<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 07:32:30 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo DSi vs Sony PSP-3000 vs Apple iPhone 3G, ¿Cuál es mejor?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/02-nintendo-dsi-vs-sony-psp-3000-vs-apple-iphone-3g-cual-es-mejor</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/02-nintendo-dsi-vs-sony-psp-3000-vs-apple-iphone-3g-cual-es-mejor</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 13:00:41 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22270" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/DSIphonePSP.jpg" class="centro_sinmarco" alt="DSIphonePSP.jpg" /></p>

	<p>Hace escasas horas que ha sido presentada, de manera oficial, la tercera versión de la consola portátil más vendida del mundo: <a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/02-nintendo-dsi"><strong>Nintendo DSi</strong></a>. </p>

	<p>No andaban muy desencaminados aquellos rumores que, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/28-la-nueva-nintendo-ds-llevara-camara-de-fotos-y-llegara-este-ano-entre-otras-cosas">hace tan sólo unos días</a>, adelantaban parte de las nuevas especificaciones de la consola, como la inclusión de importantísimos avances tecnológicos como un par de cámaras y un reproductor musical&#8230; </p>

	<p>Al margen de todo ello, lo cierto es que la nueva <strong>Nintendo DSi</strong> rivalizará ahora más que nunca con el mercado de gadgets electrónicos de bolsillo multiuso.  Dentro de esa gama, y considerando al iPhone/iPod Touch como una consola de videojuegos, ha de competir contra Apple y Sony, en una <strong>lucha entre Nintendo DSi, iPhone y PSP-3000</strong>.</p>

	<p>Cada consola tiene sus virtudes y sus defectos, pero debemos buscar el punto que nos haga determinar <strong>cuál de las tres es mejor</strong>. Vamos a ello.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Nuestro amigo Dandel se ha currado <a href="http://www.dandel.net/comparativa-de-especificaciones-nintendo-dsi-vs-psp-3000-vs-iphoneipod-touch/">un cuadro en español donde se realiza una comparativ</a>a en cuanto a especificaciones muy interesante entre las tres plataformas. En mi opinión, se ha olvidado incluir el catálogo de juegos y el valor añadido que supone tener botones de juego y cruceta, especialmente a la hora de jugar, ya que lo considero un básico que el iPhone no incluye. Vamos a ir paso por paso viendo en qué detalles y especificaciones destaca alguna por encima de las demás.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/psp1832.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Las pantallas</strong>. Si tenemos en cuenta su calidad de imagen en función del tamaño, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/30-psp-2000-vs-psp-3000-solo-puede-quedar-una">la pantalla de PSP-3000</a> creo que supera con creces tanto a la DSi como al iPhone. Su tamaño de 4,3 pulgadas frente a las menos de 3,5 y 3,25 que tienen iPhone y DSi, hacen de la PSP uno de los mejores aparatos para jugar en la calle, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/30-psp-2000-vs-psp-3000-solo-puede-quedar-una">con su alto nivel de contraste y luminosidad</a>. </p>

	<p>En cuanto a la resolución, en este caso la que se lleva la palma en la del iPhone, con 480×320 píxeles. Muy cerca se queda la de la PSP con 480x272 px y bastante inferior está la de DSi con 256x192 px de resolución. Al margen del tamaño, lo cierto es que he podido comprobar personalmente resolución de PSP y el iPhone y lo cierto es que hay poca diferencia a primera vista.</p>

	<p>Pero hoy en día no podemos dejar de tener en cuenta que todo debe ser atractivo, interactivo y adictivo, y bajo esa premisa, una pantalla táctil hoy en día es, cuanto menos, imprescindible. La mejor función táctil la incorpora el iPhone, con un sistema multipunto capaz de hacer que un aparato prescinda de cualquier tecla. Por su parte, DSi seguirá incorporando una pantalla táctil de las dos que tiene y siendo ésta de un único punto, siendo inferior a la del iPhone. La PSP no tiene pantalla táctil, por lo que aquí no tiene nada que decir. </p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/09/ipodtouch2g.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>¿Qué hay de la <strong>CPU</strong>? En este aspecto es el iPhone quien se lleva de calle a las otras dos, ya que incluye un microprocesador de 620 MHz ARM 1176 &#8220;underclockeado&#8221; a 412 MHz, por los 333 MHz de PSP-3000 y los irrisorios procesadores de 67 y 33 MHz que cuenta DSi en su interior. Hay que comentar que la CPU es en estos aparatos quien se encarga de trasladar la calidad gráfica a la pantalla, por lo que técnicamente el iPhone podría llegar a tener mejores gráficos que PSP, que ya es decir si vemos joyas como &#8216;God of War: Chains of Olympus&#8217; corriendo en la portátil de Sony.</p>

