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		<title>Magazine - cursed-mountain</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-02-14 15:53:58</pubDate>

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      <title><![CDATA['Cursed Mountain', terror, buenos gráficos y mucha nieve para Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cursed-mountain-terror-buenos-graficos-y-mucha-nieve-para-wii</link>
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      <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 14:29:00 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30367" src="http://img.vidaextra.com/2009/07/cursed.jpg" class="centro" alt="cursed.jpg" /></p>

	<p>Admito que desde que vi este videojuego por primera vez me cautivó su propuesta. Una aventura de terror en pleno Himalaya que juega con sentimientos como la soledad y el miedo a lo desconocido. Desde luego<strong> ‘Cursed Mountain’ </strong>pinta bien.</p>

	<p>Luego nos prometieron que el <strong>nivel gráfico iba a ser de lo mejorcito de Wii </strong>y después de ver unos cuantos vídeos, como los que veremos hoy, no puedo estar más de acuerdo. El juego se ve sensacional, los entornos están muy bien conseguidos y la sensación de estar en medio de una montaña helada, sometido a las inclemencias del tiempo, también.</p>

	<p>Encarnaremos a un escalador que debe llegar hasta el pico más alto buscando a su hermano desaparecido, encontraremos poblados abandonados, <strong>rituales satánicos</strong> y los fantasmas de los que intentaron la hazaña y perecieron. Un juego muy a tener en cuenta dentro del catálogo de Nintendo Wii.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para que os hagáis una idea del esfuerzo que ha puesto el equipo de desarrollo, pensad que <strong>desde cualquier punto del escenario lo vemos todo. </strong>No hay zonas de carga y todos los lugares por los que vamos a pasar ya están en pantalla.</p>

	<p><iframe src="http://www.computerandvideogames.com/video_embed.php?id=2875" width="500" height="408" border="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>

	<p>Las críticas le han llegado por el movimiento, un tanto extraño a decir verdad, de algunos fantasmas que salen en pantalla y por que da la sensación de que la mayor parte del tiempo estaremos solos recorriendo un bonito escenario. En cualquier caso habrá que esperar a probarlo, ya que sus creadores argumentan que el ir avanzando, escalando y buscando la manera de sobrevivir, también es una mecánica de juego.</p>

	<p><iframe src="http://www.computerandvideogames.com/video_embed.php?id=2874" width="500" height="408" border="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>

	<p>Yo insisto, ‘Cursed Mountain’ tiene muy buena pinta. Puede que se quede en nada pero a priori encabeza mi catálogo particular de futuros títulos de Wii.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=219765">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Cursed Mountain', para Wii. Reto conseguido, da muy mal rollo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cursed-mountain-para-wii-reto-conseguido-da-muy-mal-rollo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cursed-mountain-para-wii-reto-conseguido-da-muy-mal-rollo</guid>
      <pubDate>Thu, 28 May 2009 10:17:46 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/02/121142-cursed-003.jpg" class= "centro" alt="Cursed Mountain" />Cuando algunos se empeñan en mantener que Nintendo Wii es la consola de la familia y que la mayoría de sus títulos son poco menos que pantomimas hechas con 4 duros, otros, se dedican a luchar por cambiar esa imagen mediante el <strong>desarrollo de títulos serios, salvajes y para adultos.</strong></p>

	<p>Es el caso de <strong>&#8216;Cursed Mountain&#8217;</strong>, un juego que <a href="http://www.vidaextra.com/default/cursed-mountain-wii-y-los-buenos-graficos">ya hemos visitado alguna que otra vez </a>y que demuestra que Deep Silver se encuentra en ese grupo de elegidos dispuestos a demostrar que Wii es una consola capaz de todo.</p>

