<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 00:30:51 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[PS3 se reduce a 65 nm]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-ps3-se-reduce-a-65-nm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/27-ps3-se-reduce-a-65-nm</guid>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 00:28:20 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19069" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/reducePS3.jpg" class="centro" alt="reducePS3.jpg" /><strong>Sony está decidida a someter a su consola, PlayStation 3, a un severo régimen.</strong> Primero, del modelo original, decidió recortar la retro compatibilidad por hardware. Y a pesar de que consiguió mejorar el rendimiento (económico y tan sólo de cara a sus beneficios) del sistema, no debió quedarse totalmente satisfecha.</p>

	<p>Unos meses después la pobre PS3 se vio sometida a una verdadera terapia de choque. Se le eliminaron puertos, cualquier rastro de retro compatibilidad y se le redujo la capacidad de disco duro, pasando de 60 a 40 Gb.</p>

	<p>Y ahora, a la tercera, parece que el proceso de adelgazamiento va a seguir una pauta lógica que, por primera vez, no va a afectar negativamente a lo que los usuarios compramos. <strong>Sony está decidida a pasar el Cell y el RSX de su PS3, procesador central y gráfico respectivamente, de 90nm a 65nm.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;El Cell y el RSX usados en las PS3 originales estaban siendo fabricados con una tecnología de 90nm. Dentro de unos meses, todos pasarán a ser de 65nm.&#8221;</em> afirmó Kaz Hirai.</p>

	<p>Con esta reducción en el tamaño de los procesadores se conseguirá<strong> disminuir el coste de fabricación, mejorar la ventilación, la duración de los componentes internos</strong> al estar sometidos a mucha menos calor, reducir el ruido que la consola produce y, por supuesto, regular el consumo de energía del aparato.</p>

	<p>Como decía antes, se trata de una buena noticia. Pasar a una nueva etapa en la que la tecnología garantiza menos consumo y mayor duración de componentes siempre es positivo. Aunque la nueva fase tecnológica comporte un menor coste en la fabricación de consolas, ya sabéis que no debemos esperar una rebaja en su precio, sería más fácil que Nintendo decidiese colocar &#8220;product placement&#8221; de PlayBoy en sus juegos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=11116&#38;Itemid=2">Next-Gen</a> | <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/26/ps3-graphics-chip-going-65nm-this-fall/">Joystiq</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El procesador Cell se utilizará en uno de los mayores supercomputadores del mundo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-el-procesador-cell-se-utilizara-en-uno-de-los-mayores-supercomputadores-del-mundo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-el-procesador-cell-se-utilizara-en-uno-de-los-mayores-supercomputadores-del-mundo</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 08:08:21 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/11/cell_processor.jpg" alt="Procesador Cell" class="derecha" />Cuando Sony creó el <strong>procesador Cell</strong>, su intención era que todos los gastos de investigación y desarrollo empleados en el mismo dieran sus frutos más allá de su consola <strong>PlayStation 3</strong>.</p>

	<p>Sin embargo, hasta la fecha su implantación ha sido anecdótica, sin ir más allá de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/06-construyen-un-superordenador-con-ocho-consolas-ps3">sistemas experimentales</a>, lo cual ha supuesto un duro varapalo para la compañía, que esperaba obtener grandes rentabilidades de esta nueva tecnología y, por el contrario, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/12-sony-abandona-el-desarrollo-del-procesador-cell">se ha visto obligada a abandonar su desarrollo</a>.</p>

	<p>No obstante, no todo son malas noticias, ya que el chip de Sony ha sido el elegido para un futuro supercomputador estadounidense.</p>

	<p>El equipo en cuestión, que estará situado en un laboratorio del Departamento de Energía de EE.UU. en Los Alamos, esta siendo construido por IBM, utilizando la friolera de 7.000 procesadores AMD Dual-Core Opteron y 13.000 procesadores Cell.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De este modo, se espera que dicha máquina pueda procesar mas de mil trillones de cálculos por segundo, lo cual lo convertiría en el superordenador más rápido el mundo, por encima del actual IBM Blue Gene.</p>

	<p>El equipo en cuestión costará la friolera de 133 millones de dólares y llevará el apodo de &#8216;<em>Roadrunner</em>&#8217; (&#8216;Correcaminos&#8217;), un nombre bastante apropiado dadas sus características.</p>

