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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 11:37:55 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Cinco nuevos juegos llegan a la Consola Virtual de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/13-cinco-nuevos-juegos-llegan-a-la-consola-virtual-de-wii</link>
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      <pubDate>Fri, 13 Jun 2008 11:37:55 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/10/vc.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Nintendo ha incluido en la <strong>Consola Virtual de Wii esta semana cinco juegos nuevos</strong> que harán la delicia de los amantes de lo retro, especialmente de un par de sagas que no pasarán inadvertido.</p>

	<p>El primero de ellos es el mítico &#8216;<strong>Alex Kidd in Miracle World</strong>&#8217; de la Master System, el primer juego de los seis creado para dicho personaje, y el más popular de todos los lanzados sobre Alex Kidd, en el que controlaremos a Alex Kidd y tendremos que superar 17 fases, salvando diversos obstáculos, enemigos, y recolectando objetos, para liberar al planeta Aries de las manos del gobernante tirano Janken el grande. Costará 500 puntos, cinco euros.</p>

	<p>El siguiente es &#8216;<strong>The Last Ninja 2</strong>&#8217; de Commodore 64, donde nos situaremos en la piel de Armakuni, el último ninja superviviente de un clan ninjutsu que fue destruido por el malvado Kunitoki, un shogun diabólico. Ahora, en la Manhattan de 1988, ha regresado más fuerte que nunca y sediento de venganza. Costará 500 puntos, cinco euros.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>También de Commodore 64 ha llegado &#8216;<strong>Nebulus</strong>&#8217;, un divertido juego de plataformas en el que nuestro personaje, Pogo, una pequeña criatura de color verde, tiene la misión de destruir las ocho torres que se han construido en el mar del planeta Nebulus, donde están ocurriendo sucesos extraños. Su precio, como todos los de Commodore 64 es de 500 puntos, cinco euros.</p>

	<p>Sin embargo, creo que los mejores son los dos de Neo Geo: &#8216;<strong>Ninja Combat</strong>&#8217; y &#8216;<strong>Fatal Fury 2</strong>&#8217; dos clásicos de entre los clásicos que ahora podremos disfrutar en nuestra casa por 900 puntos, nueve euros.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=150975">Eurogamer</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Master System llega a la consola virtual de Wii en EE.UU.]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-master-system-llega-a-la-consola-virtual-de-wii-en-eeuu</link>
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      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 22:10:04 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16059" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/master_system.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Master System" /></p>

	<p>Una nueva máquina se une a la <strong>Consola Virtual</strong> de Wii. Se trata de la <strong>Master System</strong>, la máquina de 8 bits de SEGA que rivalizaba con la NES de Nintendo; cuyo lanzamiento en las Wiis japonesas <a href="http://www.vidaextra.com/2008/01/25-master-system-en-la-consola-virtual-de-wii">ya anunciaba hace un par de meses mi compañero Alex C.</a> </p>

	<p>Tras su lanzamiento en el país nipón, ahora la plataforma llega a las Wiis americanas. Y lo que es mejor, lo hace con sus dos primeros juegos a un precio de tan solo 400 Wii Points, convirtiéndose de este modo en los más baratos de todo el catálogo de la Consola Virtual.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Los juegos encargados de marcar el debut de la plataforma en Estados Unidos serán <strong>&#8216;Wonder Boy&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Fantasy Zone&#8217;</strong>, aunque aún no se ha anunciado una fecha para los mismos. </p>

	<p>De todas formas, todos sabemos que el verdadero hito será cuando anuncien el lanzamiento de &#8216;Alex Kidd&#8217;, sin duda el juego que para muchos representa a la máquina de SEGA, y que fue la mascota de la compañía hasta la llegada de Sonic.</p>

	<p>A la espera del anuncio de una fecha de lanzamiento y detalles para Europa (que esperamos que no tarde mucho, ahora que se ha anunciado en Norteamérica) solo nos queda sorprendernos una vez más por la habilidad comercial de Nintendo para rentabilizar el mercado de los emuladores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/03/sega-master-sys.html">Game|Life</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Super Smash Bros. Brawl' incluirá demos de juegos de la consola virtual]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-super-smash-bros-brawl-incluira-demos-de-juegos-de-la-consola-virtual</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/25-super-smash-bros-brawl-incluira-demos-de-juegos-de-la-consola-virtual</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:15:24 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14292" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/Bowser_%28smb1%29.png" class="derecha" alt="Super Mario Bros. - Bowser" />En una maniobra para hacer todavía más atractivo el juego y, sobre todo, para impulsar las ventas de la <strong>consola virtual</strong>, Nintendo ha anunciado que <strong>&#8216;Super Smash Bros. Brawl&#8217;</strong> incluirá <strong>demos</strong> de juegos clásicos.</p>

