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Commodore 64

Apple fulmina al emulador de Commodore 64... de nuevo

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Es una historia de pesadilla, uno de esos bucles infinitos que jamás se acaban y del que parece que nunca podrás salir. Imaginad una de las pesadillas de Freddy Krueger, estás dormido y llega Freddy, ya que Freddy siempre está en tus sueños, que te arranca las tripas. En ese momento despiertas. Despiertas para darte cuenta de que sigues estando en otro sueño y que Freddy te va a volver a hacer picado mojón.

Pues algo así debe ser lo que sienten los chicos de Manomio, una desarrolladora que tuvo la brillante y feliz idea de realizar un emulador de Commodore 64 para iPhone. La idea original consistía en dejarnos jugar a cualquier rom descargada de internet, cosa que en Apple no gustó un pelo como nos contó Alex Bay hace un tiempo.

Eliminando el acceso al intérprete de Basic que llevaba el C64 se consiguió pasar el filtro y que la aplicación volviese a estar disponible. En esta ocasión ya no permitía jugar a cualquier título sino que sólo daba acceso a unos cuantos grabados en memoria… un buen plan si no fuese por que Apple la ha decidido aniquilar de nuevo hoy mismo.

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El emulador de Commodore 64 para iPhone vuelve a estar disponible

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Commodore 64 en iPhone

Tortuoso es el camino que toda aplicación debe seguir para se aprobada por Apple y llegar a ser publicada en la App Store, y más aún en el caso de herramientas tan polémicas como los emuladores. Sin embargo, de vez en cuando a la compañía de Cupertino se le ablanda la manzana y permite que herramientas tan deseadas estén a disposición de usuarios, como en el caso que hoy nos ocupa: un emulador de Commodore 64 que fue rechazado a mitad de verano.

C64, que así se llama la aplicación, vuelve a estar disponible para su descarga, a un precio de 3,99 euros. La pena es que no permite ejecutar cualquier juego libremente, sino sólo aquellos que trae instalados de serie, los cuales son ‘Dragons Den’, ‘Le Mans’, ‘Jupiter Lander’, ‘Arctic Shipwreck’ y ‘Jack Attack’. No obstante, cinco juegos clásicos por ese precio no es una mala oferta, pienso yo.

Más adelante se irá ampliando la lista de juegos disponibles, para los cuales imagino que se pondrá un precio que aún no se ha anunciado. Todos ellos se mostrarán con una calidad gráfica y de sonido idéntica a la que lucían en el mítico Commodore 64, pero adaptados al tamaño del iPhone y el iPod Touch.

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Apple rechaza un emulador legal de Commodore 64 para iPhone

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Commodore 64 en iPhone

¿Recordáis la salida de la versión para iPhone del mítico ‘Flashback’? Sí, aquel juego de plataformas con un marcado estilo cinematográfico lanzado originalmente en 1992 para Amiga que a tantos nos enganchó. Pues bien, Manomio, sus desarrolladores, han estado trabajando más o menos en secreto en un emulador de Commodore 64 para la plataforma de Apple. Y ya está listo (en el vídeo que encontraréis en este mismo post podéis verlo en funcionamiento). ¿La mala noticia? Que Apple, finalmente, ha rechazado la aplicación una vez finalizada.

Digo que finalmente la han rechazado porque inicialmente en Apple se mostraron muy entusiasmados con el proyecto. Manomio, legalmente, ha dispuesto de todas las licencias necesarias para desarrollar este emulador. El problema está en que el emulador necesita poder lanzar las roms de los juegos, lógicamente, algo que incumple una de las normas del contrato que los desarrolladores aceptan. En concreto la que dice que ninguna aplicación “puede instalar o lanzar otro código bajo ningún concepto”.

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Commodore 64 transformado en portátil retro

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El mundo del modding parece no tener fin (de hecho es tan grande como pueda serlo nuestra propia imaginación) y siempre nos depara sorpresas. En este caso estamos hablando de un Commodore 64 que alguien con mucha maña ha transformado en portátil.

