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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 04:36:09 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War' vende al doble de ritmo que la anterior entrega]]></title>
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      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 04:08:25 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23791" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_012.jpg" />Si existe un juego que vende y vende y no deja de vender, año tras año, ese es <strong>&#8216;Call of Duty&#8217;</strong>. Se ha convertido en una saga espectacular que luce un nivel de éxito y popularidad envidiable entre la comunidad jugona.</p>

	<p>Buena parte de ello lo tienen excelencias como &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;, aunque parece ser que ahora, los réditos los están recibiendo otros. Quizá fruto de la <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/10-infinity-ward-vs-activision-karate-a-muerte-por-call-of-duty">campaña de lanzamiento que está siguiendo su product-manager y su gusto por las artes marciales</a>, quizá a causa del morbo de la gente por saber si la nueva entrega está al nivel de la anterior o quizá simplemente por que se trata de un juegazo, el caso es que<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; está reventando el mercado.<br />
</strong><br />
En sus dos primeras semanas a la venta, el juego de Treyarch ha conseguido sobrepasar a la maravilla que los chicos de Infinity Ward nos brindaron el año pasado, <strong>en un ratio de 2 a 1</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Eso quiere decir que por cada unidad que el año pasado, en el mismo margen temporal, se vendía de &#8216;CoD: Modern Warfare&#8217;, ahora se venden dos de &#8216;Cod: World at War&#8217;. De hecho podríamos apurar más y señalar que ha llegado a ocupar la primera posición en todas y cada una de las plataformas en las que ha visto la luz y que incluso<strong> se trata ya del tercer juego que más rápido se ha vendido en el Reino Unido</strong>, tras &#8216;GTA IV&#8217; y &#8216;GTA San Andreas&#8217;.</p>

	<p>¿Os dais cuenta de la potencia que tiene una franquicia como esta? Mantener el nivel año tras año es harto complicado, máxime cuando las expectativas están tan y tan altas. De cualquier manera los que ya lo han jugado se encuentran divididos, a unos les parece una nueva obra maestra y otros, en cambio, prefieren seguir jugando con el anterior.</p>

	<p>A vosotros, ¿os convence?</p>

	<p>Vía | <a href=" http://www.gamesindustry.biz/articles/new-call-of-duty-outsells-cod4-by-more-than-2-to-1">GamesIndustry</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Infinity Ward vs Activision. Karate a muerte por 'Call of Duty']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/10-infinity-ward-vs-activision-karate-a-muerte-por-call-of-duty</link>
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      <pubDate>Sun, 09 Nov 2008 23:57:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23553" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/infinityward_activision.jpg" class="centro_sinmarco" alt="infinityward_activision.jpg" />Algo inherente al ser humano desde que obtuvo conciencia, es el amor por los demás. Mejor dicho, el amor por ver como los demás se pelean y disfrutar de los numeritos que otros protagonizan. Y algo así es lo que está pasando entre<strong> Activision e Infinity Ward, publisher y developer respectivamente de &#8216;CoD: Modern Warfare&#8217;.</strong></p>

	<p>Pero vayamos por partes. La cuarta parte de &#8216;Call of Duty&#8217;  hizo mucho daño. No tan sólo se trataba de un juego con una factura técnica brillante sino que además conseguía hacernos vivir unos de los combates más trepidantes en el panorama actual de los FPS. Todos contentos, Activision e Infinity Ward.</p>

	<p>Aunque la felicidad no dura para siempre y menos cuando un nuevo título ha de ser promocionado. Es lo que sucede con la nueva entrega<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, que esta vez ha sido desarrollada por Treyarch y que Noah Heller, el &#8220;Senior Producer managing de la franquicia,<strong> está promocionando a costa de menospreciar la cuarta parte.</strong> Así no se hacen las cosas, y en Infinity Ward lo tienen muy claro.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Según Noah Heller, entre otras cosas, con la nueva versión del juego por fin se ha conseguido arreglar el efecto del disparo del rifle.</p>

	<p><em>&#8220;En los &#8216;Call of Duty&#8217; previos, <strong>podías dar como tres o cuatro disparos con el rifle antes de matar al enemigo. </strong>Nos hemos asegurado que ahora, con un sencillo disparo en el centro de la masa, el oponente muera. Por que esas son las expectativas del jugador.&#8221;</em></p>

	<p>La respuesta de Inifity Ward, muy orgullosos de su producto, no ha tardado en aparecer. Y lo ha hecho por medio del<strong> community manager de &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;, Robert  Bowling,</strong> que mediante un post en su blog ataca duramente al representante de Activision y se pregunta, con mucha razón, el porqué demonios se habla de un título antiguo cuando se quiere promocionar uno nuevo.</p>

	<p><em>&#8220;¿De qué demonios está hablando? En previos &#8216;Call of Duty&#8217; bla, bla, bla&#8230; Primero de todo, <strong>tú no trabajaste en esos &#8220;previos &#8216;Call of Duty&#8217; así que no hables como si lo hubieses  hecho</strong>. No tienes ni idea de cómo o porqué se diseñaron las cosas de la manera en la que están diseñadas.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Segundo, estás jodidamente equivocado. Los rifles llevan matando a los enemigos con un sólo disparo en todos los &#8216;Call of Duty&#8217; que nosotros, Infinity Ward, hemos hecho.&#8221;</p>

	<p>&#8220;Una regla de oro cuando estás promocionando un título es esta. <strong>Promociona tu juego, no lo compares con otro juego y mucho menos lo referencias a lo que otros juegos hicieron en el pasado</strong>, céntrate en tu juego y enfatiza sus puntos fuertes. Quiero decir, tenéis un montón de cosas molonas sobre las que hablar&#8230; no se&#8230; ¿Zombies Nazi?&#8221;</em></p>

	<p>Y finalmente, se guarda la estocada final pidiendo por favor a los medios especializados que dejen de dar pábulo a las declaraciones de Heller.</p>

	<p><em>&#8220;¿Podríais chicos por favor, parar de entrevistar a este tío? Hablad con alguien que de verdad trabaje en el equipo de desarrollo en Treyarch y que sepa de qué cojones estamos hablando. Y no lo hagáis con Noah Heller de Activision el cual, aparentemente, nunca ha jugado al juego y no trabaja en la desarrolladora.&#8221;</em></p>

	<p>En resumen, Noah Heller en plena campaña para vender &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; no ha dudado en atizar a las anteriores versiones. Y eso no se hace. Más que nada cuando se está desprestigiando a uno de los mejores juegos que ha dado esta generación de consolas, que también pertenece a su compañía y que sigue estando vigente, sobretodo en el multiplayer.</p>

	<p>Lo mejor de todo, es que entre los miles de usuarios que figuran como posibles compradores de la nueva entrega de la franquicia,<strong> se empieza a detectar una cierta corriente en contra del nuevo título.</strong> Es lo que tienen las obras maestras, &#8216;Call of Duty 4&#8217; lo fue, superarla va a ser difícil y mucho menos si el estudio encargado del nuevo título es otro. </p>