	<p>El juego incluirá demos con límite de tiempo de los siguientes juegos: &#8216;Super Mario Bros.&#8217;, &#8216;Ice Climbers&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda&#8217;, &#8216;Star Fox 64&#8217;, &#8216;Kid Icarus&#8217;, &#8216;Super Metroid&#8217; y &#8216;Kirby&#8217;s Adventure&#8217;.</p>

	<p>Asimismo, y al menos en la version japonesa, también se incluirán demos de dos juegos RPG: &#8216;Earthbound&#8217; y el clásico de Super Nintendo &#8216;Fire Emblem&#8217;, cuyo lanzamiento fuera del país nipón es poco probable, sobre todo en el caso del segundo título, ya que nunca fue traducido.</p>

	<p>En fin, una buena forma de promocionar la consola virtual, aunque, la verdad, podrían regalar alguna versión completa. Jugar a una demo del primer &#8216;Super Mario Bros.&#8217;, a estas alturas de la película, resulta un poco grotesco. Al fin y al cabo, es un juego que tiene ya 22 añitos&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/01/smash-bros-feat.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: Nintendo podría incorporar dos nuevas plataformas a la Consola Virtual]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/19-rumor-nintendo-podria-incorporar-dos-nuevas-plataformas-a-la-consola-virtual</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/19-rumor-nintendo-podria-incorporar-dos-nuevas-plataformas-a-la-consola-virtual</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Dec 2007 10:26:50 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13601" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/nintendo_vc.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Consola Virtual Wii" /></p>

	<p>Nintendo está rediseñando la página japonesa de la <strong>Consola Virtual</strong> de <strong>Wii</strong>, y como todo lo que hace últimamente la compañía, los cambios en la misma han desatado las especulaciones.</p>

	<p>En esta ocasión, el rumor se debe a que, en el nuevo diseño, hay ocho huecos para las plataformas de la Consola Virtual, y sólo seis de ellos tienen una máquina en su interior. Por tanto, el hecho de que haya dos huecos vacíos podría apuntar a que Nintendo planea incorporar dos nuevas máquinas en un futuro.</p>

	<p>Ahora es el momento de hacer apuestas ¿que consolas podría incoporar Nintendo? ¿Master System? ¿GameBoy? ¿Virtual Boy?</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html">Nintendo</a><br />
Vía | <a href="http://gonintendo.com/?p=31808">Go Nintendo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya se pueden cambiar estrellas por Wii Points]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/08-ya-se-pueden-cambiar-estrellas-por-wii-points</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/08-ya-se-pueden-cambiar-estrellas-por-wii-points</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Dec 2007 13:19:32 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13405" src="http://img.vidaextra.com/2007/12/wii_points.jpg" class="centro" alt="Wii Points Card Shop" /></p>

	<p>Finalmente, tras la anunciada actualización del catálogo de estrellas, Nintendo ha incorporado la posibilidad de convertir los puntos estrella en descargas para la Consola Virtual de Wii, mediante la conversión de dichas estrellas en puntos Wii.</p>

	<p>El ratio de cambio será 4 a 1, por lo que necesitaremos 4.000 puntos estrella para conseguir un vale de 1.000 Wii Points para emplear en juegos de la consola virtual. O, dicho de otro modo, al comprar por ejemplo una Wii (1.000 estrellas) tendríamos puntos suficientes para hacernos con&#8230; medio juego de NES.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>De momento los puntos sólo pueden obtenerse en bloques de 100 (canjeándolos por 400 estrellas). Además, ha variado el número de estrellas que obtenemos al registrar un juego, estando este relacionado con el valor del mismo:</p>

	<ul>
		<li>Menos de 29 euros: 100 estrellas</li>
		<li>Entre 29 euros y 49 euros: 200 estrellas</li>
		<li>Más de 49 euros: 250 estrellas</li>
		<li>Consolas: Entre 500 y 1000 estrellas.</li>
	</ul>