El manitas en cuestión, Ben Heck, lo podría haber hecho de mil formas pero eligió la más curiosa y probablemente efectiva de todas: darle un aspecto retro acorde con el del propio Commodore 64. En el vídeo podéis verlo en movimiento, donde también comprobaréis como incluso cuenta con un lector de tarjetas SD.

El teclado y la placa son las del Commodore 64. La pantalla LCD que hay situada en la parte inferior no sirve de mucho y está ahí más por cuestiones estéticas que por otra cosa, pero es todo un detalle. Y ahí lo veis, ejecutando código tan panchamente.

Vía | Technabob, Ben Heck
Vídeo | YouTube

FrodoS60: emulador de Commodore 64 para Symbian S60

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Dicen que cualquier tiempo pasado fue mejor, y si queremos rememorarlos no nos queda otra que tirar de emuladores.

FrodoS60 es un emulador de Commodore 64 disponible para Symbian S60 que permite jugar a todos aquellos juegos que nos hacían disfrutar tanto cuando éramos pequeños. Actualmente su desarrollo se encuentra en la version 1.5 y con ella podemos jugar en nuestro teléfono móvil con todo lujo de posibilidades, ya que, por ejemplo, podemos usar los acelerómetros del teléfono para usarlos como volante, sentir la vibración como cualquier mando de videoconsola o incluso disponer de teclado en pantalla para acceder a todas las opciones.

Yo la acabo de instalar en mi N95 8GB y lo cierto es que todas las funciones que he comentado funcionan a la perfección. Debería funcionar en la mayoría de teléfonos Nokia, así como en algunos Samsung o LG.

Vía | Engadget ES
Sitio oficial | koti.mbnet.fi

Cinco nuevos juegos llegan a la Consola Virtual de Wii

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Nintendo ha incluido en la Consola Virtual de Wii esta semana cinco juegos nuevos que harán la delicia de los amantes de lo retro, especialmente de un par de sagas que no pasarán inadvertido.

El primero de ellos es el mítico ‘Alex Kidd in Miracle World’ de la Master System, el primer juego de los seis creado para dicho personaje, y el más popular de todos los lanzados sobre Alex Kidd, en el que controlaremos a Alex Kidd y tendremos que superar 17 fases, salvando diversos obstáculos, enemigos, y recolectando objetos, para liberar al planeta Aries de las manos del gobernante tirano Janken el grande. Costará 500 puntos, cinco euros.

El siguiente es ‘The Last Ninja 2’ de Commodore 64, donde nos situaremos en la piel de Armakuni, el último ninja superviviente de un clan ninjutsu que fue destruido por el malvado Kunitoki, un shogun diabólico. Ahora, en la Manhattan de 1988, ha regresado más fuerte que nunca y sediento de venganza. Costará 500 puntos, cinco euros.

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Commodore 64 llega a la consola virtual de Wii

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Commodore 64 - International Karate

Sí, lo sé. El Commodore 64 es un sistema bastante viejuno. Pero el hecho de que se añadan cada vez más sistemas a la consola virtual de Wii siempre es una buena noticia para los nostálgicos.

Según una nota de prensa publicada por en la web finlandesa de Nintendo, la plataforma Commodore 64 aparecerá aparecerá en breve en la Consola Virtual. Los dor primeros juegos que estarán disponibles serán el juego de naves ‘Uridium’ y el juego de lucha ‘International Karate’ (cuya captura de pantalla ilustra esta entrada).

Lo que no me convence es el precio de los mismos: 500 puntos (5 euros) por un título de Commodore 64 me parece una cifra un pelín exagerada, teniendo en cuenta que eso debía ser lo que valían en su época.

Gracias a Faustino Fernandez por enviarnos el soplo.

Vía | Joystiq

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