	<p>Se trata de un juego de terror y, sinceramente, <strong>el nuevo trailer da bastante mal rollo</strong>, como cabría esperar. Encarnaremos a un escalador que debe recorrer la montaña helada de Cho Oyu para encontrar un misterioso artefacto y luchar contra fantasmas aterradores. Los gráficos parece que van a estar a la altura y, visto lo visto, podríamos encontrarnos ante un indispensable del catálogo para Wii.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La parte mala es que todavía <strong>no tiene fecha de salida confirmada</strong>, aunque se espera para finales de año. Decidme, ¿no creéis que tiene una pinta estupenda y que la atmósfera que crea es bastante sobrecogedora?. </p>

	<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="500" height="408" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/player/75d1f0fe/" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/player/75d1f0fe/" width="500" height="408" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object></p>

	<p>Eso sí, espero que lo mostrado in-game sea trabajo en desarrollo, ya que a esas animaciones fantasmales les falta un par de hervores para acabar de salir redondas. De cualquier modo, me remito a lo de antes, si la historia, la atmósfera y el control están bien desarrollados y ajustados, las animaciones pasan a un segundo plano. </p>

	<p>Poco a poco se va llenando el carrito del hardcore en Wii, nunca es tarde si la dicha es buena.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/new-cursed-mountain-trailer-i-am-so-happy-to-see-you-133710.phtml">Destructoid</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.viddler.com/player/75d1f0fe/">Viddler</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Cursed Mountain', 3 minutos del juego en movimiento]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-3-minutos-del-juego-en-movimiento</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-3-minutos-del-juego-en-movimiento</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2009 09:42:08 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image27095" src="http://img.vidaextra.com/2009/03/cursed-mountain-1141.jpg" class="centro" alt="cursed-mountain-1141.jpg" /></p>

	<p><strong>¿Sabéis el sonido que hace un globo al desinflarse?</strong> Pues si pudiese insertar sonido en la siguiente noticia eso sería lo primero que escucharíais.</p>

	<p>Deep Silver, desarrolladores del, hasta ahora prometedor, <strong>&#8216;Cursed Mountain&#8217;</strong> han presentado el primer vídeo de gameplay del survival horror de Wii.</p>

	<p>¿Recordáis lo mucho que nos entusiasmamos con la calidad de las últimas imágenes presentadas? </p>

	<p>Pues señores, pese a que os podéis imaginar el por qué de la referencia al globo desinflándose y el comentario de &#8220;hasta ahora prometedor&#8221; os lo digo más claro aún: <strong>nos han vendido humo</strong>. Os doy paso al <strong>vídeo</strong> y tras él comentamos<br />
<!--more--><br />
<object width="500" height="300" data="http://www.youtube.com/v/EXaT_f2Y1is&hl=es&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EXaT_f2Y1is&hl=es&fs=1&ap=%2526fmt%3D18&showinfo=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object> </p>

	<p>Primero, ¿dónde está la cámara oculta? Porque es una broma ¿verdad?</p>

	<p>¿Pero habéis visto la animación de ese último fantasma? Debe ser el primer survival horror que provoque carcajadas cuando debería asustarte.</p>

	<p>Por otro lado el control no acaba de estar todo lo pulido que debería y las batallas se presentan desesperantes si la cosa continúa así.</p>

	<p>Y sí, aún le queda mucho para salir, no tiene fecha y podría ser un vídeo de un estado prematuro del juego. Pero seamos sinceros, si das a conocer un vídeo como el que corona estas líneas, sin ser un teaser ni un tráiler sino un vídeo de gameplay de más de tres minutos ¿realmente queda esperanza de encontrarnos algo mucho mejor de aquí a unos meses?</p>