	<p>Si hacéis las cuentas, veréis que resulta bastante dificil acumular una cantidad considerable de Wii Points. Por ejemplo, tendríamos que comprarnos ocho juegos de valor superior a 49 euros para obtener los puntos suficientes para descargar un juego de NES, un tipo de cambio a todas luces escaso&#8230; aunque, como suele decirse, menos da una piedra.</p>

	<p>Claro que siempre queda la opción tradicional de cambiar las estrellas por un regalo, a pesar de que el catálogo europeo sigue distando mucho en calidad del japonés.</p>

	<p>Gracias a <strong>ultraludus</strong>, <strong>santi</strong>, <strong>Noteras</strong> y todos los que nos habéis enviado la noticia.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2007/cambia_tus_estrellas_por_wii_points_6535.html">Nintendo</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La Consola Virtual de Wii: un negocio redondo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/29-la-consola-virtual-de-wii-un-negocio-redondo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/29-la-consola-virtual-de-wii-un-negocio-redondo</guid>
      <pubDate>Thu, 29 Nov 2007 08:26:51 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/10/vc.jpg" alt="Consola Virtual Wii" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hace unas horas, mi compañero publicaba la noticia de que <a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/29-nintendo-imprime-dinero">Nintendo imprime dinero</a>, y hablaba, entre otros datos, de las cifras de la consola virtual de Wii.</p>

	<p>Un negocio redondo, eso es la <strong>Consola Virtual de Wii</strong>. Sin apenas costes de distribución, Nintendo ha recolocado muchos de sus viejos clásicos y se ha ganado el corazón de todos los nostálgicos que llevan décadas siguiendo a la compañía.</p>

	<p>En la sesión de preguntas y respuestas posterior a una conferencia de Nintendo, Shinji Hatano abordó la pregunta sobre el éxito de la Consola Virtual. A la cifra de 7,8 millones de descargas se sumaba la revelación de los ingresos percibidos por las mismas, que según Nintendo sería de unos 3.500 millones de yenes (unos 33 millones de dólares o 22 millones de euros al cambio)</p>

	<p>Sobre las cifras, el ejecutivo ha declarado <em>no estar seguro de si son altas o bajas, pero no es una mala cifra</em>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>¿Que no están seguros? Vamos a ver, son 22 millones de euros obtenidos con una inversión ínfima. Recordemos que la Consola Virtual es un sistema de reventa de viejos clásicos de Nintendo. Por lo tanto, se trata de rescatar juegos del baúl de los recuerdos y volver a vendérnoslos de nuevo, sin más coste que el de mantener los servidores de descarga y el sistema de pagos. Un negocio redondo, en definitiva.</p>

	<p>Y es que, si hubiera que criticar algo, creo que lo más sangrante es el hecho de tener que volver a comprar títulos que uno ya posee. Debería haber alguna forma de que, demostrando que uno tiene el cartucho original, pudiera descargarse gratuitamente (o a precio reducido) el juego en cuestión para la Consola Virtual.</p>

	<p>Por lo demás, es un servicio fantástico para nostálgicos, y no puedo más que aplaudir la inteligencia de Nintendo al haber sabido explotar de forma tan eficiente sus más de 20 años de historia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://wii.ign.com/articles/838/838286p1.html">IGN</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nintendo nos dejará regalar juegos de la Consola Virtual]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/27-nintendo-nos-dejara-regalar-juegos-de-la-consola-virtual</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/27-nintendo-nos-dejara-regalar-juegos-de-la-consola-virtual</guid>
      <pubDate>Sat, 27 Oct 2007 11:58:59 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12743" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/vc.jpg" class="centro_sinmarco" alt="vc.jpg" /></p>

	<p>En unas recientes declaraciones realizadas por <strong>Satoru Iwata</strong>, actual presidente de Nintendo, el máximo directivo de la compañía habló acerca de un nuevo canal para <strong>Wii</strong> que puede llegar a resultar francamente interesante para sus usuarios y que, por lo visto, pretende fomentar la generosidad de los mismos de cara a las fiestas navideñas que se avecinan.</p>