	<p>De todos modos&#8230; habrá que darle una oportunidad ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href=" http://www.destructoid.com/infinity-ward-guy-attacks-activision-man-calls-him-senior-super-douche--110759.phtml">Destructoid</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: Noviembre de 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/06-guia-de-lanzamientos-noviembre-de-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/06-guia-de-lanzamientos-noviembre-de-2008</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 18:59:05 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23474" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/guia_lanzamientos_nov.jpg" class="centro" alt="Videojuegos de noviembre de 2008" /></p>

	<p>Como viene siendo costumbre, empezamos el mes en VidaExtra con nuestra guía de lanzamientos, donde se recogen las fechas de llegada de los videojuegos más interesantes con que las compañías pretenden convencernos de cara a estos días. Y os aseguro que este noviembre tienen mucho que ofrecer.</p>

	<p>De hecho, éste es tradicionalmente uno de los meses más potentes del año, pues es cuando las desarrolladoras se posicionan de cara a la siempre fructífera campaña navideña que ya se otea en el horizonte. Todas han estado guardando sus mejores cartas para sacarlas ahora, y se nota.</p>

	<p>Y es que, a diferencia de otras ocasiones, absolutamente todas las platformas ofrecen títulos verdaderamente interesantes en los que invertir nuestro dinero, incluido algún que otro <em>must-have</em>. ¿Estáis listos para lo que viene?</p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/gearsofwar_2.jpg" class="centro" alt="Gears of War 2 llega a XBox 360" /></p>

	<p>El plato más jugoso del mes en esta consola es, sin lugar a dudas,<strong> &#8216;Gears of War 2&#8217;</strong>, y no tendremos que esperar mucho para poder hincarle el diente, porque en realidad ya está servido (de hecho, yo ya tengo mi edición coleccionista, de la cual publicaré mis impresiones en unos días). Nos hemos pasado meses viendo cada uno de los vídeos e imágenes que los chicos de Epic han ido revelando del título, y por fin ya podemos volver a lanzarnos a la guerra contra los malosos Locust. ¿Conseguirá superar a su excelente predecesor?</p>

	<p>Pero no acaba aquí la cosa para los usuarios de XBox 360, pues el día 14 llega otro título muy esperado también, aunque envuelto en una capa de polémica:<strong> &#8216;Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches&#8217; </strong>(no consigo acostumbrarme a esta horrible traducción). Rare ha arriesgado bastante con el cambio jugable que ha dado a su célebre plataformas, pero ya nos queda menos para saber si ha sido un acierto, o un tremendo error.</p>

	<p>Pero atentos, porque el día 14 aún dará mucho más de sí, ya que en dicho viernes tendremos disponible, al igual que para el resto de plataformas,<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, el regreso de la exitosa saga a la Segunda Guerra Mundial. Por si eso no es suficiente, en dicha jornada también llegarán<strong> &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217;</strong>. Va a ser muy difícil decidirse.</p>

	<p>Un poco antes que todos esos juegos, concretamente este fin de semana, llega <strong>&#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;</strong>, aunque el pack completo de instrumentos se hará esperar hasta el día 21. También este fin de semana estará disponible<strong> &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217;</strong>, y si accedéis a XBox Live, encontraréis ya a la venta <strong>&#8216;Vigilante 8: Arcade&#8217;</strong>.</p>

	<p>¿Que queréis más? Tomad nota:<strong> &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;</strong> para el día 10; <strong>&#8216;The Last Remnant&#8217; </strong>y<strong> &#8216;Left 4 Dead&#8217;</strong> para el 20; <strong>&#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217; </strong>, <strong>&#8216;Need For Speed: Undercover&#8217;</strong> y<strong> &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;</strong> para el 21; y como colofón de fiesta, la nueva XBox Live Experience abre sus puertas el día 19. ¿Quién dijo aburrimiento?</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/resistance-2-20080126000725597_640w.jpg" class="centro" alt="Resistance 2 llega a PlayStation 3" /></p>

	<p>Como suele ser habitual, PlayStation 3 y XBox 360 comparten buena parte de los lanzamientos, y por tanto repertir las fechas ya dadas para la consola de Microsoft sería tontería. Así pues, todo lo dicho para &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217;, &#8216;Need For Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Mortal Kombat vs DC Universe&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217; y &#8216;Tom Raider Underworld&#8217; es también válido aquí.</p>

	<p>Pero naturalmente, la máquina de Sony también presentará su propia oferta de exclusividades, y entre ellas destaca con especial fuerza este mes <strong>&#8216;Resistance 2&#8217;</strong>, el tan deseado FPS de Insomniac, cuya llegada está fechada para el día 28. Las esperanzas de muchos jugones están puestas en este título, y por lo que nos han dejado ver, todo apunta a que se verán satisfechas.</p>

	<p>Otra esperada secuela es, como bien sabréis, <strong>&#8216;MotorStorm: Pacific Rift&#8217;</strong>, la cual ofrecerá nuevas sesiones de las carreras más salvajes, por cortesía de Evolution Studios, desde el próximo día 13.</p>

	<p>Los amantes del karaoke también están de enhorabuena este noviembre, pues durante el mismo saldrán a la luz dos títulos ideales para ellos: <strong>&#8216;SingStar ABBA&#8217; </strong>y <strong>&#8216;SingStar Vol.3&#8217;</strong>, ambos listos para ser puestos a la venta el día 20. Ya podéis ir afinando las cuerdas vocales.</p>

	<p><h2>Wii</h2><img id="image23500" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/wii-music.jpg" class="centro" alt="Wii Music llega a Wii" /></p>

	<p>Como de costumbre, la máquina de Nintendo se desmarca de sus rivales en su oferta de títulos, aunque es cierto que tiene algunos lanzamientos en común con ellos, como son &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Guitar Hero World Tour&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;, &#8216;Need for Speed Undercover&#8217; y &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;. Por descontado, todos ellos tienen las mismas fechas que en las otras plataformas.</p>

	<p>Entrando ya en el terreno exclusivo, todas las miradas de los seguidores de Nintendo se centran, como no podía ser de otro modo, en <strong>&#8216;Wii Music&#8217;</strong>. Ante la avalancha de títulos musicales que copan últimamente el mercado, Nintendo nos ofrece una visión del género totalmente diferente a la del resto, con unas pretensiones de diversión altísimas. El concierto comienza el solicitado viernes 14 de noviembre.</p>

	<p>Ese mismo día, tocará activar el sable de luz para disponernos al reto que nos plantea<strong> &#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Lightsaber Duels&#8217;</strong>. Como ya he comentado anteriormente, creo que el título tiene muy buena pinta sobre el papel, pero si su jugabilidad no está afinada al máximo, corre el riesgo de ir directo al cajón de los olvidos. Esperemos que no sea así.</p>

