<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - crsis-2</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:34:40 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.vidaextra.com</generator>
        <atom:link href="https://www.vidaextra.com/tag/crsis-2/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA['Crysis 2' intentará ser el mejor juego que puede existir]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/crysis-2-intentara-ser-el-mejor-juego-que-puede-existir</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/crysis-2-intentara-ser-el-mejor-juego-que-puede-existir</guid>
                <pubDate>Sat, 13 Jun 2009 10:35:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e98ec9/crysis1/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Crysis&#x20;2&#x27;&#x20;intentar&#x00E1;&#x20;ser&#x20;el&#x20;mejor&#x20;juego&#x20;que&#x20;puede&#x20;existir">
    </p>
    <p></p>
<p><br />
Si tuviésemos que pensar en un videojuego capaz de destrozar las tarjetas gráficas de cualquier ordenador o consola, seguramente iríamos a buscar alguna creación de Crytek. En la compañía alemana son expertos cuando se trata de fundir chips o de exprimir al máximo lo que un hardware puede dar, y con <strong>&#8216;Crysis 2&#8217;</strong> va a pasar más de lo mismo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De hecho, en su continua búsqueda de la perfección visual y el aprovechamiento máximo de la potencia de una máquina, están dispuestos a llevar a la <strong>generación actual de hardware hasta su límite teórico</strong> y un poco más allá. Algo así como Scotty forzando a la Enterprise hasta alcanzar Warp 7, una locura vamos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En palabras de Cevat Yerli, Crytek quiere que <strong>&#8216;Crysis 2&#8217; sea un punto y aparte en lo que se puede hacer a nivel visual.</strong> Quiere que su juego siente cátedra, exprima el hardware hasta cotas insospechadas y se eleve como el mejor juego que existe. El argumento y la innovación en las mecánicas de juego no deben importarle tanto ya que nunca habla de ellas&#8230;</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote><em>&#8220;Han habido dos o tres años de desarrollo tecnológico y búsqueda de recursos en consolas antes de que el desarrollo de &#8216;Crysis 2&#8217; empezara. Teníamos que conseguir<strong> un avance tecnológico brutal</strong>, una rotura, antes de llegar a esas barreras de calidad.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Queremos hacer del juego<strong> el mejor título que haya existido en PS3, en Xbox 360 y en PC.</strong>&#8220;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Si queremos tener éxito nuestro juego tiene que ser el mejor dentro del catálogo de Xbox 360, dentro de PS3 y dentro del mercado de PC. Y eso no quiere decir que compitan entre ellos, no, están compitiendo contra otros títulos dentro de 360, dentro de PS3 y dentro de PC. &#8220;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Maximizar lo que puede darnos un PC, lo que puede darnos una consola como Xbox 360 y lo que da de sí PS3.&#8221;</em></blockquote>

<p>Hace poco el mismo Cevat se mostraba confiado en<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/default/crysis-2-llevara-a-ps3-a-su-limite-de-potencia-segun-crytek" data-vars-post-title="'Crysis 2' llevará a PS3 a su límite de potencia según Crytek" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/default/crysis-2-llevara-a-ps3-a-su-limite-de-potencia-segun-crytek"> llegar a la máxima potencia de la consola de Sony</a>, así que habrá que tener un ojo encima de este &#8216;Crysis 2&#8217; y ver si, cuando salga, rompe la barrera tecnológica o se queda en un juego &#8220;bonito&#8221; más.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Mientras tanto vamos a darle a los chicos de Crytek una idea de cómo hacer que el mismísimo Cell de PS3 se vuelva una bola de llamas por sobrecarga. </p>

<p><em><blockquote>for (int i=0; i&lt;10; i++)<br />
{
     i&#8212;;<br />
}<br />
</blockquote></em></p>

<p><strong>P.D. Gracias Nerv por el soporte técnico.</strong></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/console-crysis-2-a-technological-breakthrough">EuroGamer</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