	<p>La idea de este ingeniso canal es la de permitirnos elegir el juego de la <strong>Consola Virtual</strong> que queremos regalar a un amigo, para a continuación enviar a éste un código que le permitirá acceder a la tienda online y descargarlo de forma gratuita. Naturalmente, la intención de la compañía es la de conseguir que más usuarios se animen a usar la conexión a Internet de sus consolas.</p><a name="more"></a></p>

	<p>Habrá que ver de qué manera se implementa este invento, en el sentido de cuántos títulos nos dejará enviar a nuestros amigos y recibir en nuestras consolas; aunque con uno sólo que nos dejen mandar y descargar ya será un excelente regalo de Navidad por parte de Nintendo.</p>

	<p>Aprovecho que estoy hablando de la Consola Virtual para anunciar que entre los tres títulos que llegarán esta semana a la tienda destaca el <strong>&#8216;Yoshi&#8217;s Story&#8217;</strong> de Nintendo 64, un título que bajó un poco el listón con respecto a su genial predecesor de SNES. Junto a él, también llegarán &#8216;Magician Lord&#8217; de NeoGeo y &#8216;Super Air Zonk&#8217; de TurboGrafx CD.</p>

	<p>Por último, y sin que resulte una sorpresa para nadie, el propio Iwata confirmó en la mencionada entrevista que no hay planeado por ahora ningún tipo de rebaja para la consola, hecho completamente lógico teniendo en cuenta <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/27-como-van-las-ventas-next-gen-octubre-2007">lo bien que le va</a> en ventas a nivel mundial, ritmo que no tiene pinta de reducirse para la campaña navideña.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://wiiportal.nintendo-europe.com/1345.html">Consola Virtual</a><br />
Vía | <a href="http://ap.google.com/article/ALeqM5hk-3HRz4MteDulNRBhkk5Ro2xEYAD8SGS3AO0">Associated Press</a>, <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163984">1up</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Lo bueno y lo malo de la actual generación de consolas: Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/22-lo-bueno-y-lo-malo-de-la-actual-generacion-de-consolas-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/22-lo-bueno-y-lo-malo-de-la-actual-generacion-de-consolas-wii</guid>
      <pubDate>Sat, 22 Sep 2007 03:27:13 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro_sinmarco" id=image12156 alt="Ventas de Consola" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/tabla.jpg" /></p>

	<p>El otro día<a href="http://www.vidaextra.com/2007/09/20-lo-bueno-y-lo-malo-de-la-actual-generacion-de-consolas-playstation-3"> hacíamos un breve repaso</a> por lo que ha dado de sí el mundo de las consolas de nueva generación. Si la primera vez nos centrábamos en PlayStation 3, <strong>hoy le toca el turno a Wii</strong>. Como siempre, se trata de mi opinión, y con mucho gusto leo siempre vuestros comentarios para corregirme o dar vuestra opinión. </p>

	<p>Nintendo sorprendió a propios y extraños cuando sacó a la luz su nueva consola. Una mezcla de gran ilusión, sorpresa y escepticismo se apoderó de muchos de nosotros y esperábamos con ganas el día que pudiéramos probarla. De eso hará pronto un año, y en este escaso tiempo, se ha colocado <strong>la primera en ventas a nivel mundial </strong>con casi 12 millones de consolas vendidas. </p>

	<p>A la pobre Xbox 360 <strong>se la comió literalmente </strong>a pesar de la gran ventaja temporal que tenía y aunque actualmente están casi empatadas, es un golpe duro para Microsoft y su consola. A PlayStation 3 <strong>no le va mucho mejor</strong>, a pesar de su excelente maquina, el alto precio y la escasez de juegos no consigue levantar el vuelo. </p>