	<p>Así pues, una vez más las tecnologías desarrolladas para la industria del entretenimiento encuentran aplicaciones en otros campos de la ciencia. Me pregunto que clase de juegos podría mover un superordenador de estas características&#8230; si se empleara para ello, claro está.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5014620/ps3s-cell-processor-powers-worlds-fastest-supercomputer">Kotaku</a>, <a href="http://www.newsday.com/news/local/wire/newyork/ny-bc-ny-tec--ibmsupercompu0609jun09,0,1586859.story">Newsday</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[IBM comienza a fabricar el procesador Cell a 45 nm]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/11-ibm-comienza-a-fabricar-el-procesador-cell-a-45-nm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/11-ibm-comienza-a-fabricar-el-procesador-cell-a-45-nm</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 12:11:25 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14722" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/ibm_logo.gif" class="derecha_sinmarco" alt="Logotipo de IBM" />A principios del año pasado, IBM comenzaba a fabricar el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/03/14-ibm-comienza-a-producir-el-chip-cell-a-65nm">procesador Cell a 65nm</a>, en lugar del tamaño de 90 nm que se venía empleando hasta entonces. </p>

	<p>Sin embargo, a pesar del avance que esta tecnología suponía, en noviembre Sony afirmaba que dicho procesador <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/05-ps3-40-gb-sin-cell-de-65nm-todavia">todavía no se estaba empleando en sus consolas</a> (su inclusión se confirmaría unos días después).</p>

	<p>Pues bien, la semana pasada IBM; el principal fabricante del procesador, anunció que la cadena de producción del chip Cell, que actualmente es de 65nm, pronto pasará a ser de 45nm, utilizando la tecnología de próxima generación de la compañía para fabricarlo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En lo que parece ser una carrera por la miniaturización a cualquier coste, el nuevo procesador de 45nm consume un 40% menos que su predecesor de 65nm, y es un 34% más pequeño. Según IBM, esto permitiría reducir los elementos de refrigeración y, en consecuencia, hacer a la consola PlayStation 3 más fiable y barata de producir.</p>

	<p>De todas formas, es poco probable que la tecnología llegue a corto plazo a PlayStation 3 (sobre todo teniendo en cuenta lo que tardó en incorporarse el modelo de 65nm).</p>

	<p>El objetivo de IBM con Cell era conseguir un procesador que fuera usado mucho más allá de PlayStation 3. Sin embargo, al margen de iniciativas como los <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/12-toshiba-trae-el-chip-cell-de-playstation-3-a-los-pcs">portátiles de Toshiba</a> con dicho chip incorporado, la consola de Sony sigue siendo el principal destinatario de los mismos.</p>

	<p>Lo que si está claro es que dicha tecnología de 45nm terminará por incorporarse en el futuro a la máquina de Sony ¿Será entonces cuando la empresa nos sorprenda con un nuevo modelo <em>Slim</em>?</p>

	<p>Vía | <a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20080207-ibm-shrinks-cell-to-45nm-cheaper-ps3s-will-follow.html">arc technica</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Toshiba trae el chip Cell de Playstation 3 a los PCs]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/12-toshiba-trae-el-chip-cell-de-playstation-3-a-los-pcs</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/12-toshiba-trae-el-chip-cell-de-playstation-3-a-los-pcs</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2008 14:14:23 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/11/cell_processor.jpg" alt="Procesador Cell" class="derecha" />Presentado por <strong>Toshiba</strong> en el <strong>CES 2008</strong>, el sistema se llama <strong>Spurs Engine </strong>y se presenta en forma de una tarjeta miniPCI que puede ser añadida a cualquier PC, ya sea portátil o sobremesa.</p>

	<p>La ventaja de contar con el procesador Cell es la capacidad de acelerar los cálculos en coma flotante, descargando de trabajo al procesador y a la tarjeta gráfica. </p>

	<p>Teóricamente, dicha tarjeta promete trasladas toda la potencia de PlayStation 3 a los ordenadores de sobremesa.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Durante la demostración, se utilizó un portátil Toshiba Qosmio G45 modificado. Dicho portátil incluye un procesador Intel Core 2 Duo junto a un procesador Cell con cuatro núcleos de 1,5 Ghz (una versión reducida del procesador de PlayStation 3, ya que este lleva 8 núcleos a 3 Ghz cada uno).</p>

	<p>Si dicho producto sale al mercado a un precio competitivo, probablemente sea una alternativa muy interesante a las tarjetas gráficas de gama alta. Por el momento, Toshiba ha asegurado que su precio no será demasiado caro. Esperemos a ver lo que las palabras <em>demasiado caro</em> significan para ellos.</p>

