos susurran lo sexy que somos. Si, baby, bienvenida a &#8216;Brutal Legend&#8217;.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Así se construyó el coche de carreras de 'Brutal Legend']]></title>
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      <pubDate>Wed, 28 Oct 2009 07:52:08 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32920" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal-legend-coche-de-carreras-0939001_500.jpg" class="centro" alt="brutal-legend-coche-de-carreras-0939001.jpg" /></p>

	<p>Hay veces que envidio a los norteamericanos. Los tíos para cualquier tontería montan unos saraos alucinantes y cuando se trata de participar en un evento lo hacen a lo grande. Mirad sino cómo los chicos de Destructoid han construido un <strong>coche de carreras</strong> para participar en una de esas típicas carreras en las que se lanzan cuesta abajo con un carricoche fabricado por ellos.</p>

	<p>La noticia no tendría cabida aquí sino fuese porque el <strong>coche de carreras</strong> está inspirado en el juego <strong>&#8216;Brutal Legend&#8217;</strong> (más concretamente en el autobús de Mangus), tiene un aspecto espectacular, gano la carrera, consiguió marcar un nuevo récord y hasta el mismísimo <strong>Tim Schafer no ha resistido la tentación de subirse en él</strong>. Si flipáis con las imágenes del diseño y <strong>el montaje</strong> no os quiero contar cuando lleguéis a las <strong>fotos de la carrera</strong>. </p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />

<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939001.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939001.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939002.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939003.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939004.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939005.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939005.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939006.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939006.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939007.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939007.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939008.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939008.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939009.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939009.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939010.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939010.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939011.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939011.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939012.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939012.jpg" style="width:70px; 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height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939017.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939017.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939018.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939018.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939019.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939019.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939020.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939020.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939021.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939021.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939022.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939022.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939023.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939023.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939024.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939024.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939025.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939025.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939026.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939026.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939027.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939027.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939028.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939028.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/29"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939029.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939029.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/30"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939030.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939030.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/31"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939031.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939031.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/32"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939032.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939032.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/33"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/el-coche-de-carreras-de-brutal-legend/thumb_brutal legend coche de carreras 0939033.jpg" alt="brutal legend coche de carreras 0939033.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/building-the-brutal-legend-bus-the-end-photoblog--153299.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Brutal Legend', el nuevo mapa DLC será gratis en PS3 y de pago en Xbox 360]]></title>
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      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-el-nuevo-mapa-dlc-sera-gratis-en-ps3-y-de-pago-en-xbox-360</guid>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2009 01:02:23 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal_legend.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend" /></p>

	<p>Hay cosas que no entiendo. Cosas que podrían parecer una afrenta al amor propio del jugón de pro que se gasta su dinero en esos carísimos juegos que compramos y que luego recibe un hachazo en compensación. Hoy vamos a hablar de<strong> &#8216;Brutal Legend&#8217;</strong> y su brutal pack de contenido descargable.</p>

	<p>Resulta que los chicos de &#8220;Douuuubleee Fiiiiiiiiiiiine&#8221; tienen a puntito de caramelo el pack <span class="caps">DLC</span> para el juego y que verá la luz tanto en Xbox 360 como en PS3. Un interesante pack que nos dejará dos escenarios nuevos para el multiplayer, Circle of Tears y Deaths&#8217; Fjord. Hasta aquí todo correcto pero, ¿sabíais que en<strong> PS3 será totalmente gratis y que en Xbox 360 costará 400 Puntos</strong>?. Qué valor.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Así de duro y así de poco lubricante. Por algún motivo que desconocemos en Electronic Arts han decidido que el pack, que sale el día 5 de Noviembre en los dos sistemas, sea <strong>gratuito para PS3 hasta el día 19</strong> y que en Xbox 360 valga dinero desde el principio.</p>