	<p>Veamos cuales son las ventajas que han convertido a Wii en la reina de las consolas y también sus desventajas. <br />
</p><a name="more"></a><br />
<strong>Ventajas</strong></p>
	<ul>
		<li>El WiiMando. Sin duda <strong>el gran protagonista </strong>de esta consola. Su rompedor diseño y concepto abre un abanico de posibilidades inmenso. Los desarrolladores pueden dar rienda suelta a su imaginación. El soplo de aire fresco que necesitaba la industria. </li>
		<li>La Consola Virtual. Esto aunque no es novedad, si en Nintendo, es un aliciente más para la consola. </li>
		<li>El precio. <strong>La más barata</strong>, y por lo tanto asequible, de todas las consolas. </li>
		<li>Juegos exclusivos. Esta consola tendrá juegos que ninguna otra podrá tener. Creo que no hace falta explicar porqué. </li>
		<li><strong>Efecto Nintendo DS</strong>. La portátil de Nintendo ha sabido conquistar medio mundo con un concepto nuevo y rompedor, atrayendo en masa a los jugadores casuales. Con Wii ha pasado lo mismo. </li>
		<li>Sus personajes. Acusados de ser “infantiles” lo cierto es que personajes como Mario o Zelda son mucho más divertidos que otros muchos más “adultos”. Posee los personajes con más solera del mundo de las consolas (con permiso de Sonic)</li>
		<li>Divertida. Muchas veces se nos olvida que las videoconsolas <strong>se hicieron para entretener, reírnos, divertirnos y pasar un rato agradable </strong>con los amigos. Wii cumple con este cometido a la perfección.</li>
		<li>Compatible con GameCube que tiene muchos fans detrás aunque nunca se les haga caso.</li>
		<li>Online. Gratis!</li>
	</ul>

	<p><img class="centro_sinmarco" id=image12156 alt="Ventas de Consola" src="http://img.vidaextra.com/nuevarevo.jpg" /></p>

	<p><strong>Inconvenientes</strong></p>
	<ul>
		<li>Cansancio. ¿No te duelen los brazos después de jugar con ella?</li>
		<li><strong>Gráficos</strong>. Como hemos comentado en las ventajas, los gráficos no lo son todo, pero se nos antoja algo corta la potencia del hardware. En poco tiempo puede quedar “anticuada” o que los propios consumidores exijan algo más.</li>
		<li>No reproduce DVD. Esto es tan horrible como el primer mando de PlayStation 3 que no tenía vibración. </li>
		<li>Puedes sacarle un ojo a tu compañero con el mando. (es broma)</li>
	</ul>

	<p>Y esto es todo por hoy. Seguro que se me olvidó alguna, añádela a los comentarios para completar la lista. El próximo día terminamos este repaso analizando la Xbox 360.</p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tres nuevos títulos para la Consola Virtual de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/07/20-tres-nuevos-titulos-para-la-consola-virtual-de-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/07/20-tres-nuevos-titulos-para-la-consola-virtual-de-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jul 2007 14:32:42 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id="image11280" src="http://img.vidaextra.com/2007/07/sf2tj.png" class="centro" alt="Street Fighter II' Turbo" /></p>

	<p>Hoy mismo han llegado tres nuevos títulos que vienen a sumarse al ya atractivo catálogo que nos ofrece la<strong> Consola Virtual de Wii</strong>, y no os creáis que son moco de pavo. Encabezando la lista tenemos el inolvidable juego de lucha <strong>&#8216;Street Fighter II&#8217; Turbo: Hyper Fighting&#8217;</strong> de SNES, que Capcom publicara en su momento como respuesta a la enorme cantidad de versiones modificadas que estaban surgiendo de la versión <strong>&#8216;Champion Edition&#8217;</strong>. El título puede obtenerse al precio de 800 puntos.</p>

	<p>La lista sigue retrocediendo en el tiempo hasta llegar a la NES, de la cual se recupera el <strong>&#8216;Metroid&#8217;</strong> original, permitiéndonos así conocer los inicios de las aventuras de <strong>Samus Aran</strong> a un precio de 500 puntos. Por último, y a cambio de 600 puntos, podremos pasarnos a TurboGrafx-16 para recordar lo diferentes que era los FPS hace 15 años gracias a<strong> &#8216;Silent Debuggers</strong>&#8217;. Que ustedes los disfruten.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vandal.net/noticia/27484/street-fighter-ii'-turbo-y-metroid-llegan-a-la-consola-virtual/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[La Consola Virtual de Wii alcanza los 100 títulos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/04-la-consola-virtual-de-wii-alcanza-los-100-titulos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/04-la-consola-virtual-de-wii-alcanza-los-100-titulos</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Jun 2007 15:31:19 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Mando Wii" class="centro_sinmarco" src="http://img.vidaextra.com/wiiremote.jpg"/></p>

	<p>Con el lanzamiento del &#8216;<strong>Zelda II</strong>&#8217;, la Consola Virtual de Wii alcanza la nada desdeñable cifra de <strong>cien juegos</strong> en su catálogo.</p>