	<p>Os dejo con un vídeo demostrativo de esta tecnología:</p>

	<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M3bQ2fQIIzQ&#38;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/M3bQ2fQIIzQ&#38;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pstation3.com/modules.php?name=News&#38;file=article&#38;sid=272">PStation3</a>, <a href="http://crave.cnet.co.uk/video/0,139101587,49295004,00.htm">CNET</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony abandona el desarrollo del procesador Cell]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/12-sony-abandona-el-desarrollo-del-procesador-cell</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/12-sony-abandona-el-desarrollo-del-procesador-cell</guid>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2007 17:19:21 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12968" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/cell_processor.jpg" class="derecha" alt="Procesador Cell" />El <strong>procesador Cell</strong> es el corazón de <strong>PlayStation 3</strong>. Un procesador multinúcleo compuesto por 7 unidades de proceso independientes que, junto al lector de Blu-ray, proporcionan a Sony su ventaja competitiva para la nueva generación.</p>

	<p>Desgraciadamente, su desarrollo ha supuesto un auténtico quebradero de cabeza para la empresa japonesa, costando por si sólo la friolera de 1.700 millones de dólares.</p>

	<p>Aunque el procesador era una apuesta de futuro de Sony más allá de su consola de nueva generación, finalmente sus directivos han tomado la decisión de abandonar su desarrollo, vendiendo su participación en las plantas de fabricación a Toshiba, uno de sus socios comerciales en el proceso.</p>

	<p>Esto proporcionará a Sony unos ingresos de 860 millones de dólares de cara al año fiscal que concluye en marzo de 2008.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Junto a IBM y Toshiba, Sony ha estado investigando tecnologías de 45 y 32nm para sustituir al procesador, que actualmente se fabrica a 65nm (tras la mejora del modelo original de 90nm). Sony aún se encuentra en negociaciones con IBM y Toshiba sobre las condiciones finales del acuerdo y la fecha de su salida del proyecto.</p>

	<p>De todas formas, tanto IBM como Toshiba han confirmado que continuarán produciendo los chips, así que los poseedores de una PlayStation 3 puede respirar tranquilos.</p>

	<p>Sony ha decidido retirar su participación en el proyecto para centrarse en la fabricación de sensores CCD y CMOS para cámaras digitales, proceso en el que invertirá aproximadamente 720 millones de dólares en los próximos tres años.</p>

	<p>Sólo cabe preguntarse por qué, después de tanto esfuerzo, tiempo y dinero dedicados al proyecto, Sony haya tomado la determinación de abandonar a su procesador estrella cuando todavía empieza a mostrar su verdadero potencial. Quizá hayan decidido que su negocio no son los microprocesadores, y hayan preferido librarse de los quebraderos derivados de estar inmersos en su proceso de fabricación.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamespot.com/news/6182641.html?action=convert&#38;om_clk=latestnews&#38;tag=latestnews;title;4">Gamespot</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PS3 40 GB: Sin Cell de 65nm... todavía]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/05-ps3-40-gb-sin-cell-de-65nm-todavia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/05-ps3-40-gb-sin-cell-de-65nm-todavia</guid>
      <pubDate>Mon, 05 Nov 2007 16:24:16 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Playstation 3" src="http://img.vidaextra.com/ps3precio.jpg" class="derecha_sinmarco" height="310" width="205"/></p>

	<p>A pesar de que era vox populi que la nueva <strong>PlayStation 3 de 40 GB</strong> ya traía en su interior el chip Cell de 65nm, lo cierto es que no es así, aunque muy pronto será una realidad.</p>

	<p>Un portavoz de la compañía japonesa ha declarado recientemente a diversos medios especializados que actualmente <strong>no se está incluyendo el procesador Cell con arquitectura de 65nm</strong> en las videoconsolas PlayStation 3 de ningún tipo, lo que incluye la de 40 GB.</p>

	<p>Sony ha querido dejar claro que actualmente no se está realizando porque está previsto comenzar a incluirlo en la consola más adelante en el tiempo, posiblemente cuando empiecen a escasear los modelos actuales del Cell. </p>