	<p>Por cierto, la oscuridad no es problema de la baja calidad del vídeo en Youtube, tanto el juego como el vídeo original son así.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.lagrann.com/index.php?itemid=6405">La Gran N</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EXaT_f2Y1is&feature=player_embedded">Youtube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Cursed Mountain', Wii y los buenos gráficos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-wii-y-los-buenos-graficos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-wii-y-los-buenos-graficos</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2009 04:48:38 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image26057" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/121142-cursed-003.jpg" class="centro" alt="121142-cursed-003.jpg" />La maldita potencia gráfica de la consola de Nintendo siempre ha estado y siempre estará en tela de juicio. Muchos la menosprecian por no contar con la última tecnología y ofrecer una solución gráfica equiparable a la de hace unos años, otros la ensalzan puesto que la forma de jugar que propone es la única que podría considerarse &#8220;nueva&#8221;. Lo único cierto es que, tal y como demuestra &#8216;<strong>Cursed Mountain&#8217;,</strong> a nivel de gráficos Wii puede dar guerra, mucha guerra.</p>

	<p>Que nadie espere una comparativa contra las otras consolas, por que no la va a encontrar. Wii juega en otra liga visual, pero eso no quiere decir que no sea capaz de presentar un apartado gráfico excelente, como parece ser el caso. Por fin<strong> las cosas empiezan a hacerse bien </strong>(me refiero a algunas third parties empeñadas en trabajar poco) y Wii empieza a demostrar lo que lleva en sus circuitos.</p>

	<p>Con &#8216;Cursed Mountain&#8217; pasa algo así. Un personaje detallado, escenarios enormes con una buena ambientación, una montaña gigantesca visible desde cualquier punto del juego&#8230; sólo falta saber si el Wiimando ha sido adaptado de la forma correcta y podríamos estar ante un gran título. Al menos a nivel visual ya se coloca entre los buenos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Muchas veces, un videojuego no necesita presentar una malla de 10.000 polígonos para convencer, sólo necesita una buena dirección de arte y que se tomen las decisiones adecuadas. ¿Lo conseguirán con &#8216;Cursed Mountain&#8217;?. Yo les doy un voto a favor.</p>

	<p><img id="image26064" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-008-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-008-noscale.jpg" /><img id="image26063" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-005-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-005-noscale.jpg" /><img id="image26062" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-006-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-006-noscale.jpg" /><img id="image26061" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-001-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-001-noscale.jpg" /><img id="image26060" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-004-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-004-noscale.jpg" /><img id="image26059" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-007-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-007-noscale.jpg" /><img id="image26058" src="http://img.vidaextra.com/2009/02/cursed-002-noscale.jpg" class="centro" alt="cursed-002-noscale.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/you-can-curse-me-anytime-new-cursed-mountain-screens-121142.phtml">Destructoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Cursed Mountain', las primeras imágenes demuestran que Wii puede dar miedo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/coursed-monuntain-las-primeras-imagenes-demuestran-que-wii-puede-dar-miedo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/coursed-monuntain-las-primeras-imagenes-demuestran-que-wii-puede-dar-miedo</guid>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 02:09:00 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/cursed-mountain-monastery_approach.jpg" alt="Cursed Mountain" />Gracias a Dios que existen diversas compañías desarrolladoras en el mercado que apuestan a que de Wii se puede sacar algo bueno. Bueno a nivel gráfico se entiende. La apuesta es muy difícil puesto que la consola no es una maravilla del hardware, pero a base de pericia y saber hacer se puede llegar hasta un apartado visual bastante potable. Eso nos prometieron con <strong>&#8216;Cursed Mountain&#8217;</strong>, ¿Lo han cumplido?</p>

	<p>La respuesta es sí, parcialmente sí. Veremos <strong>unos gráficos cuyo punto fuerte es la magna escala </strong>que adoptan algunos edificios y estatuas respecto al player, veremos unas texturas más trabajadas de lo normal (aunque en pequeñas dosis, como comprenderéis no todo se carga a la misma definición) y comprobaremos lo importante que es tener una buena dirección de arte.</p>

	<p>No es mucho, pero consigue traspasar esa sensación de soledad que el juego pretende dar. Recordad, una historia de miedo en la que tomaremos el papel de un escalador perdido en el Himalaya que se enfrenta a fuerzas sobrenaturales. Algunas de ellas, por cierto, bastante conseguidas para verse así de cerca.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Sobretodo teniendo en cuenta que sólo figura un escenario y que<strong> la montaña entera está siempre cargada </strong>para recordarnos, amenazante, su presencia. De hecho, a medida que avancemos escalando sufriremos alucinaciones que no podremos distinguir de los enemigos reales. Todo muy chungo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/27-cursed-mountain-nuevo-trailer">como vimos hace un tiempo.</a></p>