	<p>Y donde sí que tendremos que estar bien afinados es en <strong>&#8216;Trauma Center: New Blood&#8217;</strong>, el regreso de esta divertida saga de médicos cirujanos, con la que tanto hemos disfrutado en su paso por DS y Wii. Estará a la venta el día 28 de este mes.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image23500" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/nico_bellic.jpg" class="centro" alt="GTA IV, por fin en PC" /></p>

	<p>Nadie pondrá en duda que el gran lanzamiento de este mes en el terreno de los compatibles es <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong>, el título que deja las consolas con unos meses de retraso, pero que lo compensa trayendo consigo unas cuantas mejoras que prometen hacer buena la espera. Todo aquel que no tuviera oportunidad de jugarlo en XBox 360 o PS3 y tenga un equipo capaz de moverlo, debería hacerse con este gran título.</p>

	<p>Unos días antes, más concretamente este fin de semana, saldrá a la venta el que aspira a convertirse en su máximo rival, aunque en mi opinión sin conseguirlo lo más mínimo. Me estoy refiriendo, como habréis podido imaginar, a<strong> &#8216;Saints Row 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>Al igual que la consola de Microsoft, los ordenadores también tendrán su ración de zombies con &#8216;Left 4 Dead&#8217;, título que ha levantado muchísima expectación, y que el día 20 deberá demostrar que está a la altura de ella. Por supuesto, también habrá aquí ración de &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;, &#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217; y &#8216;Tomb Raider Underworld&#8217;.</p>

	<p>Los fanáticos de &#8216;World of Warcraft&#8217; tienen una cita el día 13 con <strong>&#8216;Wrath of the Lich King&#8217;</strong>, la expansión del conocidísimo MMORPG que ha batido todos los records establecidos hasta la fecha en el género. Sin duda, aquellos que disfrutan de este mundo lo recibirán con los brazos abiertos. Completan la ronda de expansiones<strong> &#8216;Spore: Creepy &#38; Cute Parts Pack&#8217; </strong>y <strong>&#8216;EverQuest II: The Shadow Odyssey&#8217;</strong>, ambas a la espera de salir a la calle el martes 18.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image23507" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/order-ecclesia.jpg" class="centro" alt="Castlevania Order of Ecclesia en DS" /></p>

	<p>Dejo las portátiles para el final porque así tengo estructurados estos posts, pero no porque anden escasas de calidad este mes de noviembre. Por ejemplo, PSP recibe hoy mismo su ración anual del fútbol según Konami con <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;</strong>, y ya para finales de mes, más concretamente el 27, <strong>&#8216;Loco Roco 2&#8217;</strong>, una nueva sesión de divertidísima locura.</p>

	<p>La portátil de Nintendo tampoco se queda atrás, pues brilla con especial intensidad la llegada de <strong>&#8216;Castlevania: Order of Ecclesia&#8217;,</strong> una saga que está viviendo una segunda juventud en DS. Estará a nuestro alcance el viernes de la semana que viene. Para entonces, también deberían estar disponibles <strong>&#8216;Guitar Hero On Tour: Decades&#8217;</strong>, con una nueva descarga de rock en DS, y <strong>&#8216;Star Wars: The Clone Wars &#8211; Jedi Alliance&#8217;</strong>. </p>

	<p>Como lanzamientos compartidos entre ambas y las plataformas domésticas, tenemos &#8216;Need for Speed: Undercover&#8217;, &#8216;Tom Clancy&#8217;s EndWar&#8217; y &#8216;Shaun White Snowboarding&#8217;. ¡A disfrutar se ha dicho!</p>

	<p>Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/guia+de+lanzamientos">Guías de lanzamientos anteriores</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War': beta para XBox 360 abierta]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-call-of-duty-world-at-war-beta-para-xbox-360-abierta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-call-of-duty-world-at-war-beta-para-xbox-360-abierta</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 12:29:09 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23471" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/codwaw051108ac.jpg" class="centro" alt="Call of Duty: World at War" /></p>

	<p>No recuerdo haber visto en ningún sitio el anuncio de la existencia de la beta multijugador de <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> accesible para todo el mundo desde el bazar de la XBox 360, pero al acceder a él me la he encontrado y creo que merece la pena mencionarlo.</p>

	<p>Si no me equivoco debe haber aparecido hoy ahí de forma abierta, porque si la vista no me falla no la vi ayer. Me extraña mucho el hecho de que nadie se haya echo eco de ello tratándose de un juego tan esperado. De hecho no hace demasiado <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/28-call-of-duty-world-at-war-video-cooperativo-sorteamos-20-codigos-para-la-beta">estuvimos repartiendo algunos códigos</a> para poder bajarla y probarla, puesto que no se podía acceder a ella de otra forma.</p>

	<p>Muchos llevaréis días disfrutando de ella gracias a algún código de los muchos que se han distribuido a través de multitud de medios online, pero a falta de nueve días para que el juego salga a la luz (el 14 de noviembre) no es mala idea avisar de que la beta está ahí para que todo aquel que quiera la descargue y la pruebe.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">‘Call of Duty: World at War’: primer contacto con la beta multijugador</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los Zombies se apoderan del nuevo trailer de 'CoD: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/03-los-zombies-se-apoderan-del-nuevo-trailer-de-cod-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/03-los-zombies-se-apoderan-del-nuevo-trailer-de-cod-world-at-war</guid>
      <pubDate>Sun, 02 Nov 2008 23:11:33 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23422" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/cod_zombies.jpg" class="centro" alt="cod_zombies.jpg" /><strong>Liderar la lucha de los supervivientes de un apocalipsis zombie ha de ser algo muy molón. </strong>Pero más molón aún ha de ser estar en plena Guerra Mundial electrónica, intentando abordar una instalación enemiga y darte cuenta, una vez dentro, de que todos los enemigos han muerto o se han convertido en zombies. </p>

	<p>Y eso, más o menos, es lo que va a pasar en<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;. </strong>Una auténtica masacre zombie, <a href=" http://www.vidaextra.com/2008/10/27-call-of-duty-world-at-war-contara-con-zombies-nazis">como ya nos contó Alex Romero C.</a> y que ahora se nos presenta en el trailer oficial del asunto.</p>

	<p>A nivel visual va a estar tan potente como siempre. Quiero que le prestéis atención al <strong>cuidado desmembramiento que sufren los no muertos en algunas partes del trailer.</strong> Ver esas extremidades volando, al ritmo que marca la cadencia de disparo de una metralleta, y prestarle atención a esos ojos blancos que te miran profundamente y te dicen, &#8220;te voy a comer&#8221;, no tiene precio.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><embed src="http://www.miaminights.com/elephant/flvplayer/mediaplayer.swf" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="width=468&#038;height=375&#038;id=8&#038;file=http://bulk.destructoid.com/ul/user/2/24741-109877-CODWaWZombieSD.wmv.flv&#038;callback=/elephant/video_view.phtml&#038;backcolor=0x333333&#038;frontcolor=0x999999&#038;lightcolor=0xff0077&#038;screencolor=0x000000" height="375" width="468"></embed></p>

