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		<title>Magazine - call-of-duty-4-modern-warfare</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-15 11:10:37</pubDate>

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      <title><![CDATA[Diez momentos espectacularmente brillantes de la saga 'Modern Warfare']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/diez-momentos-espectacularmente-brillantes-de-la-saga-modern-warfare</link>
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      <pubDate>Mon, 14 Nov 2011 17:17:08 +0000</pubDate>

      <author>probertoj</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image48598" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/soap-roach-w650.jpg" class="centro" alt="Modern Warfare Soap Roach" /></p>

	<p>Hablábamos no hace mucho de que en Activision consideran a &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-call-of-duty">Modern Warfare 3</a>&#8216; como <a href="http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-3-es-como-una-pelicula-de-michael-bay-palabrita-de-activision-awesome-pussycat">una película de Michael Bay</a>. Personalmente, pienso lo que Tom Bissell, autor de &#8216;Extra Lives&#8217;, que comparar los videojuegos a otras formas de entretenimiento sólo funciona como recordatorio de los que, en realidad, los juegos no son. </p>

	<p>Pero lo que está claro es que todos los Call Of Duty y, en especial, <strong>los &#8216;Modern Warfare&#8217; se han convertido una fábrica de momentos salvajes</strong>, que dejan con la boca abierta, y que contribuyen al casi perfecto ritmo que han mostrado los tres títulos. ¿Cuáles son vuestros favoritos? Aquí os dejo mis diez momentos espectacularmente brillantes de la saga &#8216;Modern Warfare. Ah, claro, habrá spoilers, cómo hacer uno post así sin desvelar algo. Pero tranquilos,  del MW3 sólo en las dos últimas posiciones. </p>

	<p><!--more--></p>

<h2>&#8216;Call of Duty 4&#8217;: Chernobyl on My Mind</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ZZkiPuy52tw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En el primer &#8216;Modern Warfare&#8217; teníamos que introducirnos en una ciudad rusa destruida por la radiación e interceptar a nuestro supuesto gran enemigo. Aquella fase en Pripyat quedará en la memoria de muchos por su espectacular desarrollo: no solo es que fuera una gran fase de sigilo, sino que momentos habituales en los <span class="caps">COD</span> o sus imitadores, como el de pasar reptando junto a una columna de militares rusos que peinan la zona, estaban <strong>cargados de la tensión perfecta</strong>. </p>

	<p>La misma tensión, que también aprovechaba muy bien la oscura composición de la banda sonora, te tenía en vilo mientras apuntabas por tu mira de francotirador para luego liberarlo todo en esa huida desesperada. &#8216;Modern Warfare 3&#8217; lo sabe y trae de vuelta aquel momento en un breve recuerdo, suficiente para saber</p>

<h2>La muerte os sienta tan bien</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Oh7VCe5bvKY?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Ponte en la piel de un hombre al que van a ejecutar. En la piel del tirano al que han conseguido capturar en plena Revolución. En cualquiera de ellos. En la del colaboracionista con Occidente al que guían, en un jeep, hasta su muerte. </p>

	<p><strong>Si empezar un juego así no es dar un manotazo en la mesa</strong> y llamar tu atención, ¿qué otra cosa puede ser?</p>

<h2>Teléfono Rojo, volamos a por Al-Asad</h2>

	<p><iframe width="650" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ZIwtP6RW4qc?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>La búsqueda de Al-Asad es acción pura con el final más infeliz posible. Hay en esta búsqueda desesperada de un tirano por las calles de la ciudad que domina muchos momentos para el recuerdo, como la entrada a los estudios de televisión o la travesía en jeeps por las estrechas callejuelas de la ciudad.</p>

	<p>Pero nada supera a ese final explosivo, que va donde pocos se aventuran a llegar y que está narrado con bastante buen pulso, aunque Villalobos se explayará lo suyo al respecto de esta y otra bomba atómica de videojuegos en un próximo post.</p>

<h2>Equipo a la parrilla</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/5n5R7GaoyGE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Quien tenga dudas de si Modern Warfare es una saga efectista, que se vuelva a ver la escena de la muerte en la hoguera. ¿Ver cómo acaba una traición desde los ojos del muerto (o casi muerto)? Los Modern Warfare están plagados de secuencias pasadísimas de rosca y hasta incoherentes en lo narrativo, pero pocas de manera tan clara como ésta.</p>