	<p>De momento, poco más que lo que se aprecia a nivel visual podemos argumentar. Si consiguen una buena implementación del Wiimando y un esquema de controles intuitivo y funcional, podríamos estar ante uno de los títulos del año. </p>

	<p><img id="image25522" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/cursedmountain_058_tif_jpgcopy.jpg" class="centro" alt="cursedmountain_058_tif_jpgcopy.jpg" /><img id="image25520" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/cursed07.jpg" class="centro" alt="cursed07.jpg" /><img id="image25519" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/cursed06.jpg" class="centro" alt="cursed06.jpg" /><img id="image25518" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/cursed05.jpg" class="centro" alt="cursed05.jpg" /><img id="image25517" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/cursed4.jpg" class="centro" alt="cursed4.jpg" /><img id="image25516" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/curse05.jpg" class="centro" alt="curse05.jpg" /><img id="image25515" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/curse04.jpg" class="centro" alt="curse04.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5137107/cursed-mountain-screens-are-cursed-mountainous">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Cursed Mountain': nuevo trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-nuevo-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-nuevo-trailer</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Nov 2008 15:59:02 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="425"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=292602"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=292602" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="425"></embed> </object></p>

	<p>Tras hablar de un <em>survival horror</em> como &#8216;Resident Evil 5&#8217; nos vamos a otro muy distinto llamado <strong>&#8216;Cursed Mountain&#8217;</strong>, que además es un título exclusivo para Wii, del cual ya podemos ver un trailer en condiciones (anteriormente <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/23-gc-2008-el-primer-video-de-cursed-mountain-para-wii-no-tiene-mala-pinta">habíamos visto algo aquí</a>).</p>

	<p>Desarrollado por Sproing Interactive en colaboración con Deep Silver Vienna, &#8216;Cursed Mountain&#8217; nos propone un viaje maldito a Asia, concretamente a las frías rocas que forman el Himalaya. Contaremos con un experimentado escalador como protagonista, el cual emprenderá la búsqueda de su recientemente desaparecido hermano en dichas montañas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo que no sabe, pero pronto descubrirá, es que sobre el lugar cae una maldición que le obligará a encontrarse con las almas de gente que murió en la región y que ahora vagan por el mundo de las sombras.</p>

	<p>Sobre el papel la historia, sin ser el colmo de la originalidad, no tiene mala pinta. Queda por ver qué tipo de controles nos encontraremos, porque según lo que se puede apreciar en el vídeo parece ser que tendremos que llevar a cabo ciertas maniobras extrañas.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/292602.html">Gametrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[GC 2008: El primer vídeo de 'Cursed Mountain' para Wii, no tiene mala pinta]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/gc-2008-el-primer-video-de-cursed-mountain-para-wii-no-tiene-mala-pinta</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/gc-2008-el-primer-video-de-cursed-mountain-para-wii-no-tiene-mala-pinta</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 11:55:55 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20918" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/cursed-mountain-monastery_approach1.jpg" class="centro" alt="cursed-mountain-monastery_approach1.jpg" />Hace un tiempo, si mi memoria de reserva no me falla, hablamos acerca de un nuevo título, de carácter adulto, que<a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/01-cursed-mountain-terror-exclusivo-de-wii"> se estaba preparando para Wii</a>. Su nombre era <strong>&#8216;Cursed Mountain&#8217;</strong> y nos proponía una aventura de terror que tomaba como emplazamiento el Himalaya.</p>

	<p><strong>Prometían buenos gráficos</strong>, una original jugabilidad y sobretodo miedo, mucho miedo. Hoy, en el marco de la GC 2008, se ha mostrado el primer vídeo que contiene material in-game y las sensaciones son positivas, aunque podrían ser mejores, claro.</p>