	<p>De entre los más populares, siguen siendo los clásicos más clásicos los que siguen triunfando, ya que es &#8216;Super Mario Bros&#8217; el título más descargado por los usuarios de Wii, seguido de &#8216;Super Mario 64&#8217;, &#8216;Mario Kart 64&#8217;, &#8216;Super Mario World&#8217; y &#8216;The Legend of Zelda&#8217;. Desde que se pusiera en funcionamiento en Estados Unidos el pasado 19 de Noviembre, se han producido casi <strong>5 millones de descargas</strong>.</p>

	<p>George Harrison, de Nintendo América ha dicho que: <em>&#8220;Con una media del 40% de los usuarios teniendo conexión a Internet, quienes tienen una Wii tienen más opciones que nunca de disfrutar de todos esos juegos a los que les encanta jugar&#8221;</em>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=77253">Eurogamer</a> y <a href="http://www.eslaultima.com/la-consola-virtual-de-wii-ya-tiene-100-titulos/">EsLaUltima</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Super Ghouls 'n Ghosts en la Consola Virtual]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/03/09-super-ghouls-n-ghosts-en-la-consola-virtual</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/03/09-super-ghouls-n-ghosts-en-la-consola-virtual</guid>
      <pubDate>Fri, 09 Mar 2007 11:31:25 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9664" src="http://img.vidaextra.com/2007/03/supergng090307.jpg" alt="Super Ghouls 'n Ghosts" class="centro" /></p>

	<p>Otro pedazo de título que ve la luz en la Consola Virtual de la Wii hoy mismo: <strong>Super Ghouls &#8216;n Ghosts</strong>, el clásico de Capcom que hizo su bebut allá por el año 1991 en la SNES y que luego fue adaptado a un buen montón de consolas, para regocijo del personal. ¿Cuántos de vosotros vais a volver a poneros en la piel del bueno de Sir Arthur en busca de vuestra querida princesa? Os costará 800 puntos.</p>

	<p>Junto a este juegazo aparecen también dos títulos más: <a href="http://www.namcogames.com/game_detail.php?gid=27">Galaga</a>, (el port de NES, por 500 puntos) y Double Dungeons, un RPG para Turbografx-16 inédito en Europa, por 600 puntos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=73926">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[MSX en la Consola Virtual de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/23-msx-en-la-consola-virtual-de-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/23-msx-en-la-consola-virtual-de-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2007 21:24:01 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9510" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/msxlogo.jpg" alt="MSX" class="centro" /></p>

	<p>Después de ver cómo la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/23-neo-geo-en-la-consola-virtual-de-wii">Neo Geo se convertía en una plataforma más</a> de las presentes en la Consola Virtual de Wii me encuentro con otra noticia en la que, además de esta consola, se confirma que también podremos encontrar títulos de <strong>MSX</strong>.</p>

	<p>Qué buenos recuerdos me trae todo esto&#8230; en principio parece ser que a partir de marzo los japoneses ya podrán descargarse dos títulos de MSX: <a href="http://www.konamito.com/games/captura.php?id=1">Aleste</a> (un shooter espacial que viene a ser una secuela de Zanac, juego que todavía conservo para mi Hit-Bit de Sony, y que salió para MSX2) y <a href="http://www.konamito.com/games/captura.php?id=1556">Eggy</a> (he visto algunas capturas por ahí, pero no recuerdo haberlo jugado).</p>

	<p>Para nostálgicos empedernidos (se me cae la lagrimilla).</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12869">Gamasutra</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Neo Geo en la Consola Virtual de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/23-neo-geo-en-la-consola-virtual-de-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/23-neo-geo-en-la-consola-virtual-de-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2007 15:36:18 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9507" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/neogeo.jpg" alt="NeoGeo" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Otra plataforma más se suma a las ya existentes para la Consola Virtual de la Wii. En este caso se trata de la <strong>Neo Geo</strong>, aquel bicho negro cuyos cartuchos hacían gala de unas dimensiones gigantescas. Casi tanto como su joystick. Fijaos en la foto de ahí arriba: era tan grande como la propia consola, estilo arcade total.</p>

