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26 marzo 2008

Master System llega a la consola virtual de Wii en EE.UU.

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Master System

Una nueva máquina se une a la Consola Virtual de Wii. Se trata de la Master System, la máquina de 8 bits de SEGA que rivalizaba con la NES de Nintendo; cuyo lanzamiento en las Wiis japonesas ya anunciaba hace un par de meses mi compañero Alex C.

Tras su lanzamiento en el país nipón, ahora la plataforma llega a las Wiis americanas. Y lo que es mejor, lo hace con sus dos primeros juegos a un precio de tan solo 400 Wii Points, convirtiéndose de este modo en los más baratos de todo el catálogo de la Consola Virtual.

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25 enero 2008

'Super Smash Bros. Brawl' incluirá demos de juegos de la consola virtual

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Super Mario Bros. - BowserEn una maniobra para hacer todavía más atractivo el juego y, sobre todo, para impulsar las ventas de la consola virtual, Nintendo ha anunciado que ‘Super Smash Bros. Brawl’ incluirá demos de juegos clásicos.

El juego incluirá demos con límite de tiempo de los siguientes juegos: ‘Super Mario Bros.’, ‘Ice Climbers’, ‘The Legend of Zelda’, ‘Star Fox 64’, ‘Kid Icarus’, ‘Super Metroid’ y ‘Kirby’s Adventure’.

Asimismo, y al menos en la version japonesa, también se incluirán demos de dos juegos RPG: ‘Earthbound’ y el clásico de Super Nintendo ‘Fire Emblem’, cuyo lanzamiento fuera del país nipón es poco probable, sobre todo en el caso del segundo título, ya que nunca fue traducido.

En fin, una buena forma de promocionar la consola virtual, aunque, la verdad, podrían regalar alguna versión completa. Jugar a una demo del primer ‘Super Mario Bros.’, a estas alturas de la película, resulta un poco grotesco. Al fin y al cabo, es un juego que tiene ya 22 añitos…

Vía | Game|Life

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19 diciembre 2007

Rumor: Nintendo podría incorporar dos nuevas plataformas a la Consola Virtual

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Consola Virtual Wii

Nintendo está rediseñando la página japonesa de la Consola Virtual de Wii, y como todo lo que hace últimamente la compañía, los cambios en la misma han desatado las especulaciones.

En esta ocasión, el rumor se debe a que, en el nuevo diseño, hay ocho huecos para las plataformas de la Consola Virtual, y sólo seis de ellos tienen una máquina en su interior. Por tanto, el hecho de que haya dos huecos vacíos podría apuntar a que Nintendo planea incorporar dos nuevas máquinas en un futuro.

Ahora es el momento de hacer apuestas ¿que consolas podría incoporar Nintendo? ¿Master System? ¿GameBoy? ¿Virtual Boy?

Sitio oficial | Nintendo
Vía | Go Nintendo

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08 diciembre 2007

Ya se pueden cambiar estrellas por Wii Points

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Wii Points Card Shop

Finalmente, tras la anunciada actualización del catálogo de estrellas, Nintendo ha incorporado la posibilidad de convertir los puntos estrella en descargas para la Consola Virtual de Wii, mediante la conversión de dichas estrellas en puntos Wii.

El ratio de cambio será 4 a 1, por lo que necesitaremos 4.000 puntos estrella para conseguir un vale de 1.000 Wii Points para emplear en juegos de la consola virtual. O, dicho de otro modo, al comprar por ejemplo una Wii (1.000 estrellas) tendríamos puntos suficientes para hacernos con… medio juego de NES.

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29 noviembre 2007

La Consola Virtual de Wii: un negocio redondo

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Consola Virtual Wii

Hace unas horas, mi compañero publicaba la noticia de que Nintendo imprime dinero, y hablaba, entre otros datos, de las cifras de la consola virtual de Wii.

Un negocio redondo, eso es la Consola Virtual de Wii. Sin apenas costes de distribución, Nintendo ha recolocado muchos de sus viejos clásicos y se ha ganado el corazón de todos los nostálgicos que llevan décadas siguiendo a la compañía.

En la sesión de preguntas y respuestas posterior a una conferencia de Nintendo, Shinji Hatano abordó la pregunta sobre el éxito de la Consola Virtual. A la cifra de 7,8 millones de descargas se sumaba la revelación de los ingresos percibidos por las mismas, que según Nintendo sería de unos 3.500 millones de yenes (unos 33 millones de dólares o 22 millones de euros al cambio)

Sobre las cifras, el ejecutivo ha declarado no estar seguro de si son altas o bajas, pero no es una mala cifra.