	<p>La compañía se ha visto obligada a realizar estas declaraciones debido a la rumorología popular que había difundido, especialmente a través de Internet, comentarios acerca de que la versión de 40 GB de PS3 ya incluía dicho procesador.</p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/179960432/playstation-3-da-40gb-non-ha-il-cell-a-65nm">Gamesblog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Construyen un superordenador con ocho consolas PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/08/06-construyen-un-superordenador-con-ocho-consolas-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/08/06-construyen-un-superordenador-con-ocho-consolas-ps3</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Aug 2007 11:02:43 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11507" src="http://img.vidaextra.com/2007/08/mullerps3.jpg" class="derecha" alt="mullerps3.jpg" />Esta noticia va a callar las bocas de todos aquellos que dicen que la <strong>PlayStation 3 es demasiado cara</strong>. Y es que la PlayStation 3 es mucho más que una simple consola de videojuegos. Su avanzado procesador multinúcleo (el famoso procesador Cell) se ha revelado como una de las mayores bazas de la consola. Además, su producción en cadena gracias a la consola permite acceder un procesador de gran calidad a un precio accesible.</p>

	<p>Esto es lo que descubrió <strong>Frank Mueller</strong>, profesor asociado de Ciencia Informática en la Universidad del estado de Carolina del Norte. Mueller, consciente de la capacidad de proceso del Cell, configuró ocho consolas PlayStation 3 alineadas en un cluster de dos vías, lo que permitió sumar la potencia conjunta de los 64 núcleos de proceso.</p>

	<p>El cluster construido por el profesor Mueller tiene la potencia de un pequeño superordenador, pero a un costo mucho menor: unos 5.000 dólares americanos.</p>

	<p>Eso sí, aunque el sistema resulta excepcional en el procesado de números, algo esencial de la ciencia informática, Mueller reconoce que los 256MB de memoria RAM de las máquinas se quedan algo cortos. A pesar de todo se muestra optimista. Con un aumento de RAM y unas 10.000 PS3, cualquiera podría crear el ordenador más rápido del mundo (con ciertas limitaciones de red y precisión).</p>

	<p>Vía | <a href="http://meneame.net/story/superordenador-hecho-consolas-ps3">Menéame</a>, <a href="http://www.neoteo.com/tabid/54/ID/4052/Default.aspx">NeoTeo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony demandada por infringir una patente en el procesador Cell]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/31-sony-demandada-por-infringir-una-patente-en-el-procesador-cell</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/31-sony-demandada-por-infringir-una-patente-en-el-procesador-cell</guid>
      <pubDate>Tue, 31 Jul 2007 13:15:21 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11425" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/procesador_cell.jpg" class="izquierda" alt="Procesador Cell" />Últimamente a Sony no dejan de &#8220;crecerle los enanos&#8221;, como se dice popularmente. En esta ocasión, la <strong>denuncia</strong> proviene de la compañía californiana Parallel Processing, que afirma que el <strong>procesador Cell</strong> desarrollado por Sony y utilizado en PlayStation 3 infringe una patente suya denominada “Synchronized Parallel Processing with Shared Memory”, que podría traducirse por algo así como &#8220;Procesado paralelo sincronizado con memoria compartida&#8221;.</p>

	<p>Dicha patente fue registrada en octubre de 1991 y describe un sistema en el que un ordenador de grab potencia &#8220;divide&#8221; un programa en multiples partes que corren en procesadores paralelos.</p>

	<p>El auge de las demandas por patentes de los EE.UU. resulta cada vez más ridícula. Supongo que de algo tienen que vivir tantos abogados, pero la verdad, esta demanda es de las más extrañas que he visto ultimamente, sobre todo si tenemos en cuenta que es una patente de hace más de 15 años, cuando una tecnología como la del procesador Cell era algo impensable.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=6616&#38;Itemid=2">next-gen.biz</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Por qué no vende PlayStation 3?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/26-por-que-no-vende-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/26-por-que-no-vende-playstation-3</guid>
      <pubDate>Sat, 26 May 2007 13:29:40 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10602" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/01-PlayStation-3-1280x960.jpg" alt="ps3_fondorojo" /></p>

	<p>En una reciente entrevista, Dave Karakker afirmó: “<strong><a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=112808">el problema de las bajas ventas de PlayStation 3 se debe a las malas críticas que está recibiendo por internet</a></strong>”. De todo esto se pueden sacar muchas conclusiones dependiendo el punto de vista desde el que se miré. </p>