	<p>Por cierto, tal y como se pregunta el autor de la fuente&#8230; ¿estamos viviendo la moda de meterle zombies a todo para que mole más? No me parece una mala decisión, de hecho creo que aumenta exponencialmente el nivel de diversión que ofrece un título. ¿No sería divertido poder comprarse un<strong> &#8216;Imagina ser Zombie&#8217;</strong>? </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/new-world-at-war-trailer-features-zombies-also-world-war-ii-109877.phtml ">Destructoid</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War': vídeo cooperativo. Sorteamos 20 códigos para la beta (actualizado)]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/28-call-of-duty-world-at-war-video-cooperativo-sorteamos-20-codigos-para-la-beta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/28-call-of-duty-world-at-war-video-cooperativo-sorteamos-20-codigos-para-la-beta</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 11:43:36 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42012"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42012" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Todos los que disfrutamos de lo lindo con &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217; estamos esperando con ansias la llegada de <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> después de haber visto unos cuantos vídeos y, sobre todo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">tras haber probado la beta multijugador</a> a través del XBox Live.</p>

	<p>Treyarch ha querido ir sobre seguro y se ha aprovechado de todo lo bueno que tiene el título de Infinity Ward, que no es precisamente poco, añadiéndole nuevos detalles como la posibilidad de desbloquear <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/27-call-of-duty-world-at-war-contara-con-zombies-nazis">un modo plagado de zombies nazis</a> tras completar el modo campaña para un jugador.</p>

	<p>En el vídeo podemos ver unos cuantos fragmentos del juego en modo cooperativo, que tiene pinta bastante impresionante. Y hablando de la beta. Hace unos días fue ampliada, de forma que los jugadores ahora podemos alcanzar rangos más altos y desbloquear nuevas armas que en su primera fase no aparecía. <strong>¿Queréis probarla? Si seguís leyendo os contamos cómo conseguir un código</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Contamos con 20 códigos de la beta multijugador para XBox 360 y los vamos a repartir entre los 20 primeros que nos enviéis un e-mail a concurso[arroba]vidaextra[punto]com</p>

	<p>En vuestro correo tenéis que indicarnos los siguientes datos: nombre, apellidos, dirección postal completa (calle, población, CP, provincia), teléfono, e-mail y fecha de nacimiento. <strong>No os dejéis ningún dato</strong>.</p>

	<p>En cuanto no nos queden códigos actualizaré el post avisando de ello. ¡Suerte a todos!</p>

	<p><strong>Actualización:</strong> ya hemos repartido todos los códigos. Os enviaremos un e-mail a los ganadores con el mismo. Gracias por participar y enhorabuena a los ganadores.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/42012.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War' contará con zombies nazis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/27-call-of-duty-world-at-war-contara-con-zombies-nazis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/27-call-of-duty-world-at-war-contara-con-zombies-nazis</guid>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2008 12:50:08 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42004"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42004" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>¿Podríamos decir que los zombies están de moda? Venga va: los zombies están de moda. Solamente hay que echarle un vistazo a todo el ejército de zombies que se nos viene encima gracias a varios títulos de salida inminente y a ciertos añadidos de última hora para darse cuenta de que eso de cuidarse la piel para que no se nos caiga a pedazos ya no se lleva.</p>

	<p>Lo último, tras ver cómo <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/25-una-infeccion-zombie-se-apodera-de-gta-iv-peligro-de-contagio">&#8216;GTA IV&#8217; va a ser invadido por nuestros amigos</a>, es este vídeo donde podemos comprobar que el esperado <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> va a contar con su propia ración de zombies. En este caso, para más inri, zombies nazis.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Se trata de un modo cooperativo online para 4 jugadores, que desbloquearemos una vez hayamos completado el modo campaña para un jugador (buena decisión, sin duda), en el que por lo visto deberemos ir defendiendo nuestra posición de una serie de oleadas de zombies nazis. Algo así como el fantástico modo Horda del inminente &#8216;Gears of War 2&#8217;, aunque en el título de Epic los equipos podrán estar formados por hasta 5 jugadores.</p>

	<p>Como fan declarado del movimiento zombie suelo recibir con entusiasmo cuantas noticias me lleguen relacionadas con estos simpáticos seres, pero no puedo evitar pensar que quizás lleguemos a saturarnos de tanto comecerebros como la cosa siga así.</p>

	<p>De todas formas he de decir que si <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">ya me pareció bueno el multijugador de &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; gracias a su beta</a> las ganas de darle a este cooperativo con 3 colegas más se han incrementado por 100.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/42004.html">Gametrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/10/26/nazi-zombies-confirmed-for-call-of-duty-world-at-war/13492/">Videogaming247</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['World at War' puede ser el último 'Call of Duty' ambientado en la Segunda Guerra Mundial]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/21-world-at-war-puede-ser-el-ultimo-call-of-duty-ambientado-en-la-segunda-guerra-mundial</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/21-world-at-war-puede-ser-el-ultimo-call-of-duty-ambientado-en-la-segunda-guerra-mundial</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2008 19:08:05 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Creo que la <strong>Segunda Guerra Mundial</strong> (1939-1945) ha sido el contexto histórico en el que se han desarrollado más videojuegos y películas en toda la historia.</p>

	<p>En los videojuegos, buena parte de la culpa la tienen dos enormes sagas como &#8216;Medal of Honor&#8217; y &#8216;Call of Duty&#8217;. Precisamente esta última saga abandonó la Segunda Guerra Mundial en su cuarta entrega &#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;, consiguiendo unas enormes críticas a su favor. El anuncio de que la quinta entrega, &#8216;<strong>Call of Duty: World at War</strong>&#8217;, volvería al conflicto alemán de los años 40 no ha sentado del todo bien a los fans de la saga, <strong>que empezamos a estar un poco hartos de siempre lo mismo</strong>.</p>

	<p>El productor de la saga, Noah Heller, ha dejado entrever en una entrevista que este <strong>&#8216;World at War&#8217; podría ser la última entrega de la saga inspirada en la peor y más cruenta guerra que la humanidad ha sufrido</strong>. </p>

	<p><em>&#8221;&#8217;World at War&#8217; lleva en desarrollo dos años, y estaba incluso en nuestros estudios antes de que &#8216;Modern Warfare&#8217; viese la luz&#8230; Por lo que nuestro camino era enseñar el fin de la guerra. No voy a dejar que vosotros lectores leáis entre líneas este comentario, pero estamos enseñando con el juego las últimas batallas del Pacífico y de Europa y eso nos lleva a acabar con el conflicto&#8221;</em>, declara.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Estoy seguro de que las empresas de videojuegos continuarán haciendo obras basadas en la Segunda Guerra Mundial durante años. Nosotros estamos contentos por poner esta batalla a dormir&#8221;, concluyó Noah.</em></p>

	<p>En VidaExtra ya tuvimos <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">acceso a la beta multijugador del próximo juego de Treyarch</a> en su versión para Xbox 360, aunque aparecerá también para PlayStation 3, Wii, PC Windows, PS2 y NDS.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48fd9990d452e&#38;pic=GEN">Meristation</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador">&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;: primer contacto con la beta multijugador</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War': primer contacto con la beta multijugador]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-call-of-duty-world-at-war-primer-contacto-con-la-beta-multijugador</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 17:15:49 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22880" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/cod5pc151008acd00.jpg" class="centro" alt="Call of Duty: World at War" /></p>