	<p>Que más da: esto no es una película de Michael Bay; Michael Bay debería aprender de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; a ser espectacular, vacuo y divertido a la vez. </p>

<h2>&#8216;Modern Warfare 2&#8217;: No Future for you (Russian)</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/G7vBol8wud0?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>&#8216;No Russian&#8217;, no vamos a descubrir nada sobre ella. Es <strong>la fase más polémica de los tres &#8216;Modern Warfare&#8217;, con razón</strong>. ¿Entrar a un aeropuerto ruso a masacrar inocentes, porque sí? Tiene bastante de maniobra polémica para ganar notoriedad.</p>

	<p>Y, sin embargo, la escena encaja en el juego, en cómo narra las cosas. Funciona como un reloj: aunque podríamos haber pasado sin ella,<strong> ¿sobra realmente? </strong>Bueno, personalmente pienso que no hay más que ver la escena de la familia de vacaciones en Londres del &#8216;Modern Warfare 3&#8217; para saber por qué aún se puede ir igual de lejos… y resbalar y caer en lo simplemente vacío. </p>

<h2>La fuga de las favelas</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PTHQNOW59lE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Dentro de esa<strong> desestructurada narración que es el guión de &#8216;Modern Warfare 2&#8217;</strong>, que nos va llevando de aquí para allá sin demasiada explicación (y, a veces, parece que sólo con la intención de conseguir escenarios epatantes para el multijugador) la misión en Brasil es una de las primeras.</p>

	<p><strong>Su punto culminante, la huida por los tejados de las favelas</strong>, es también una de las grandes persecuciones de la saga, donde nosotros somos la presa y más brasileños de los que podamos imaginar nuestros cazadores. Una vez conocido el recorrido, no hay demasiada pérdida, pero quedarse atrás o errar una puerta implicaba saber qué significa &#8220;¡Estás rodeado!&#8221;.</p>

<h2>La guerra quirúrgica</h2>

	<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/iFCfJI9WDTU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En Infinity Ward se han convertido en maestros de hacer que en sus shooters siempre haya un toque especial. De ahí que el cuarto &#8216;Call of Duty&#8217; tuviese un recibimiento especial respecto a otros <span class="caps">FPS</span>. Y, desde luego, <strong>fases como &#8216;Death from Above&#8217; contribuyen a ello</strong>.</p>

	<p>La guerra moderna, esa que títula la saga, es también así: la famosa guerra quirúrgica de los bombardeos a objetivos concretos a los que seguimos a través del satélite o mediante la máxima tecnología. <strong>Permitirnos controlar ese bombardero AC-130 </strong>fue una manera inteligente de dar un aspecto único y una fase que alguien tenía que atreverse a imaginar. A partir de ahí, casi todos en el género querrán encontrar maneras diferentes de romper la mecánica de juego mediante perspectivas únicas. </p>

<h2>Entre dos cielos</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/MJEVQH1tqqs?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>¿Cómo repetir la sensación de la bomba nuclear y, a la vez, rehuir el simple revival, la copia de ti mismo o hasta lo autoparódico? Infinity Ward lo hicieron en &#8216;Second Sun&#8217; con la explosión del <span class="caps">EMP</span> vista desde la Estación Espacial Internacional; con los momentos previos en el habitual helicoptero desde el que disparar al suelo; y con los momentos posteriores, en los que estamos absolutamente a oscuras. </p>

	<p>Espectacular y brillante, sí, y junto a todo lo que ocurre en Washington, imprescindible.</p>

<h2>&#8216;Modern Warfare 3&#8217;: Volare</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QH1PyToDOZY?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>¿Qué se puede esperar de una misión que se llama &#8216;Turbulencia&#8217; y que comienza en un avión? Obviamente, si estás en &#8216;Modern Warfare&#8217;, lo mínimos es saber que dentro del avión va a haber mnuchos problemas. </p>

	<p>Pero, como vemos, en Infinity Ward no pueden conformarse con hacer sólo lo que se espera de ellos,sino que buscarán otras maneras de dejar con la boca abierta. Por eso, que sean capaces de sacarse de la manga ahí un par de momentos de &#8220;shooter sin gravedad&#8221; es tan  gratuito como imaginativo y digno de mandíbula hasta el suelo. </p>