	<p>Dave Karakke es el director de comunicaciones de Sony en América y la gran conclusión a la que llegamos, basándonos en sus palabras es que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/03-las-ventas-de-ps3-en-el-reino-unido-caen-un-82-en-su-segunda-semana">la consola de Sony no está vendiendo como debería</a>, le está costando despegar y semana tras semana vemos como venden mucho más consolas como Nintendo DS, Wii, Xbox 360 o incluso GameBoy Advance. Analicemos todo esto más detenidamente a continuación. </p>

	<p>A estas alturas nadie duda del gran potencial que tiene PlayStation 3. Es una maquina potente, quizás adelantada a su tiempo, de diseño algo dudoso pero excelente consola ya sea como soporte para juegos o como centro multimedia. Se ha hablado mucho del procesador Cell pero <strong>todos estamos esperando resultados</strong>. </p><a name="more"></a></p>

	<p>Los juegos que han salido por el momento son más bien… cutres. Recordemos casos como <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/13-splinter-cell-double-agent-en-ps3-cutre">Splinter Cell</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/20-fear-en-playstation-3-tambien-cutre">F.E.A.R.</a> que teniendo un año más de desarrollo en PlayStation 3 eran notablemente inferiores. Los que hayan pasado de PlayStation 2 a PlayStation 3 con una televisión de alta definición habrán notado un cambio impresionante, eso es cierto. La nueva consola de Sony reproduce juegos y películas en alta definición con una calidad y potencia increíbles, pero bien es cierto que esto no es nuevo y los usuarios de Xbox 360 llevan muchos meses disfrutando de esas características. <strong>Aun le queda demostrar lo que es capaz de hacer</strong> esta consola, pero no con videos de futuros juegos o tráiler, necesita demostrar de lo que es capaz con juegos en el mercado, juegos que la gente pueda usar. Es cuestión de meses, eso está claro y seguro que más de uno, yo el primero, nos quedaremos con la boca abierta con los juegos que vendrán, pero ahora mismo toca esperar. </p>

	<p><img id="image10603" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/PS3_Multi_Packgin.jpg" alt="cajas_ps3" /></p>

	<p><strong>El tema online también se le presenta complicado</strong>. Es la primera vez que se enfrenta al mundo online de forma seria, PlayStation 2 tanteó el terreno con escaso o nulo éxito, y la competencia no se lo pone fácil. La gran ventaja <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/17-avance-home-la-gran-apuesta-de-sony-i">es que es totalmente gratuito</a>, jugar online no te costará nada. Por ahora pocas demos y muchos videos. <a href="http://www.vidaextra.com/wp-admin/post.php?action=edit&#38;post=10594">El sistema de gestión de descargas</a>, de mensajes, de administración de usuarios es bastante engorroso, está poco integrado en los juegos y menús. Gran error. </p>

	<p>El sistema de menús en general es complicado, <strong>poco intuitivo y poco visual</strong>. Para la PSP está bien pero para una consola con la que puedes: ver fotos, videos, descargar contenido, mandar mensajes, navegar por internet, comprar, instalar sistemas operativos, ver películas, etc, etc… no es precisamente el menú de la PSP lo que mejor se adapte. </p>

	<p>Precio caro. Tendrá lo más moderno del mundo pero seiscientos euros no son fáciles de gastar y no es lo mismo una PSP o Wii que son unos 169€ o 250€ respectivamente. No son comparables, claro que no, pero sí que pude explicar el éxito de consolas menos potentes y con menos capacidades. </p>

	<p>Quiero aclarar que tengo una PlayStation 3 y en absoluto quiero cargar en contra de ella, las cosas son como son y hay aspectos de la consola que son criticables, pero <strong>no deja de ser una opinión personal</strong>. Me he gastado el dinero y no me arrepiento en absoluto, estoy convencido que volverá a dominar el mercado de las consolas pero aun le queda bastante tiempo para que despegue y mucho por demostrar aun. La gente está esperando juegos, tienen sed de juegos y una vez que salga al mercado por fin los juegos estrella y baje un poco de precio se venderá como rosquillas. </p>

	<p>A este tipo de artículos imagino que se refería Dave Karakker cuando afirmaba que PlayStation 3 no <strong>vendía por la mala crítica que está recibiendo en internet</strong>. Yo le diría a este señor que Internet es libre, es de todos y la gente puede opinar libremente tanto para bien como para mal. No creo que miles de personas se hayan puesto a escribir mal de PlayStation 3 a modo de complot. Es curioso que solo se critique su consola. Algo de cierto tendrán. </p>