	<p>Empezaré fuerte este post pidiendo algo de tranquilidad con respecto a las dudas que se pudieran tener acerca de la calidad de <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, al menos en lo que al modo online se refiere: está a la altura del multijugador de &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217; y en algunos casos lo supera.</p>

	<p>Tras haber pasado algunas horas jugando a la beta multijugador de &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; hay que decir que Treyarch ha hecho un buen trabajo, aunque partiendo de la base de que tanto el motor usado como el sistema de progresión y perks es clavado al título de Infinity Ward, muy mal se les debería haber dado el asunto a estos chicos como para meter la pata.</p>

	<p>La primera sensación al ponerse a los mandos de esta beta es la de estar ante algo conocido. Sí, los menús tienen un ligero lavado de cara, pero prácticamente todo está en el mismo sitio y funciona de manera casi exacta a como lo hace en &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;. De entrada todo esto supone una gran ventaja, puesto que en cuestión de pocos minutos nos habremos olvidado de que estamos ante un juego nuevo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Lo mismo pasa con el esquema de controles y la disposición de los elementos en pantalla (mapa, representación de enemigos y aliados, etc.), aunque si pulsamos la cruceta hacia arriba veremos el mapa completo en vez de acceder a la visión nocturna, algo lógico por otro lado teniendo en cuenta que estamos en plena Segunda Guerra Mundial. Desde el primer momento, si hemos jugado a &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;, nos sentiremos como en casa.</p>

	<p>Todo esto, como os comentaba, no significa que no haya novedades. Las hay y son realmente interesantes. Para empezar podemos usar vehículos. En Roundhouse, uno de los tres mapas que podemos probar en la beta, hay dos tanques a nuestra disposición. Si no se nos adelanta nadie podremos conducirlo y lanzar misiles, mientras que si algún compañero ha llegado antes que nosotros podremos ponernos al mando de la ametralladora.</p>

	<p>Por otro lado las ventajas que se nos otorgan al conseguir rachas de tres, cinco y siete muertes son totalmente distintas a las de &#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;. Si en ese título podíamos contar con la ayuda del VAT, un ataque aéreo y un helicoptero, en &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; contaremos con un reconocimiento del terrero (esta sí es igual que el VAT), artillería y perros asesinos. Los efectos de usar la artillería son parecidos a los del ataque aéreo del &#8216;COD4&#8217;, con un montón de bombas cayendo desde el cielo tras ser lanzadas desde un punto determinado (visualmente es todo un espectáculo), mientras que los perros asesinos resultan muchísimos más molestos que un helicóptero.</p>

	<p>El sistema de progresión es calcado al del &#8216;COD4&#8217;: ganamos puntos de experiencia que nos sirven para subir de rango y desbloquear nuevas armas y perks. A su vez, si vamos cumpliendo los distintos desafíos para cada arma, desbloquearemos accesorios para las mismas: silenciadores, mirillas, etc. En los perks <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/26-call-of-duty-world-at-war-listado-completo-de-armas-y-perks">volvemos a encontrar novedades</a>: a parte de algunos nuevos que nos afectan directamente (como capacidad para curar a aliados heridos o la máscara anti gas) los hay pensados para cuando estemos usando vehículos. En cuanto a las granadas también hay novedades, como la  inclusión de cócteles Molotov o un gas tóxico que le deja a uno atontao por unos instantes. Suficiente como para que le acribillen a balazos.</p>

	<p>Gráficamente luce espectacular y los tres mapas disponibles son grandes y bonitos. Quizás el principal punto negativo en este aspecto si lo comparamos con &#8216;COD4&#8217; es el modelado de los personajes y algunas animaciones. Me ha dado la impresión de que aquí no están tan trabajados como en la entrega anterior, aunque es un pequeño detalle que no tiene demasiada importancia dado el alto nivel de calidad del conjunto.</p>

	<p>A falta de poder probar el juego final, tanto en modo campaña para un jugador como el multi, creo que puede convertirse en un título a la altura de su predecesor sin ninguna duda.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41091"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=41091" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Call of Duty: World at War</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/cod5fichaacd.jpg" alt="Call of Duty: World at War"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataforma</strong>: PC, PS3, Xbox 360 (analizada), Wii, PS2, NDS</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Activision</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Treyarch (PC, PS3, Xbox 360, Wii), n-Space (NDS), Rebellion (PS2)</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 14 de noviembre 2008</li>
              <li><strong>Precio</strong>: por confirmar</li>
      </ul><br />
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/41091.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.callofduty.com">Call of Duty: World at War</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/26-call-of-duty-world-at-war-listado-completo-de-armas-y-perks">&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;: listado completo de armas y perks</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War': listado completo de armas y perks]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/26-call-of-duty-world-at-war-listado-completo-de-armas-y-perks</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/26-call-of-duty-world-at-war-listado-completo-de-armas-y-perks</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 12:51:32 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20963" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_012.jpg" /></p>

	<p>Hemos hablado en innumerables ocasiones de las bondades de esa obra maestra de Infinity Ward llamada <strong>&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</strong>. Su modo para un jugador, pese a ser bastante corto, es divertido como pocos. Su apartado técnico, tanto si hablamos de gráficos como de sonido (efectos, voces, etc.), es espectacular. Y su modo multijugador, que nos tiene enganchados sin remedio posible a miles de jugadores a lo largo y ancho de todo el mundo, una auténtica maravilla.</p>

	<p>Uno de los alicientes más interesantes y trabajados de su modo multijugador es la forma en la que el jugador va subiendo de rango y las consecuencias de esto, que se traducen en nuevas armas y perks (mejoras, ventajas). En concreto los perks merecen mención a parte, puesto que algunos de ellos, como el denominado Martirio, han llegado a causar furor (en mapas pequeños es muy efectivo). Por si alguien no lo ha jugado, si nos equipamos con la ventaja Martirio dejaremos caer una granada de fragmentación al ser abatidos, con lo cual nos llevaremos por delante a todo aquel enemigo que se encuentre a nuestro alrededor.</p>

	<p>Los desarrolladores de <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>, Treyarch, conscientes de esta situación, han querido conservar algunos perks presentes en &#8216;Call of Duty 4&#8217; y han introducido algunos nuevos que pintan más que interesantes. A continuación podréis echarle un vistazo a la lista completa de armas y perks que podremos encontrar en <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong>:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Armamento americano:</strong></p>

	<ul>
		<li>Thompson M1A1</li>
		<li>M1A1 Carbine</li>
		<li>M1 Garand</li>
		<li>Trench Shotgun</li>
		<li>Browning Automatic Rifle (B.A.R)</li>
		<li>Springfield M1903</li>
		<li>Springfield M1903: Scoped</li>
		<li>M2 flamethrower</li>
		<li>M1911 (aka Colt 45)</li>
		<li>Bajonet</li>
		<li>M9 Bazooka</li>
		<li>M1919A6 Browning</li>
		<li>M2 machinegun</li>
	</ul>