<h2>Berlín para resumirlo todo</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/n3SB4--PhuE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En general, <strong>todo &#8216;Modern Warfare 3&#8217; está estupendamente pensado y rematado</strong>, también su campaña, corta pero nada de anticlimática. De hecho, casi se podría decir que todo el  juego es un gran WTF! continuo: desde la Nueva York destruida que vemos por arriba y por abajo hasta los momentos finales (y nuestros virtualmente trajes indestructibles), pasando por ese aparcamiento subterráneo en el que no estamos dispuestos a pagar plaza. </p>

	<p>Pero <strong>el rescate de Alena en Berlín</strong> quizás resuma todo lo que implica la saga: momentos de mucha acción directa, otros de disparos desde la larga distancia o desde el aire, la sensación de estar siempre a merced de unos guionistas pasados de rosca y capaces de cargarse a cualquiera y la de no dejar casi nunca un respiro. Berlín es una fase para disfrutar de todas las virtudes del modo campaña de los &#8216;Modern Warfare&#8217;.</p>

	<p>En Vida Extra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-mas-de-65-millones-de-unidades-en-24-horas">&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 3&#8217;, más de 6.5 millones de unidades en 24 horas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los antiguos jefes de Infinity Ward quieren quedarse con la licencia 'Modern Warfare']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/los-antiguos-jefes-de-infinity-ward-quieren-quedarse-con-la-licencia-modern-warfare</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/los-antiguos-jefes-de-infinity-ward-quieren-quedarse-con-la-licencia-modern-warfare</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 08:00:49 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43024" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/west-zampella.jpg" class="centro" alt="West Zampella" /></p>

	<p>¿Pensabais que el culebrón <strong>Infinity Ward</strong> había acabado? Pues preparaos que vienen curvas, ya que Jason West y Vince Zampella, los que fueran responsables de este estudio de desarrollo hasta ser despedidos, han añadido a su disputa legal con Activision un cargo de fraude que podría tener explosivas consecuencias. Y es que si el juez atiende a sus peticiones, <strong>la pareja podría quedarse con los derechos de explotación de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217;</strong>.</p>

	<p>La raíz de este nuevo giro de los acontecimientos está en un acuerdo que West y Zampella sellaron con Activision allá por marzo de 2008, conforme al cual ellos disfrutarían de gran parte del dominio creativo de la marca <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare">&#8216;Modern Warfare&#8217;.</a> El objetivo de este pacto era asegurar la continuidad de estos dos desarrolladores al frente de Infinity Ward, un requisito necesario para que Activision cerrara la fusión con Vivendi que por aquel entonces se estaba fraguando.<!--more--></p>

	<p>Dado que el acuerdo entre la compañía y los desarrolladores estaba sujeto a la permanencia de éstos en sus puestos de trabajo, Bobby Kotick, presidente de Activision, les aseguró que podían firmar sin problemas porque no iban a ser despedidos. Pero ironías de la vida, una vez finalizada la fusión con Vivendi y con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-2">&#8216;Modern Warfare 2&#8217;</a> ya en las tiendas, estalló la bomba que supuso la salida de West y Zampella.</p>

	<p>Para añadir más leña al fuego de sus cargos, aseguran también que mientras aún seguían al frente de Infinity Ward, Activision emprendió en secreto el desarrollo de productos relacionados con la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; que no habían sido autorizados por ellos, algo que iría también en contra del pacto sellado.</p>

	<p>Ahora, éstos <strong>declaran que Activision actuó de mala fe contra ellos</strong>, invitándoles a firmar un documento bajo condiciones que no fueron cumplidas, y reclaman sus derechos sobre la franquicia estrella de este gigante de los videojuegos. La decisión queda en manos del juez que está al cargo de esta disputa, pero en caso de fallar a favor de West y Zampella, el panorama de los próximos meses podría cambiar sensiblemente. ¿Se atreverá la compañía a anunciar un <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-3">&#8216;Modern Warfare 3&#8217;</a> con la que está cayendo?</p>

	<p>Vía | <a href="http://uk.gamespot.com/news/6306847.html">Gamespot</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Modern Warfare 3' y el montón de problemas de Infinity Ward para desarrollarlo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-3-y-el-monton-de-problemas-de-infinity-ward-para-desarrollarlo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-3-y-el-monton-de-problemas-de-infinity-ward-para-desarrollarlo</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 06:50:02 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/01/cod-ghost.jpg" alt="Modern Warfare 3" class="centro"/></p>