	<p>No sabemos a qué se debe una decisión tan controvertida, aunque algunos cantos de sirena apuntan a que EA estaría intentando levantar las ventas de la versión para PS3. Lo único que está claro es que es una putada de proporciones brutalmente legendarias.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/42579/la-proxima-semana-se-estrena-el-contenido-descargable-de-brtal-legend/">Vandal</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-todo-lo-que-necesitas-saber">&#8216;Brutal Legend&#8217;: todo lo que necesitas saber</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Brütal Legend': todo lo que necesitas saber]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-todo-lo-que-necesitas-saber</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-todo-lo-que-necesitas-saber</guid>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2009 20:30:12 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32431" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal-legend.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend" /></p>

	<p>Si finalmente <strong>&#8216;Brütal Legend&#8217; </strong>no llegara a estar a la altura de las grandes expectativas que actualmente giran en torno a él, tendría que presentarme como uno de los culpables de haber contribuido a la decepción generalizada, porque reconozco haber colaborado activamente en motivar la ilusión hacia el juego de Double Fine. Pero os aseguro que no me arrepentiría de ello, porque son muchas las razones que la última creación de <strong>Tim Schafer</strong> nos ha dado para que creamos en su calidad.</p>

	<p>Como bien sabréis, ya hay una demo disponible, que por el momento apunta buenas maneras, y su lanzamiento oficial se producirá definitivamente <strong>este próximo viernes</strong>. Como aquí en Vidaextra estamos locos porque llegue ya, y porque sabemos que muchos de vosotros estáis en la misma situación, aquí va un artículo recopilatorio con todo lo que necesitáis saber sobre &#8216;Brütal Legend&#8217;, para ir calentando. Subid los altavoces.<!--more--></p>

	<p><h2>Los antecedentes</h2><img id="image32432" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal-artwork.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend artwork" /></p>

	<p>Entre finales de los 80 y principios de los 90, Tim Schafer estuvo muy ocupado aportando su granito de arena a la historia de los videojuegos creando algunas de las aventuras gráficas más célebres de todos los tiempos (&#8217;<strong>Monkey Island&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Maniac Mansion&#8217; </strong>o <strong>&#8216;Grim Fandango&#8217;</strong> son sólo algunos de los títulos por los que estaremos eternamente en deuda con él), pero con el paso de los años este género fue cayendo en el olvido, arrastrando al bueno de Schafer a un largo periodo de inactividad.<strong> &#8216;Psychonauts&#8217;</strong> supuso su regreso a la palestra en el año 2005, aunque cambiando las aventuras por las plataformas, y cuatro años después vuelve con un título de pura acción. No obstante, la idea no era nueva para Schafer:</p>

<blockquote><em>&#8220;El nombre fue una de las primeras cosas que se me ocurrió, hace unos quince años. Iba en un autobús, pensando en un juego que fuera completamente opuesto a lo que trabajaba en aquel momento,&#8216;The Secret of Monkey Island&#8217;. Y fue así como &#8216;Brütal Legend&#8217; llegó a mi cabeza. He estado dándole vueltas a ese nombre desde entonces.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Por suerte o por desgracia, el camino seguido hasta su publicación no ha sido sencillo precisamente, con numerosos desacuerdos y polémicas que lo han tenido al borde del abismo en más de una ocasión. En un principio, el título iba a ser publicado por Vivendi, pero al ser adquirida por la insaciable Activision, el proyecto fue desestimado por sus nuevos dueños. Por ello, los creadores de &#8216;Brütal Legend&#8217; se vieron obligados a buscar una nueva empresa que financiara el trabajo y se encargara de su publicación, confirmándose en diciembre de 2008 que dicha compañía sería EA.</p>

	<p>Meses después, al ver Activision todo el interés que el título despertaba entre los jugadores, se arrepintió de su decisión y amenazó con denunciar a Double Fine por incumplimiento de contrato, pleito que por suerte nunca cristalizó en un retraso o cancelación del título. Pero a pesar de tantas zancadillas y desavenencias, el desarrollo ha llegado a buen puerto, y en unos días tendremos el disco dando vueltas en nuestra consola.</p>

