<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 14:07:24 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Prohíben 'Bully: Scholarship Edition' en Brasil]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/14-prohiben-bully-scholarship-edition-en-brasil</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/14-prohiben-bully-scholarship-edition-en-brasil</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Apr 2008 14:07:24 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Bully" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/140408_bully.jpg"/></p>

	<p>La gente de Rockstar ya está acostumbrada a este tipo de cosas, pero no deja de ser noticia que se vuelva a repetir.</p>

	<p>&#8216;<b>Bully: Scholarship Edition</b>&#8217; no verá la luz en Brasil por su grado de violencia, sin tener en cuenta que es un videojuego y que tiene su etiqueta donde recomienda la edad adecuada a la que se puede jugarlo.</p>

	<p>Todo el jaleo que se montó en su día con el &#8216;Canes Canem Edit&#8217; parece que ha asustado a los brasileños con esta nueva edición, ya que en vez de ver que es una crítica en forma de parodia sobre los problemas que pasan en las escuelas de todo el mundo, va a crear más reyertas en las aulas.</p>

	<p>En fin, otro que se une a la, cada vez más, <a href="http://www.vidaextra.com/tag/censura">larga lista de juegos censurados</a> o prohibidos por temática violenta o sexual, sin pararse a pensar en que estamos ante algo ficticio. Pero claro, luego bien que nos muestran a un centenar de heridos de guerra, desangrándose, otros muertos, y demás, en las noticias del mediodía&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news26037_bully-interdit-au-bresil.html">Jeux-France</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rockstar adquiere la desarrolladora de 'Empire Earth II']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-rockstar-adquiere-la-desarrolladora-de-empire-earth-ii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/07-rockstar-adquiere-la-desarrolladora-de-empire-earth-ii</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Apr 2008 13:30:51 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15520" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/1186509560.jpg" class="derecha" alt="1186509560.jpg" /><strong>Rockstar</strong> sigue con su crecimiento imparable y eso ya sabemos qué significa: la adquisición de nuevas compañías para abrazarlas en un mismo sello. Por eso, nada más comprar la compañía <strong>Mad Doc</strong>, le han cambiado el nombre a <strong>Rockstar New England</strong>. </p>

	<p>A todas luces el fichaje es, y a falta de datos sobre el desembolso de la operación, <strong>una jugada maestra </strong>por parte de Rockstar. Sam Houser, el fundador del gigante del ocio electrónico, no ha escatimado elogios hacia Mad Doc destacando el talento del equipo y asegurando, además, que “enriqueceremos nuestra tecnología para continuar apoyando nuestro compromiso de crear experiencias de juego innovadoras y progresivas&#8221;. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Mad Doc fue creada en 1999 y desde entonces nos ha dado muchísimas alegrías, desde ‘<strong>Star Trek: Legacy’ </strong>(PC y Xbox 360) y <strong>‘Empire Earth II’ </strong>(PC) hasta la &#8216;Scholarship Edition&#8217; de <strong>‘Bully’ </strong>(Xbox 360 y Wii). Aunque quizá este último juego no sea un buen ejemplo del estupendo historial de Mad Doc a tenor de los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/08-problemas-de-rendimiento-en-bully-scholarship-edition-para-xbox360">problemas de rendimiento </a>del juego.</p>

	<p>Aparte de títulos para terceros, esta compañía también tiene su propio sistema de inteligencia artificial y no deja de innovar. Su fundador, el doctor Ian Davis, seguirá al frente de Rockstar New England y también se muestra encantado. O al menos lo parece cuando afirma que “ser parte de Rockstar Games es una increíble oportunidad para todos los que estamos aquí&#8221;. Además, ha declarado que están deseando poder aportar su experiencia en el movimiento de los personajes y en los mundos completamente abiertos &#8220;que han convertido a los juegos de Rocsktar Games en irresistibles.&#8221;</p>

	<p>Pues si todos están contentos, nosotros también. Ahora sólo falta esperar a que esta alegría se traduzca en nuevos y mejores juegos.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Problemas de rendimiento en 'Bully: Scholarship Edition' para Xbox360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/08-problemas-de-rendimiento-en-bully-scholarship-edition-para-xbox360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/08-problemas-de-rendimiento-en-bully-scholarship-edition-para-xbox360</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Mar 2008 14:18:12 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15520" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/1186509560.jpg" class="izquierda" alt="1186509560.jpg" />Hace un tiempo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/02/01-trailer-de-bully-scholarship-edition">contemplábamos el trailer y hablábamos de las supuestas bondades del juego</a> que Rockstar preparaba para Xbox 360 <strong>&#8216;Bully: Scholarship Edition&#8221;.</strong> Lo cierto es que el juego ya ha salido y cómo apuntan en diversas páginas web americanas, el rendimiento del mismo no es todo lo que se esperaba. La bofetada que la realidad nos planta en los morros duele el doble, cuando se ha hablado tanto y tan bien de un juego.</p>

	<p><strong>Caídas de framerate enormes cuando se entra en zonas nuevas,</strong> fondos con muy poca resolución si los comparamos con la detalladísima academia Bullworth, algunos errores de seguimiento de la cámara en determinadas situaciones y los cuelgues repentinos del juego que obligan a rejugar grandes zonas para recuperar lo perdido. Una verdadera lástima que cosas así empañen lo que podría haber sido un juego bastante redondo. En definitiva, terrible. </p>

	<p>Terrible sobretodo por que se trata de un producto de una de las mejores compañías de videojuegos del mundo, una compañía que nos tiene acostumbrados a productos excelsos y sobretodo muy testeados. </p>

	<p></p><a name="more"></a><br />
Y lo que más sangra, es que estos fallos se produzcan en la consola (que según los entendidos) presenta más facilidades para los desarrolladores. Si estas caídas las viéramos en PS3, pensaríamos, ah bueno&#8230; lo de siempre, mala conversión, pero aquí no hay excusa señores.</p>

	<p>Y ahora la buena noticia, <strong>Rockstar ha confirmado que están trabajando en un parche que solucionará todos los problemas de rendimiento</strong> y que verá la luz de manera oficial la semana que viene.</p>

	<p>&#8220;Estamos al corriente de los problemas que algunos han experimentado con la versión Xbox360 de &#8216;Bully: Scholarship Edition&#8217; y estamos haciendo todo lo medianamente posible para solventarlos rápido. Sacaremos un parche via Xbox Live la semana que viene y estamos seguros de que rectificará la mayoría de problemas. Pedimos disculpas por los problemas y molestias que hayamos podido causar a los poseedores del juego.&#8221; Menos da una piedra ¿verdad?</p>

	<p>Por estos lares, teniendo en cuenta que salió ayer a la venta, estaría bien saber si las unidades que se venden ya tienen corregidos los defectos o por el contrario necesitaremos parche para poder caminar, decentemente, por los desolados patios de la academia Bullworth.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3166838">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