	<p>De esta forma en breve podremos encontrar algunos de los títulos que SNK Playmore sacó en su momento para la Neo Geo. Queda por confirmar qué juegos distribuirán, pero tarde o temprano lo sabremos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw45def7f48ebeb&#38;pic=GEN">Meristation</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Zelda Ocarina of Time en la Consola Virtual de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/23-zelda-ocarina-of-time-en-la-consola-virtual-de-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/23-zelda-ocarina-of-time-en-la-consola-virtual-de-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2007 12:57:08 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9498" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/zeldaoot230207.jpg" alt="Zelda Ocarina of Time" class="centro" /></p>

	<p><strong>Zelda Ocarina of Time</strong> de N64 ya está disponible en la versión PAL de la Consola Virtual de Wii y tiene un coste de 1.000 puntos. Junto a él ha llegado también Kid Icarius, un título de NES que se puede conseguir por 500 puntos. ¿Qué hacéis aquí todavía leyendo esto?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=73280">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Consola Virtual de Wii y juegos NTSC en la versión PAL]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/19-consola-virtual-de-wii-y-juegos-ntsc-en-la-version-pal</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/19-consola-virtual-de-wii-y-juegos-ntsc-en-la-version-pal</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Feb 2007 11:42:20 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Wii" class="centro" src="http://www.vidaextra.com/archivos/images/wiidef.jpg" width="430" height="364" /></p>

	<p>Nintendo ha confirmado que a través de la versión PAL de la <strong>Consola Virtual de Wii</strong> podría ofrecer descargas de títulos que no hubieran visto la luz en dichas regiones anteriormente.</p>

	<p>Según un responsable de Nintendo en el Reino Unido la Consola Virtual es la plataforma perfecta para poder ofrecernos juegos inéditos en Europa y cabe la posibilidad de que no solamente de trate de títulos de la propia Nintendo, sino que podríamos ver juegos realizados por <em>third parties</em>.</p>

	<p>Pues nada, esperemos que esto se cumpla y podamos disfrutar de esos títulos japoneses que pululan por ahí y que nunca hemos podido catar.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=73144">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Usa tu pad de NES o SNES en tu Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/08-usa-tu-pad-de-nes-o-snes-en-tu-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/08-usa-tu-pad-de-nes-o-snes-en-tu-wii</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Feb 2007 12:16:11 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9298" src="http://img.vidaextra.com/2007/02/retrozone.jpg" alt="NES SNES" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Tienes una Wii y te gustaría jugar a los títulos de la Consola Virtual pero, sea por la razón que sea, pasas de pillarte un Classic Controller. Y resulta que todavía conservas por algún rincón de tu casa algún que otro pad de tu vieja y querida SNES. O incluso de una NES. ¿No te gustaría poder volver a darles uso?</p>

	<p>RetroZone te propone <strong>un par de adaptadores, uno para NES y otro para SNES</strong>, que van conectados a los puertos de GC que tiene la Wii. Tiene un precio de 19 dólares, que si no me equivoco es más o menos lo mismo que cuesta un Classic Controller. Así pues la gracia no está en que te salga más barata la jugada, sino en poder reutilizar esos entrañables pads cuyos botones hemos machacado durante tanto tiempo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.kotaku.com/gaming/virtual-console/old-school-reunion-use-nessnes-pads-on-wii-234528.php">Kotaku</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.retrousb.com/wii.html">RetroZone</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Comprando en la Consola Virtual de la Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/11/19-comprando-en-la-consola-virtual-de-la-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/11/19-comprando-en-la-consola-virtual-de-la-wii</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Nov 2006 15:37:29 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p>Aquí el que no correo vuela&#8230; ayer pongo las <a href="http://www.vidaextra.com/2006/11/18-consola-virtual-de-la-wii-capturas">capturas del canal de compras de la Wii</a>, hace un rato <a href="http://www.vidaextra.com/2006/11/19-playstation-store-de-ps3-en-video">un vídeo con la Playstation Store</a> en funcionamiento y ahora me encuentro con el siguiente vídeo, donde veremos el proceso de compra de juegos a través de la <strong>Consola Virtual de la Wii</strong>. Os aviso que la cámara está un pelín retirada de la pantalla y no lo vamos a ver todo detalladamente, pero nos podemos hacer una idea hasta que lo veamos con mucho más detalle:</p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/87W-x5LAVSM"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/87W-x5LAVSM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=87W-x5LAVSM">Enlace al vídeo</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2006/11/wii_servers_go_.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
