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		<title>Magazine - call-of-duty-modern-warfare-2</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:06:47</pubDate>

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      <title><![CDATA[Diez momentos espectacularmente brillantes de la saga 'Modern Warfare']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/diez-momentos-espectacularmente-brillantes-de-la-saga-modern-warfare</link>
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      <pubDate>Mon, 14 Nov 2011 17:17:08 +0000</pubDate>

      <author>probertoj</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image48598" src="http://img.vidaextra.com/2011/11/soap-roach-w650.jpg" class="centro" alt="Modern Warfare Soap Roach" /></p>

	<p>Hablábamos no hace mucho de que en Activision consideran a &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-call-of-duty">Modern Warfare 3</a>&#8216; como <a href="http://www.vidaextra.com/fps/modern-warfare-3-es-como-una-pelicula-de-michael-bay-palabrita-de-activision-awesome-pussycat">una película de Michael Bay</a>. Personalmente, pienso lo que Tom Bissell, autor de &#8216;Extra Lives&#8217;, que comparar los videojuegos a otras formas de entretenimiento sólo funciona como recordatorio de los que, en realidad, los juegos no son. </p>

	<p>Pero lo que está claro es que todos los Call Of Duty y, en especial, <strong>los &#8216;Modern Warfare&#8217; se han convertido una fábrica de momentos salvajes</strong>, que dejan con la boca abierta, y que contribuyen al casi perfecto ritmo que han mostrado los tres títulos. ¿Cuáles son vuestros favoritos? Aquí os dejo mis diez momentos espectacularmente brillantes de la saga &#8216;Modern Warfare. Ah, claro, habrá spoilers, cómo hacer uno post así sin desvelar algo. Pero tranquilos,  del MW3 sólo en las dos últimas posiciones. </p>

	<p><!--more--></p>

<h2>&#8216;Call of Duty 4&#8217;: Chernobyl on My Mind</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ZZkiPuy52tw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En el primer &#8216;Modern Warfare&#8217; teníamos que introducirnos en una ciudad rusa destruida por la radiación e interceptar a nuestro supuesto gran enemigo. Aquella fase en Pripyat quedará en la memoria de muchos por su espectacular desarrollo: no solo es que fuera una gran fase de sigilo, sino que momentos habituales en los <span class="caps">COD</span> o sus imitadores, como el de pasar reptando junto a una columna de militares rusos que peinan la zona, estaban <strong>cargados de la tensión perfecta</strong>. </p>

	<p>La misma tensión, que también aprovechaba muy bien la oscura composición de la banda sonora, te tenía en vilo mientras apuntabas por tu mira de francotirador para luego liberarlo todo en esa huida desesperada. &#8216;Modern Warfare 3&#8217; lo sabe y trae de vuelta aquel momento en un breve recuerdo, suficiente para saber</p>

<h2>La muerte os sienta tan bien</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Oh7VCe5bvKY?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Ponte en la piel de un hombre al que van a ejecutar. En la piel del tirano al que han conseguido capturar en plena Revolución. En cualquiera de ellos. En la del colaboracionista con Occidente al que guían, en un jeep, hasta su muerte. </p>

	<p><strong>Si empezar un juego así no es dar un manotazo en la mesa</strong> y llamar tu atención, ¿qué otra cosa puede ser?</p>

<h2>Teléfono Rojo, volamos a por Al-Asad</h2>

	<p><iframe width="650" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/ZIwtP6RW4qc?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>La búsqueda de Al-Asad es acción pura con el final más infeliz posible. Hay en esta búsqueda desesperada de un tirano por las calles de la ciudad que domina muchos momentos para el recuerdo, como la entrada a los estudios de televisión o la travesía en jeeps por las estrechas callejuelas de la ciudad.</p>

	<p>Pero nada supera a ese final explosivo, que va donde pocos se aventuran a llegar y que está narrado con bastante buen pulso, aunque Villalobos se explayará lo suyo al respecto de esta y otra bomba atómica de videojuegos en un próximo post.</p>

<h2>Equipo a la parrilla</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/5n5R7GaoyGE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Quien tenga dudas de si Modern Warfare es una saga efectista, que se vuelva a ver la escena de la muerte en la hoguera. ¿Ver cómo acaba una traición desde los ojos del muerto (o casi muerto)? Los Modern Warfare están plagados de secuencias pasadísimas de rosca y hasta incoherentes en lo narrativo, pero pocas de manera tan clara como ésta.</p>