	<p>El guión empezaba a teñirse con tintes dramáticos cuando nos enterábamos de las sucesivas <a href="http://www.vidaextra.com/accion/infinity-ward-sigue-quedandose-sin-gente-importante">&#8220;huidas&#8221; de los pesos pesados de Infinity Ward</a>, el estudio detrás de los exitosos<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare"> &#8216;CoD: Modern Warfare&#8217; </a>y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-2">&#8216;CoD: Modern Warfare 2&#8217;</a>. Un montón de trabajadores abandonaban a la desarrolladora alegando motivos muy diferentes y la continuidad de la franquicia &#8216;Modern Warfare&#8217; quedaba en el aire.</p>

	<p>Pero Activision no estaba dispuesta a sacrificar a su gallina de los huevos de oro y es que el nombre Infinity Ward asegura, como mínimo, una cierta calidad en los proyectos. Calidad que, por desgracia, el otro estudio que se reparte la franquicia anualmente con ellos, Treyarch, no parece llegar a dar. Por eso y porque el nombre de &#8216;Modern Warfare&#8217; vende casi sólo se pusieron manos a la obra para <strong>desarrollar su tercera parte. </strong>Es una gran oportunidad para que surjan los nuevos talentos de la empresa, dijeron. Sí, pero toda ola de cambios trae consigo algo inevitable. Retrasos en el calendario. Y para ponerle remedio parece que en Activision <strong>han tomado medidas drásticas.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>&#8216;Modern Warfare 3&#8217; </strong>está siendo desarrollado por Infinity Ward, sí. Pero parece ser que están recibiendo ayuda externa de otros dos estudios consagrados. <strong>Raven</strong> se ocupa de todo lo que tiene que ver con los aspectos multiplayer y en <strong>Sledgehammer</strong> han tenido que dejar aparcado su proyecto personal con Activision para pasar a ayudar en el modo campaña.</p>

	<p>Una situación bastante rara y que nos deja con muchísimas dudas. ¿Tan tocado quedó Infinity Ward con la salida de algunos trabajadores que se ha necesitado contratar a otros dos estudios consagrados <strong>para que ayuden en el desarrollo? </strong>Pensadlo por un momento y decidme si creéis que puede salir algo muy bueno de un proyecto coordinado entre tres estudios diferentes.</p>

	<p>Si ya es complicado cuadrar un equipo de gente trabajando en paralelo, imaginad la que se puede liar con tres. Por otra parte son todos estudios consagrados y de una reputación intachable así que habrá que ver cómo se las apañan, algo bueno intentarán sacar de ahí, nobleza obliga.</p>

	<p>Quedamos a la espera de que Activision confirme si la situación real es esa o por el contrario el desarrollo del juego avanza de un modo más normal. De paso podrían confirmar si se trata de una continuación <a href="http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare">o de una precuela</a> como se viene rumoreando.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5739152/report-modern-warfare-3-coming-in-november-spin+off-delayed-to-get-it-done">Kotaku</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/infinity-ward-sigue-quedandose-sin-gente-importante">Infinity Ward sigue quedándose sin gente&#8230; importante</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare">Infinity Ward podría estar desarrollando una precuela de &#8216;Modern Warfare&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Infinity Ward podría estar trabajando en una precuela de 'Modern Warfare']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Jan 2011 23:45:24 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41151" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/cod-ghost.jpg" class="centro" alt="Cod Modern Warfare" /></p>

	<p>Atentos al último rumor que está sacudiendo la industria, porque puede traer cola el asunto. De sobra sabréis todos la situación de guerra civil que vivieron hace un tiempo los estudios de Activision encargados del desarrollo de la saga<strong> &#8216;Call of Duty&#8217;</strong>, lo cual desembocó en un desmantelamiento casi total de Infinity Ward, el aumento del protagonismo de Treyarch y la aparición de satélites como Sledgehammer o Raven.</p>

	<p>Tras la publicación de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">&#8216;Black Ops&#8217;</a>, muchas han sido las dudas sobre cuál sería el siguiente paso en la saga, con voces que han llegado a hablar de una versión futurista. Pues bien, de ser ciertos estos rumores, nada de futuro por ahora. Y es que una suerte de garganta profunda ha filtrado la bomba de que Infinity Ward está trabajando en una <strong>precuela de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; protagonizada por Ghost</strong>.<!--more--></p>