	<p>En cuanto a la <strong>memoria y su capacidad de almacenamiento</strong>, la cosa está bastante más igualada ya que las tres plataformas cuentan o bien con soporte para tarjetas (SD en el caso de DSi, y Memory Stick para PSP de hasta 16 GB) o con almacenamiento interno, como en el caso del iPhone que puede llegar hasta los 32 GB. Del almacenamiento interno de DSi aún no se han ofrecido números.</p>

	<p>En cuanto a la <strong>cámara</strong>, es DSi quien <del>se lleva el gato al agua</del> tiene las peores cámaras en esta ocasión al contar con dos cámaras integradas, la interna VGA y la externa de 0,3 megapíxeles. El iPhone también trae una cámara integrada de 2 mpx mientras que la Go!Cam de PSP es opcional y alcanza los 1,3 mpx de resolución. Hay que reconocer que hasta ahora ninguna aplicación ha sabido darle un uso verdadero y práctico a las cámaras de los aparatos, ya sean teléfonos o consolas, pero lo cierto es que es una tendencia cada vez mayor y con aplicaciones tipo Skype (que ya se incluye en PSP) podrían tener mucho futuro.</p>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/10/nintendo_dsi_blanca.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>En el apartado de <strong>conectividad</strong>, todas van bien servidas pues al menos las tres cuentan con Wi-Fi, además del iPhone que según el modelo puede hacer uso de la red móvil EDGE o 3G. Las tres disponen de tienda online con la aparición, más reciente o no, de Tienda DSi, PlayStation Store y App Store por lo que aquí tampoco destaca ninguna por encima de las demás. Tanta conectividad y tienda&#8230; ¿tendrán navegador web? Por supuesto, las tres plataformas cuentan con su propio navegador para acceder a Internet sin ningún problema y consultar en cualquier parte nuestro correo o acceder a Twitter.</p>

	<p>En definitiva, creo que <strong>no es posible determinar qué consola es mejor de las tres</strong> ya que cada una tiene a su favor grandes bazas que las demás no, pero pecan en otras que las demás sí incluyen. Por ejemplo PSP cojea en que no tiene pantalla táctil y su catálogo de juegos es algo pobre, aunque cuenta con algunas obras maestras, por no mencionar el enorme apoyo que tiene de la scene. El iPhone no tiene teclado y eso de usar exclusivamente la pantalla táctil como control es a veces desesperante, echándose de menos una buena cruceta de las de toda la vida. Nintendo DSi por su parte es la menos potente de las tres y su pantalla táctil se queda a medio camino en comparación con la del teléfono de Apple; aunque por contra cuenta con unas ventas mundiales espectaculares y un catálogo de juegos de lo más accesible y variado.</p>

	<p>Así pues, aquí os dejo con la tabla resumen para que decidáis vosotros mismos. Yo prefiero pensar que todas son igual de buenas, o igual de malas.<strong> Sólo depende del fanboy que las mire.</strong></p>

	<p><img id="image22276" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/comparativa-ok.jpg" class="centro_sinmarco" alt="comparativa-ok.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.dandel.net/comparativa-de-especificaciones-nintendo-dsi-vs-psp-3000-vs-iphoneipod-touch/">Dandel</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: 'EyePet', la mascota virtual que sí vale la pena comprar]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/22-gc-2008-eyepet-la-mascota-virtual-que-si-vale-la-pena-comprar</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/22-gc-2008-eyepet-la-mascota-virtual-que-si-vale-la-pena-comprar</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Aug 2008 08:25:53 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20885" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/eyepet0936.jpg" class="centro_sinmarco" alt="eyepet0936.jpg" /></p>