	<p>Que más da: esto no es una película de Michael Bay; Michael Bay debería aprender de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; a ser espectacular, vacuo y divertido a la vez. </p>

<h2>&#8216;Modern Warfare 2&#8217;: No Future for you (Russian)</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/G7vBol8wud0?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>&#8216;No Russian&#8217;, no vamos a descubrir nada sobre ella. Es <strong>la fase más polémica de los tres &#8216;Modern Warfare&#8217;, con razón</strong>. ¿Entrar a un aeropuerto ruso a masacrar inocentes, porque sí? Tiene bastante de maniobra polémica para ganar notoriedad.</p>

	<p>Y, sin embargo, la escena encaja en el juego, en cómo narra las cosas. Funciona como un reloj: aunque podríamos haber pasado sin ella,<strong> ¿sobra realmente? </strong>Bueno, personalmente pienso que no hay más que ver la escena de la familia de vacaciones en Londres del &#8216;Modern Warfare 3&#8217; para saber por qué aún se puede ir igual de lejos… y resbalar y caer en lo simplemente vacío. </p>

<h2>La fuga de las favelas</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/PTHQNOW59lE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Dentro de esa<strong> desestructurada narración que es el guión de &#8216;Modern Warfare 2&#8217;</strong>, que nos va llevando de aquí para allá sin demasiada explicación (y, a veces, parece que sólo con la intención de conseguir escenarios epatantes para el multijugador) la misión en Brasil es una de las primeras.</p>

	<p><strong>Su punto culminante, la huida por los tejados de las favelas</strong>, es también una de las grandes persecuciones de la saga, donde nosotros somos la presa y más brasileños de los que podamos imaginar nuestros cazadores. Una vez conocido el recorrido, no hay demasiada pérdida, pero quedarse atrás o errar una puerta implicaba saber qué significa &#8220;¡Estás rodeado!&#8221;.</p>

<h2>La guerra quirúrgica</h2>

	<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/iFCfJI9WDTU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En Infinity Ward se han convertido en maestros de hacer que en sus shooters siempre haya un toque especial. De ahí que el cuarto &#8216;Call of Duty&#8217; tuviese un recibimiento especial respecto a otros <span class="caps">FPS</span>. Y, desde luego, <strong>fases como &#8216;Death from Above&#8217; contribuyen a ello</strong>.</p>

	<p>La guerra moderna, esa que títula la saga, es también así: la famosa guerra quirúrgica de los bombardeos a objetivos concretos a los que seguimos a través del satélite o mediante la máxima tecnología. <strong>Permitirnos controlar ese bombardero AC-130 </strong>fue una manera inteligente de dar un aspecto único y una fase que alguien tenía que atreverse a imaginar. A partir de ahí, casi todos en el género querrán encontrar maneras diferentes de romper la mecánica de juego mediante perspectivas únicas. </p>

<h2>Entre dos cielos</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/MJEVQH1tqqs?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>¿Cómo repetir la sensación de la bomba nuclear y, a la vez, rehuir el simple revival, la copia de ti mismo o hasta lo autoparódico? Infinity Ward lo hicieron en &#8216;Second Sun&#8217; con la explosión del <span class="caps">EMP</span> vista desde la Estación Espacial Internacional; con los momentos previos en el habitual helicoptero desde el que disparar al suelo; y con los momentos posteriores, en los que estamos absolutamente a oscuras. </p>

	<p>Espectacular y brillante, sí, y junto a todo lo que ocurre en Washington, imprescindible.</p>

<h2>&#8216;Modern Warfare 3&#8217;: Volare</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QH1PyToDOZY?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>¿Qué se puede esperar de una misión que se llama &#8216;Turbulencia&#8217; y que comienza en un avión? Obviamente, si estás en &#8216;Modern Warfare&#8217;, lo mínimos es saber que dentro del avión va a haber mnuchos problemas. </p>

	<p>Pero, como vemos, en Infinity Ward no pueden conformarse con hacer sólo lo que se espera de ellos,sino que buscarán otras maneras de dejar con la boca abierta. Por eso, que sean capaces de sacarse de la manga ahí un par de momentos de &#8220;shooter sin gravedad&#8221; es tan  gratuito como imaginativo y digno de mandíbula hasta el suelo. </p>