	<p>Explosivos:</p>

	<ul>
		<li>MK2 Frag Grenade</li>
		<li>Smoke Grenade</li>
		<li>Satchel Charges</li>
		<li>Mines</li>
	</ul>

	<p><strong>Armamento soviético:</strong></p>

	<ul>
		<li>TT-33</li>
		<li>Mosin Nagant</li>
		<li>Mosin Nagant Scoped</li>
		<li>PPSH (71 round Drum Magazine)</li>
		<li>PPSH (31 round Banana Magazine)</li>
		<li>Bajonet</li>
	</ul>

	<p>Explosivos:</p>

	<ul>
		<li>RGD-33</li>
	</ul>

	<p><strong>Armamento alemán:</strong></p>

	<ul>
		<li>P08 Luger</li>
		<li>Kar98</li>
		<li>Kar98 scoped</li>
		<li>MP44</li>
		<li>MP40</li>
		<li>MG42</li>
		<li>MG34</li>
		<li>Messer</li>
	</ul>

	<p>Explosivos:</p>

	<ul>
		<li>handle-grenade (aka potato masher)</li>
	</ul>

	<p><strong>Armamento japonés:</strong></p>

	<ul>
		<li>Nambu 14</li>
		<li>Arisaka Typ 99</li>
		<li>Typ 100 Submachine gun</li>
		<li>Bajonet</li>
		<li>Katana</li>
	</ul>

	<p>Explosivos:</p>

	<ul>
		<li>Kiska grenade</li>
	</ul>

	<p><strong>Armamento británico:</strong></p>

	<ul>
		<li>Sten</li>
	</ul>

	<p><strong>Perks desbloqueables:</strong></p>

	<ul>
		<li>Juggernaut (aumenta nuestro nivel vital)</li>
		<li>Sleight of Hand (recargas más rápidas)</li>
		<li>Extreme Conditioning (mayor distancia recorrida en sprint)</li>
		<li>Martyrdom (dejar caer granada de mano al morir)</li>
		<li>Steady Aim (mayor puntería)</li>
		<li>Bandolier (bandolera, mayor munición)</li>
		<li>Iron Lungs (aguantar la respiración durante más tiempo, ideal para francotiradores)</li>
		<li>Stopping Power (mayor daño de las balas)</li>
		<li>Deep Impact (mayor penetración de la bala)</li>
		<li>Sonic Boom (mayor daño explosivo)</li>
		<li>Last Stand (podremos seguir disparando durante unos instantes al ser abatidos, justo antes de morir)</li>
		<li>Monkey (este es nuevo: mayor facilidad al escalar un arbol)</li>
		<li>Frogman (otro nuevo: nadaremos más rápidamente)</li>
		<li>Play Dead (¿hacerse el muerto?)</li>
		<li>Crouch Sprinter (¿sprintar agachado?)</li>
		<li>Banzai (mayor daño con arma cuerpo a cuerpo)</li>
	</ul>

	<p><strong>Nota:</strong> he intentado explicar entre paréntesis los perks los que conozco, pero hay algunos que no sé qué efectos tendrán exactamente.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=55075">Worthplaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: Vídeo in-game de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/25-gc-2008-video-in-game-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/25-gc-2008-video-in-game-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 22:57:22 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20963" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_012.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_012.jpg" />Desde que Soap consiguió salvar la situación y así dejar de ser el novato con el que todo el mundo se mete, para pasar a ser un verdadero marine, señor, sí señor, ha pasado un tiempo, pero parece que fue ayer.</p>

	<p>Y es que tan buenas fueron las sensaciones que nos dejó la última entrega de &#8216;Call of Duty&#8217;, que el nuevo título de la franquicia va a tener que luchar, además de contra la competencia, contra un antepasado suyo.<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> está dispuesto a enseñarnos sus bondades y a demostrar que es un digno heredero de la anterior aventura.</p>

	<p>Ahora en el marco de la GC 2008, han aprovechado para mostrar otro vídeo (aunque la calidad a la que se ha filtrado no es muy elevada), diferente del <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo">multiplayer que ya vimos,</a> y que demuestra como, de momento, la nueva entrega está dispuesta a seguir en la misma línea de calidad que la anterior. <strong>Especial atención al fuego y a los efectos de enfoque y desenfoque.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="500" height="319" id="gamevideos6" align="middle"><param name="quality" value="high"/><param name="play" value="true"/><param name="loop" value="true"/><param name="scale" value="showall"/><param name="wmode" value="window"/><param name="devicefont" value="false"/><param name="bgcolor" value="#000000"/><param name="menu" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="salign" value=""/><param name="movie" value="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21012%26ordinal%3D1219703723349%26adPlay%3Dfalse" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#000000" /> <embed src="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#38;fullscreen=1&#38;autoplay=0&#38;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21012%26ordinal%3D1219703723349%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" width="500" height="319" /></object></p>

	<p>Quizá no tiene la espectacularidad de la que hacía gala la anterior entrega, pero desde luego si se ha conseguido mantener la diversión y amplificarla con el modo cooperativo, será una experiencia digna de ser jugada.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/21012">GameVideos</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Desvelados los requisitos mínimos del nuevo 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-desvelados-los-requisitos-minimos-del-nuevo-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-desvelados-los-requisitos-minimos-del-nuevo-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 13:16:36 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20641" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_011.jpg" class="centro" alt="080808_cod_waw_011.jpg" />La nueva entrega de la franquicia &#8216;Call of Duty&#8217; se enfrenta a un doble reto. Por un lado tiene que superar las excelencias del que, para muchos, ha sido el mejor título de toda la saga, &#8216;Call of Duty IV: Modern Warfare&#8217;. Y por el otro tiene que conseguir hacerse un hueco entre el terrible panorama de FPS que se adivinan en el horizonte. El futuro pinta complicado para<strong> &#8216;Call of Duty: World at War&#8217;.</strong></p>

	<p>Y en esa guerra, sobretodo en la parte que se desarrollará sobre PC, la capacidad de la desarrolladora de <strong>optimizar el código y permitir un buen nivel gráfico </strong>sin necesitar disponer del &#8220;Deep Blue&#8221; de IBM instalado en nuestra habitación, se antoja como un elemento básico para garantizar la victoria.</p>

	<p>Hace poco vimos los requisitos de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-desvelados-los-requisitos-minimos-de-far-cry-2">&#8216;FarCry 2&#8217;</a> y los de <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/15-desvelados-los-requisitos-de-crysis-warhead">&#8216;Crysis Warhead&#8217;</a>, y ahora podremos compararlos con estos. No empecéis a lanzar los componentes de vuestro PC por la ventana por que, aunque a nivel gráfico hemos de decir que no compite en la misma Liga, <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217; no será tan exigente como su competencia.<br />
</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>•Procesador: AMD 64 3200+ of Intel Pentium 4 3.0GHz+</p>