	<p><h2>El argumento</h2><img id="image32433" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal-legend-2.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend 2" /></p>

	<p>Como no podía ser de otro modo, el argumento del juego lleva la inconfundible y alocada marca de su creador, apostando directamente por la diversión sin más contemplaciones. Nos pondremos bajo la piel de <strong>Eddie Riggs </strong>(nombre que tributa a Iron Maiden tomando el nombre de su mascota, Eddie, y el apellido del diseñador que le dio su horrible rostro, Derek Riggs), un &#8220;roadie&#8221; o técnico de conciertos que trabaja para una banda llamada Kabbage Boy. Cómo no, el amigo Eddie es un auténtico y fiel amante del heavy metal.</p>

	<p>La cosa se complica cuando durante una actuación, se produce un accidente en el escenario que provoca que sangre del propio Riggs se derrame sobre la hebilla de su cinturón, que en realidad es un amuleto maldito. A raíz de ello, se libera un demonio llamado Ormagöden, que acabará con los miembros de la banda y transportará a Eddie a un mundo de fantasía donde dará comienzo la aventura.</p>

	<p>Hacha en mano, nuestro melenudo roadie iniciará una lucha contra las fuerzas del mal donde el humor y los homenajes al mundo del rock serán una constante. No obstante, sus creadores han insistido en que &#8216;Brütal Legend&#8217; no es en absoluto un título pensado para que sólo lo disfruten los aficionados al heavy, sino que está abierto a todos los públicos. Así lo explica el bueno Schafer:</p>

<blockquote><em>&#8220;No tiene por qué gustarte el metal para que te guste &#8216;Brütal Legend&#8217;. No hice &#8216;Monkey Island&#8217; sólo para piratas, y lo mismo modo ocurre con &#8216;Brütal Legend&#8217; y los amantes del metal.&#8221;</em></blockquote>

	<p>No obstante, es obvio que conocer el mundillo te ayudará a sacarle más jugo al título, especialmente si tenemos en cuenta los invitados estrella que aparecerán durante la historia:<strong> Ozzy Osbourne</strong>, que no necesita presentación, <strong>Lemmy Kilmister</strong> de Motörhead, <strong>Rob Halford </strong>de Judas Priest y la diva rockera <strong>Lita Ford</strong>. Todos ellos aportarán sus afiladas voces y arrolladoras personalidades al juego, así como los actores<strong> Tim Curry </strong>y <strong>Jack Black</strong>, el cual es otra de las grandes atracciones de este título.</p>

	<p><h2>La jugabilidad</h2><img id="image32434" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal-legend-3.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend 3" /></p>

	<p>Como ya he dicho, este título marca el debut de Schafer en el género de acción, aunque por los resultados que ha conseguido, parece que él y su equipo estuvieran haciendo esto toda la vida. La aventura transcurrirá en un mundo abierto cuya superficie estimada es de<strong> 64 kilómetros cuadrados</strong>, lo cual os puedo asegurar que da para muchas horas de paseo. Para recorrerlos contaremos con la ayuda de un coche de tipo hot rod, construido por el propio Eddie.</p>

	<p>En lo que a armas se refiere, nada más metalero que un gigantesca hacha de guerra, llamada The Separator, y una guitarra modelo Gibson Flying V, a la que cariñosamente se conoce como Clementine. La primera aportará la fuerza bruta a la hora de acabar con los enemigos, mientras que la segunda pondrá el punto mágico, permitiendo realizar conjuros. Saber combinar ambas durantes las batallas será la clave para salir victorioso en esta aventura. Nuevos poderes y habilidades se irán sumando durante el transcurso del juego, así como aliados que aportarán más variedad al asunto.</p>