	<p>Recordemos que se trata de una versión en desarrollo y que los defectos gráficos acabarán puliéndose. De todas maneras las panorámicas de la montaña y las construcciones son espectaculares, demostrando que <strong>con una buena gestión de la potencia de Wii se pueden hacer muy bien las cosas.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El punto malo, que también lo tiene, se lo lleva el interior del glaciar y los personajes. Esperemos que sea por el temprano estado del juego, pero la texturización deja, aún, mucho que desear. Estaremos atentos a ver cómo evoluciona el título.</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38797"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=38797" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/38797.html">GameTrailers</a><br />
Vía | <a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/08/22/gc-2008-first-footage-of-cursed-mountain/">NintendoWiiFanboy</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Cursed Mountain', terror exclusivo de Wii]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-terror-exclusivo-de-wii</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/wii/cursed-mountain-terror-exclusivo-de-wii</guid>
      <pubDate>Fri, 01 Aug 2008 10:45:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image20165" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/cursed-mountain-monastery_approach.jpg" class="centro" alt="cursed-mountain-monastery_approach.jpg" />Aquellas promesas que nos hicieron parece que se están empezando a cumplir, poco a poco.<strong> Wii empieza a recibir noticias sobre títulos de carácter más adulto</strong> que prometen explorar el gran abanico de posibilidades que promete el Wiimando, y nosotros tan contentos, claro.</p>

	<p>Los chicos de <strong>Deep Silver</strong>, los recordaréis por &#8216;S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky&#8217;, acaban de anunciar que se encuentran en pleno desarrollo de un título del género &#8220;survival horror&#8221; que verá la luz de manera exclusiva en Wii y recibe el nombre de <strong>&#8216;Cursed Mountain&#8217;</strong>, lo que viene a significar &#8216;Montaña maldita&#8217;, en el idioma patrio.</p>

	<p>Sobre el argumento poco se sabe aún, pero lo que sí podemos adelantar es que se situará a finales de los rockeros años ochenta y que tomaremos el papel de un montañero que ha de<strong> escalar el Himalaya para encontrar a su hermano perdido.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>A medida que ascendamos la montaña iremos descubriendo los peligros que entraña la maldición que la atormenta. Las almas de los que fallecieron intentando escalarla, montañeros, peregrinos, villanos e incluso monjes budistas (ha quedado favorecido en la fotografía), han quedado atrapadas y vagan perdida por ella. </p>

	<p><img id="image20166" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/cursed-mountain-monk_01.jpg" class="centro" alt="cursed-mountain-monk_01.jpg" /></p>

	<p>Según el desarrollador<em> &#8220;los gráficos estarán a la altura y prueba de ello es que desde cualquier punto veremos todo el escenario en tiempo real. <strong>El mundo de juego entero se puede ver desde cualquier nivel.</strong>&#8220;</em></p>

	<p>Aunque desde luego parece que no se han olvidado de la principal baza de la consola de Nintendo, el mando y su capacidad de jugar con los movimientos.</p>

	<p><img id="image20164" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/cursed-mountain-logo.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="cursed-mountain-logo.jpg" /><em>&#8220;Los jugadores utilizarán el Wiimando para mirar alrededor, sentir en entorno, trepar e incluso para luchar contra los enemigos. Queremos que el control del Wiimando ayude a generar una atmósfera aún más aterradora&#8221;,</em> afirmó recientemente Hannes Seifert, director de Deep Silver.</p>

	<p>Estaremos atentos a cualquier información que pueda seguir saliendo del prometedor título. De todas maneras<strong> llegará a mediados del 2009</strong>, así que aun queda un poquito para poder disfrutarlo. Paciencia.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/cursed-mountain-survival-horror-game-set-in-the-himalayas--for-a-change">GamesIndustry</a></p>      ]]></description>
      </item>
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