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27 octubre 2007

Nintendo nos dejará regalar juegos de la Consola Virtual

Gallego

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En unas recientes declaraciones realizadas por Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo, el máximo directivo de la compañía habló acerca de un nuevo canal para Wii que puede llegar a resultar francamente interesante para sus usuarios y que, por lo visto, pretende fomentar la generosidad de los mismos de cara a las fiestas navideñas que se avecinan.

La idea de este ingeniso canal es la de permitirnos elegir el juego de la Consola Virtual que queremos regalar a un amigo, para a continuación enviar a éste un código que le permitirá acceder a la tienda online y descargarlo de forma gratuita. Naturalmente, la intención de la compañía es la de conseguir que más usuarios se animen a usar la conexión a Internet de sus consolas.

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22 septiembre 2007

Lo bueno y lo malo de la actual generación de consolas: Wii

Juan Luis Merida

Ventas de Consola

El otro día hacíamos un breve repaso por lo que ha dado de sí el mundo de las consolas de nueva generación. Si la primera vez nos centrábamos en PlayStation 3, hoy le toca el turno a Wii. Como siempre, se trata de mi opinión, y con mucho gusto leo siempre vuestros comentarios para corregirme o dar vuestra opinión.

Nintendo sorprendió a propios y extraños cuando sacó a la luz su nueva consola. Una mezcla de gran ilusión, sorpresa y escepticismo se apoderó de muchos de nosotros y esperábamos con ganas el día que pudiéramos probarla. De eso hará pronto un año, y en este escaso tiempo, se ha colocado la primera en ventas a nivel mundial con casi 12 millones de consolas vendidas.

A la pobre Xbox 360 se la comió literalmente a pesar de la gran ventaja temporal que tenía y aunque actualmente están casi empatadas, es un golpe duro para Microsoft y su consola. A PlayStation 3 no le va mucho mejor, a pesar de su excelente maquina, el alto precio y la escasez de juegos no consigue levantar el vuelo.

Veamos cuales son las ventajas que han convertido a Wii en la reina de las consolas y también sus desventajas.

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20 julio 2007

Tres nuevos títulos para la Consola Virtual de Wii

Gallego

Street Fighter II' Turbo

Hoy mismo han llegado tres nuevos títulos que vienen a sumarse al ya atractivo catálogo que nos ofrece la Consola Virtual de Wii, y no os creáis que son moco de pavo. Encabezando la lista tenemos el inolvidable juego de lucha ‘Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting’ de SNES, que Capcom publicara en su momento como respuesta a la enorme cantidad de versiones modificadas que estaban surgiendo de la versión ‘Champion Edition’. El título puede obtenerse al precio de 800 puntos.

La lista sigue retrocediendo en el tiempo hasta llegar a la NES, de la cual se recupera el ‘Metroid’ original, permitiéndonos así conocer los inicios de las aventuras de Samus Aran a un precio de 500 puntos. Por último, y a cambio de 600 puntos, podremos pasarnos a TurboGrafx-16 para recordar lo diferentes que era los FPS hace 15 años gracias a ‘Silent Debuggers’. Que ustedes los disfruten.

Vía | Vandal

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04 junio 2007

La Consola Virtual de Wii alcanza los 100 títulos

Txema Marín

Mando Wii

Con el lanzamiento del ‘Zelda II’, la Consola Virtual de Wii alcanza la nada desdeñable cifra de cien juegos en su catálogo.

De entre los más populares, siguen siendo los clásicos más clásicos los que siguen triunfando, ya que es ‘Super Mario Bros’ el título más descargado por los usuarios de Wii, seguido de ‘Super Mario 64’, ‘Mario Kart 64’, ‘Super Mario World’ y ‘The Legend of Zelda’. Desde que se pusiera en funcionamiento en Estados Unidos el pasado 19 de Noviembre, se han producido casi 5 millones de descargas.

George Harrison, de Nintendo América ha dicho que: “Con una media del 40% de los usuarios teniendo conexión a Internet, quienes tienen una Wii tienen más opciones que nunca de disfrutar de todos esos juegos a los que les encanta jugar”.

Vía | Eurogamer y EsLaUltima

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09 marzo 2007

Super Ghouls 'n Ghosts en la Consola Virtual

Alex C

Super Ghouls 'n Ghosts

Otro pedazo de título que ve la luz en la Consola Virtual de la Wii hoy mismo: Super Ghouls ‘n Ghosts, el clásico de Capcom que hizo su bebut allá por el año 1991 en la SNES y que luego fue adaptado a un buen montón de consolas, para regocijo del personal. ¿Cuántos de vosotros vais a volver a poneros en la piel del bueno de Sir Arthur en busca de vuestra querida princesa? Os costará 800 puntos.

Junto a este juegazo aparecen también dos títulos más: Galaga, (el port de NES, por 500 puntos) y Double Dungeons, un RPG para Turbografx-16 inédito en Europa, por 600 puntos.

Vía | Eurogamer

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