	<p>Siguiendo la estela de lo prometido con &#8216;Eye of Judgment&#8217;, <strong>Sony nos trae desde la Games Convention, una nueva apuesta para su PS3 basada en la prometedora &#8220;Realidad Aumentada&#8221;</strong>. Una tecnología que permite el intercambio de información entre imágenes reales y animadas capturando los movimientos en pantalla y añadiendo información virtual a la información física existente.</p>

	<p><strong>El título se llamará &#8216;EyePet&#8217; y estará disponible a finales del 2009</strong>. Si en Japón se volvieron locos con la aparición de &#8216;Tamagotchi&#8217; y &#8216;Pokemon&#8217;, el día de la salida de este título en Akihabara, puede suponer una hecatombe. </p>

	<p>El juego nos permitirá interactuar con una mascota virtual gracias a la cámara Playstation Eye, para la consola de sobremesa de Sony. Tened en cuenta que con interactuar no me refiero a darle de comer y cuidarlo, que es a lo que estábamos acostumbrados hasta la fecha sino a una interacción de verdadera nueva generación. Entenderéis mis palabras en cuanto veáis el vídeo que se encuentra tras el salto. Sólo me queda comentaros lo que me ha parecido el vídeo, una maravilla. <br />
</p><a name="more"></a> </p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=255856"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=255856" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/08/20/playstation-eye-eyepet-who-needs-real-pets/">Joystiq</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/255856.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Face Training: spots japoneses]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/07-face-training-spots-japoneses</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/07-face-training-spots-japoneses</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Aug 2007 12:25:35 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MpVTgdvSw5g"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MpVTgdvSw5g" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>A principios del mes pasado ya pudimos ver que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/04-camara-para-la-nintendo-ds">el primer título en hacer uso de la cámara para la Nintendo DS</a> sería el curioso <strong>Face Training</strong>. El caso es que tanto la cámara como el juego ya se han puesto a la venta en Japón y en el vídeo de arriba podemos ver tres spots publicitarios sobre el título en cuestión.</p>

	<p>Con los datos que tenemos sobre la mesa se supone que el objetivo de esos ejercicios faciales es mejorar aspectos como la elasticidad de nuestra piel, por ejemplo. No sé, igual hasta tiene tirón (fijaos que el tipo de público al que va enfocado es claramente el femenino).</p>

	<p>Lo que está claro es que con este tipo de títulos y la DS a cuestas vamos a poder mantener en forma nuestra mente, nuestra piel, nuestra capacidad de relajación, nuestro nivel de inglés, etc., etc., etc.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=MpVTgdvSw5g">Otona No DS Kao: Face Training DS trailers</a> (YouTube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Cámara para la Nintendo DS]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/04-camara-para-la-nintendo-ds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/04-camara-para-la-nintendo-ds</guid>
      <pubDate>Wed, 04 Jul 2007 18:36:44 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11023" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/camarads.jpg" alt="Cámara DS" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Ya iba siendo hora de que saliera una <strong>cámara para la Nintendo DS</strong>, ¿no? Si todas las consolas acaban teniendo la suya la portátil de Nintendo no podía ser menos.</p>

	<p>El próximo 2 de agosto de pondrá a la venta en Japón junto a un título llamado <strong>Face Training</strong>. Habéis leído bien: Face Training. Desde luego que con la DS vamos a ejercitar todos los músculos de nuestro cuerpo&#8230; o casi. En este caso <em>entrenaremos</em> nuestra cara. ¿Para qué? Ni idea, pero ver a alguien <em>jugando</em> a este título en público puede darnos muy buenos momentos. Y si es uno mismo el que hace cosas raras con la cara delante de un puñado de desconocidos también puede resultarnos gracioso, por qué no.</p>

	<p>Poco más se sabe sobre la cámara, salvo que se insertará en la ranura prevista para juegos de GBA y que en principio será blanca. Ah, y probablemente suponga una mala noticia para los que tengamos el modelo original de la consola, ya que parece estar pensada para la Lite&#8230; total, que me quedo sin hacer muecas por ahí.</p>

	<p>Vía | <a href="http://ds.ign.com/articles/801/801492p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