<h2>Berlín para resumirlo todo</h2>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/n3SB4--PhuE?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>En general, <strong>todo &#8216;Modern Warfare 3&#8217; está estupendamente pensado y rematado</strong>, también su campaña, corta pero nada de anticlimática. De hecho, casi se podría decir que todo el  juego es un gran WTF! continuo: desde la Nueva York destruida que vemos por arriba y por abajo hasta los momentos finales (y nuestros virtualmente trajes indestructibles), pasando por ese aparcamiento subterráneo en el que no estamos dispuestos a pagar plaza. </p>

	<p>Pero <strong>el rescate de Alena en Berlín</strong> quizás resuma todo lo que implica la saga: momentos de mucha acción directa, otros de disparos desde la larga distancia o desde el aire, la sensación de estar siempre a merced de unos guionistas pasados de rosca y capaces de cargarse a cualquiera y la de no dejar casi nunca un respiro. Berlín es una fase para disfrutar de todas las virtudes del modo campaña de los &#8216;Modern Warfare&#8217;.</p>

	<p>En Vida Extra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-3-mas-de-65-millones-de-unidades-en-24-horas">&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 3&#8217;, más de 6.5 millones de unidades en 24 horas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los antiguos jefes de Infinity Ward quieren quedarse con la licencia 'Modern Warfare']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/los-antiguos-jefes-de-infinity-ward-quieren-quedarse-con-la-licencia-modern-warfare</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/los-antiguos-jefes-de-infinity-ward-quieren-quedarse-con-la-licencia-modern-warfare</guid>
      <pubDate>Tue, 05 Apr 2011 08:00:49 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43024" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/west-zampella.jpg" class="centro" alt="West Zampella" /></p>

	<p>¿Pensabais que el culebrón <strong>Infinity Ward</strong> había acabado? Pues preparaos que vienen curvas, ya que Jason West y Vince Zampella, los que fueran responsables de este estudio de desarrollo hasta ser despedidos, han añadido a su disputa legal con Activision un cargo de fraude que podría tener explosivas consecuencias. Y es que si el juez atiende a sus peticiones, <strong>la pareja podría quedarse con los derechos de explotación de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217;</strong>.</p>

	<p>La raíz de este nuevo giro de los acontecimientos está en un acuerdo que West y Zampella sellaron con Activision allá por marzo de 2008, conforme al cual ellos disfrutarían de gran parte del dominio creativo de la marca <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare">&#8216;Modern Warfare&#8217;.</a> El objetivo de este pacto era asegurar la continuidad de estos dos desarrolladores al frente de Infinity Ward, un requisito necesario para que Activision cerrara la fusión con Vivendi que por aquel entonces se estaba fraguando.<!--more--></p>

	<p>Dado que el acuerdo entre la compañía y los desarrolladores estaba sujeto a la permanencia de éstos en sus puestos de trabajo, Bobby Kotick, presidente de Activision, les aseguró que podían firmar sin problemas porque no iban a ser despedidos. Pero ironías de la vida, una vez finalizada la fusión con Vivendi y con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-2">&#8216;Modern Warfare 2&#8217;</a> ya en las tiendas, estalló la bomba que supuso la salida de West y Zampella.</p>

	<p>Para añadir más leña al fuego de sus cargos, aseguran también que mientras aún seguían al frente de Infinity Ward, Activision emprendió en secreto el desarrollo de productos relacionados con la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; que no habían sido autorizados por ellos, algo que iría también en contra del pacto sellado.</p>

	<p>Ahora, éstos <strong>declaran que Activision actuó de mala fe contra ellos</strong>, invitándoles a firmar un documento bajo condiciones que no fueron cumplidas, y reclaman sus derechos sobre la franquicia estrella de este gigante de los videojuegos. La decisión queda en manos del juez que está al cargo de esta disputa, pero en caso de fallar a favor de West y Zampella, el panorama de los próximos meses podría cambiar sensiblemente. ¿Se atreverá la compañía a anunciar un <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-3">&#8216;Modern Warfare 3&#8217;</a> con la que está cayendo?</p>

	<p>Vía | <a href="http://uk.gamespot.com/news/6306847.html">Gamespot</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Modern Warfare 3' y el montón de problemas de Infinity Ward para desarrollarlo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-3-y-el-monton-de-problemas-de-infinity-ward-para-desarrollarlo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-3-y-el-monton-de-problemas-de-infinity-ward-para-desarrollarlo</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 06:50:02 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2011/01/cod-ghost.jpg" alt="Modern Warfare 3" class="centro"/></p>