	<p>•Memoria Ram: 512MB (XP) / 1GB (Vista)</p>

	<p>•Espacio libre en disco duro: 8GB</p>

	<p>•Tarjeta gráfica: nVidia 6600GT / ATI Radeon 1600X</p>

	<p>Parece que para jugar, esta vez, no tendremos que volver a donar un riñón y es que a la velocidad que evoluciona el mercado, dentro de poco no nos quedarán órganos con los que &#8220;negociar&#8221;.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/18/callof-duty-world-at-war-system-specs-released/">VideoGaming247</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: World at War', vídeo del modo cooperativo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-call-of-duty-world-at-war-video-del-modo-cooperativo</guid>
      <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 18:14:23 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Call of Duty: World at War" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_01.jpg"/></p>

	<p>No tan llamativo, a mi modo de ver, como el soberbio &#8216;COD4&#8217;, &#8216;<b>Call of Duty: World at War</b>&#8217; retorna a la Segunda Guerra Mundial, como ya se dijo en varias ocasiones, centrándose en el conflicto del Pacífico y Frente Oriental.</p>

	<p>Para esta quinta entrega se encargan Treyarch, quienes ya trabajaron en el segundo y tercer capítulos. Todo esto, como sabéis, porque en Infinity Ward están enfrascados en <a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/09-infinity-ward-esta-desarrollando-un-nuevo-juego-para-activision">otra entrega</a>, esta vez de corte futurista.</p>

	<p>Este nuevo vídeo de &#8216;World at War&#8217; nos muestra varios fragmentos de la historia en su <b>modo cooperativo</b>, desde una emboscada en un pantano, a un flambeado de la vegetación (con la mala fortuna de que había soldados enemigos por ahí). Un efecto, dicho sea de paso, bastante llamativo. Prácticamente toda la vegetación será susceptible de ser quemada.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el vídeo (pulsad sobre la imagen, o bien en el enlace más abajo, para verlo):</p>

	<p><a href="http://www.gamersyde.com/stream_8233_en.html"><img class="centro" alt="Call of Duty: World at War" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/080808_cod_waw_02.jpg"/></a></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gamersyde.com/stream_8233_en.html">Gamersyde</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamersyde.com/news_6935_en.html">Gamersyde</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-nuevas-imagenes-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/10-nuevas-imagenes-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:12:58 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19540" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/cod5.jpg" class="centro" alt="Call of Duty 5" /></p>

	<p>Por todos es sabido ya que, a pesar del gran éxito de <strong>&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</strong>, la gente de Activision ha decidido devolver a los inicios su conocida saga de FPS, y por consiguiente <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> volverá a estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial, más concretamente en las cruentas batallas celebradas en el Pacífico y en el Frente Oriental.</p>

	<p>Pero no acabarán ahí los regresos al pasado en este salto de la cuarta a la quinta entrega de la franquicia, sino que además Activision volverá a confiar su desarrollo a Treyarch, quienes ya se hicieran cargo de la segunda y la tercera parte. Así pues, el buen trabajo de Infinity Ward no fue suficiente para permitirles seguir encargándose de este nuevo &#8216;Call of Duty&#8217;.</p>

	<p>Personalmente, hubiera preferido que este título continuara con la línea moderna que impuso su predecesor, pero eso no me impide admitir que tiene una pinta muy prometedora. Además, el hecho de que sus desarrolladores hayan decidido tomárselo con tanta calma, dejando claro que el juego no saldrá a la venta hasta bien entrado el 2009, me parece una muy buena señal, pues no parecen querer limitarse a aprovecharse del trabajo ya hecho y mejorarlo un poco.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Imagino que durante el próximo E3, la compañía se decidirá a mostrarnos algo más del título, pero por ahora estas siete imágenes vienen bastante bien para ir tirando. El motor gráfico es una mejora del que ya se empleó para el &#8216;Modern Warfare&#8217;:</p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_01.jpg" alt="01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_02.jpg" alt="02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_03.jpg" alt="03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_04.jpg" alt="04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_05.jpg" alt="05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_06.jpg" alt="06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-world-at-war-julio-2008/thumb_07.jpg" alt="07.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamekyo.com/news28230_call-of-duty-5-world-at-war-nouvelles-images.html">Gamekyo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Primeros e interesantes rumores de 'Call of Duty 6']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/22-primeros-e-interesantes-rumores-de-call-of-duty-6</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/22-primeros-e-interesantes-rumores-de-call-of-duty-6</guid>
      <pubDate>Sun, 22 Jun 2008 00:22:04 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18884" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/CoD6.jpg" class="centro" alt="CoD6.jpg" /></p>

	<p>Vale, sé que algunos todavía no han terminado el &#8216;Call of Duty 4&#8217; y que el &#8216;Call of Duty: World at War&#8217; no ha hecho más que empezar a vislumbrarse, pero el mundo de los videojuegos es casi tan frenético como el del mercado de fichajes futbolero y ya tenemos rumores serios e interesantes sobre <strong>&#8216;Call of Duty 6&#8217;</strong>.</p>

	<p>Y es que el hecho de que la quinta entrega de la saga haya vuelto a sus raíces más clásicas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war">retornando a la Segunda Guerra Mundial de mano de Treyarch no ha calado demasiado bien entre el público</a>, creándole al juego un mal ambiente a su alrededor que puede influir muy mal en sus ventas. </p>

	<p>Por eso, la máquina de la rumorología se ha puesto en marcha y, para goce y disfrute del personal, &#8216;Call of Duty 6&#8217; podría regresar a las manos de los genios de Infinity Ward, quienes ya hicieran esa obra de arte llamada &#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;, y podría estar ambientado en un futuro no muy lejano.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Estos rumores surgen a raíz de unas declaraciones de un miembro de Infinity Ward comentando que la desarrolladora se encuentra trabajando en un nuevo título con aires de ciencia-ficción, cuyos detalles puede que conozcamos o no en el próximo E3 de dentro de pocas semanas.</p>

	<p>De esta manera, todos los rumores apuntan a que la compañía volverá a hincarle el diente a la saga &#8216;Call of Duty&#8217; más adelante con &#8216;Call of Duty 6&#8217;, o bien podrían estar trabajando en una nueva franquicia futurista de soldados espaciales, o algo parecido.</p>

	<p>Como detalle aclarar que la imagen de &#8216;Starship Troopers&#8217; es meramente orientativa, pero quien sabe si podríamos estar hablando de algo parecido a eso&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/21/rumor-infinity-ward-giving-call-of-duty-6-a-sci-fi-setting/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Teaser trailer de 'Call Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/21-teaser-trailer-de-call-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:56:00 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18870" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/codwaw.jpg" class="centro" alt="codwaw.jpg" /></p>

	<p>Como buen teaser trailer que se precie, éste que traemos del nuevo &#8216;<strong>Call of Duty: World at War</strong>&#8217; tampoco muestra gran cosa, pero sí que nos deja intuir por dónde irán los tiros, nunca mejor dicho, en la quinta entrega de la saga.</p>

