Tag: command and conquer 3: kane's wrath
20 marzo 2008
Árbol de todas las unidades del 'Command and Conquer 3: La Ira de Kane'

Cuando falta menos de una semana (26 de marzo) para que llegue a nuestras tiendas para los sistemas PC y Xbox 360 al sugerente precio de 20 euros, ya sabemos todas las unidades que tendrá cada ejército de esta primera expansión de la saga de tiberio subtitulada ‘La Ira de Kane’.
Para empezar, como se comentó hace varios meses, esta expansión guarda similitudes con la expansión de otra subsaga, ‘Zero Hour’, ya que cada ejército contará con variantes. En este caso serán menos que la saga de los Generales, ya que en total serán 9 ejércitos los disponibles.
Cada uno contará con su versión original, por así decirlo, y dos variantes. Me explico. Se mantendrán los clásicos GDI, NOD y Scrin, y a mayores cada uno tendrá dos ejércitos más con pequeñas variaciones. Por lo tanto, GDI tendrán a los Steel Talons y a los ZOCOM, los NOD tendrán a los Black Hand y a los Marked of Kane, y los Scrin a los Reaper-17 y a los Traveller-59.
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17 febrero 2008
Vídeo de las nuevas unidades épicas del 'Command and Conquer 3: Kane's Wrath'
Parece que poco a poco esta expansión del ‘CNC3’ se va volviendo más interesante con cada nuevo vídeo que nos muestran, y es después de haber visto esa unidad tan llamativa de los Scrins ahora llega el bombazo en forma de unidades épicas. Algo que recuerda a los famosos titantes del incomprendido ‘Age of Mythology’, y que vienen a ser el último recurso en combate. Si no ganas así, háztelo mirar.
Este tipo de unidad es una novedad en toda la saga ‘Command and Conquer’, ya que nunca hubo una con tanta capacidad de destrucción. No, los comandos no entran dentro de esta categoría, no tienen nada que ver.
Cada ejército de este ‘Kane’s Wrath’ contará con su propia unidad épica y cada una tendrá unas características especiales, como puedan ser mayor potencia de ataque, mayor velocidad de desplazamiento, etc. Los GDI contarán con el M.A.R.V. (Mammoth Armed Reclamation Vehicle), los NOD con el Redeemer y los Scrins con el Eradicator Hexapod.
Vía | Planet CNC
Vídeo | Epic Units (IGN)
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09 febrero 2008
'Command and Conquer 3: Kane's Wrath', nueva unidad para los Scrins: Mechapede
Realmente llamativa esta nueva unidad del bando de los Scrins. Un ciempiés mecanizado llamado mechapede, bautizado de esa forma con un sencillo juego de palabras: mecha, robot humanoide, y centipede, ciempiés en inglés.
De largo, la mejor unidad de las que se han mostrado hasta el momento de este ‘Command and Conquer 3: Kane’s Wrath’. Una unidad a la que por su longitud le será muy difícil evitar el fuego enemigo ya que será vulnerable en todas las partes de su mecanizado cuerpo, y según parece, destruida una parte, destruidas todas.
Os recuerdo que ya falta menos para disfrutar de esta expansión, ya que llegará a las tiendas esta privamera para Xbox 360 y PC.
Vídeo | Mechapede Trailer (Gametrailers)
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26 diciembre 2007
'CnC 3: Kane's Wrath' sólo tendrá demo en Xbox Live

En un reciente comunicado a los desarrolladores del ‘Command and Conquer 3: Kane’s Wrath’, la primera expansión del ‘Tiberium Wars’, han confirmado que no habrá demo para la versión de PC, algo bastante sorprendente, si no que solamente los usuarios de XBox Live la podrán disfrutar.
La verdad, no me lo explico. Una saga tan pecera como esta y que no cuente con su correspondiente demo para compatibles… en fin, ellos sabrán. Tal vez lo hagan para potenciar esa nueva interfaz que prometen para la Xbox 360, basada en un control basado en los sticks (los que cariñosamente llamo champiñones) que nos permitirán controlar las construcciones de edificios o incluso atacar.
Veremos si les da resultado, aunque yo lo tengo claro. Lo compraré en su versión para PC cuando llegue a las tiendas en primavera del 2008.
Vía | WorthPlaying
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08 diciembre 2007
'Command & Conquer 3: Kane's Wrath' se muestra en nuevas imágenes

La primera expansión oficial de la saga del tiberio se muestra en nuevas imágenes, y como buena expansión que se precie, parece que vendrá con añadidos sustanciosos al igual que el anterior ‘Generals’.
Así pues, en este ‘Command & Conquer 3: Kane’s Wrath’ no se limitarán a añadir un nuevo modo historia centrado en la hermandad de NOD liderada, como todos sabéis, por ese villano con tanto carisma que responde al nombre de Kane.
No. Lo grande viene en que, al igual que pasó con la expansión de la sub-saga de los Generales (en mi opinión, el mejor juego de estrategia hasta la fecha), habrá “nuevos” ejércitos. Si ya jugásteis al juego citado sabréis de lo que hablo. Efectivamente, variaciones de los ejércitos base (GDI, NOD y Scrins) con nuevos añadidos a sus unidades, edificicios y poderes de apoyo.
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