	<p>El guión empezaba a teñirse con tintes dramáticos cuando nos enterábamos de las sucesivas <a href="http://www.vidaextra.com/accion/infinity-ward-sigue-quedandose-sin-gente-importante">&#8220;huidas&#8221; de los pesos pesados de Infinity Ward</a>, el estudio detrás de los exitosos<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare"> &#8216;CoD: Modern Warfare&#8217; </a>y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-2">&#8216;CoD: Modern Warfare 2&#8217;</a>. Un montón de trabajadores abandonaban a la desarrolladora alegando motivos muy diferentes y la continuidad de la franquicia &#8216;Modern Warfare&#8217; quedaba en el aire.</p>

	<p>Pero Activision no estaba dispuesta a sacrificar a su gallina de los huevos de oro y es que el nombre Infinity Ward asegura, como mínimo, una cierta calidad en los proyectos. Calidad que, por desgracia, el otro estudio que se reparte la franquicia anualmente con ellos, Treyarch, no parece llegar a dar. Por eso y porque el nombre de &#8216;Modern Warfare&#8217; vende casi sólo se pusieron manos a la obra para <strong>desarrollar su tercera parte. </strong>Es una gran oportunidad para que surjan los nuevos talentos de la empresa, dijeron. Sí, pero toda ola de cambios trae consigo algo inevitable. Retrasos en el calendario. Y para ponerle remedio parece que en Activision <strong>han tomado medidas drásticas.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>&#8216;Modern Warfare 3&#8217; </strong>está siendo desarrollado por Infinity Ward, sí. Pero parece ser que están recibiendo ayuda externa de otros dos estudios consagrados. <strong>Raven</strong> se ocupa de todo lo que tiene que ver con los aspectos multiplayer y en <strong>Sledgehammer</strong> han tenido que dejar aparcado su proyecto personal con Activision para pasar a ayudar en el modo campaña.</p>

	<p>Una situación bastante rara y que nos deja con muchísimas dudas. ¿Tan tocado quedó Infinity Ward con la salida de algunos trabajadores que se ha necesitado contratar a otros dos estudios consagrados <strong>para que ayuden en el desarrollo? </strong>Pensadlo por un momento y decidme si creéis que puede salir algo muy bueno de un proyecto coordinado entre tres estudios diferentes.</p>

	<p>Si ya es complicado cuadrar un equipo de gente trabajando en paralelo, imaginad la que se puede liar con tres. Por otra parte son todos estudios consagrados y de una reputación intachable así que habrá que ver cómo se las apañan, algo bueno intentarán sacar de ahí, nobleza obliga.</p>

	<p>Quedamos a la espera de que Activision confirme si la situación real es esa o por el contrario el desarrollo del juego avanza de un modo más normal. De paso podrían confirmar si se trata de una continuación <a href="http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare">o de una precuela</a> como se viene rumoreando.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5739152/report-modern-warfare-3-coming-in-november-spin+off-delayed-to-get-it-done">Kotaku</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/infinity-ward-sigue-quedandose-sin-gente-importante">Infinity Ward sigue quedándose sin gente&#8230; importante</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare">Infinity Ward podría estar desarrollando una precuela de &#8216;Modern Warfare&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Infinity Ward podría estar trabajando en una precuela de 'Modern Warfare']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/infinity-ward-podria-estar-trabajando-en-una-precuela-de-modern-warfare</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Jan 2011 23:45:24 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41151" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/cod-ghost.jpg" class="centro" alt="Cod Modern Warfare" /></p>

	<p>Atentos al último rumor que está sacudiendo la industria, porque puede traer cola el asunto. De sobra sabréis todos la situación de guerra civil que vivieron hace un tiempo los estudios de Activision encargados del desarrollo de la saga<strong> &#8216;Call of Duty&#8217;</strong>, lo cual desembocó en un desmantelamiento casi total de Infinity Ward, el aumento del protagonismo de Treyarch y la aparición de satélites como Sledgehammer o Raven.</p>

	<p>Tras la publicación de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">&#8216;Black Ops&#8217;</a>, muchas han sido las dudas sobre cuál sería el siguiente paso en la saga, con voces que han llegado a hablar de una versión futurista. Pues bien, de ser ciertos estos rumores, nada de futuro por ahora. Y es que una suerte de garganta profunda ha filtrado la bomba de que Infinity Ward está trabajando en una <strong>precuela de la saga &#8216;Modern Warfare&#8217; protagonizada por Ghost</strong>.<!--more--></p>

