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CryEngine 3

Increíble recreación del Titanic realizada con CryEngine 3

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Titanic

No hace tanto tiempo que los videojugadores vivíamos en cierta decepción continua. La llegada del cd como sistema de almacenamiento convirtió en habitual las introducción en los juegos de escenas CGI que nos dejaban con la boca abierta. Lo que venía después, es decir, el juego en sí, siempre resultaba muy por debajo en calidad gráfica. Era el pan de cada día y todos soñábamos con que algún día la potencia de consolas y ordenadores harían desaparecer esa línea que, a medidos de los 90 sin ir más lejos, era un auténtico abismo.

Y ese momento llegó. Los potentes motores gráficos actuales han permitido un nivel tan alto de representación en pantalla que se han convertido en la herramienta perfecta para crear escenas pregrabadas. El FMV sustituye sin traumas a las CGI porque requiere menos trabajo y además tiene un resultado más que satisfactorio. Juego y escenas pregabadas se miran por fin de tú a tú. El CryEngine 3 es una de esas bestias pardas que han vuelto nuestros sueños en realidad. El estudio ORM Entertainment ha tirado del motor desarrollado por Crytek para recrear el mítico y malogrado Titanic en un trabajo que por momentos roza el fotorrealismo.

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Crytek licenciará el CryEngine 3 a más de 250 universidades. En busca de un futuro mejor

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Software de última generación y universidades. ¡Qué os voy a decir que no sepáis! Cuando estudiaba en la universidad usábamos programas un poco desfasados pero que aún aguantaban para los requisitos multimedia de aquel entonces. Años después, al acabar la carrera y cuando volví como profesor… tenían todavía los mismos programas. Estas cosas pasan y has de aprender a convivir con ellas, se puede hacer. Pero claro, sería mejor que no pasasen.

Y para ello no hay nada mejor que firmar un convenio colaborador con Crytek por el cual te dejará usar su CryEngine 3 de manera gratuita para que los alumnos aprendan, desde el inicio, cómo se maneja un software tan potente. Sí, la idea se basa en preparar a los futuros desarrolladores desde el minuto uno y proporcionarles un respaldo profesional.

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El CryEngine 3 luce músculo en un nuevo vídeo

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CryEngine 3

Durante la pasada GDC se ha hablado mucho de motores gráficos, pues ahí hemos tenido la evolución del Unreal Engine 3 mostrada por Epic y el despliegue de poderío del Frostbite 2.0 en ‘Battlefield 3’. Supongo que los chicos de Crytek se han puesto un poco celosos por la falta de protagonismo, así que han decidido recordar que su CryEngine 3 también tiene mucho que decir por medio de un vídeo.

Hoy en día los motores gráficos ya no sólo tienen que ser capaces de mostrar vistosos resultados en el producto final, sino que deben facilitar todo lo posible el trabajo a los desarrolladores para reducir costes al máximo. En eso se centra principalmente este vídeo, demostrando las bondades en modelado, animación, iluminación, captura de movimientos, efecto 3D… Y todo ello dando lugar a unos gráficos espectaculares, claro está.

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'Crysis 2', así de espectacular se ve en vídeo. Pasen y vean [GDC 2010]

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Éste es uno de esos vídeos que se que os gustan. Intentamos grabarlo nosotros mismos pero la cosa no quedó a la calidad necesaria así que vamos a utilizar lo que los chicos de GameTrailers han conseguido. Sed bienvenidos a una demostración técnica de la potencia que el motor de ‘Crysis 2’, el CryEngine 3, puede acabar haciendo.

Tanto en PC como en consola, se trata de una auténtica barbaridad que dejará a los más exigentes con la boca abierta y esperando a que salga el juego. Deferred Rendering, que vienen a ser tropecientas luces dinámicas en pantalla, gradientes de color aplicados a la imagen para conseguir tonalidades realistas y dramáticas en la iluminación, un detalle salvaje, mundo que puede ser destruido, IA avanzadísima, físicas integradas y muchas cosas más. Pero ah, óomo, ¿que queréis verlo en funcionamiento con ‘Crysis 2’? Pues dad el salto y preparad un cubo para las babas.

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Se mostrará por primera vez el 'CryEngine 3' funcionando en 3D Real [GDC 2010]

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A estas alturas muchos ya sabréis que vamos a viajar hasta la Game Developers Conference para partir la pana desde allí, bueno, de hecho ya estamos aquí preparando el tinglado. Justo el año en el que Sony, Nintendo y Microsoft se cambian de evento y montan algo por su cuenta, aunque todavía no podemos dar más datos. Pero tranquilos que queda mucha tela que cortar y algunas cosillas jugosas siguen quedando en cartel.

