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'Call of Duty: World at War': listado completo de armas y perks

Hemos hablado en innumerables ocasiones de las bondades de esa obra maestra de Infinity Ward llamada ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’. Su modo para un jugador, pese a ser bastante corto, es divertido como pocos. Su apartado técnico, tanto si hablamos de gráficos como de sonido (efectos, voces, etc.), es espectacular. Y su modo multijugador, que nos tiene enganchados sin remedio posible a miles de jugadores a lo largo y ancho de todo el mundo, una auténtica maravilla.
Uno de los alicientes más interesantes y trabajados de su modo multijugador es la forma en la que el jugador va subiendo de rango y las consecuencias de esto, que se traducen en nuevas armas y perks (mejoras, ventajas). En concreto los perks merecen mención a parte, puesto que algunos de ellos, como el denominado Martirio, han llegado a causar furor (en mapas pequeños es muy efectivo). Por si alguien no lo ha jugado, si nos equipamos con la ventaja Martirio dejaremos caer una granada de fragmentación al ser abatidos, con lo cual nos llevaremos por delante a todo aquel enemigo que se encuentre a nuestro alrededor.
Los desarrolladores de ‘Call of Duty: World at War’, Treyarch, conscientes de esta situación, han querido conservar algunos perks presentes en ‘Call of Duty 4’ y han introducido algunos nuevos que pintan más que interesantes. A continuación podréis echarle un vistazo a la lista completa de armas y perks que podremos encontrar en ‘Call of Duty: World at War’:
GC 2008: Vídeo in-game de 'Call of Duty: World at War'
Desde que Soap consiguió salvar la situación y así dejar de ser el novato con el que todo el mundo se mete, para pasar a ser un verdadero marine, señor, sí señor, ha pasado un tiempo, pero parece que fue ayer.
Y es que tan buenas fueron las sensaciones que nos dejó la última entrega de ‘Call of Duty’, que el nuevo título de la franquicia va a tener que luchar, además de contra la competencia, contra un antepasado suyo. ‘Call of Duty: World at War’ está dispuesto a enseñarnos sus bondades y a demostrar que es un digno heredero de la anterior aventura.
Ahora en el marco de la GC 2008, han aprovechado para mostrar otro vídeo (aunque la calidad a la que se ha filtrado no es muy elevada), diferente del multiplayer que ya vimos, y que demuestra como, de momento, la nueva entrega está dispuesta a seguir en la misma línea de calidad que la anterior. Especial atención al fuego y a los efectos de enfoque y desenfoque.
Desvelados los requisitos mínimos del nuevo 'Call of Duty: World at War'
La nueva entrega de la franquicia ‘Call of Duty’ se enfrenta a un doble reto. Por un lado tiene que superar las excelencias del que, para muchos, ha sido el mejor título de toda la saga, ‘Call of Duty IV: Modern Warfare’. Y por el otro tiene que conseguir hacerse un hueco entre el terrible panorama de FPS que se adivinan en el horizonte. El futuro pinta complicado para ‘Call of Duty: World at War’.
Y en esa guerra, sobretodo en la parte que se desarrollará sobre PC, la capacidad de la desarrolladora de optimizar el código y permitir un buen nivel gráfico sin necesitar disponer del “Deep Blue” de IBM instalado en nuestra habitación, se antoja como un elemento básico para garantizar la victoria.
Hace poco vimos los requisitos de ‘FarCry 2’ y los de ‘Crysis Warhead’, y ahora podremos compararlos con estos. No empecéis a lanzar los componentes de vuestro PC por la ventana por que, aunque a nivel gráfico hemos de decir que no compite en la misma Liga, ‘Call of Duty: World at War’ no será tan exigente como su competencia.
'Call of Duty: World at War', vídeo del modo cooperativo

No tan llamativo, a mi modo de ver, como el soberbio ‘COD4’, ‘Call of Duty: World at War’ retorna a la Segunda Guerra Mundial, como ya se dijo en varias ocasiones, centrándose en el conflicto del Pacífico y Frente Oriental.
Para esta quinta entrega se encargan Treyarch, quienes ya trabajaron en el segundo y tercer capítulos. Todo esto, como sabéis, porque en Infinity Ward están enfrascados en otra entrega, esta vez de corte futurista.
Este nuevo vídeo de ‘World at War’ nos muestra varios fragmentos de la historia en su modo cooperativo, desde una emboscada en un pantano, a un flambeado de la vegetación (con la mala fortuna de que había soldados enemigos por ahí). Un efecto, dicho sea de paso, bastante llamativo. Prácticamente toda la vegetación será susceptible de ser quemada.
Nuevas imágenes de 'Call of Duty: World at War'