	<p>Supuestamente, el título explicaría los acontecimientos previos a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-4-modern-warfare">&#8216;Call of Duty 4: Modern Warfare&#8217;</a>, y cómo Ghost llegó a convertirse en miembro del Task Force 141. No es tan descabellada la idea si tenemos en cuenta que este carismático personaje ha llegado a contar incluso con su propia serie de cómic escrita por David Lapham, en la que precisamente se contaban sus orígenes como soldado de élite.</p>

	<p>El rumor en cuestión aún tiene más miga, y es que se dice que el juego reutilizaría el motor de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-modern-warfare-2">&#8216;Modern Warfare 2&#8217;</a>, e incluso gran cantidad de los escenarios que ya visitamos durante los dos títulos de esta vertiente moderna de la saga &#8216;Call of Duty&#8217;. Vamos, que de ser cierto, <strong>me parecería el colmo de la vagancia</strong>. ¿Tan poca creatividad tiene el actual equipo de Infinity Ward, como para tener que estar rapiñando de esta forma el trabajo hecho por sus predecesores?</p>

	<p>Me gustaría creer que al final de todo, esto no será más que un rumor inventado por un medio para ganar algo de popularidad rápida, pero tal y como están las cosas a día de hoy en la industria, creo que a nadie le sorprendería un anuncio así. Como supongo que Activision no se va a pronunciar oficialmente sobre estos rumores, y si lo hace será para desmentirlos de forma poco convincente, tendremos que esperar hasta el E3 o alguna otra feria del sector para saber si el próximo paso de la saga &#8216;Call of Duty&#8217; es hacia delante, o hacia atrás.</p>

	<p>Vía | <a href="http://thisisxbox.com/index.php?option=com_content&view=article&id=607:rumour-call-of-duty-4-modern-warfare-prequel&catid=35:news&Itemid=87">This is Xbox</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Modern War Gear Solid', un corto que es un alucinante crossover ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/modern-war-gear-solid-un-corto-que-es-un-alucinante-crossover</link>
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      <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 09:15:10 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38575" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/ghost-snake.jpg" class="centro" alt="ghost &amp; snake" /></p>

	<p>¿Modern Gear?, ¿Metal Warfare?, ¿Call of the Patriots? ¡No! se trata de <strong>&#8216;Modern War Gear Solid&#8217;</strong>, un delirante <strong>corto amater</strong> dividido en dos partes que auna las características más familiares de dos grandes franquicias de los videojuegos: <strong>&#8216;Metal Gear Solid&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Call of Duty: Modern Warfare&#8217;</strong>.</p>

	<p>Con un casting excelente (el <em>careto </em>del <em>actor </em>que interpreta a <strong>Snake </strong>no tiene precio) y una realización solvente, lo que brilla por encima de todo en este corto es la naturalidad con la que dos mundos tan diferentes se unen (militarismo y acción en CoD frente a antimilitarismo y sigilo en <span class="caps">MGS</span>).<!--more--> </p>

	<p>Repleta de situaciones ingeniosas, el guión se abastece de mala baba (esas corporaciones terroristas de de nombre familiar) y diálogos descacharrantes. Todo un cúmulo de tópicos que están asimilados en el subconsciente de una generación de jugadores. </p>

	<p>Sin más os dejo con las dos partes del corto y con el regalito que supone una selección de escenas inéditas o alternativas que no sobrevivieron al montaje final. Con todos ustedes: <strong>&#8216;Modern War Gear Solid&#8217;</strong>.</p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pMrwNz24j_g?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pMrwNz24j_g?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ia9Ms_fVEHI?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Ia9Ms_fVEHI?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6NeWhWyMrLA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6NeWhWyMrLA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pMrwNz24j_g&feature=player_embedded">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ia9Ms_fVEHI&feature=related">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_929626&v=6NeWhWyMrLA&feature=iv">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Activision, Infinity Ward y Treyarch: "nunca tendréis que pagar por el online de 'Call of Duty'"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/activision-infinity-ward-y-treyarch-nunca-tendreis-que-pagar-por-el-online-de-call-of-duty</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/activision-infinity-ward-y-treyarch-nunca-tendreis-que-pagar-por-el-online-de-call-of-duty</guid>
      <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 15:24:59 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38202" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/mw2-pay-001.jpg" class="centro" alt="mw2-pay-001.jpg" /></p>