	<p>El título también contará con un modo multijugador, descrito por su creador como &#8220;el típico duelo de bandas sobre el escenario, pero con hachas&#8221;. Esta modalidad se disputará por equipos, y contará con toques de estrategia en tiempo real que le alejarán de la jugabilidad del modo estándar. No obstante, cabe decir que también se podrá disfrutar de este modo con compañeros y enemigos controlados por la máquina, aunque ya sabemos que estos apaños le quitan bastante gracia por lo general.</p>

	<p><h2>La música</h2><img id="image32435" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/ozzy-brutal-legend.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend" /></p>

	<p>Era obvio que la banda sonora de un juego así no iba a ser una mera comparsa, pero la gigantesca <a href="http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-y-su-metalera-banda-sonora">lista de canciones</a> que se anunció consiguió superar todas las expectativas. <strong>108 temas pertenecientes a 75 grupos diferentes</strong>, seleccionadas por el propio Schafer con la ayuda de Emily Ridgway, teniendo muy claras las ideas al respecto:</p>

<blockquote><em>&#8220;Nos llevó años llegar a formar esta banda sonora, porque queríamos que representara todos los generos del metal, así como que encajara perfectamente en cada momento épico del juego. Está diseñada para gustar a fans del metal, y también para aquellos que no lo son, pudiendo &#8220;convertirlos&#8221; o hacer que sus cabezas exploten&#8230; o ambas cosas.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Echando un vistazo a la lista, creo que han conseguido bastante bien el objetivo de llegar a satisfacer a la mayor cantidad de metaleros posibles. Y aunque obviamente es imposible contentar a todo el mundo, pues cada persona tiene sus gustos particulares, el trabajo realizado promete horas de buena música para acompañar la desenfrenada diversión que nos traerá &#8216;Brütal Legend&#8217;.</p>

	<p>Junto a todas estas canciones, habrán también 70 minutos de música compuesta especialmente para la ocasión, para lo cual se ha contado con la colaboración del veterano <strong>Peter McConnell</strong>. Lástima que todo este buen trabajo no vaya a comercializarse en forma de álbum, pero al menos podemos conformarnos con el pack de canciones para<strong> &#8216;Rock Band&#8217;</strong> que salió a la venta para celebrar la llegada del título a América.</p>

	<p><h2>Portada, plataformas y otras curiosidades</h2><img id="image32436" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal-legend-cover.jpg" class="centro" alt="Brutal Legend portada" /></p>

	<p>El tema de las plataformas para las que sería lanzado el juego también ha traído cola, pues aunque desde el primer momento sólo fue anunciado <strong>para Xbox 360 y PlayStation 3</strong>, los rumores sobre su llegada a Wii han sido constantes a lo largo de los meses. A día de hoy, todavía se sigue especulando con la posibilidad, aunque imagino que el salto dependerá de cómo se venda esta primera versión del título. Respecto a la llegada a PC, está más que descartada por Schafer, lo siento chicos.</p>

	<p>Siguiendo con la línea de homenajes que rodean al título, la portada refleja fielmente el estilo de las carátulas de grupos como Manowar, con guitarras al aire, músculos prietos, mujeres belicosas y rayos para darle más poder a la escena. Llamativa resulta la forma en que se muestra el logotipo de EA, a medio camino entre su propia imagen corporativa y la de Motörhead.</p>

	<p>Como curiosidad para poner ya punto y final a este artículo, os comento que el juego cuenta hasta con un Récord Guiness, pues durante el Download Festival de este año se congregó a 440 seguidores del título para conseguir el mayor número de personas haciendo &#8220;air guitar&#8221; al mismo tiempo. Lo lograron al ritmo de un temazo como <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9e5cqe_JE0Q">Ace of Spades</a>, el cual os animo a escuchar cuantas veces haga falta de aquí al viernes para recibir el <strong>16 de rocktubre</strong> como la ocasión se merece.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.brutallegend.com/">Brütal Legend</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Brütal Legend' contra su competencia directa. Ezio, Soap, Nathan...que vayan pasando...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-contra-su-competencia-directa-ezio-soap-nathanque-vayan-pasando</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-contra-su-competencia-directa-ezio-soap-nathanque-vayan-pasando</guid>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2009 23:28:46 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32367" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal_legend.jpg" class="centro" alt="brutal_legend.jpg" /></p>