	<p>Supuestamente, el título explicaría los acontecimientos previos a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare">&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</a>, y cómo Ghost llegó a convertirse en miembro del Task Force 141. No es tan descabellada la idea si tenemos en cuenta que este carismático personaje ha llegado a contar incluso con su propia serie de cómic escrita por David Lapham, en la que precisamente se contaban sus orígenes como soldado de élite.</p>

	<p>El rumor en cuestión aún tiene más miga, y es que se dice que el juego reutilizaría el motor de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-2">&#8216;Modern Warfare 2&#8217;</a>, e incluso gran cantidad de los escenarios que ya visitamos durante los dos títulos de esta vertiente moderna de la saga &#8216;Call of Duty&#8217;. Vamos, que de ser cierto, <strong>me parecería el colmo de la vagancia</strong>. ¿Tan poca creatividad tiene el actual equipo de Infinity Ward, como para tener que estar rapiñando de esta forma el trabajo hecho por sus predecesores?</p>

	<p>Me gustaría creer que al final de todo, esto no será más que un rumor inventado por un medio para ganar algo de popularidad rápida, pero tal y como están las cosas a día de hoy en la industria, creo que a nadie le sorprendería un anuncio así. Como supongo que Activision no se va a pronunciar oficialmente sobre estos rumores, y si lo hace será para desmentirlos de forma poco convincente, tendremos que esperar hasta el E3 o alguna otra feria del sector para saber si el próximo paso de la saga &#8216;Call of Duty&#8217; es hacia delante, o hacia atrás.</p>

	<p>Vía | <a href="http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=607:rumour-call-of-duty-4-modern-warfare-prequel&catid=35:news&Itemid=87">This is Xbox</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['No Russian' de Michael Barnes. Increible Machinima de 'Modern Warfare 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cine/no-russian-de-michael-barnes-increible-machinima-de-modern-warfare-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cine/no-russian-de-michael-barnes-increible-machinima-de-modern-warfare-2</guid>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2010 10:03:30 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image36316" src="http://img.vidaextra.com/2010/04/no-russian.jpg" class="centro" alt="No russian" /></p>

	<p>¿Qué ocurre si mezclamos a <strong>Michael Barnes</strong>, un tipo con un talento especial para el <a href="http://www.blogdecine.com/">cine</a> y <strong>Machinima</strong>, piezas audiovisuales creadas con motores gráficos de videojuegos? Sé que puede resultar difícil, pero vamos a intentar ir con tranquilidad y por partes.</p>

	<p>Hasta ahora, uno de los <strong>Machinima </strong>que más me habían impresionado era <strong>&#8216;Splintered Edge&#8217;</strong>. Su autor, <strong>Michael Barnes</strong>, había tomado una fase de <strong>&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</strong> y la había convertido en un impresionante corto. Si bien es cierto que podíamos deleitarnos con la calidad gráfica del juego desde un punto de vista diferente, lo más importante era la maestría narrativa de <strong>Barnes </strong>a la hora de distribuir las cámaras y de marcar el ritmo con un estupendo montaje. El resultado igualaba a efectivas películas como <strong>&#8216;Black Hawk derribado&#8217;</strong>, y todo realizado presumiblemente sin salir de casa.<!--more--></p>

	<p><object width="550" height="455"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kEahbJqcK-A&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kEahbJqcK-A&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="455"></embed></object> </p>

	<p>Con el fantástico recuerdo de este corto en mente, me dispuse a buscar <strong>machinimas </strong>de <strong>Modern Warfare 2</strong>. Pues bien, aunque como es lógico a estas alturas la red estaba plagada de ellos, había uno que sobresalía claramente sobre los demás. Qué grata sorpresa cuando me topé con <strong>&#8216;No Russian&#8217;</strong>. El señor <strong>Barnes </strong>lo había vuelto a hacer ¡y de qué manera! </p>

	<p>Utilizando en esta ocasión el montaje en paralelo para dar cierto empaque argumental, la acción se centra en <strong>la polémica escena del aeropuerto</strong>. Como sabéis, en ella un grupo terrorista perpetra una masacre en una atestada terminal. En el juego, lo peliagudo del asunto estaba en la posibilidad que se nos daba de participar de forma activa en la matanza.</p>

	<p><object width="550" height="330"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pmt9Xk-PIGE&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Pmt9Xk-PIGE&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="330"></embed></object></p>