	<p>La gente tenía unas expectativas altísimas con esta consola y Sony, muy prepotente de su parte, se encargó de alimentar dichas expectativas arremetiendo de forma casi insultante contra las demás plataformas. Ahora hay que pagar las consecuencias de estas altas expectativas y demostrar a los usuarios que no les han vendido humo.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[IBM comienza a producir el chip Cell a 65nm]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/03/14-ibm-comienza-a-producir-el-chip-cell-a-65nm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/03/14-ibm-comienza-a-producir-el-chip-cell-a-65nm</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2007 16:27:24 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/cellps3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Dicho y hecho. <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/04-el-chip-cell-de-ps3-sera-mas-barato-a-partir-del-ano-que-viene">El pasado mes de diciembre comentábamos por aquí</a> que &#8220;IBM comenzará a fabricar el chip Cell a un mayor nivel de integración a lo largo del año 2007&#8221;. Ha llegado 2007 y hoy <strong>IBM ha anunciado que en unos meses comenzará a fabricar los chips Cell a 65nm</strong>. </p>

	<p>Esto significa que la primera de las tres empresas responsables del cerebro de PS3 (recordemos: IBM, Sony y Toshiba) ya trabaja con  el nuevo tamaño, lo cual a la larga se verá reflejado en una reducción de precios de la consola.</p>

	<p>Aún falta para que las otras dos compañías, que siguen a 90nm, cambien el chip (nunca mejor dicho) y comiencen a fabricar en la nueva escala, pero al menos ya se ha dado el primer paso.</p>

	<p>Estaremos muy pendientes de los siguientes.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ojgames.com/article/view/977552/">OjGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sony podria deslocalizar la fabricacion del chip Cell]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/14-sony-podria-deslocalizar-la-fabricacion-del-chip-cell</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/14-sony-podria-deslocalizar-la-fabricacion-del-chip-cell</guid>
      <pubDate>Wed, 14 Feb 2007 16:46:17 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/cell_cpu.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hace unos meses nos enterábamos de que para el actual año 2007 <a href="http://www.vidaextra.com/2006/12/04-el-chip-cell-de-ps3-sera-mas-barato-a-partir-del-ano-que-viene">comenzaría a ser más barata la fabricación</a> del chip <strong>Cell</strong>, el cerebro de <strong>PlayStation 3</strong>. </p>

	<p>Ahora, y según informa <a href="http://www.reuters.com/article/ousiv/idUST941020070213?pageNumber=1">Reuters</a>, Sony planea la deslocalización de la fabricación del chip Cell para aumentar los beneficios de la compañía de cara al final del actual año fiscal. </p>

	<p>Además, para abaratar aún más el coste de fabricación del chip, se procederá a reducir su integración de 90 a 65 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nan%C3%B3metro">nm</a>, para posteriormente bajar incluso hasta los 45, la mitad del original.</p>

	<p>Aunque sus prestaciones a nivel técnico seguirán siendo las mismas, el mayor nivel de integración facilitará la reducción de costes de fabricación y eso es algo que a la larga nos beneficiará a todos, sobre todo a nuestros bolsillos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&#38;task=view&#38;id=4735&#38;Itemid=2">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bandai Namco y Sony forman Cellius]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/24-bandai-namco-y-sony-forman-cellius</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/24-bandai-namco-y-sony-forman-cellius</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Jan 2007 15:40:25 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9107" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/bandai240107.jpg" alt="Namco Bandai" class="izquierda_sinmarco" />Sony Corp. ha anunciado hoy que su unidad dedicada a Playstation desarrollará juegos junto a <strong>Namco Bandai Holdings Inc.</strong> con la intención de ganar un poco de terreno en esta guerra de consolas next-gen a tres bandas.</p>

	<p>Para ello han creado una compañía llamada <strong>Cellius Inc.</strong>, el 51% de la cual pertenece a Namco Bandai y quedándose Sony con el 49% restante, que empezará sus actividades el próximo 6 de marzo. Lo que Sony pretende con esto es sacar el máximo partido de su Cell, ya no sólo con juegos para PS3, sino creando contenidos para móviles y ordenadores.</p>

	<p>Supongo que el hecho de que Ridge Racer 7 y Mobile Suit Gundam hayan sido los juegos de PS3 más vendidos en Japón el año pasado hace que Namco Bandai sea la compañera ideal de Sony para intentar recuperar la pasta gansa invertida en el desarrollo de su Cell.</p>

	<p>En fin, con el tiempo veremos en qué se traduce esto.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2007/01/sony_namco_band.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
