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        <title>Magazine - cing</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:26:25 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[TGS 2008: 'Again: Eye of Providence', lo nuevo de Cing para DS]]></title>
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                <pubDate>Mon, 13 Oct 2008 11:52:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p><strong>'Again: Eye of Providence'</strong> seguramente acabará siendo del agrado, o al menos en estos momentos suscitará cierto interés por él, entre los que ya disfrutamos de los dos anteriores trabajos de Cing para Nintendo DS: 'Another Code' y 'Hotel Dusk'. Aventura gráfica por un lado y novela gráfica por otro, aunque personalmente considero que 'Another Code', pese a su sencillez, es mucho más entretenido que el lento 'Hotel Dusk'. Cosas de gustos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El punto de partida de <strong>'Again: Eye of Providence'</strong> es interesante, ya que el agente especial del FBI Jonathan Weaver, a quien encarnaremos, tiene la habilidad de poder ver escenas ocurridas en el pasado. De esta forma, y con la consola en posición vertical (a modo de libro, como ya pasara con 'Hotel Dusk'), podremos ver el escenario del crimen actual en la pantalla derecha y en la izquierda seremos testigos de acciones que se llevaron a cabo en ese escenario tiempo atrás.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Interesante que podamos avanzar en la historia partiendo de pistas que descubriremos gracias a la posibilidad de visualizar el pasado. Con un toque mucho más oscuro que 'Another Code' y quizás algo más en la onda de 'Hotel Dusk' (aunque espero que con algo más de ritmo), este '<strong>Again: Eye of Providence'</strong> tiene muy buena pinta.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/41249.html">Gametrailers</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.wired.com/games/2008/10/hands-on-again.html">Game|Life</a></p>
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