	<p>Desde que se anunciara oficialmente como &#8216;World at War&#8217; oficialmente y no como &#8216;Call of Duty 5&#8217; <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war">no ha habido realmente mucha información</a> o vídeos que nos mostraran el juego, más allá de algunos scans de revistas que no enseñaban mucho realmente.</p>

	<p>Como digo, este trailer tampoco es que muestre demasiado pero al menos lo podemos ver en movimiento, con las primeras secuencias de acción frenética a las que nos tiene acostumbrados la exitosa saga de Activision. En el vemos las primeras localizaciones de los mapas que desarrollan la partida en el Pacífico, en pleno enfrentamiento entre japoneses y nortemericanos.</p>

	<p>A mí &#8216;Call of Duty 4&#8217; me encantó de sobremanera y, aunque para algunos volver a la Segunda Guerra Mundial puede suponer un atraso, la verdad es que es el contexto histórico que más me gusta para un FPS, lo cual unido a la joya que pueden crearnos los chicos de Treyarch seguro que nos augura horas de acción sin fin y tensión máxima. Como los buenos shooters&#8230;</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>A continuación os dejo con el trailer:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35340" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/35340.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/21/call-of-duty-world-at-war-teaser-trailer/">Xbox 360 Fanboy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevas imágenes y rumores de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/18-nuevas-imagenes-y-rumores-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:12:12 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18717" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod_wow_scan_top1.jpg" class="centro" alt="cod_wow_scan_top1.jpg" />En estos días de crisis en los que el mundo parece abocado al sufrimiento más terrible, y la guerra global se perfila como la única posibilidad de regeneración, llegan más datos del último título de una de las mejores sagas de FPS, <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;.</strong></p>

	<p>Y es que en la versión italiana de PlayStation Magazine han conseguido publicar algunos screenshots del futuro título. <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/10-nuevos-detalles-de-call-of-duty-world-at-war">Como algunos rumores apuntaban,</a> el juego se situará en el conflicto que los americanos mantuvieron con los japoneses en la segunda Guerra Mundial y <strong>las imágenes parecen demostrarlo</strong>. Aunque, que queréis que os diga, a mi me parece Vietnam. Y un &#8216;Call of Duty&#8217; en Vietnam podría ser increíble.</p>

	<p>Soldados de camuflaje, arrastrándose por la jungla, <strong>orientales cabreados, torturas, palmeras y napalm, mucho napalm.</strong> Estoy seguro que los chicos de Treyarch conseguirán que sintamos el mismo terror que debieron sentir los protagonistas del enfrentamiento. Eso sí, esta vez nada de drogas alucinógenas para aumentar la destreza en combate ¿eh?, ah no, disculpad, que no es Vietnam, he vuelto a hablar en voz alta.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Tened en cuenta que se trata de scans directos de la revista original y que la calidad se ha visto reducida.</p>

	<p><img id="image18709" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD2.jpg" class="centro" alt="COD2.jpg" /><img id="image18708" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD1.jpg" class="centro" alt="COD1.jpg" /><img id="image18710" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD3.jpg" class="centro" alt="COD3.jpg" /><img id="image18711" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/COD4.jpg" class="centro" alt="COD4.jpg" /></p>

	<p>Y, por cierto, si os apetece poder verlas con una resolución más alta, lo podréis lograr desde <a href="http://it.tinypic.com/useralbum.php?ua=Egyoby96cOr36FXkAM5%2BmQ%3D%3D">aquí</a>.</p>

	<p>La otra tanda de rumores apunta hacia las portadas del juego. <strong>Se han filtrado cinco posibles diseños de la versión para Xbox 360,</strong> justo unos días antes de que el E3 de comienzo. Microsoft, para variar, ni desmiente ni confirma nada, pero ¿vosotros cómo lo veis? A mi es que la última me encanta.</p>

	<p><img id="image18712" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-1.jpg" class="centro" alt="cod5-1.jpg" /><img id="image18713" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-2.jpg" class="centro" alt="cod5-2.jpg" /><img id="image18714" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-3.jpg" class="centro" alt="cod5-3.jpg" /><img id="image18715" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-4.jpg" class="centro" alt="cod5-4.jpg" /><img id="image18716" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod5-5.jpg" class="centro" alt="cod5-5.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/2650/5544/posibles-caratulas-call-of-duty-5/">CanalJuegos</a> | <a href="http://www.n4g.com/News-155817.aspx">N4G</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos detalles de 'Call of Duty: World at War']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-nuevos-detalles-de-call-of-duty-world-at-war</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-nuevos-detalles-de-call-of-duty-world-at-war</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 14:12:30 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18457" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/cod_wow_scan_top.jpg" class="centro" alt="cod_wow_scan_top.jpg" /></p>

	<p>Poco a poco vamos conociendo más detalle de uno de los juego más esperado de los próximos meses. La quinta entrega de la saga &#8216;Call of Duty&#8217; regresará bajo el sobrenombre de &#8216;World at War&#8217;, abandonando de manera definitiva el uso de la numeración en sus entregas.</p>

	<p>Así pues, este &#8216;Call of Duty 5&#8217; pasa a llamarse oficialmente <strong>&#8216;Call of Duty: World at War&#8217;</strong> y estará desarrollado por Treyarch, quienes ya estuvieron a cargo de la tercera entrega de la serie. Activision Blizzard ha afirmado que esta quinta entrega será más oscura y profunda que las anteriores, proporcionando al jugador <strong>la verdadera sensación de estar inmerso en plena guerra, con todo su esperpento y horror</strong>.</p>

	<p>Tal y como ya se sabía, tras el salto temporal y cualitativo visto en &#8216;Call of Duty 4&#8217;, en la próxima entrega regresaremos a los escenarios de la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2%C2%AA_Guerra_Mundial">Segunda Guerra Mundial</a>, centrados esta vez en el avance del ejército ruso hacia Berlín (enero 1945 &#8211; abril 1945) y el enfrentamiento en aguas del Pacífico entre Estados Unidos y Japón (julio 1943 &#8211; julio 1945).</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En cuanto a los aspectos técnicos, los juegos que harán gala de una mayor prestación gráfica serán los de PlayStation 3 y Xbox 360, que presentarán una versión mejorada del motor gráfico del &#8216;CoD 4&#8217; y que además contarán con un modo cooperativo online de hasta seis jugadores y dos en modo local a pantalla partida.</p>

	<p>Por su parte, la versión de Wii funcionará bajo una versión especial del motor de &#8216;CoD 4&#8217; acorde a las especificaciones de la consola y será desarrollada por otro estudio aún por determinar.</p>

	<p>La fecha de lanzamiento oficial no ha sido publicada aún pero todo apunta a que será a finales de este año, coincidiendo con la campaña de Navidad, cuando el juego vea la luz en las diferentes plataformas.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/09/call-of-duty-world-at-war-revealed-treyarch-to-develop/">Joystiq</a></p>


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