	<p>Si tienes un corazón metálico y duro como el acero estás de suerte. Si te gustan los solos infernales de Vinnie Vincent y tu melena está igual de saneada que la de David Coverdale, también estás de suerte. Y si, además de lo anterior, le pegas tan rápido a la batería como los Iron Maiden, este va a ser tu juego,<strong> &#8216;Brutal Legend&#8217;.</strong></p>

	<p>Toda una orgía metalera que los amantes de la música que viene del infierno estamos esperando como agua de mayo. Y para darnos todavía más ganas, de un tiempo a esta parte Jack Black, actor que interpreta al protagonista del juego, viene rodando divertidos anuncios. En el de hoy, caracterizado de Eddie Riggs y acompañado por Tim Schafer, se dedica a<strong> machacar al resto de títulos que competirán con &#8216;Brutal Legend&#8217;. </strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sí, <strong>&#8216;Assassin&#8217;s Creed 2&#8217;, &#8216;Uncharted&#8217; o &#8216;Modern Warfare 2&#8217;,</strong> todos chafados como pijos bajo el puño del Dios del metal. Esta frase lo resume todo:</p>

<blockquote><em>&#8220; Espera un segundo&#8230; ¿Uncharted&#8217; qué? ¿Qué cojones es eso de &#8216;Uncharted y a quién coño le importa? Lo que importa es &#8216;Brutal Legend&#8217;, coger un hacha y reventarle los sesos a un demonio. Eso sí que mola, joder.&#8221;</em></blockquote>

	<p>El resto, os lo dejo a vosotros. </p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="405" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/6bcabd59" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/6bcabd59" width="500" height="405" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/10/09/brutal-legend-video-talks-about-the-competition/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/6bcabd59">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Brütal Legend', la locura continúa en los eventos de prensa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-la-locura-continua-en-los-eventos-de-prensa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/brutal-legend-la-locura-continua-en-los-eventos-de-prensa</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Oct 2009 08:01:17 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32367" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/brutal_legend.jpg" class="centro" alt="brutal_legend.jpg" /></p>

	<p>Cuando supimos que Jack Black estaba integrado en el nuevo proyecto del genial Tim Schafer, olimos que podía ser algo grande. Un tío tan carismático como Jack Black encaja perfectamente en el universo desquiciante del señor Schafer y si además se trata de toda<strong> una orgía heavy metal,</strong> pues mejor.</p>

	<p><strong>&#8216;Brütal Legend&#8217; </strong>está a punto de caramelo y su maquinaria de marketing funciona a toda pastilla. Prueba de ello es la delirante rueda de prensa que ofrecieron el diseñador del juego y el popular actor/cantante <strong>caracterizado como Eddie Riggs</strong>, el musculoso pipa que pierde la vida salvando al guitarrista de un grupo de punk modernito y suave. Hay mejores maneras de ir al infierno, maldita sea.</p>

	<p><!--more--></p>

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	<p>Por cierto, enorme el traje musculoso de Jack Black y las pruebas que hace para demostrarle a la audiencia que son músculos reales. Delirante y genial. A ver si el sentido del humor se mantiene en todo el juego, que por lo que hemos visto parece que sí.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2009/10/07/dont-watch-this-brutal-legend-video/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/bf22027f">Viddler</a>, <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/af2728c7">Viddler</a>, <a href="http://www.viddler.com/simple_on_site/92937938">Viddler</a></p>      ]]></description>
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