	<p>El montaje realizado por <strong>Barnes </strong>nos demuestra que <strong>en la famosa secuencia el problema lo marca  la existencia o ausencia de interacción</strong>. Al convertirnos en esta ocasión en meros espectadores, el grado de violencia se regula hasta límites soportables. Sigue resultando una escena  sobrecogedora, pero bajo esta nueva piel lo es de una manera socialmente aceptable. Ahora estamos ante una película en la mejor tradición de <strong>Sam Peckinpah</strong>, <strong>Walter Hill</strong> o <strong>Michael Mann</strong>. Tensión narrativa, contundencia visual y potentísimos tiroteos desde la cómoda butaca de una sala. </p>

	<p>Utilizando como material de partida una secuencia que supone una de las experiencias más intensas vividas por los jugadores en la actual generación, <strong>Michael Barnes ha conseguido expresar y poner en evidencia las diferencias entre videojuegos y cine al convertir directamente un medio en el otro</strong>. De esta manera, transforma la interacción, la implicación activa del jugador y la visión subjetiva de los videojuegos, en la observación de la acción por parte del espectador, el ritmo a través del montaje y la planificación visual del cine.</p>

	<p>Por lo delicado de la escena en cuestión, <strong>&#8216;No Russian&#8217;</strong> va más allá de un ejercicio de estilo. <strong>&#8216;No Russians&#8217;</strong> mezcla videojuegos y cine de una forma inédita, tal vez inconsciente, pero no por ello menos efectiva o exenta de valor.  </p>

	<p>Vídeos | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=kEahbJqcK-A&feature=player_embedded">Youtube 1</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Pmt9Xk-PIGE&feature=player_embedded">Youtube 2</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty 4: Galactic Warfare' alcanza su primera beta. ¡Descárgala y elimina a los soldados imperiales!]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-4-galactic-warfare-alcanza-su-primera-beta-descargala-y-elimina-a-los-soldados-imperiales</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-4-galactic-warfare-alcanza-su-primera-beta-descargala-y-elimina-a-los-soldados-imperiales</guid>
      <pubDate>Sat, 02 Jan 2010 21:26:55 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="500" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A3tasgo0KY8&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A3tasgo0KY8&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="360"></embed></object></p>

	<p>Tal vez recordéis un <b>mod</b> del que os habló mi compañero Mgn <a href="http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-4-galactic-warfare-mod-para-modern-warfare-basado-en-star-wars">en septiembre del año pasado</a>. Uno que convertía el <b>&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</b> en el universo de &#8216;Star Wars&#8217;. Su nombre, <b>&#8216;Call of Duty 4: Galactic Warfare&#8217;</b>, y hoy es noticia porque podemos disfrutar de su <b>primera beta pública</b>.</p>

	<p>Ya hace meses tenía buena pinta, y ahora aún más, a pesar de que al equipo de <i>modders</i>, <b>BlackMonkeys</b>, les quedan varios aspectos por modificar, como el de las armas (no así para los disparos). Pero lo más complicado, a nivel de mapeados, <i>scripts</i> y demás, casi lo han terminado. No en vano esta beta está en su versión 0.4.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><b>Este mod es solamente para PC</b> (al final de la noticia tendréis el enlace para su descarga desde la página modDB), así que si disponéis de una copia para este sistema, animáos a probarlo y contad vuestras impresiones.</p>

	<p>Por lo pronto os dejo con la lista de servidores disponibles:</p>

	<ul>
		<li>213.133.110.38:30000 wgs./Maptest I Galactic Warfare (Alemania)</li>
		<li>213.133.110.38:28960 wgs./Sterbehilfe’ Galactic Warfare (Alemania)</li>
		<li>213.133.110.38:29000 wgs./Maptest II Galactic Warfare (Alemania)</li>
		<li>78.143.44.221:28960 08/15 (Alemania)</li>
		<li>78.46.88.85:28960 SMW/Galactic Warfare HardCore StarWars | by FaL-Clan.de (Alemania)</li>
		<li>89.234.66.114:28961 SWM/Galactic Warfare (Irlanda)</li>
		<li>217.146.93.115:28935 (Reino Unido)</li>
		<li>208.167.244.224:28960 (Estados Unidos)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>217.146.84.207:28940 (Reino Unido)</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.blackmonkeys.de/?p=2461">BlackMonkeys</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=A3tasgo0KY8">Youtube</a><br />
Descargar | <a href="http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare/downloads/star-wars-mod-galactic-warfare-04-beta">&#8216;Call of Duty 4: Galactic Warfare&#8217;</a> (modDB)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Comparativa gráfica: 'Modern Warfare' para Wii contra 'Modern Warfare' para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/comparativa-grafica-modern-warfare-para-wii-contra-modern-warfare-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/comparativa-grafica-modern-warfare-para-wii-contra-modern-warfare-para-ps3</guid>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 16:30:14 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33253" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/wii-reflex.jpg" class="centro" alt="wii-reflex.jpg" /></p>