Por todos es sabido ya que, a pesar del gran éxito de ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, la gente de Activision ha decidido devolver a los inicios su conocida saga de FPS, y por consiguiente ‘Call of Duty: World at War’ volverá a estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial, más concretamente en las cruentas batallas celebradas en el Pacífico y en el Frente Oriental.
Pero no acabarán ahí los regresos al pasado en este salto de la cuarta a la quinta entrega de la franquicia, sino que además Activision volverá a confiar su desarrollo a Treyarch, quienes ya se hicieran cargo de la segunda y la tercera parte. Así pues, el buen trabajo de Infinity Ward no fue suficiente para permitirles seguir encargándose de este nuevo ‘Call of Duty’.
Personalmente, hubiera preferido que este título continuara con la línea moderna que impuso su predecesor, pero eso no me impide admitir que tiene una pinta muy prometedora. Además, el hecho de que sus desarrolladores hayan decidido tomárselo con tanta calma, dejando claro que el juego no saldrá a la venta hasta bien entrado el 2009, me parece una muy buena señal, pues no parecen querer limitarse a aprovecharse del trabajo ya hecho y mejorarlo un poco.
Primeros e interesantes rumores de 'Call of Duty 6'

Vale, sé que algunos todavía no han terminado el ‘Call of Duty 4’ y que el ‘Call of Duty: World at War’ no ha hecho más que empezar a vislumbrarse, pero el mundo de los videojuegos es casi tan frenético como el del mercado de fichajes futbolero y ya tenemos rumores serios e interesantes sobre ‘Call of Duty 6’.
Y es que el hecho de que la quinta entrega de la saga haya vuelto a sus raíces más clásicas retornando a la Segunda Guerra Mundial de mano de Treyarch no ha calado demasiado bien entre el público, creándole al juego un mal ambiente a su alrededor que puede influir muy mal en sus ventas.
Por eso, la máquina de la rumorología se ha puesto en marcha y, para goce y disfrute del personal, ‘Call of Duty 6’ podría regresar a las manos de los genios de Infinity Ward, quienes ya hicieran esa obra de arte llamada ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, y podría estar ambientado en un futuro no muy lejano.
Teaser trailer de 'Call Duty: World at War'

Como buen teaser trailer que se precie, éste que traemos del nuevo ‘Call of Duty: World at War’ tampoco muestra gran cosa, pero sí que nos deja intuir por dónde irán los tiros, nunca mejor dicho, en la quinta entrega de la saga.
Desde que se anunciara oficialmente como ‘World at War’ oficialmente y no como ‘Call of Duty 5’ no ha habido realmente mucha información o vídeos que nos mostraran el juego, más allá de algunos scans de revistas que no enseñaban mucho realmente.
Como digo, este trailer tampoco es que muestre demasiado pero al menos lo podemos ver en movimiento, con las primeras secuencias de acción frenética a las que nos tiene acostumbrados la exitosa saga de Activision. En el vemos las primeras localizaciones de los mapas que desarrollan la partida en el Pacífico, en pleno enfrentamiento entre japoneses y nortemericanos.
A mí ‘Call of Duty 4’ me encantó de sobremanera y, aunque para algunos volver a la Segunda Guerra Mundial puede suponer un atraso, la verdad es que es el contexto histórico que más me gusta para un FPS, lo cual unido a la joya que pueden crearnos los chicos de Treyarch seguro que nos augura horas de acción sin fin y tensión máxima. Como los buenos shooters…
Nuevas imágenes y rumores de 'Call of Duty: World at War'
En estos días de crisis en los que el mundo parece abocado al sufrimiento más terrible, y la guerra global se perfila como la única posibilidad de regeneración, llegan más datos del último título de una de las mejores sagas de FPS, ‘Call of Duty: World at War’.
Y es que en la versión italiana de PlayStation Magazine han conseguido publicar algunos screenshots del futuro título. Como algunos rumores apuntaban, el juego se situará en el conflicto que los americanos mantuvieron con los japoneses en la segunda Guerra Mundial y las imágenes parecen demostrarlo. Aunque, que queréis que os diga, a mi me parece Vietnam. Y un ‘Call of Duty’ en Vietnam podría ser increíble.
Soldados de camuflaje, arrastrándose por la jungla, orientales cabreados, torturas, palmeras y napalm, mucho napalm. Estoy seguro que los chicos de Treyarch conseguirán que sintamos el mismo terror que debieron sentir los protagonistas del enfrentamiento. Eso sí, esta vez nada de drogas alucinógenas para aumentar la destreza en combate ¿eh?, ah no, disculpad, que no es Vietnam, he vuelto a hablar en voz alta.
Nuevos detalles de 'Call of Duty: World at War'

Poco a poco vamos conociendo más detalle de uno de los juego más esperado de los próximos meses. La quinta entrega de la saga ‘Call of Duty’ regresará bajo el sobrenombre de ‘World at War’, abandonando de manera definitiva el uso de la numeración en sus entregas.
Así pues, este ‘Call of Duty 5’ pasa a llamarse oficialmente ‘Call of Duty: World at War’ y estará desarrollado por Treyarch, quienes ya estuvieron a cargo de la tercera entrega de la serie. Activision Blizzard ha afirmado que esta quinta entrega será más oscura y profunda que las anteriores, proporcionando al jugador la verdadera sensación de estar inmerso en plena guerra, con todo su esperpento y horror.
Tal y como ya se sabía, tras el salto temporal y cualitativo visto en ‘Call of Duty 4’, en la próxima entrega regresaremos a los escenarios de la Segunda Guerra Mundial, centrados esta vez en el avance del ejército ruso hacia Berlín (enero 1945 – abril 1945) y el enfrentamiento en aguas del Pacífico entre Estados Unidos y Japón (julio 1943 – julio 1945).
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