	<p>La comunidad de jugadores se convulsionaba ayer con la grabación de un vídeo en el que, supuestamente, se hacían realidad las intenciones de <strong>cobrar por el modo online de &#8216;Call of Duty&#8217;</strong> que <strong>Bobby Kotick</strong>, presidente de <strong>Activision</strong>, había manifestado en repetidas ocasiones.</p>

	<p>Como es lógico, y de la misma forma que se hizo cuando el señor Kotick habló de dicha posibilidad, todos los fans de la saga manifestamos nuestro desacuerdo con la propuesta, llegando éste a oídos de la compañía que no ha tardado en responder a nuestras preguntas. El primero en dar la cara fue <strong>Robert Bowling</strong> de <strong>Infinity Ward</strong>, quién afirma que no debemos temer por esa posibilidad, al menos en el caso de su juego:</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>&#8220;<em>Los planes de suscripción para &#8216;Modern Warfare 2&#8217; son simplemente rumores. Para que conste en acta, nadie tiene que pagar por el multiplayer de &#8216;CoD&#8217; o &#8216;MW2&#8217;, y no deberán hacerlo tampoco en el futuro.</em>&#8220;</blockquote>

	<p><strong><br />
Josh Olin</strong> de <strong>Treyarch</strong> hizo lo propio con la parte que le tocaba, la posibilidad de que ese sistema de pago llegara de la mano de <strong>&#8216;Call of Duty: Black Ops&#8217;</strong>:</p>

<blockquote>&#8220;<em>No, no tendrás que pagar por jugar al multiplayer de &#8216;Call of Duty: Black Ops&#8217;.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Y por último <strong>Dan Amrich</strong> de <strong>Activision</strong> dio también su opinión al respecto acompañada de una curiosa explicación:</p>

<blockquote>&#8220;<em>El vídeo simplemente muestra un glitch. Puedes acceder a la renovación de Live desde &#8216;Modern Warfare 2 y parece que dos tipos de datos distintos se han mezclado. No es un portal secreto que revela una conspiración para cobrar por el multiplayer de &#8216;Call of Duty, y no hay planes para que así sea.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Aparentemente la posición de <strong>Activision</strong> y las desarrolladoras está más que clara. Y dicho ésto lo lógico sería que volviésemos a respirar aliviados pensando que nadie sería capaz de ni siquiera pensar en la posibilidad de cobrarnos por algo que, seguramente y aunque se diga lo contrario, el 90% de la comunidad de usuarios pagaría. Sólo hay que buscar otros ejemplos cotidianos para darnos cuenta de ello: las cancelaciones de deudas a países tercermundistas, que nadie en nuestro país vea la televisión salvo para ver documentales de La 2, etc.</p>

	<p>Si somos fríos y nos dejamos de utopías inalcanzables nos daremos cuenta de que cualquiera en la posición del presidente de <strong>Activision</strong> haría lo mismo: intentar que la empresa rindiese más y mejor, aumentando los beneficios y controlando la mayor parte del mercado posible. Seamos serios y admitamos que ésto, además de la mayor de nuestras pasiones, también es un negocio que da de comer a millones de personas. ¿O acaso imaginabais hace 10 años que hoy estaríais pagando una suscripción para jugar online con vuestra consola? ¿Alguien dijo Xbox Live?</p>

	<p>Vía | <a href="http://oneofswords.com/2010/07/mw2-subscriptions-nope/">One of Swords</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La suscripción de pago para el online de 'Call of Duty' podría convertirse en realidad. Vídeo ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/la-suscripcion-de-pago-para-el-online-de-call-of-duty-podria-convertirse-en-realidad-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/la-suscripcion-de-pago-para-el-online-de-call-of-duty-podria-convertirse-en-realidad-video</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Jul 2010 15:42:37 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38183" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/insert-coin-mw2-001.jpg" class="centro" alt="insert-coin-mw2-001.jpg" /><br />
Imagina por un momento que bajo tu casa se encuentra un mineral muy fácil de extraer y que hasta el momento todo el que lo desea entra por su cuenta y se lleva un trozo. Tú sabes que esas piedras están bajo tu posesión y que si decidieses cobrarlas en vez de simplemente regalarlas, te harías de oro. ¿Qué harías?</p>

	<p>El bueno de <strong>Bobby Kotick</strong>, al que no le hace falta ser de oro porque es algo que consiguió hace tiempo, lo tiene bien claro y lo demuestra cada vez que habla del sistema de <strong>suscripción de &#8216;Call of Duty&#8217;</strong>. Una estrategia en la que <strong>se cobraría al usuario por disfrutar del online</strong> del <span class="caps">FPS</span> más famoso de esta generación y que, lamentablemente para nosotros, parece estar más cerca que nunca de convertirse en realidad.<br />
<!--more--></p>