	<p><strong>Comparar un juego de Wii con uno de PS3 tiene delito.</strong> No seré yo el que lo defienda y, a priori, podría parecer que estamos ante la típica comparación que sólo busca engrandecer a una consola, pero todo lo contrario.</p>

	<p><strong>&#8216;Modern Warfare Reflex&#8217;</strong> es la versión para Wii del &#8216;Modern Warfare&#8217; original que vio la luz hace unos años en PS3 y Xbox 360. Las diferencias son muchas, es evidente, pero la pregunta debería ser al revés. ¿Cómo de buenos han conseguido que sean los gráficos de Wii teniendo un referente así de claro?. Pues la respuesta es muy sencilla, el trabajo es brutal y hay que felicitar al desarrollador.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En Digital Foundry <a href="http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-modern-warfare-wii-vs-playstation-3">comparan en pantalla dividida</a> a los dos juegos y qué queréis que os diga, aplaudo a la consola de Nintendo y al equipo de desarrollo de &#8216;Modern Warfare Reflex&#8217;. El juego se ve tremendamente bien y la sensación que consigue es muy parecida a la del original, así que no queda otra que felicitar a los responsables.</p>

	<p>Si es que cuando las cosas se hacen con mimo Wii es capaz de demostrar que puede hasta con todo un &#8216;Modern Warfare&#8217;. Ahora, si han conseguido que llevar el WiiMote sea intuitivo y ágil podemos estar ante un juegazo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-modern-warfare-wii-vs-playstation-3">EuroGamerTV</a><br />
Más en VidaExtra | &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-modern-warfare-2-primer-contacto">Modern Warfare 2&#8217;, primer contacto.</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Activision no quería un 'Modern Warfare', prefería seguir en la Segunda Guerra Mundial... again]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/activision-no-queria-un-modern-warfare-preferia-seguir-en-la-segunda-guerra-mundial-again</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/activision-no-queria-un-modern-warfare-preferia-seguir-en-la-segunda-guerra-mundial-again</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Oct 2009 07:31:00 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image32365" src="http://img.vidaextra.com/2009/10/cod4.jpg" class="centro" alt="cod4.jpg" /></p>

	<p>Dicen que cuando algo funciona es mejor no tocarlo. No se si es cierto, de hecho seguro que cada uno tiene una opinión al respecto, pero está claro que es una máxima empresarial que suele repetirse. Que se lo pregunten a Activision que, por ejemplo, <strong>lleva años publicando juegos <span class="caps">FPS</span> ambientados en la Segunda Guerra Mundial.</strong></p>

	<p>Y justamente a ese punto quería llegar. Hoy nos enteramos de que la distribuidora se oponía frontalmente a que en Infinity Ward desarrollasen el exitoso &#8216;Modern Warfare&#8217;. Preferían, de todas todas, que el juego siguiese ambientado en la 2a Guerra Mundial puesto que <strong>hacer algo moderno era demasiado arriesgado y podía fracasar.</strong> Sí, estamos hablando del mejor &#8216;CoD&#8217; hasta la fecha, vaya lumbreras.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Según Vince Zampella, <span class="caps">CEO</span> de Infinity Ward, Activision llegó hasta a encargar estudios de mercado para convencer al estudio de lo fatal que sería desarrollar un juego ambientado en la actualidad.</p>

<blockquote><em>&#8220;En &#8216;Call of Duty 2&#8217; estábamos totalmente en contra de ambientarlo en la Segunda Guerra Mundial. Pero Activision lo quería así que parte del trato para hacerlo consistió en que nos proveerían de diversos kits de desarrollo para consolas.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Siempre habíamos querido trabajar con consolas, pero Activision nos veía más como una compañía de PC.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Es más, puedo añadir algo, <strong>Activision no quería un &#8216;Modern Warfare&#8217;.</strong> Estaban convencidos de que un juego moderno era demasiado arriesgado &#8211; ¡Dios mío, no podéis hacer esto, es una locura! -. Llegaron a hacer estudios de mercado para enseñarnos lo muy equivocados que estábamos.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Tuvimos que luchar por todo, querían que &#8216;CoD 4&#8217; fuese un juego <strong>ambientado en la Segunda Guerra Mundial, otra vez.&#8221;</strong></em></blockquote>