Una de ellas será la presentación en sociedad del nuevo ‘CryEngine 3’ que Crytek lleva desarrollando desde hace bastante tiempo. Eso sí, la gran novedad es que esta vez se mostrará funcionando en 3D Estereoscópicas o 3D Real, como le llamamos al asunto los no versados en la materia. Vamos, con un sistema parecido al que ‘Avatar’ ha popularizado en los cines de todo el mundo. ¿Os imagináis un ‘Crysis 2’ funcionando en 3D Real?

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CryEngine 3, primer vídeo de un juego en movimiento

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Aunque empezaron trabajando con la versión del CryEngine 2, el famoso motor que dio vida a ‘Crysis’, las posibilidades del CrEngine 3 han obligado a la gente de Panzar Studios a rehacer ‘Forged by Chaos’, un curioso RPG que llegará en forma de beta durante este 2010.

‘Forged by Chaos’ no es ni mucho menos la gran apuesta de estos años venideros, pero al menos nos sirve para ver qué nivel puede alcanzar el CryEngine 3 en manos de otros desarrolladores que no sean la gente de Crytek. A continuación podréis ver dos vídeos del juego en movimiento y su aspecto comparado con el motor anterior.

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Nuevo vídeo del CryEngine 3: los gráficos del futuro, hoy

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No, no es una foto, ya puedes dejar de estudiar la imagen que sobrevuela estas líneas intentando encontrarle algún fallo que te permita diferenciar la realidad de la ficción. Crytek se ha puesto las pilas y promete revolucionar la industria gracias al CryEngine 3.

La buena competencia entre los grandes motores gráficos de nuestra industria (Unreal Engine, Tech5 y CryEngine) nos va a traer más de una alegría a los jugadores dentro de poco, ya sea en PC, PS3 o Xbox 360, y el nuevo vídeo que han liberado los creadores del CryEngine 3 lo demuestra con creces.

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CryEngine 3, otro vídeo que demuestra su brutal potencia

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Vivimos en una época convulsa para los motores gráficos. Los avances tan importantes que se producen a nivel de hardware y sobre todo a la velocidad que ocurren, provocan que las desarrolladoras de motores gráficos se esfuerzen cada vez más en dejar asombradas a las third parties que deberán comprar su software.

Es el caso de Crytek que con su CryEngine 3 apuesta muy fuerte por hacerse con un buen trozo del pastel de motores en esta generación. Unreal Engine y el Tech5 de ID Software serán duros rivales, pero hasta que eso llegue la tercera revisión del CryEngine nos sigue dejando con la boca abierta mediante sus vídeos.

En esta ocasión no asistiremos a una simulación de IA, ni tampoco veremos personaje alguno. Tan sólo pasearemos por primero un castillo y después por un apartamento en Manhattan. Eso sí, la calidad visual es alucinante. El apartamento se encuentra formado por más de 1,1 millones de poligonos y funciona a 113 frames por segundo.

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El nuevo CryEngine 3 para consola se ve igual que el CryEngine 2 para PC... ¡en calidad media!

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Cryengine 3

El mundo de los motores gráficos es una auténtica pasada y si encima, lo juntamos al universo de la especulación y las grandes frases publicitarias, todavía más. Todos sabéis que el nuevo y potente CryEngine 3 será el encargado de dar vida a ‘Crysis 2’ en su versión de consola doméstica.

Mucho nos han hablado del nuevo motor y de lo que sería capaz de exprimir el hardware de PS3 y Xbox 360. Ya sabéis, acabarían echando humo y a punto del suicidio debido a la gran carga de trabajo que deberían soportar para mostrar en pantalla todas las delicias gráficas que pondrá en práctica el título de Crytek.

Y justo cuando empezábamos a babear pensando en lo que las consolas serían capaz de dar, nos llega este vídeo que viene a demostrar que el CryEngine 2 a calidad media funcionando sobre un PC, sería el equivalente a lo que PS3 y Xbox 360 pueden dar. Eso sí, si se nos ocurre compararlo con lo que ofrece a calidad alta, la diferencia es del tamaño del abismo de Helm.

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CryEngine 3: comparativa entre PS3 y Xbox 360

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Hace escasos días pudimos comprobar en qué nivel se encuentra actualmente el motor CryEngine 3 que Crytek está desarrollando de forma conjunta para PC, PS3 y Xbox 360.

El que hoy os traemos corresponde a la versión extendida de dicho vídeo pero además contiene una comparativa del estado actual del motor en las plataformas Ps3 y Xbox 360.

Cabe destacar que la versión de la consola de Microsoft parece estar en una fase más avanzada, pero esperemos que una vez llegado su lanzamiento, ambas luzcan igual de bien. Os dejo con el vídeo.

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