	<p><object width="650" height="512"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7Nz_BJe8rDY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7Nz_BJe8rDY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="512"></embed></object></p>

<blockquote>
&#8220;<em>El otro día estaba intentando unirme a la sesión de &#8216;MW2&#8217; de un amigo y me apareció esta pantalla. En la parte de arriba del menú pone claramente &#8216;Modern Warfare 2 Membersh&#8221;, de lo cual podemos asumir que la última palabra es &#8216;Membership&#8217;. Si os fijáis en la parte inferior hay un botón para &#8216;Añadir puntos de Microsoft&#8217;, claramente indicando que es un menú para comprar diferentes niveles de suscripción, presumiblemente por una variedad de duraciones.</em>&#8220;</blockquote>

	<p>El vídeo y el texto que acabáis de ver podría ser la prueba de que las suscripciones que permitirían el juego online en el shooter de <strong>Activision</strong> son algo más que un simple rumor. Por el momento la compañía no se ha manifestado al respecto y el <strong>vídeo</strong> podría ser obra de un gracioso con ganas de meternos miedo. Pero también es cierto que el presidente de <strong>Activison</strong> ha manifestado en más de una ocasión su intención de llevar a la realidad esta estrategia comercial.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7Nz_BJe8rDY&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/07/19/rumour-cod-subcription-plan-leaked-in-gameplay-video/">VG247</a>, <a href="http://www.eurogamer.es/articles/modelo-de-suscripcion-en-call-of-duty">Eurogamer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Modern Warfare: Frozen Crossing 2', alucinamos de nuevo con la calidad de este homenaje]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-frozen-crossing-2-alucinamos-de-nuevo-con-la-calidad-de-este-homenaje</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-frozen-crossing-2-alucinamos-de-nuevo-con-la-calidad-de-este-homenaje</guid>
      <pubDate>Thu, 10 Jun 2010 16:08:48 +0000</pubDate>

      <author>Jose Maria Villalobos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a08ViuvORRM&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/a08ViuvORRM&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

	<p>Ya lo adelantaba <strong>Alex C</strong> hace un par de meses cuando os presentaba <a href="http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-frozen-crossing-buen-corto-realizado-por-fans">&#8216;Modern Warfare: Frozen Crossing&#8217;</a>, en <strong>Corridor Digital</strong> estaban preparando una segunda parte. Este estudio angelino especializado en post-producción de vídeo y efectos especiales demostraba su admiración por el fenómeno <strong>&#8216;Modern Warfare&#8217;</strong> con un excelente cortometraje de factura profesional.</p>

	<p>Con unos irrisorios 210 dólares de presupuesto, el buen hacer vertido en <strong>&#8216;Modern Warfare: Frozen Crossing&#8217;</strong> dejaba en dolorosa evidencia gran parte de las obras millonarias paridas por Hollywood sobre el género bélico moderno. ¿Pocos medios igual a agudeza de ingenio?, parece que donde hay ganas e ideas todo lo demás sobra.</p>

	<p>El presupuesto ronda ahora los 600 dólares, pero eso no es óbice para que el talento aparezca de nuevo desbordado en <strong>&#8216;Modern Warfare: Frozen Crossing 2&#8217;</strong>. Con homenajes directos a las muertes absurdas que se dan en el multijugador y al concepto de <span class="caps">FPS</span>, el espectáculo está servido. El escaparate mediático está funcionando a toda máquina (youtube está echando humo) y desde <strong>Corridor Digital</strong> están consultando a los fans si quieren una tercera parte. Mi respuesta es un rotundo <em>sí</em>, ¿y la vuestra?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=a08ViuvORRM&feature=player_embedded#!">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.pixelydixel.com/2010/06/frozen-crossing-2-un-tributo-a-modern-warfare.html">Pixel y Dixel</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://corridor-digital.com/">Corridor Digital</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/modern-warfare-frozen-crossing-buen-corto-realizado-por-fans">&#8216;Modern Warfare: Frozen Crossing&#8217;: buen corto realizado por fans</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Call of Duty: Modern Warfare 2' y el nuevo pack Resurrección en vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-2-y-el-nuevo-pack-resurreccion-en-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-modern-warfare-2-y-el-nuevo-pack-resurreccion-en-video</guid>
      <pubDate>Sat, 29 May 2010 07:27:24 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image37233" src="http://img.vidaextra.com/2010/05/mw2290510.jpg" class="centro" alt="Call of Duty: Modern Warfare 2" /></p>