	<p>El resto de la leyenda la conocemos todos. El juego más exitoso de la franquicia, más de 14 millones de copias vendidas, la crítica rendida a sus pies y el aclamado por muchos como mejor &#8216;CoD&#8217; de todos los que se han hecho. Al final la jugada salió bien y todos ganaron dinero pero no gracias al profundo conocimiento de mercado que demostró Activision en aquella ocasión.</p>

	<p>Si es que los usuarios somos totalmente impredecibles, ¿eh?.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=224900">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty 4: Galactic Warfare': mod para 'Modern Warfare' basado en Star Wars]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-4-galactic-warfare-mod-para-modern-warfare-basado-en-star-wars</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/call-of-duty-4-galactic-warfare-mod-para-modern-warfare-basado-en-star-wars</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 14:15:09 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31581" src="http://img.vidaextra.com/2009/09/star-wars-galactic-warfare-1734_500.jpg" class="centro" alt="star-wars-galactic-warfare-1734.jpg" /></p>

	<p>El mundo de los <strong>mods</strong> no tiene límites, y si eso conlleva convertir a los afganos en soldados imperiales, a los aliados en tropas rebeldes y al bueno de <strong>Soap disfrazado de Luke Skywalker</strong>, pues se hace.</p>

	<p><strong>&#8216;Call of Duty 4: Galactic Warfare&#8217;</strong> es el nuevo <strong>mod</strong> de los alemanes BlackMonkeys. Una maravilla que aprovecha el motor de la soberbia aventura de Infinity Ward para trasladarnos de lleno a un campo de batalla inspirado en la saga Star Wars.</p>

	<p>A continuación podréis ver un <strong>vídeo</strong> del juego en movimiento, así como una completa <strong>galería de imágenes</strong> con escenarios, armas y situaciones. También encontraréis un link a la página oficial donde podréis descargar el mod.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="500" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QMNpVrrELDM&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QMNpVrrELDM&hl=es&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="340"></embed></object></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173001.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173001.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173002.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173003.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173004.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173005.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173005.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173006.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173006.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173007.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173007.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173008.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173008.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173009.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173009.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173010.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173010.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173011.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173011.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173012.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173012.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173013.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173013.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173014.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173014.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173015.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173015.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173016.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173016.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173017.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173017.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173018.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173018.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173019.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173019.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/call-of-duty-4-galactic-warfare/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/call-of-duty-4-galactic-warfare/thumb_star_wars_galactic_warfare_173020.jpg" alt="star_wars_galactic_warfare_173020.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5353851/call-of-duty-4-meet-star-wars/gallery/">Kotaku</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QMNpVrrELDM&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.blackmonkeys.de/?cat=11">BlackMonkeys</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Modern Warfare' para Wii. Primeras imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-para-wii-primeras-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-para-wii-primeras-imagenes</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2009 04:28:34 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image31244" src="http://img.vidaextra.com/2009/08/call_of_duty_wii_0002.jpg" class="centro" alt="call_of_duty_wii_0002.jpg" /></p>

	<p>Desde su anuncio hace unas semanas, <strong>&#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;</strong> es uno de los títulos más a tener en cuenta para el futuro de <strong>Wii</strong>. Aquellos que no lo hayan probado en sus otras versiones encontrarán un <span class="caps">FPS</span> con una historia tan fugaz como soberbia que viene acompañada de un multijugador que lo convierte en uno de los juegos mejor amortizados que han pasado por mi estantería.</p>

	<p>Si tuviste oportunidad de disfrutarlo en PS3 y Xbox 360, probablemente sea el momento de obviar el cambio gráfico y jugarlo desde la experiencia e interactividad que propone el <strong>Wiimote</strong>.</p>

	<p>El juego, que será portado a <strong>Wii</strong> de la mano de Treyarch, ya cuenta con sus <strong>primeras imágenes</strong>, un aperitivo imperfecto y sin pulir de lo que vendrá en el futuro.</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
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	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5340589/gallery-call-of-duty-modern-warfare-on-wii/gallery/">Kotaku</a></p>      ]]></description>
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