	<p>Estamos a cinco días de poder hacernos con el nuevo pack de mapas para el multijugador de <strong>&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8217;</strong>, que, como seguramente sabréis ya, será lanzado el próximo <strong>3 de junio para XBox 360 en forma de exclusiva temporal</strong>, llegando más tarde al resto de plataformas. Hurra, ¿no? Pues por una parte sí, porque nos encanta recibir nuevos contenidos, y por otra parte psé, porque quien los quiera va a tener que aflojar 1200 MS Points. Y eso pica un poco.</p>

	<p>No hace demasiado pudimos ver las <a href="http://www.vidaextra.com/fps/primeras-imagenes-y-detalles-del-nuevo-dlc-de-modern-warfare-2">primeras imágenes</a> del pack <strong>Resurrección</strong>, que es como se llama, pero todo esto es mejor verlo en movimiento, dónde va a parar. Lo que no acabo de entender del todo es la manía que tienen algunos de no aprovechar todo el ancho del vídeo para enseñarnos estas cosas (sí, vale, es del Inside XBox, pero me da igual). En fin, echadle un vistazo, pero a pantalla completa y a 720p.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="550" height="333"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C-oeuggD0Ms&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/C-oeuggD0Ms&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="333"></embed></object></p>

	<p>Cinco mapas en total. Tres nuevos, llamados Fuel, Trailer Park y Carnival, más dos de los que estaban presentes en el primer <strong>&#8216;Modern Warfare&#8217;</strong>, como son Vacant, uno de mis mapas favoritos de esa entrega, y Strike. Por ahora el que más llama mi atención es Carnival. Creo que ahí nos lo vamos a pasar bastante bien.</p>

	<p>Por cierto, de momento no hay fecha concreta para la llegada de este pack de mapas al resto de plataformas para las que está disponible el juego.</p>

	<p>PD: por si no lo sabéis, durante todo este fin de semana, incluido el lunes, hay doble experiencia en el juego. En todas las plataformas. A darle a tope.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=C-oeuggD0Ms">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/primeras-imagenes-y-detalles-del-nuevo-dlc-de-modern-warfare-2">Primeras imágenes y detalles del nuevo <span class="caps">DLC</span> de &#8216;Modern Warfare 2&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Ozzy nos reta al 'Modern Warfare 2' en Xbox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/ozzy-nos-reta-al-modern-warfare-2-en-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/ozzy-nos-reta-al-modern-warfare-2-en-xbox-live</guid>
      <pubDate>Wed, 26 May 2010 17:42:21 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="550" height="331"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h0BGMT0nL5Q&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h0BGMT0nL5Q&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="331"></embed></object></p>

	<p>Ozzy, el gran <b>Ozzy Osbourne</b>, el príncipe de las tinieblas. Ni más ni menos que él será el próximo personaje famoso que nos retará en <b>Xbox Live</b> gracias a la sección <b>Game with Fame</b>. Una sección de la que vimos a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-online/juega-contra-slayer-al-halo-3-por-xbox-live">Slayer</a> y a <a href="http://www.vidaextra.com/xbox-360/juega-manana-contra-dream-theater-por-xbox-live">Dream Theater</a> entre tantos otros, no solamente del mundo de la música. Pero en esta ocasión le toca al carismático y polémico cantante, quién ha escogido el <b>&#8216;Call of Duty: Modern Warfare 2&#8217;</b> para retarnos.</p>

	<p>La fecha escogida es el <b>8 de junio</b>, martes, a las cuatro de la tarde (horario americano), y tanto él como su hijo, Jack Osbourne, estarán jugando al citado título de Infinity Ward durante aproximadamente dos horas. Lo único que tendremos que hacer para jugar contra ellos será agregar el siguiente <i>gamertag</i> (<b>Ozzy GwF</b>), y demostrarles lo que valemos en este <span class="caps">FPS</span> bélico.</p>

	<p>Yo espero no olvidarme de la cita, que todavía no he coincidido con nadie en un <b>Game with Fame</b>. ¿Y vosotros? ¿Qué tal la experiencia?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=h0BGMT0nL5Q&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.roadrunnerrecords.com/blabbermouth.net/news.aspx?mode=Article&newsitemID=140709">Blabbermouth</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/call-of-duty-modern-warfare-2/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



